Введение
Серия настольных ролевых игр «Мир Тьмы» – это серия настольных ролевых игр, первоначально созданная Марком Рейн Хагеном для издательства White Wolf Publishing. Она началась в 1991–1995 годах как ежегодная линейка из пяти игр: Vampire: The Masquerade, Werewolf: The Apocalypse, Mage: The Ascension, Wraith: The Oblivion и Changeling: The Dreaming, а также производные игры, основанные на них. Серия была завершена в 2004 году, и в том же году была запущена перезагрузка – Chronicles of Darkness – с новой линейкой игр. В 2011 году оригинальная серия была возобновлена, и с тех пор обе серии издаются одновременно. Игры серии имеют общий сеттинг, также называемый «Миром Тьмы», представляющий собой мрачную, готическую панк-интерпретацию реального мира, где сверхъестественные существа, такие как вампиры и оборотни, существуют в тайне. Сеттинг оригинальной серии делает большой акцент на предыстории и всеобъемлющем повествовании, в то время как в Chronicles of Darkness отсутствует подобное повествование, а детали сеттинга представлены как необязательные. Серия получила высокую оценку критиков за сеттинг, сценарий и художественное оформление, а также удостоена премий и номинаций, включая Origins Award. Она также имела коммерческий успех, с миллионами проданных игровых книг; к 2001 году Vampire: The Masquerade была второй по популярности настольной ролевой игрой после Dungeons & Dragons от TSR, Inc. Серия была адаптирована для других медиа, включая телевизионный сериал Kindred: The Embraced, веб-сериалы с реальной игрой, романы и антологии, комиксы, карточные игры и ряд видеоигр.
World of Darkness is a series of tabletop role playing games, originally created by Mark Rein Hagen for White Wolf Publishing. It began as an annual line of five games in 1991–1995, with Vampire: The Masquerade, Werewolf: The Apocalypse, Mage: The Ascension, Wraith: The Oblivion, and Changeling: The Dreaming, along with off shoots based on these. The series ended in 2004, and the reboot Chronicles of Darkness was launched the same year with a new line of games. In 2011, the original series was brought back, and the two have since been published concurrently. The games in the series have a shared setting, also named the World of Darkness, which is a dark, gothic punk interpretation of the real world, where supernatural beings such as vampires and werewolves exist in secrecy. The original series' setting has a large focus on lore and overarching narrative, whereas Chronicles of Darkness setting has no such narrative and presents the details of its setting as optional. The series has been well received critically for its setting, writing, and art direction, and has won or been nominated for awards including the Origins Award. It has also been commercially successful, with millions of game books sold; by 2001, Vampire: The Masquerade was the second highest selling tabletop role playing game after TSR, Inc.'s Dungeons & Dragons. The series has been adapted into other media, including the television series Kindred: The Embraced, actual play web series, novels and anthologies, comic books, card games, and a line of video games.
20062015: Игры CCP
В 2006 году исландская компания-разработчик видеоигр CCP Games приобрела издательство White Wolf Publishing и принадлежащие ему интеллектуальные права с целью разработки многопользовательской онлайн-игры по вселенной World of Darkness. Деятельность продолжалась в обычном режиме до 2009 года, когда CCP Games начала переводить сотрудников White Wolf Publishing на разработку видеоигр и сократила выпуск настольных игр.
2015 - настоящее время: Paradox Interactive
В 2015 году издательство White Wolf Publishing и его интеллектуальная собственность были проданы шведскому издателю видеоигр Paradox Interactive. После этого перезагруженная серия World of Darkness была переименована в Chronicles of Darkness, а оригинальная серия осталась под названием World of Darkness. Это было сделано для предотвращения путаницы среди игроков из-за существования двух серий и сеттингов с одинаковым названием: до переименования они различались как Старый или Классический Мир Тьмы и Новый Мир Тьмы. Onyx Path Publishing разрабатывает Vampire: The Masquerade 4th Edition, о которой они объявили всего несколько месяцев назад. Rue Morgue описала "великолепное оформление" серии как одну из её главных сильных сторон, а Realms of Fantasy отметила широкий охват и узнаваемость для игроков благодаря основанности на реальном мире. Шадис назвал сеттинг "по-настоящему уникальным", привносящим в игры нечто невиданное ранее. Однако некоторые издания находили сеттинг слишком перегруженным или чётко очерченным; а Tor.com считал, что он оставляет мало пространства для новых историй, часто предпочитая игнорировать метасюжет при проведении игр. Также Tor.com отмечал наличие в правилах повторяющихся статистических аномалий. Критики же считали правила гибкими, элегантными и открытыми, настолько, что Tor.com и Backstab рекомендовали использовать их даже в играх, не связанных с Chronicles of Darkness. Fenix оценил скорость создания персонажей и игровой процесс, положительно сравнивая систему пулов кубиков и очков с числовыми ролевыми системами.