Кіріспе

Коммерциялық емес ұйым. Interactive Entertainment Merchants Association (IEMA) – АҚШ-та орналасқан коммерциялық емес ұйым, интерактивті ойын-сауық бағдарламалық жасақтамасын (видео ойындар, мультимедиалық ойын-сауық, жабдықтар және басқа да бағдарламалық қамтамасыз етулерді қоса алғанда) сататын жетекші бөлшек саудагерлердің бизнес мүдделерін қорғауға бағытталған. IEMA мүше компаниялары АҚШ-тағы 10 миллиард долларлық интерактивті ойын-сауық бизнесінің шамамен жетпіс бес пайызын құрады. Бұл қауымдастық 1997 жылы президенті және негізін қалаушысы Халл Халпин тарапынан құрылды. Оның мүше компанияларының ішінде Walmart, Target Corporation, Blockbuster Entertainment және Circuit City сияқты ең ірі ойын сататын дүкендер бар. IEMA сонымен қатар бейне ойын индустриясының бизнесін дамытуға бағытталған маңызды жыл сайынғы "Executive Summit" сауда көрмесін де ұйымдастырды. 2006 жылдың сәуірінде Interactive Entertainment Merchants Association, Video Software Dealers Association ұйымымен бірігіп, Entertainment Merchants Association (EMA) ұйымын құрды.

Рейтингтер

IEMA өзін-өзі реттеуші ESRB рейтингтік жүйесін қабылдауға және оны бүкіл индустрия бойынша қолдануға басты жауапкершілікті алды, оны мақұлдап, кейіннен бағдарламалық қамтамасыз етушілерді дүкендерде сату үшін барлық ойындарды бағалауға міндеттеді. IEMA ойын-сауық бағдарламалық қамтамасыз ету қауымдастығы (ESA) сияқты осы саладағы басқа да ұйымдармен бірлесіп, кәмелетке толмағандарға ересектерге арналған ойындарды сатуға тыйым салатын заңдарға қарсы күресті. Олардың орнына, топ өз еркімен жасқа байланысты тексеру саясатын енгізіп, барлық M санаттағы ойындар үшін мемлекеттік үкімет баға берген фототүсірілген жеке куәлікті ұсынғанды талап етті, дәл кинотеатрлар R санаттағы фильмдерді көру үшін ID сұрайтындай.

Қораптарды стандарттау

IEMA көптеген компьютерлік ойындардың қаптамасын сатушылар үшін жақсартуда маңызды рөл атқарды. 2000 жылы көптеген бөлшек саудагерлер компьютерлік ойындардың сату мүмкіндігіне консольдік ойындармен салыстырғанда көңілі тоңды, себебі консольдік ойындардан көбірек пайда көрінетін. Көп көлемді бағдарламалық қамтамасыз ету қораптары бір шаршы футқа тиімділіктің төмен болуына себепкер деп айтылды (бөлшек саудада сатылатын тауардың кірістілігі оның көлеміне байланысты есептеледі). IEMA жетекші ойын шығарушылармен бірлесіп, қазіргі стандартталған IEMA өлшемдес қорапты жасады – негізінен, екі есе қалың DVD дискісінің мөлшеріндегі пластик немесе картон қорап. Бұл бір шаршы футқа тиімділікті 33%-дан астамға арттырып, саудагерлер мен ойын жасаушыларды қанағаттандырды.

ПК-ны анықтау белгісі

Жаңа қорап өлшемін жасау барысында IEMA өзін күтпеген жағдайда тапты – платформаны қорғаушы (әрбір консоль платформасы стандарттау мәселелерін қадағалау үшін бірінші тарап баспашысына ие болған, ал ПК ойындарының өзіндік ерекшелігінен мұндай қажеттілік болмады). Сондықтан, индустрия ұйымға өнімді ұсынуды біріктіретін және тұтынушының брендтік түсінігін қалыптастыратын платформаны анықтау белгісін жасауға талап етті. IEMA баспагерлермен бірлесіп жаңа стандартты "PC" белгісін құрды және индустрияға оны авторлық төлемсіз пайдалануға рұхсат берді.

Қайырымдылық жұмыстары

Келісімшарттың бір бөлігі ретінде, компьютерлік ойын шығарушылар PC белгісін пайдалану үшін қол қоюға міндетті, олар жасаған және бір немесе бірнеше сауда белгілерін қолданатын әрбір ойынның үш дайын данасын беруге келісті, бұл стандартты тәжірибе. IEMA жаңа бағдарламалық қамтамастың көптігін пайдаланып, бейне ойын индустриясының алғашқы қайырымдылық ұйымы – Games for Good-ты қайта іске қосты. GfG ойын бизнесі үшін негізінен жинақтау орталығы болып табылады. Ол сыйға берілген заттарды қабылдайды және оларды серіктес қайырымдылық ұйымдарына: балалар ауруханаларына, панажайларға, мектептерге және басқа да тиісті коммерциялық емес ұйымдарға қайта бөліп береді.

Өкілдік

Жоғарыда аталған міндеттеріне қоса, IEMA өз мүшелерін қатыстыратын Бірінші түзетуге қатысты мәселелер бойынша лоббилік және заңнамалық жұмыстармен айналысты. Қауымдастық басшылары ойын индустриясының мүддесі үшін мемлекеттік және федералдық агенттіктер мен комитеттер алдында жиі куәлік берді, сондай-ақ бұқаралық ақпарат құралдарына өкілдік етіп, сауда көрмелері мен конференцияларда арнаға бағытталған көзқарастарды жеткізді. IEMA мүшелері үшін индустрия ішіндегі де, индустрияаралық мәселелер бойынша да жұмыс істеді, оның ішінде RFID, бастапқы таңдау, ұйымдастырылған бөлшек сауда қылмысының алдын алу және цифрлық дистрибуция.

Дау

IEMA кәмелетке толмағандарға "Ересектерге арналған" рейтингісі бар ойындарды сатуды шектеу туралы берген уәделерін орындамаған деп айыпталды. Федералды сауда комиссиясы (FTC) және Ұлттық медиа және отбасы институты (NIMF) сияқты мүдделі топтар IEMA мүше компанияларының дүкендерінде жасырын бақылау жүргізіп, бөлшек саудагерлердің балаларға M рейтингісіндегі ойындарды сатуын жалғастырып жатқанын анықтады. Сынаушылар бұл ұйым заң шығарушылар мен баспасөзді жұбатқан үшін ғана ашық мәлімдемелер жасайды, бірақ міндеттемелерін бұзған мүшелеріне тиісті жаза қолданбайды деп мәлімдейді. Олар сондай-ақ IEMA-ның ESRB рейтингтік жүйесі туралы дүкен қызметкерлерін білім беруде мүшелерімен бірлесіп тікелей қатысуын қалайды. Басқалары бұл қауымдастықты 2005 жылғы Grand Theft Auto: San Andreas Hot Coffee мини-ойынына байланысты туған дауға жылдам ден қойғаны үшін мақтады, осы дауға байланысты ойынның рейтингі "M" -дан "AO" (Тек ересектерге арналған) -ға өзгертілді. Рейтинг өзгергені туралы хабарлама алғаннан кейін IEMA-ның барлық бөлшек саудагерлері 24 сағат ішінде тауарды дүкен сөрелерінен алып тастады.