Ағылшыншамен салыстырыңыз: абзацты басыңыз — түпнұсқа терезеде ашылады. Абзац астындағы EN түймесі оны мәтін ішінде көрсетеді.
Мазмұны
Кіріспе
White Wolf, Inc. баспасынан шыққан рөлдік ойынға арналған қосымша. Dark Ages: Inquisitor – White Wolf, Inc. компаниясының 2002 жылы Dark Ages: Vampire қорқынышпен байланысты рөлдік ойынға шығарған қосымшасы.
Role playing game supplement published by White Wolf, Inc. Dark Ages: Inquisitor is a supplement published by White Wolf, Inc. in 2002 for the horror role playing game Dark Ages: Vampire
Тарих
1991 жылы White Wolf қазіргі заманғы World of Darkness әлемінде өтетін Vampire: The Masquerade атты қорқынышты рөлдік ойынды жасады. 1996 жылы оған тарихи нұсқасы, Қараңғы дәуірлер: Вампир ойыны қосылды, ол 1230 жыл шамасындағы ортағасырлық Францияда өтеді. Dark Ages: Vampire 2002 жылы қайта қаралып, жаңартылғанда White Wolf басқа да мистикалық топтарға арналған бірнеше қосымша материалдарды жариялады, соның ішінде Эмили К. Дреснер Торнбер, Миранда Калис, Мэтью Макфарланд, Энтони Раган, Сара Роарк, Колин А. Сулейман, Адам Тинворт және Джанет Траутветтер жазған 237 беттік жұмсақ мұқабалы Dark Ages: Inquisitor кітабы да бар. Суреттерімен Джим ДиБартоло, Марко Дюрджевич, Эрик Хотц, Бекки Йолленстен, Том Мандрейк, Рик Мартин, Алекс Шейкман, Адриан Смит, Джеймс Стоу және Тимоти Трумэн айналысты.
In 1991, White Wolf created the horror role playing game Vampire: The Masquerade set in the modern day World of Darkness universe. This was followed in 1996 with a historical version, Dark Ages: Vampire, set in medieval France around the year 1230. When Dark Ages: Vampire was revised and updated in 2002, White Wolf also released a number of supplements for other magical groups, including Dark Ages: Inquisitor, a 237 page softcover book written by Emily K. Dresner Thornber, Myranda Kalis, Matthew McFarland, Anthony Ragan, Sarah Roark, Colin A. Suleiman, Adam Tinworth, and Janet Trautvetter. Artwork was provided by Jim DiBartolo, Marko Djurdjević, Eric Hotz, Becky Jollensten, Tom Mandrake, Rik Martin, Alex Sheikman, Adrian Smith, James Stowe, and Timothy Truman.
Сипаттама
Кітап Dark Ages: Vampire ойыншыларына құпия Shadow Inquisition-ның күшті мүшелері рөлін сомдауға мүмкіндік беретін кейіпкерлерді қалай жасау және ойнау керектігін көрсетеді. Олардың міндеті – вампирлерді және басқа да "Шайтанның ұрпақтарын" анықтап, жою. Инквизитор бес фракцияның біріне жатуы мүмкін, әрқайсысының ерекше дағдылары мен сиқыры бар. Dark Ages: Vampire ойынына көптеген ойыншылар вампирлер мен басқа да адам емес жандарды ойнау үшін келеді, сондықтан әңгімеші (Storyteller) осы кітапты ойыншыларды іздеп, оларды жоюға тырысатын қауіпті қарсыластарды жасау үшін де пайдалана алады.
The book describes how players in Dark Ages: Vampire can create and play characters who are powerful members of a secret Shadow Inquisition, charged with discovering and destroying vampires and other "Get of Satan." The Inquisitor can be a member of one of five factions, each with special skills and magic. Since many players of Dark Ages: Vampire join the game to play vampires and other non human creatures, the Storyteller can alternatively use this book to create dangerous opponents who are actively seeking out the players in order to expose them and destroy them.
Қабылдау
Питер Холиан инквизиторларға берілген қабілеттерге әсерленді, оларға вампир немесе сиқыршыға қарсы тұруға мүмкіндік берді, және "Маған Қараңғы Дәуірлер: Инквизитор өте ұнайды" деді. Холиан бұл ойынның жеке ойын ретінде шығуы керек деп есептеді, "Ойынды іске қосу үшін міндетті түрде Қараңғы Дәуірлер: Вампир ойыны қажет болуына қатты ренжідім, тілегіңіз бен тілемесеңіз де, себебі тек сонда ғана негізгі ережелер бар" деді. Холиан қорытындылап: "Жалпы алғанда, бұл ойын [Қараңғылық Әлемі] ойындарының тарихи мазмұнын (көрінетін нәрсеге қарамастан) толыққанды бейнелейді" деді.
Peter Holian was impressed by the abilities granted to Inquisitors that gave them the power to stand up to a vampire or witch, saying, "I quite like Dark Ages: Inquisitor." Holian did feel this should have been a stand alone game, commenting, "I was extremely annoyed that you need Dark Ages: Vampire to be able to run a game, whether you want it or not, because only it contains the core rules." Holian concluded, "All in all, this game embodies (even if it appears otherwise) what all the [World of Darkness] games historically entailed."