Введение

Hidden Agenda – стратегическая видеоигра 1988 года, созданная для симуляции обстановки в постреволюционной стране Центральной Америки. Игрок берет на себя роль новоизбранного президента вымышленной страны Химерика, недавно освобожденной от власти коррумпированного диктатора Фарсанте и его окружения. Игра считается одним из предвестников движения Games for Change, наряду с другими ранними играми для Macintosh, включая Balance of Power от Криса Кроуфорда.

Геймплей

Игра начинается с пресс-конференции, где новому президенту задают серию вопросов, определяющих, какой социальный класс, скорее всего, получит поддержку новой администрации. Далее игра заключается в выборе консультантов и принятии решений на основе их предложений. Помимо министров кабинета, игрок может консультироваться с представителями различных групп, а также изучать репортажи прессы и статистический справочник. Задача игры – сбалансировать интересы и влияние конфликтующих группировок внутри страны. Слишком большие уступки одной из сторон конфликта могут привести к тому, что обделенная сторона начнет добиваться политической компенсации, вплоть до восстания. Чрезмерная опора на одну группировку может сделать правительство уязвимым для государственного переворота.

Экономика

Экономика Химерики базируется преимущественно на двух экспортных культурах – хлопке и кофе. В хлопковой промышленности доминируют крупные землевладельцы, а кофейные плантации в основном принадлежат мелким и средним производителям кофе. Большую часть продовольствия Химерики (преимущественно кукурузу, муку, бобы и рис) выращивают крестьяне (кампесинос). Позднее, при поддержке программ развития, отдельные крестьяне и фермеры могут получить помощь в производстве овощей для американского рынка, а также освоить высокомеханизированные сельскохозяйственные технологии. Развитие экономики зависит от выбора игрока: можно выбрать путь, ориентированный на свободный рынок, с поддержкой и помощью со стороны Соединенных Штатов, или коллективистский подход, который поддерживается Советским Союзом и Кубой.

Кабинет

Центральным элементом игры является назначение министров в кабинет игрока. Необходимо заполнить четыре должности, и министры выбираются из трех основных партий. Министр сельского хозяйства, пожалуй, наиболее важный, поскольку он отвечает за определение масштаба востребованной политики земельной реформы, а также за развитие проблемных экспортных товаров страны. Вторым по важности является министр обороны, который реализует политику в отношении контроля над армией. Министр внутренних дел принимает решения о бюджетной политике, такой как развитие инфраструктуры и здравоохранения, а министр иностранных дел управляет международным статусом Химерики. Министры фактически функционируют как инструменты для реализации решений игрока, а не для предоставления игроку различных вариантов действий. Игроки учитывают как министров, так и идеалы своей партии при их назначении. Используя функцию "Консультация", игрок может выбирать из вариантов действий, рекомендованных любым из четырех министров по любому вопросу, например, принять совет министра обороны по вопросам сельскохозяйственной политики и так далее. Однако принять решение, выходящее за рамки рекомендаций министров, невозможно. Если возникает решение, требующее немедленного вмешательства, или начинается событие, доступны только два варианта действий: вариант, предложенный соответствующим министром, и вариант, предложенный персонажем, с которым происходит взаимодействие. Например, если к игроку обратился армейский генерал, единственными доступными вариантами будут предложения министра обороны и генерала.

Политические партии

Игрок может выбрать до четырех министров из трех политических партий для формирования своего кабинета, используя список "Контакты". Поскольку каждая партия предлагает только трех кандидатов, следует учитывать, что игрок не сможет самостоятельно заполнить все министерские должности. Три политические партии:

Национально-освободительная партия: левая партия, состоящая из марксистов, демократических социалистов, бедных фермеров, промышленных рабочих и сторонников теологии освобождения. Как правило, они выступают за более тесные связи и сотрудничество с Кубой, Советским Союзом и другими социалистическими странами. Национально-освободительная партия продвигает социалистическую экономику, а также рабочие кооперативы и политику эмансипации для маргинализированных меньшинств Химерики. Христианская реформаторская партия: единственная оппозиционная партия, которую терпел Фарсанте. Члены ХРП – центристские и левоцентристские христианские демократы, имеющие прочную базу поддержки среди формирующегося городского среднего класса Химерики, интеллектуалов и католической церкви, которые часто рекомендуют умеренный курс действий. Партия предлагает наиболее умеренные советы и наиболее открыта к компромиссам, что может привести к уступкам в случае противодействия по вопросам, таким как контроль над ценами. Христианская реформаторская партия выступает за нейтралитет во внешней политике, расширение и защиту гражданских и политических свобод, а также за социально ориентированную рыночную экономику с эффективным регулированием. В игре эта партия также открыто поддерживается Соединенными Штатами. Партия народной стабильности: как правая националистическая партия, Партия народной стабильности опирается на поддержку землевладельцев, богатых, военных и религиозных консерваторов, а также бедных, "чьи интересы связаны с ними". Эта партия часто поддерживает Соединенные Штаты и другие капиталистические страны во внешней политике и имеет тесные связи с фарсантистским отрядом смерти под названием ЛИМПИЯ. Политика Партии народной стабильности обычно поддерживает неограниченный laissez-faire капитализм и консервативные взгляды на социальные вопросы.