«Hidden Agenda» (1988) стратегиялық ойыны – төңкерілген Орталық Америка елiн басқару симуляциясы. Сыбайлас диктатордан құтылған Чиммерика президентi болып, саяси шешiмдер қабылдаңыз.
Ағылшыншамен салыстырыңыз: абзацты басыңыз — түпнұсқа терезеде ашылады. Абзац астындағы EN түймесі оны мәтін ішінде көрсетеді.
Мазмұны
Кіріспе
Hidden Agenda – 1988 жылғы стратегиялық бейне ойын, революциядан кейінгі Орталық Америка елінің жағдайын модельдеуге арналған. Ойыншы, сыбайлас жемқор диктатор Фарсанте мен оның жақтастарының үстемдігінен жақында ғана азат болған, Химерика елінің жаңадан сайланған президентінің рөлін ойнайды. Бұл ойын, Крис Кроуфордтың Balance of Power сияқты, алғашқы Macintosh ойындарымен бірге Games for Change қозғалысының алға басушысы саналады.
Hidden Agenda is a 1988 strategy video game intended to simulate the conditions of a post revolutionary Central American country. The player takes the part of the newly elected president of the fictional country of Chimerica, which has recently been liberated from the rule of the corrupt dictator Farsante and his ruling clique. It is considered a forerunner of the Games for Change movement, alongside other early Macintosh games including Chris Crawford's Balance of Power.
Ойын процесі
Ойын жаңа президентке бағытталған сұрақтар сериясымен басталатын баспасөз конференциясы арқылы басталады, бұл сұрақтар жаңа басшылықтың қай әлеуметтік топты қолдауы мүмкін екенін анықтайды. Ойынның қалған бөлігі кіммен кеңесу керектігін таңдаудан және кеңесшілердің ұсыныстары негізінде шешім қабылдаудан тұрады. Кабинет министрлерінен өзге, ойыншы түрлі топтардың өкілдерімен кеңесе алады, сондай-ақ баспасөз хабарларын және ұлттық статистика жинағын зерттей алады. Ойынның қиындығы – ел ішіндегі қарама-қайшы фракциялардың мүдделері мен ықпалын теңестіру. Даудың бір жағына тым көп уақыт беру, құқығы бұзылған тарапты көтеріліс сияқты қосымша саяси шараларға ұмтылуына әкелуі мүмкін. Бір фракцияға тым көп сену үкіметті мемлекеттік төңкеріске осал қалдыруы мүмкін.
The game begins with a press conference where the new president is asked a series of questions which determine the social class the new administration is likely to favour. The rest of the game consists in choosing whom to consult and making decisions based upon the proposals of advisors. In addition to cabinet ministers, the player may choose to consult the representatives of various groups, as well as study press reports and an almanac of national statistics. The challenge of the game is to balance the interests and influences of conflicting factions within the country. Too many concessions to one side of a dispute can lead to the disenfranchised party seeking extra political redress such as an insurrection. Overreliance on one faction can leave the government vulnerable to a coup d'état.
Экономика
Химерика экономикасы негізінен екі экспорттық дақылға – мақта мен кофеге негізделген. Мақта өндірісін ірі жер иелері басымдықпен басқарады, ал кофе егістіктерін шағын және орта көлемді кофе өсірушілер иеленеді. Химериканың азық-түлігінің көп бөлігін (атап айтқанда жүгері, ұн, бұршақ және күріш) кемписинолар өндіреді. Кейін, дамуға жәрдем беру арқылы жеке шаруалар мен фермерлер Америка нарығы үшін көкөніс өндіруге және жоғары механикаландырылған ауыл шаруашылығы технологияларын пайдалануға көмектесе алады. Экономиканың даму бағыты ойыншыға байланысты, ол АҚШ-тан қолдау мен көмек алатын еркін нарыққа немесе Кеңес Одағы мен Куба қолдайтын коллективистік жолға ұмтылуы мүмкін.
The economy of Chimerica is mainly based on two export crops, cotton and coffee. The cotton industry is mainly dominated by large landowners, whereas coffee fields are mainly held by small to medium sized coffee growers. Most of Chimerica's food (primarily corn, flour, beans, and rice) is produced by campesinos. Later on, with development aid, individual campesinos and farmers can receive help in producing vegetables for the American market along with utilising highly mechanized agricultural techniques. The development of the economy is up to the player, and can take the form of either a free market oriented approach in which the player would receive support and aid from the United States, or a collectivist approach which is supported by the Soviet Union and Cuba.
Кабинет
Ойынның негізгі бөлігі – ойыншы кабинетіне министрлерді тағайындау. Толтыру қажет төрт лауазым бар, ал министрлер үш басты партиядан таңдалады. Ауыл шаруашылығы министрі, әсіресе, ең маңыздысы, себебі ол көп сұранысқа ие жер реформасы саясатының ауқымын анықтаумен қатар, елдің қиын жағдайдағы экспорттық тауарларын дамытуға жауапты. Екінші маңызды лауазым – қорғаныс министрі, ол Армияны бақылауға қатысты саясатты іске асырады. Ішкі істер министрі инфрақұрылымды дамыту және денсаулық сақтау сияқты бюджеттік саясатты шешеді, ал Сыртқы істер министрі Химериканың халықаралық аренадағы дипломатиялық беделін басқарады. Министрлер ойыншыға түрлі бағыттар бойынша кеңес берудің орнына, ойыншының шешімдерін іске асыру құралы ретінде тиімді жұмыс істейді. Ойыншылар министрлерді де, партияның идеалдарын да жұмысқа тартады. Консультация функциясын қолданғанда, ойыншы кез келген мәселе бойынша төрт министрдің бірі ұсынған іс-қимылдардан таңдай алады, мысалы, ауыл шаруашылығы саясаты бойынша қорғаныс министрінің кеңесін қабылдау мүмкіндігіне ие болады, және т.б. Дегенмен, министрлердің кеңесінен тыс шешім қабылдау мүмкін емес. Егер «аралық» шешім туындаса немесе кездесу басталатын болса, тек екі нұсқа қол жетімді: тиісті министрдің және кездесуге қатысатын тұлғаның ұсынысы. Мысалы, егер ойыншы армия генералымен кездессе, қолда бар жалғыз нұсқалар қорғаныс министрі мен генерал ұсынған нұсқалар болады.
Central to the game is the appointment of ministers to the player's cabinet. There are four positions that need to be filled, and ministers are chosen from the three main parties. The Agriculture Minister is perhaps the most important, being responsible for determining the extent of the much demanded land reform policies, as well as being responsible for developing the country's struggling export commodities. The next most important is the defense minister, who implements policies concerning control of the Army. The Internal Affairs Minister decides upon budgetary policies such as infrastructure development and healthcare, and the External Affairs Minister manages Chimerica's diplomatic standing on the international stage. Ministers effectively function as tools to implement the player's decisions, rather than to advise the player upon several courses of action. Players employ both the ministers and their party's ideals when they are appointed. When using the Consultation function, the player can choose from the courses of action recommended by any of their four ministers on any issue raised, for example allowing them to accept advice from the defence minister on agricultural policy, and so forth. However, it is impossible to make a decision outside of what the ministers advise. If an "interrupt" decision comes up, or an Encounter is initiated, there are only two courses of action available: that of the relevant minister, and that of the character who is being encountered. For example, if the player is being petitioned by an army general, the only options available will be those suggested by the defence minister and the general.
Саяси партиялар
Ойыншы үш саяси партиядан төрт министрді "байланыстар" тізімінен таңдап, кабинеттерін толықтыра алады. Әр партия үш үміткерді ғана ұсынатындықтан, ойыншы барлық министрлік лауазымдарды өз бетінше толтыра алмайтынын ескеріңіз. Үш саяси партия:
The player may choose up to four ministers from the three political parties to fill their cabinet, from the "contacts" list. As each party only offers three candidates, note that the player cannot fill all ministerial roles unilaterally. The three political parties are:
Ұлттық азаттық партиясы: Марксистер, демократиялық социалистер, шаруалар, өнеркәсіп жұмысшылары және Азаттық теологиясының жақтастарынан құралған солшыл партия. Олар көбінесе Куба, Кеңес Одағы және басқа да социалистік елдермен жақын байланыс пен ынтымақтастықты жақтайды. Ұлттық азаттық партиясы жұмысшы кооперативтерімен қатар, Химериканың маргиналды азшылықтары үшін эмансипациялық саясатты және социалистік экономиканы қолдайды. Христиандық реформа партиясы: Фарсанте тарапынан төзімділік көрсетілген жалғыз оппозициялық партия. ХРП мүшелері – орталықтан солға қарай бет бұрған христиан демократиялық саясаткерлер, Химериканың дамып келе жатқан қалалық орта таптары, зиялылар және католик шіркеуінің өкілдері. Олар көбінесе орташа бағытты ұсынады. Партия ең ұстамды кеңестер береді және келісімге келуге дайын, бұл оларды бағаны реттеу сияқты мәселелерде сынға ұшырағанда мойынсұнуға әкелуі мүмкін. Христиандық реформа партиясы сыртқы саясатта бейтараптық саясатын, азаматтық және саяси бостандықтарды кеңейтуді және қорғауды, сондай-ақ тиімді реттелген әлеуметтік нарықтық экономиканы жақтайды. Бұл партия сонымен қатар ойында АҚШ-тың ашық қолдауына ие. Халықтық тұрақтылық партиясы: Оңшыл ұлтшыл партия ретінде Халықтық тұрақтылық партиясы жер иелері, байлар, әскерилер және діни консерваторлар, сондай-ақ оларға тәуелді кедейлер арасында көп қолдауға ие. Бұл партия сыртқы саясатта АҚШ және басқа да капиталистік елдерге көбінесе қолдау көрсетеді және Фарсантистік өлім отряды ЛИМПИАмен тығыз байланыста. Халықтық тұрақтылық партиясының саясаты көбінесе шексіз еркін нарық капитализмін және әлеуметтік мәселелерде консервативті көзқарастарды қолдайды.
National Liberation Party: A left wing party composed of Marxists, democratic socialists, poor farmers, industrial workers, and adherents of Liberation Theology. They usually promote closer ties and alignment with Cuba, the Soviet Union, and other socialist countries. The National Liberation Party promotes a socialist economy in addition to worker's cooperatives and emancipatory policies for Chimerica's marginalized minorities. Christian Reform Party: The only opposition party that was tolerated by Farsante. Members of the CRP are centre left to centrist Christian democratic politicians with an established base among Chimerica's emerging urban middle class, intellectuals, and the Catholic Church, who often recommend a middle of the road course of action. The party will offer the most moderate advice and are the most open to compromise, which may lead to them backing down if challenged on issues such as price controls. The Christian Reform Party advocates non alignment in foreign affairs, expansion and protection of civil and political freedoms, and a well regulated social market economy. It also is the party openly favored by the United States in the game. Popular Stability Party: As a right wing nationalist party, the Popular Stability Party finds most of its support among landowners, the wealthy, the military, and religious conservatives, as well as poor "whose fortunes are tied to them". This party frequently sides with the United States and other capitalist nations in foreign affairs, and has close ties to a Farsantist death squad by the name of LIMPIA. Policies of the Popular Stability Party are often supportive of unfettered laissez faire capitalism and conservative stances on social issues.