Кіріспе

Абстрактілі стратегиялық үстел ойыны

Gonnect – 2000 жылы Жоао Педро Нето ойлап тапқан екі ойыншыға арналған стратегиялық үстел ойыны. Ойын стандартты Го жабдықтарымен (әдетте 13×13 немесе 15×15 тақтада) ойналады және негізінен Го сияқты ережелерді қолданады, бірақ ойынның мақсаты – кез келген екі қарама-қарсы жақты байланыстыратын топ құру. Сырттай қарағанда, Gonnect Hex және Havannah сияқты байланыс ойындарының отбасына жатады; алайда, тәжірибелі ойыншылар ойнағанда, ойын Го сияқты аумақ үшін күреске айналады.

Ойын ережесі

Бұл жерде Гоның барлық ережелері қолданылады, бірақ Го сияқты, жүргізуге рұқсат етілмейді. Жеңіс шарты – ойыншы тақтаның қарама-қарсы жиектерін (жоғары және төменгі, немесе сол және оң) өз түсіндегі тастар тізбегімен қосығанда. Пирог ережесі кімнің бірінші жүретінін анықтау үшін қолданылады. Ойыншының заңды жүрісі болмаса, ол жеңіледі. Го сияқты: Бір түсті, ойын тақтасының көлденең немесе тік сызықтары бойында жатқан жапсарлас тастар арасында байланыс құрылады. Диагональды жапсарлас тастар байланысқан деп есептелмейді. Тізбек – бір түсті тастардың тобы, олардың барлығы жапсарлас көлденең немесе тік тастар арқылы байланысқан. Тас, егер ол бос нүктеге (көлденең немесе тік) жапсарлас болса, бостандыққа ие. Егер тізбектегі кез келген тастың бостандығы болса, тізбек бостандыққа ие деп саналады. Тізбек бостандыққа ие болмаса, ол тұтқынға алынған деп есептеледі және тақтадан алынып тасталады. Ойыншыларға өз түсімен тізбек құрап, бостандықсыз тас ойнауға тыйым салынады, егер ол тұтқынға алуды аяқтамаса және бостандық тудырмаса (өзіне-өзі зиян келтіру ережесі). Ойыншыларға бұрынғы жүрістен кейінгі тақтадағы жағдайды қайта жасауға мүмкіндік беретін жүріс жасауға тыйым салынады (ко ережесі). Кәсіпті ойыншылар арасындағы ойындар көбінесе уақытша тоқтап қалады, себебі шаршы Го тақтасы екі тараптың да берік байланыс жасауына мүмкіндік бермейтін «төрт бұрыш» конфигурациясына жол береді; алайда, ойыншылар жүргізе алмайтындықтан, олар өз топтарының ішкі бостандықтарын толтыруға мәжбүр болады. Әдетте, ең аз аумақты алған ойыншы жеңіледі, сондықтан қарсыласынан көп аумақ алып, байланыс орнату және жеңудің бір жолы болып табылады. Осылайша, ұқсас деңгейдегі қарсыластар арасындағы Гоннект ойыны әдетте үш кезеңде өтеді: және 9×9 тақталар, бірақ 9×9 және кіші тақталар бірінші ойыншыға (Қаралар) күшті артықшылық береді.