Кіріспе
Британдық карточкалық ойын. Brag – 18-ғасырдағы британдық карточкалық ойын, және құмар ойындар тобының британдық ұлттық өкілі, бұл ойын "алдау" немесе "бленф" деп те аталады. Ол Елизавета заманындағы Primero ойынының тікелей ұрпағы және покердің көптеген ата-бабаларының бірі. Қазіргі покер нұсқасы тек ставка жасау стилі мен қолдардың бағасы бойынша ғана ерекшеленеді. Ол "Покер отбасының ең көне британдық өкілі" деп сипатталған.
Brag is an 18th century British card game, and the British national representative of the vying or "bluffing" family of gambling games. It is a descendant of the Elizabethan game of Primero and one of the several ancestors to poker, the modern version just varying in betting style and hand rankings. It has been described as the "longest standing British representative of the Poker family."
Тарих
Браг ережелері алғаш рет 1721 жылы «The Compleat Gamester» кітабында пайда болды, онда ол «Тапқыр және жағымды Браг ойыны» деп аталды, бірақ іс жүзінде, ол 1528 жылға дейін жазылған «Пост және Жұп» деп аталатын дерлік бірдей ойыннан шыққан (Пост ретінде), ал ол, өз кезегінде, Примеродан туындаған. Дегенмен, Браг, Пост және Жұпқа қарағанда маңызды жаңалық енгізді: «браггерлер» деп аталатын жоқ карталар тұжырымын. Бастапқыда тек біреуі ғана, «Көкпардың жоққысы» болды; кейін «Алмастың тоғызы» қосылды. Осы үш ставкалы ойынмен қатар, 1751 жылы Хойл Брагтың қысқартылған нұсқасын сипаттады, онда тек бір фазасы бар – бәсекелесу немесе «мақтану» раунды, белгілі бір жоққылар мен тоғыздарға арнайы қабілеттер берілді, осылайша қазіргі бір ставкалы ойынды болжады. 1825 жылы американдықтардың Браг ойынының ертедегі есебінде күрделі бәсекелестік процедурасы бар бір ғана ойынның әлдеқайда күрделі түрі сипатталған. 1860 жылға дейін екі нұсқаның ережелері бір жинақта жарияланбады, онда «Үш ставкалы Браг» ең ерте ережелерден өзгешеленбеді, ал сипатталған «Бір ставкалы Браг» нұсқасы американдық нұсқасына қарағанда аз күрделі болды. 1981 жылы Waddingtons компаниясы жүргізген сауалнамада Браг Ұлыбританиядағы төртінші ең танымал карта ойыны болды. 1992 жылы Парлетт классикалық үш ставкалы нұсқаның (төмендегі «Классикалық Браг» бөлімін қараңыз) тоқтатылғанын мәлімдеді; дегенмен, оның ережелері 2001 жылға дейін жарияланып келді.
Классикалық мақтаныш
Брагтың кез келген түрі үшін ең ерте жарияланған ережелер Ричард Сеймурдың 1721 жылы Чарльз Коттонның «The Compleat Gamester» басылымында келтірілген. Олар толық емес, бірақ кейінгі сипаттамалармен толықтырылып, қайта құрастырылуы мүмкін. Төмендегі мәлімет Сеймурдың еңбектеріне және 1810 жылғы «Жаңа қалталы Хойл» кітабына сүйенеді. Классикалық Браг – үш ставкалы ойын, мұнда ойыншылар ойынның әр кезеңі үшін 3 ставкадан жасайды. Ең үлкен қолдағы ойыншы әрбір ойыншыға кезекпен 3 картадан береді, соңғы берілген картаны бетімен жоғары қаратып қояды. Ойын кезеңдері: Ең жақсы карта. Бірінші кезеңде ең жоғары ашық картасы бар ойыншы ставкаларды жеңіп алады. Карталар құны бойынша реттеледі: туз ең жоғары, содан төменге қарай. Бірақ туз басқа туздардан жоғарырақ саналады. Мақтанышу. Екінші кезеңде ойыншылар өтеді немесе таласады. Процедура толыққанды сипатталмаған, бірақ 1810 жылғы «Хойль» кітабына сүйенсек, ең үлкен қолдағы ойыншыдан бастап, ойыншылар өтуге немесе «Мен мақтанамын» деп айтып, ставка қоюға мүмкіндік алады. Егер ойыншы мақтанса, оған қарсыласы тең ставка қойып немесе оны көтеріп шақырса болады. Егер екі ойыншы шақыруға ниеттенсе, ең үлкен қолға басымдық беріледі. Екі ойыншы арасындағы талас бірі өткеше немесе «Көремін» немесе осыған ұқсас сөз айтқанша жалғасады, содан кейін екеуі де қолдарын ашады. Приаль (немесе корольдік жұп) бір картадан, ал жұп – бір картадан жоғары болады. Екі корольдік жұптың жеңімпазы олардың құнымен анықталады, сондай-ақ екі жұп және т.б. Жоқ (клуб тузы) – кез келген картаны білдіретін жоқ карта болып саналады, бірақ табиғи қол «жоқ» қолдан жоғары болады, яғни клуб тузы бар қол. Кейбір орталарда жоқ карта ретінде қара қағаз тузы да қабылданады. Отыз бір. Үшінші кезеңде ойыншылар қолдарын есептейді және дәл 31 ұпайға жеткен немесе егер ешкім жетпесе, 31-ге ең жақын болған ойыншы ставкаларды жеңіп алады. Осы мақсатта, корольдер мен туздар 10 ұпайға бағаланады, ал қалған карталар – номинал сәйкес құнына. Ойыншылар қолдарын қордан карта тарту арқылы жақсарта алады, бірақ егер олар «асып кетсе», яғни 31 ұпайдан асып кетсе, ұтылып қалады. Егер екі немесе одан көп ойыншы бірдей ұпай жинаса, жеңімпаз анықталғанша олар қайтадан ойнайды.
Best Card In the first phase the player with the highest face up card won the stakes, cards ranking in their natural order from Ace downwards, except that the A outranked the other Aces. Bragging In the second phase, players passed or vied. The procedure is not detailed, but based on the 1810 Hoyle, beginning with elder hand, players would pass or say "I brag" and place a stake. If a player bragged, he could be challenged by another player matching or raising the stake. If two players wished to challenge, the elder took precedence. Vying continued between the two players until one passed or said "I'll see you" or the equivalent whereupon both revealed their hands. A prial (or pair royal) beat a pair which beat a single card. Two pair royals were decided by their ranking; likewise two pairs and so on. The was a wild card, which could represent any other card, but a natural hand beat a 'wild' hand i. e. one with the Knave of Clubs. Some circles also admitted the as a wild card. Thirty One In the third phase, players scored their hands and the first player to reach exactly 31 or, if no one did, was closest to 31, won the stakes. To that end, courts and Aces scored 10 and pips their face value. Players could improve their hand by drawing a card from the stock, but if they 'drew out', i. e. exceeded 31, they lost. If two or more scored the same, they drew again until a winner was established.
Америкалық мақтаныш
1825 жылы Браг туралы алғашқы американдық мәлімет Хойлдің "Ойындар жетілдірілді" атты Нью-Йорк басылымында жарияланды. Бұл классикалық Брагтың мақтану фазасына толыққанды негізделген, әлдеқайда күрделі нұсқа еді.
Қазіргі заманғы Браг
Қазіргі заманғы Браг, көбінесе оның басқа түрлерінен ажырату үшін Үш карталы Браг деп аталады, бірде бір ставкалық ойын. Барлық ойыншылар бастапқы төлем (анте) төлейді, және әрбір ойыншыға үш картасы төмен қаратылып беріледі. Бір раундтық ставка жүреді, бастама дилердің сол жағындағы ойыншыдан басталады. Әр ойыншы ставка жасау немесе ойыннан бас тарту мүмкіндігіне ие. Егер бұрын ставка жасалса, ойыншы одан кем емес соманы қосымша төлеуі керек. (Қарапайым покердегідей, ойыншының бұрынғы төлемі ескерілмейді.) Бұл ставка екі ойыншы қалғанша жалғасады, сол кезде әрбір ойыншы қарсыласының қолын көру үшін соңғы ставканы екі есеге арттыруға құқылы. Осы сәтте екі қол ашылады, және жақсырақ қолы бар ойыншы барлық төлемді алып қалады. Егер тең түссе, қарсыласының қолын көрген ойыншы ұтылады. Мысалы, төрт ойыншы – А, В, С және Д болсын, мына жағдай орын алуы мүмкін: Ойыншы А 2 фишка салады, В бас тартады, С 2 фишка салады және D 2 фишка салады. А ойынды жалғастыру үшін тағы кемінде 2 фишка салуы керек.
Қолдар реті
Қолдар, әдетте, покердегі бес картадан тұратын қолдардың ретімен бірдей болады, бірақ үш картадан тұратын қолдың мүмкіндіктерінің өзгешелігінен туындаған кейбір өзгерістер болады. Дәстүр бойынша, prial (үш бірдей) бірінші орында тұрады, тікелей флештен жоғары, prial тікелей флештен сәл жиі кездессе де. Үш карта ғана болғандықтан, төрт бірдей және толық үй мүмкін емес. Покерден өзгеше, үш картадан тұратын қолда тікелей флеш, флештен жоғары болады, себебі үш картадан тұратын флештер үш картадан тұратын тікелей флештерге қарағанда жиі кездеседі, ал бес картадан тұратын покерде керісінше. Көбінесе, үш үштік – ең жоғары рейтингті prial, ал туз, екі, үштік – ең жоғары рейтингті тікелей флеш болып саналады. Толық ықтималдықтар төмендегідей:
Қол түрлері Рейтингі Сипаттамасы Мысалы Жиілігі Ықтималдығы Приал Бірдей номиналдағы үш карта 52 0.24% Тікелей флеш Номиналы ретімен келген үш бір түсті карта 48 0.22% Тікелей Номиналы ретімен келген үш карта 720 3.26% Флеш Бір түсті үш карта 1,096 4.96% Жұп Бірдей номиналдағы екі карта 3,744 16.94% Ең жоғары карта Жоғарыда аталғандардың ешқайсысы емес 16,440 74.39% Барлық қолдар саны 22,100
Приял
Брагта үш бірдей карта "приал" деп аталады, бұл сөз "pair royal" (корольдік жұп) деген сөзден туындаған. Сондықтан, үш жетілік "жетіліктен тұратын приал" деп сипатталады. Брагтың көптеген нұсқаларында ең жоғары приал ойналып жатқан нұсқаға байланысты өзгереді, мысалы, үш карталы Брагта ең жоғары приал – үштік приал, ал жеті карталы Брагта – жетіліктен тұратын приал және т.б. Бірақ төрт карталы Брагта бұл ережеден өзгешелік бар, себебі ойын үш карталы ойын ретінде жүргізіледі, сондықтан осы жағдайда ең жоғары приал үштік приал болып табылады.
Тікелей
Брагта тік қатар көбінесе "жүгіру" деп аталады, ал тік флеш – "бірден жүгіру" деп аталады.
Нұсқалар
Төрт карта Brag Ойыншыларға төрт карта беріледі, содан кейін ең жақсы комбинацияны жасау үшін қай картаны тастау керектігін (декенің төменгі жағына қою) таңдау керек. Ойын үш карталық мақтану сияқты ойналады. Бес карталық Браг. Бес карта беріледі, ойыншылар екеуін тастайды. Жеті карта Brag Жеті карта беріледі, ойыншылар өздерінің қолынан үш картаны таңдауы керек немесе екі қол жасауы керек, егер екі қол да құмыраны жеңсе, сәтті жеңіске жетеді. Тоғыз карта Brag Тоғыз карта беріледі, ойыншылар оларды үш топқа бөледі. Әр топқа бірден төрт анита ойналады және негізгі құмыра. Содан кейін әр топ ойналады, әдетте одан әрі ставкалар жасалмайды. Әр топтың жеңімпазы бір лот анита алады; егер ойыншы үш топты да жеңсе, онда ол негізгі құмыраны алады, әйтпесе ол келесі қолға қалдырылады. Ойыншылар әрқашан қол жетімді ең жақсы топты ойнауы керек. Көбінесе ойыншы екі жақсы топты және нашар үшінші топты (мысалы, трио, стрейт, оннан жоғары) жасай алады, сондықтан үшін де жеңе аламын деп ойламаған ойыншылар өз қолын негізгі құмыраны қорғау үшін күшті үшінші топқа қалдыруға бұйырады. Он үш карта Brag Он үш карта беріледі, олардан ойыншылар үш картаны таңдауы керек. Тағы бір нұсқа он үш картадан төрт қолды (немесе белгілі бір стандартқа сәйкес мүмкіндігінше көп) жасауды қамтиды. Төрт бірдей картадан тұратын комбинация ойнауға болады және әдетте басқа ойыншылар төлейтін қосымша ақымен марапатталады, бастапқы үлестен бөлек. Ойыншылар содан кейін өздерінің ең жақсы қолын, содан кейін екінші ең жақсы қолын және т.б. көрсетеді, әр жеңімпаз қолы сол ойыншыға ұпай немесе ұпайлар береді. Ұпай криббидж тақтасында сақталады және әдетте 10 немесе одан да көп саңылаудан тұратын спринт болып табылады, әр жеңімпаз қолы үшін бір ұпай алынады немесе тақтаның бүкіл ұзындығы немесе көшесі бойынша ойналады, ең жақсы ең жоғары қолға 4 ұпай беріледі, ең жақсы екінші ең жоғары қолға 3 ұпай және т.б. Ойыншы бір ойыншы жеңген кезде тақтада болмаса, екі есе төлеуі мүмкін. Жеңімдер әр жеңілгеннен жеңімпазға алдын ала белгіленген сомаға бөлінеді немесе жеңімпаздан қаншалықты артта қалғанына пропорционалды түрде төленеді. Кез-келген раундта төрт қолды жеңген кез-келген ойыншы құлады деп айтылады және автоматты түрде бүкіл ойынды жеңеді. Кейбір аймақтарда ойын "Crash" деп аталады. Он бес карта Brag Әдетте құмар ойындарға қатысы жоқ нұсқа, отбасылық ойын ретінде ойналады. Әр ойыншыға он бес карта беріледі, олардан олар үш карталы бес комбинация жасайды. Ойыншы өздерінің комбинацияларын жоғарыдан төменге қарай реттеп қоюы керек. Ең көп комбинация жасаған адам жеңімпаз болады. Бұл нұсқада қосымша карталардың арқасында күшті комбинациялардың болуы ықтималдығы әлдеқайда жоғары. Бұл нұсқада 10 картамен ойнауға болады және бір карта тасталады. Автобусты тоқтатыңыз Әр ойыншыға үш карта беріледі, ал үш картасы ашық жатады. Ойыншылар өздерінің бір немесе барлық (бірақ екі емес) карталарын кез-келген немесе барлық ортақ карталарға ауыстыруға ауысады. Ойын бір ойыншы "қалыптасқанша" немесе "қақпақ" дегенге дейін жалғасады, яғни олар өз қолына қуанышты. Қалған ойыншылар қолын салыстыру алдында соңғы рет алмасады. Ең төменгі комбинациясы бар ойыншы ойыннан шығады немесе бір өмірден айырылады. Фарас Сондай-ақ, тин патти (хинди тілінде "үш карта") деп аталады. Ойынның Тринидад, Үндістан, Бангладеш және Непалда өте танымал нұсқасы және көптеген жергілікті нұсқалармен ойналады. Кейбір ережелер сондай-ақ ойындарға, әсіресе, басты ойыншыларға, тактикалық болып, ойыншылар өздерінің ең жақсы комбинациясын жасаудан бас тартып, басқа ойыншымен соңғы алмасуға мәжбүр болғанға дейін, олардың қолын толықтыратын картаның басқа ойыншымен алмастырылмауы мүмкін.
Соқыр ставка
Ойыншылар соқыр ойнау мүмкіндігіне де ие (өз карталарына қарамай тікелей ставка жасау). Соқыр ойыншының төлемдері ашық (соқыр емес) ойыншының төлемдерінен екі есе аз. Бірақ, ашық ойыншы соқыр ойыншының ставкасын көтере алмайды немесе оның картасын көре алмайды. Егер қалған барлық ойыншылар соқыр ойыншыға қарсы жиналса (fold), онда кемінде екі нұсқа бар: соқыр ойыншы банканы алып, келесі раунд әдеттегідей жалғасады; немесе, банка сол күйінде қалады, барлығы қайтадан бастапқы төлемді (ante) төлейді, ал соқыр ойыншы келесі раундқа өзінің қолымен қалады (жаңадан берілген қолына қоса). Кез келген уақытта екі соқыр қолы бар ойыншы олардың біреуін қарап, оны сақтап қалуға немесе тастап жіберуге шешім қабылдай алады. Егер ол оны сақтап қалса, екінші қолын тастап жіберіп, ашық ойыншы болады. Егер ол оны тастап жіберсе, екінші қолы қалады, ал ол соқыр болып қалады. Егер екі қолы бар соқыр ойыншыға барлығы жиналса, ол бір қолын қарамай тастауы тиіс. Көптеген карта ойындарының ережелері сияқты, бұл ережеге де аймақтық ерекшеліктер тән.
Араластыру
Брагтың тағы бір ерекше салты – колоданы сирек ұсату. Егер қолды көріп, приаль жеңсе болмаса, қолдағы карталар колоданың төменіне қойылады, ал келесі қол ұсатылмай беріледі.