Кіріспе

Two Worlds – 2007 жылғы жоғары фантастикалық әрекеттік рольдік ойын, ол Reality Pump компаниясымен әзірленген және TopWare Interactive компаниясы Еуропа үшін, ал SouthPeak Games компаниясы Солтүстік Америка үшін Xbox 360 және Microsoft Windows платформаларына шығарылған. Оның жалғасы – Two Worlds II ойыны 2010 жылы Еуропада, ал 2011 жылы Солтүстік Америкада жарық көрді.

Ойын процесі

Ойын нақты уақыт үш өлшемді фантастикалық кеңістікте өтеді. Сондықтан ол The Elder Scrolls IV: Oblivion ойынымен салыстырылады. Oblivion және Gothic 3 сияқты, ойынның өту жолы сызықты емес. Ойыншы ойын әлемін еркін зерттеуге және қалауынша қосымша тапсырмаларды орындауға мүмкіндік алады. Дегенмен, негізгі мақсат – басты кейіпкердің қарындасын құтқару. Ол құпия күштер тарапынан кепілге алынған, олар от құдайы Азираалдың қабірін ашуды жоспарлап отыр. Ойын басқа рөлдік ойындар сияқты белгілі бір кейіпкер кластарын пайдаланбайды. Кейіпкер тәжірибе жинаған сайын, алған Атрибут ұпайларын кез келген қабілетке жұмсауға болады, бұл ойын стилі мен тәсілдерінің алуан түрлілігіне әкеледі. Ойында өлімге ұшыраған жағдайда, жақын жердегі киелі орында қайта тірілуге болады. Мұндай киелі орындар ойын әлемінде шашырап орналасқан және ойыншы оларға жеткілікті жақын болғанда денсаулығын қалпына келтіреді. Алайда, ойынның ең жоғары қиындық деңгейінде қайта тірілу мүмкін емес. Ойын оқиғасы Анталур әлемінде өтеді. Ойын барысында ойыншы жаңа телепорттар, үңгірлер, ауылдар және басқа да орындарға кездеседі, ал осы саяхаттар ойын картасында тіркеледі. Телепорттар зерттелген аймақтар арасында жылдам саяхаттауға мүмкіндік береді. Ойыншы атқа мінуге, сондай-ақ басқа жануарлар мен жаратылыстарға отыруға болады. Two Worlds әлемінде әртүрлі жаратылыстар бар. Басқа CRPG ойындарының шұғылалы аймақтарынан айырмашылығы, жаулар қайта пайда болмайды. Шұғылалы емес аймақтардың көп бөлігі тығыз халқымен ерекшеленеді. Негізгі тапсырмадан басқа, нақты сюжеттік желі жоқ, ойыншы қалауынша тапсырмаларды орындауға және әлемді зерттеуге еркін. Ойыншы адал батыр болып, халық арасында құрметке ие болуға немесе жамандыққа бой үйретіп, қорқынышқа ұшыратуға болады, бұл оның беделі арқылы жүзеге асырылады. Дегенмен, таңдалған жол ойынның соңына әсер етеді. Two Worlds ойынында алхимия жүйесі бар, ол ойыншыға ингредиенттерді біріктіріп, эликсирлер, қару-жарақтарды күшейту, тұзақтар мен бомбалар жасауға мүмкіндік береді. Алхимия дағдысына дағды ұпайларын жұмсау немесе көбірек ингредиенттерді пайдалану күштірек эликсирлер жасауға көмектеседі. Ингредиенттерді жабайы өсімдіктерден, өлтірілген жануарлар мен монстрлердің дене мүшелерінен, сондай-ақ тоналған немесе жерден жиналған минералдар мен асыл тастардан табуға болады. Кейбір эликсирлер күштілікті, денсаулықты, ептілікті, сиқырды және т.б. арттыру сияқты тұрақты әсерлерге ие болуы мүмкін. Егер ойыншы өзінің қабілеттері мен дағды ұпайларын бөлуге наразы болса, ірі қалалардың бірінде "дағды өзгертушілер" деп аталатын NPC-лер бар, олар "регрессияны" ұсынады, бұл белгілі бір төлемді төлеп, дағды ұпайларын қайта бөлуге мүмкіндік береді. Кейбір дағды өзгертушілер кейіпкердің деңгейі мен тәжірибесіне байланысты үлкен төлемді талап ететін көбірек ұпайларды қайтара алады.