Ағылшыншамен салыстырыңыз: абзацты басыңыз — түпнұсқа терезеде ашылады. Абзац астындағы EN түймесі оны мәтін ішінде көрсетеді.
Мазмұны
Кіріспе
Үстелдік рөлдік ойындар сериясы
Series of tabletop role playing games
World of Darkness – бастапқыда Марк Рейн Хаген White Wolf Publishing компаниясы үшін жасаған үстелдік рөлдік ойындар сериясы. Ол 1991–1995 жылдары бес ойыннан тұратын жылдық желі ретінде басталды: Vampire: The Masquerade, Werewolf: The Apocalypse, Mage: The Ascension, Wraith: The Oblivion және Changeling: The Dreaming, сондай-ақ оларға негізделген туынды ойындар. Серия 2004 жылы аяқталды, ал сол жылы Chronicles of Darkness жаңа ойындар желісімен қайта іске қосылды. 2011 жылы бастапқы серия қайтадан жарық көрді, содан бері екеуі бір уақытта жарияланып келеді. Сериядағы ойындардың барлығы бір ортақ әлемде өтеді, ол да World of Darkness деп аталады, бұл нағыз әлемнің қараңғы, готикалық панк стиліндегі интерпретациясы болып табылады, онда вампирлер және қасқыр адамдар сияқты мистикалық жандар құпия түрде өмір сүреді. Бастапқы серия әлемі тарих пен жалпы сюжетке баса назар береді, ал Chronicles of Darkness әлемінің мұндай сюжеті жоқ және оның әлемінің егжей-тегжейлі сипаттамасын міндетті емес деп ұсынады. Сериал әлемі, жазу стилі және көркемдік шешімдері үшін сыншылар тарапынан жақсы қабылданды және Origins Award сияқты марапаттарды жеңіп алды немесе оларға ұсынылды. Ол коммерциялық жағынан да сәтті болды, миллиондаған ойын кітаптары сатылды; 2001 жылы Vampire: The Masquerade TSR, Inc. компаниясының Dungeons & Dragons ойынынан кейін екінші ең көп сатылған үстелдік рөлдік ойын болды. Сериал басқа да медиа форматтарында да пайда болды, соның ішінде Kindred: The Embraced телесериалы, нақты ойынға арналған веб-сериалдар, романдар мен антологиялар, комикстер, карта ойындары және бейнеойындар.
World of Darkness is a series of tabletop role playing games, originally created by Mark Rein Hagen for White Wolf Publishing. It began as an annual line of five games in 1991–1995, with Vampire: The Masquerade, Werewolf: The Apocalypse, Mage: The Ascension, Wraith: The Oblivion, and Changeling: The Dreaming, along with off shoots based on these. The series ended in 2004, and the reboot Chronicles of Darkness was launched the same year with a new line of games. In 2011, the original series was brought back, and the two have since been published concurrently. The games in the series have a shared setting, also named the World of Darkness, which is a dark, gothic punk interpretation of the real world, where supernatural beings such as vampires and werewolves exist in secrecy. The original series' setting has a large focus on lore and overarching narrative, whereas Chronicles of Darkness setting has no such narrative and presents the details of its setting as optional. The series has been well received critically for its setting, writing, and art direction, and has won or been nominated for awards including the Origins Award. It has also been commercially successful, with millions of game books sold; by 2001, Vampire: The Masquerade was the second highest selling tabletop role playing game after TSR, Inc.'s Dungeons & Dragons. The series has been adapted into other media, including the television series Kindred: The Embraced, actual play web series, novels and anthologies, comic books, card games, and a line of video games.
2006-2015: CCP ойындар
2006 жылы исландтық CCP Games видео ойын әзірлеушісі White Wolf Publishing компаниясын және олардың зияткерлік меншігін сатып алды, мақсаты – World of Darkness әлемі негізінде онлайн видео ойын жасау болатын. Бизнес 2009 жылға дейін бұрынғысынша жалғасты, бірақ содан кейін CCP Games White Wolf Publishing қызметкерлерін видео ойын әзірлеуге көшіріп, үстел ойындарының өндірісін азайта бастады.
In 2006, the Icelandic video game developer CCP Games acquired White Wolf Publishing and their intellectual properties, with the intention of developing an online video game based on World of Darkness. Business continued as usual until 2009, when CCP Games started transferring White Wolf Publishing staff to video game development and slowed down tabletop game production.
2015 жылдан қазіргі уақытқа дейін: Paradox Interactive
White Wolf Publishing және оның зияткерлік меншігі 2015 жылы швед видео ойындарының шығарушысы Paradox Interactive компаниясына тағы да сатылды. Осыдан кейін қайта іске қосылған World of Darkness сериясы Chronicles of Darkness деп аталды, ал түпнұсқа серия World of Darkness деп қалды. Бұл бір атаумен екі серия мен оқиға орнының болуынан туындаған ойыншылар арасындағы шатасуды болдырмау үшін жасалды. Атау өзгертілгенге дейін екеуі Ескі немесе Классикалық Қараңғылық әлемі және Жаңа Қараңғылық әлемі деп аталған арқылы бір-бірінен ажыратылды. Onyx Path Publishing компаниясы бірнеше ай бұрын жариялаған Vampire: The Masquerade 4-ші басылымын әзірлеп жатыр, Rue Morgue серияның "керемет көркемдігін" оның басты артықшылығының бірі деп сипаттады, ал Realms of Fantasy кең көлемділігін және нақты әлемге негізделгендіктен ойыншыларға таныс екенін бағалады. Шадис осы оқиға орнын "шын мәнінде бірегей" деп сипаттап, ойындарға бұрын-соңды көрілмеген жаңалық әкелді. Кейбір басылымдар оқиға орнын тым тар немесе анықталған деп тапты; ал Tor.com жаңа оқиғаларды айтуға мүмкіндік аз қалды деп ойлады, көбінесе ойын жүргізгенде метасюжетті елемеуді жөн көрді. Tor.com статистикалық аномалиялардың жиі кездесетін мәселе екенін айтты, ал сыншылар оны ағылшын тіліндегі, әдемі және ашық деп бағалады, тіпті Tor.com және Backstab оны Chronicles of Darkness емес ойындарда да қолдануға кеңес берді. Феникс кейіпкерлерді құру мен ойнау жылдамдығын бағалады, және құлақтар мен нүктелер жүйесін сандарға негізделген рөлдік ойындар жүйелерімен салыстырды.
White Wolf Publishing and its intellectual properties were sold again in 2015, to the Swedish video game publisher Paradox Interactive. Following this, the rebooted World of Darkness series was renamed Chronicles of Darkness, while the original series remained as World of Darkness. This was done to prevent confusion among players over there being two series and settings with the same name: Prior to the renaming, the two had been distinguished from each other by being referred to as the Old or Classic World of Darkness and the New World of Darkness. Onyx Path Publishing's in development Vampire: The Masquerade 4th Edition, which they had announced only a few months earlier, with Rue Morgue describing the series' "fabulous artwork" as one of its major strengths, and Realms of Fantasy appreciating the broad scope and the familiarity to players due to being based on the real world. Shadis described the setting as "truly unique", bringing something never before seen to games. Some publications found the setting too crowded or defined, however; and Tor. com thought it left little room to tell new stories, often choosing to ignore the metaplot when running games. while Tor. com described them as having a recurring problem with statistical anomalies. and seen by critics as fluid, elegant and open ended, to the point where Tor. com and Backstab recommended using them even when running non Chronicles of Darkness games. Fenix appreciated the speed of creating characters and of playing, comparing the system of dice pools and dots favorably to number based role playing game systems.