Кіріспе
Шахматтың PlunderChess нұсқасы – 2004 жылы алғаш рет сатылған коммерциялық шахматтың бір түрі. Онда фигураны ұстағанда, ұстаған фигура уақытша ұсталған фигураның қозғалыс мүмкіндіктерін ала алады. Ойын түрлі түсті пластик сақиналармен тағайындалады, олар фигуралардың қандай мүмкіндіктерді қабылдағанын көрсетеді.
PlunderChess is a commercial chess variant, first sold in 2004, in which the capturing piece is allowed to temporarily take the moving abilities of the piece taken. The game is played with colored plastic rings to mark which abilities have been adopted by pieces.
Ережелер
Шахматтағы тонау деп аталатын жағдай, шахмат фигурасы қарсыластың шахмат фигурасын басып алып, одан "тонап" немесе "иеленген" қосымша қозғалыс мүмкіндіктерін алу кезінде пайда болады. Тонау – міндетті емес, және басып алған ойыншы одан бас тарта алады. Тонауды қабылдаған жағдайда, басып алған фигура өзіне, басып алынған фигурадан иеленген қозғалыс қабілеттеріне сәйкес келетін жилетті "қосады" немесе "бекітеді". Тоналған жилет оны киген фигураның қозғалыс қабілетін арттыруы керек, әйтпесе тонауға рұқсат берілмейді. Яғни, патшайым ешқашан мұнара жилетін кие алмайды, себебі патшайым мұнараның қозғалыстарын да жасай алады, ал мұнара жилеті патшайымға қосымша ешқандай пайда әкелмейді. Барлық фигуралар, en passant арқылы басып алу қабілетін иелену үшін, пешка жилетін тонай алады. Сонымен қатар, мұнара мен патшайымнан басқа, пешка жилеті бар фигуралар екінші қатарда тұрғанда 2 тасқа алға жылжу мүмкіндігіне ие болады; бұл сондай-ақ осы фигураны пешкамен немесе пешка жилеті бар фигурамен en passant арқылы басып алуға мүмкіндік береді. Дегенмен, егер патшаны en passant арқылы басып алуға мүмкіндік туса, пешка жилеті бар патша пешканың екі тасқа жылжу мүмкіндігін пайдаланбауы керек. Тоналған жилетпен берілген қосымша қозғалыс қабілетін болашақтағы кез келген қозғалыста бір рет қана пайдалануға болады: яғни, тоналған жилетті бірден келесі қозғалыста немесе ойын барысында кейінірек қолдануға болады. Шахмат тақтасында шахмат фигурасын жылжыту үшін жилет қолданылғаннан кейін, оны ойыннан тыс тұраққа қайтару керек. Бір фигураға бір уақытта тек бір тоналған жилет ғана бекітілуі мүмкін. Егер тоналған жилеті бар шахмат фигурасы тағы бір басып алу жасаса, ол күштірек жилетке ие болуы мүмкін. Егер ойыншы жилеті бар фигураны басып алса, ол оның киген жилетін немесе басып алынған фигураны көрсететін жилетті алады. Пешка жилеті бар пешка соңғы қатарға жету үшін оны пайдалана алады. Бұл жағдайда пешка бірден патшайымға айналады. Алайда, жилеті бар фигуралар патшайым бола алмайды, сондай-ақ олар өз жилеттерін патшайымға айналдыра алмайды. Пешка жилет арқылы бірінші қатарға да жылжуы мүмкін. Бірақ ол тек екінші қатардан төртінші қатарға жылғанда ғана екі тасқа жылжу мүмкіндігіне ие болады. Жилеті бар фигура, қарсыластың патшасына жилет қозғалысының күшін пайдаланып, шах (немесе соңында шакмат) бере алады.