Кіріспе
Андернах шахматы – шахматтың бір түрі, онда фигура қолға түсірген кезде (патшалардан басқа) түсі өзгереді. Мысалы, егер а2-дегі ақ піл g8-дегі қара жылқыны қолға түсірсе, нәтижесінде g8-де қара піл пайда болады. Қолға түсірмейтін жүргілістер дәстүрлі шахматтағыдай ойналады. Егер піл сегізінші қатарда қолға түсірсе, ол бірінші кезекте жоғарылайды, содан кейін түсі өзгереді. Ойынға Германияның Андернах қаласының аты берілген, себебі осы қалада жыл сайынғы қияли шахмат әуесқойларының жиындары өтеді. 1993 жылғы жиында Андернах шахматы Андернах проблемалары бойынша шахмат проблемаларын құрастыру турнирімен бірге таныстырылды. Одан бері ол проблемалық композицияда кең таралған нұсқаға айналды, бірақ әлі күнге дейін ойын түрі ретінде танымал бола қойған жоқ.
Andernach chess is a chess variant in which a piece making a capture (except kings) changes colour. For instance, if a white bishop on a2 were to capture a black knight on g8, the result would be a black bishop on g8. Non capturing moves are played as in orthodox chess. If a pawn captures on eighth rank, it is promoted first and then changes colour. The game was named after the German town of Andernach, which is the site of annual meetings of fairy chess enthusiasts. It was during the 1993 meeting there that Andernach chess was introduced with a chess problem composing tournament for Andernach problems. It has since become a popular variant in problem composition, though it has not yet become popular as a game playing variant.
Мәселе мысалы
Диаграммада Андернах шахмат мәселесінің мысалы көрсетілген. Тапсырма – үш жүргіліштен кейін көрсетілген позицияға жететін дәлелдеу ойынын табу. Шешімі мынадай: 1. Nf3 Nc6 2. Ne5 Nxe5(=wN) Қара жылқы e5-те соққаннан кейін ақ жылқыға айналады. Ақ енді осы жылқыны жылжыта алады. 3. Nxd7(=bN) Бұл жолы ақ жылқы қара жылқыға айналады. 3. Nb8 (диаграмманы қараңыз).
1. Nf3 Nc6 2. Ne5 Nxe5(=wN)
The black knight turns into a white knight after capture on e5. White can now move this knight. 3. Nxd7(=bN)
This time a white knight turns into a black knight. 3 Nb8 (see diagram)
Вариациялар
Андернах шахматының алдында тибет шахматы болды, онда қара бірліктер (ламалар деп аталады) әртүрлі типтегі ақ фигураларды ұстағанда түсін және фигураның түрін өзгертеді. Андернах шахматындағыдай, патшаға тұтқынға алу әсер етпейді. Мысалы, егер d7-дегі қара пион c6-дағы ақ патшайымды ұстаса, ол ақ патшайымға айналады және келесі жүрісте ақпен жылжуға болады. Бұл ойын Тибетте ойналған шахматтың түрі болуы мүмкін Чандракимен байланысты емес. Андернах шахматының бір түрі – анти-Андернах, онда патшалардан басқа фигуралар ұстамағанда түсін өзгертеді, бірақ ұстағаннан кейін сол түсте қалады. Сондай-ақ, супер-Андернах та бар, онда патшалардан басқа барлық фигуралар әрбір жүрісте түсін өзгертеді, ұстаса да, ұстамаса да. Супер-Андернахты Джон Райс 2006 жылдың наурыз айында "The Problemist Supplement" журналында таныстырды.