Ағылшыншамен салыстырыңыз: абзацты басыңыз — түпнұсқа терезеде ашылады. Абзац астындағы EN түймесі оны мәтін ішінде көрсетеді.
Мазмұны
Кіріспе
Абстрактілі стратегиялық үстел ойыны
Abstract strategy board game
DVONN – екі ойыншыға арналған стратегиялық үстел ойыны, мақсаты – пішіндерді үйіп жинау. Ол 2001 жылы Kris Burm GIPF жобасының төртінші ойыны ретінде жарыққа шықты. DVONN 2002 жылы Халықаралық ойыншылар сыйлығын және 2003 жылы Games журналының «Жыл ойыны» сыйлығын жеңіп алды.
DVONN is a two player strategy board game in which the objective is to accumulate pieces in stacks. It was released in 2001 by Kris Burm as the fourth game in the GIPF Project. DVONN won the 2002 International Gamers Award and the Games magazine Game of the Year Award in 2003.
Жабдық
DVONN ойыны 49 ұяшықты тақтада ойналады. Тақта алтыбұрышты пішіндес, ені 5 алтыбұрыштан тұрады. Сондай-ақ, тақтаны төрт жағында үш қиылысатын түйіні бар алтыбұрышты нысан ретінде қарастыруға болады, ал екі қарсы ұзын жағында тоғыз түйіннен бар. Бұл түйіндер GIPF жобасындағы басқа ойындарға ұқсас үшбұрышты тормен байланысқан. Жинапқа 49 түрлі-түсті тас кіреді. Бір ойыншы 23 қара таспен ойнаса, екінші ойыншы 23 ақ таспен ойнайды. Сонымен қатар, 3 бейтарап қызыл тас бар, олар DVONN тастары деп аталады.
DVONN is played on a board with 49 spaces. The board has a hexagonal layout 5 hexes wide. Equivalently, the board can be considered to be a hexagonal shape with three intersecting nodes on four sides, and nine nodes on two longer sides opposite each other. These nodes are connected by a triangular grid, similar to other games in the GIPF Project. The set includes 49 colored pieces. One player has 23 black pieces to play, while the other player has 23 white pieces. There are also 3 neutral red pieces, called DVONN pieces.
Нысан
Ойынның мақсаты – ойын аяғында қарсыласыңызға қарағанда көбірек фигураны бақылауда ұстау.
The object of the game is to control more pieces than your opponent at the end of the game.
Ойын кезеңдері
Ойын бос тақтадан басталады және екі кезеңнен өтеді: бірінші кезекте ойыншылар тақтаны орналастыру фазасында толтырады, содан кейін қозғалыс фазасында фигураларды үйірмелеп жасайды. Ойынды бастау үшін ойыншылар кім бірінші қозғалатынын анықтайды; бірінші қозғалатын ойыншыға қызыл DVONN фигурасының екі және жиырма үш ақ фигурасы беріледі. Екінші ойыншыға бір DVONN фигурасы және жиырма үш қара фигура беріледі.
The game starts with an empty board and proceeds in two phases: first the players take turns filling the board in the placement phase, then players build stacks of pieces during the movement phase. To start, players determine which one moves first; that player is assigned two of the red DVONN pieces and the twenty three white pieces. The other player is assigned one DVONN piece and the twenty three black pieces.
Орналастыру
Бірінші кезеңде ойыншылар DVONN-нің үш қызыл фигурасынан бастап, өз фигураларын тақтаға орналастырады. Фигураларды кез келген бос орынға қоюға болады. Ақ түспен бастайды, содан кейін ойыншылар кезекпен ойнайды. Осылайша, қара түсті ойыншы өз түсінің фигурасын бірінші болып қояды. Бірінші кезең барлық фигуралар тақтаға орналасып, толығымен толтырылғанда аяқталады.
During the first phase, the players place their pieces on the board, starting with the three red DVONN pieces. Pieces can be placed on any unoccupied space. White starts, and the players alternate. So Black is the first to place a piece of their own color. The first phase ends when all pieces are placed on the board, filling it completely.
Стратегия
ДВОНН ережелерін бірнеше минутта үйренуге болады. Жеңіске жету үшін ең маңызды фактор – ойынды бақылауда ұстау. Ойынның негізгі стратегиясы GIPF жобасының веб-сайтында келтірілген. Күрделі стратегиялық кеңестер BrettspielWelt ойын сайтындағы DVONN гильдиясы жасаған жалпы стратегиялық ережелерден туындайды. 2003, 2004 және 2008 жылдары ойынды жасаушы Крис Бурм нақты DVONN әлем чемпионатын өткізді.
The rules of DVONN can be learned in a few minutes. The main factor needed to win is to be in control of the game. The basic strategy of the game is given on the GIPF Project website. The more advanced strategy tips are derived from the general strategy guidelines developed by the DVONN guild at the BrettspielWelt game site. In 2003, 2004, and 2008 the game developer, Kris Burm, organized a real life DVONN world championship.
Орналастыру кезеңі
Көптеген жаңа ойыншылар ойынның басында нақты мақсатсыз фигураларын орналастырады. Дегенмен, орналасу, қозғалыс кезеңі сияқты, жеңіске жетудегі маңызды фактор болып табылады. Күшті орналасумен жеңіске кепілдік беру мүмкін болмаса да, дұрыс емес орналастырылған тастар жеңіске жету мүмкіндігін жоққа шығаруы мүмкін. Фигураларды үш негізгі мақсатты ескере отырып орналастыру керек: DVONN фигураларының жанындағы кеңістіктер, жиекке жақын кеңістіктер және жалпы тығыздық. Бірінші мақсат – DVONN фигураларының жанына фигураларды орналастыру, осылайша оларды ықтимал бөлінуден қорғау. Әр DVONN фигурасының жанында кем дегенде үш фигураны сақтау, оларды ықтимал шабуылдан қорғауға көмектеседі. Екіншісі, қоршалған фигуралар қозғала алмайды; сондықтан, ойынның басында жиекке жақын фигуралардың болуы пайдалы. Мұндай фигуралар ішкі жағындағы басқа фигураларды босатуға да мүмкіндік беруі керек. Соңында, өз фигураларын топтастыру көбінесе дұрыс емес стратегия болып табылады. Әр жүрісте тұтқынға алуға тырысу немесе кем дегенде бір DVONN фигурасын алу қажет; барлық фигураларды бірге ұстау мұны қиын жасайды. Фигураларды тақтаға тарату, қысқа (демек, өте жылдам) қабатты ойын соңында сақтап қалу мүмкіндігін арттырады, оны маңызды тұтқынға алу үшін қажетті орынға жылжытуға болады. Сондай-ақ, өз фигураларыңыздың тізбегін тақта бойымен жоғары және төмен орналастыруға болады. Ойын көбінесе осы тізбек бойымен бөлінеді; DVONN фигурасы жоқ тізбектің бір жағындағы фигуралар көбінесе құрылысқа ұшырайды. Бір-бірімен байланысқан тастарды бір қатарға орналастырудың қосымша артықшылығы – қатардың екі шетіндегі тасты жылжытсаңыз, басқа тасты қозғалысқа босата аласыз. Жаңа ойыншыларға DVONN фигураларын тақтада біркелкі орналастыру ұсынылады, себебі осылайша тастар тобының кесілуінен жоғалтуға осал болатындар азаяды. Егер үш қызыл DVONN фигурасы жиекке жақын топтасқан болса, ақпен ойнайтын тәжірибелі ойыншының жеңіске жетуіне кепілдік беріледі.
Many beginner players place their pieces at the start of the game without a clear objective. However, placement is as major a factor in winning as the movement phase. While it is not possible to guarantee victory with a strong setup, it is possible to have no chance of winning by placing your stones badly. Pieces should be placed with three main goals in mind: spaces by DVONN pieces, spaces by the side, and general density. The first objective is to place pieces by DVONN pieces, thereby keeping them safe from potential separation. Keeping at least three pieces by each DVONN piece helps defend them from potential attack. Next, pieces that are surrounded cannot move; therefore, having pieces along the side to start the game is valuable. Such pieces should also be in position to free other pieces on the inside. Finally, lumping groups of one's own pieces together is usually poor strategy. It is desirable to capture on every move, or at least take a DVONN piece; keeping all of one's pieces together often makes this difficult. Spreading pieces out across the board also increases the chance of maintaining a short (and therefore highly mobile) stack into endgame, where it may be moved into position for a crucial capture. It may also be possible to string a line of one's own pieces across the board up and down. Play almost always separates along this line; pieces on one side of a string that has no DVONN piece are usually doomed. An additional advantage of placing stones connected in a line is that moving a stone on either end of the line will free another own stone for movement. Having an even distribution of the DVONN pieces over the board is usually recommended for novice players, since this way they will be less vulnerable against groups of stones being lost by a cut off. Having all 3 red Dvonn pieces grouped together near the edge almost guarantees a win for an experienced player playing with white.
Қозғалыс кезеңі
Алғашқы бірнеше қадам сіздің позицияңызды түзетуге бағытталуы керек: оқшауланып қалуы мүмкін фигураларды қолдау немесе жылжыту, ал ішкі фигураларға мобильдік беру үшін сыртқы фигураларды жылжыту. Жеңіске жету үшін, тақтаның бір бөлігін барлық қызыл DVONN фигураларынан оқшаулап, оқшауланған бөлікте қарсыластың тастары сіздікінен көп болатындай етіп бөліп алу мүмкіндігін анықтауға тырысу керек. Тастарды әрқашан DVONN фигураларына қарай ойнатыңыз, олардан алыстатпаңыз. DVONN фигурасын ұстай алатын фигураларды ұстау маңызды болуы мүмкін, себебі қарсылас басқаратын жылжымалы DVONN фигурасы үлкен топты оқшаулап тастауы мүмкін. Дегенмен, DVONN-дегі ең маңызды нәрсе – мобильділік; өз мүмкіндіктеріңізді ашық ұстау қажет. Жылжыту фазасының басында биік үйме жасау – қателік. Көбінесе ойынды соңғы қадамды жасауға қабілетті ойыншы жеңіп алады. Сондықтан, соңғы фазаға дейін бірнеше жеке тастарды сақтап отыру жақсы стратегия. Жалпы ереже бойынша, қарсыластың бір тасын алу үшін мұнараны пайдалану көбінесе жақсы қадам болып табылады, себебі ол сіздің жеке тастарыңызды сақтайды. Қандай қадам жасау керектігін таңдаудың екінші ережесі – қарсыласыңыз кейіннен сізді сол қадамнан тоқтатуға мүмкіндік бермейтін қадам жасамауыңыз керек. Жаңадан бастаушылардың көп жасайтын қателігі – қарсылас кесіп тастауынан қорғану үшін өз тастарын бір-бірінің үстіне үйіп қою. Алайда, ойынның мәні мобильділік болғандықтан, бұл көбінесе жаман нәрсе, себебі қарсыластың тасын алудың орнына екі тастың үстіне үйіп қою арқылы сіз бір тасты жоғалтасыз. Тек өте үлкен топ тастарыңыз қауіп астында болғанда немесе ойынның соңғы фазасында ғана өз тастарын бір-бірінің үстіне қоюды қарастыру керек. Басқа жағдайларда, оқшаулану қаупі бар тастарды беріп, басқа жерде шабуылдау және қарсыластың тақтаның басқа бөлігінде ұқсас немесе одан да көп тастарды жоғалтуына мүмкіндік беру жақсы. DVONN фигурасын алу, әсіресе оны қарсыластың фигураларынан алысқа жылжытуға және өз фигураларыңызға жақындатуға мүмкіндік болса, өте қажет. Дегенмен, әрбір тұтқын маңызды, сондықтан үлкен тұтқын және мобильділікті сақтау DVONN фигураларын алудан маңыздырақ. Өз тастарын бір-бірінің үстіне қою сияқты, мұнда да ұқсас ереже қолданылады. DVONN фигурасы алынғанда, қарсылас тас жоғалтпайды, яғни сіз тас саны бойынша қарсыласыңызға қарағанда бір тасқа қалып қоясыз. Сондықтан, сізде одан үлкен артықшылыққа қол жеткізу жоспары болса ғана немесе қарсыластың оны жылжыту арқылы маңызды артықшылыққа ие болуына жол бермеу қажет болса, DVONN фигурасын алу керек. 70-ші қадамнан кейін (қозғалыс фазасына шамамен 20 қадамнан кейін) тақта тазаланып, орналасады. Әрбір қадамның жалпы жағдайға қалай әсер ететінін көру үшін алға қарау әлдеқайда маңызды болады. Биік үймелерді жылжыту өте қиын, сондықтан оларды DVONN фигураларының жанында (немесе үстінде) және ықтимал тұтқыннан тыс жерде құру керек.
The first few moves should correct any place where your position must be fixed: helping or moving pieces that could become isolated and moving outside pieces in order to give inside ones mobility. To go for a victory, one should try to recognize if it is possible to isolate part of the board from all the red DVONN pieces in such a way that the isolated part will contain more of the opponents stones than your own. Preferably, always play stones towards the DVONN pieces rather than away from them. Capturing pieces that could capture a DVONN piece can be important, as a moving DVONN piece controlled by the opponent can isolate a large group of pieces. However, mobility is the most important aspect of DVONN; one needs to keep one's options open. Building a tall stack early in the movement phase is a mistake. Most often, the game is won by the player who is capable of making the last move(s). Maintaining some single stones until the end phase is, therefore, very often a good strategy. As a general rule one can state that using a tower to take a single stone of the opponent usually is one of the better moves, since this preserves own singles. A second general rule for selecting which move to make is that you should not make a move that the opponent cannot prevent you from making at a later time. A very common mistake among beginners is that they are stacking own stones on top of each other in an attempt to prevent losing stones by being cut off by the opponent. However, since the game is all about mobility, this usually is a bad thing, since by stacking two of their own stones, instead of capturing an opponent's stone, they are effectively losing one stone. Only when a really large group of own stones is at risk, or in the end phase of the game, should one consider placing own stones on top of each other. In any other situation, it is better to just give up the stone(s) in risk of being isolated and play offensive moves elsewhere and make the opponent lose a similar or preferably larger number of stones on another part of the board. Taking a DVONN piece is especially desirable if it is possible to move it toward one's own pieces and away from one's opponent's. However, every capture counts, so big captures and maintaining mobility is more important than just taking DVONN pieces. A similar rule applies here as is the case for placing own stones on top of each other. When a DVONN piece is taken, the opponent is not losing a stone, which means that effectively you are set back one stone in the stonecount compared to the opponent. Therefore, one should take a DVONN piece only if one has a plan with it to gain a larger advantage, or if one needs to prevent the opponent from gaining a significant advantage by moving it. After move 70 (about 20 moves into the movement phase) the board clears and settles. It becomes much more important to look ahead to see how every move affects the overall situation. Tall stacks are very hard to move, so they should be formed next to (or on) DVONN pieces and out of line of potential captures.
Стратегиялық терминология
DVONN стратегиялық талқылаулары сарапшы ойыншылар арасында ойын жағдайын түсіндіру үшін көптеген терминдерді қолданады. Yahoo Gipf талқылау тобында осы терминдер тізімін жасауды Алан Кван бастап, Крис Бурм аяқтады.
DVONN strategy discussions among expert players often use a number of terms to express the game situation. In the Yahoo Gipf discussion group the development of this list of terms was initiated by Alan Kwan and completed by Kris Burm.