Mummy: The Resurrection – 2001 жылғы үстел ойыны. Қайта тірілген мысықтар рөлінде ойнаңыз, Аментимен танысыңыз, Осiris құдайдың шақыруына жауап беріңіз!
Ағылшыншамен салыстырыңыз: абзацты басыңыз — түпнұсқа терезеде ашылады. Абзац астындағы EN түймесі оны мәтін ішінде көрсетеді.
Мазмұны
Кіріспе
2001 жылғы үстел үстіндегі рөлдік ойын
2001 tabletop role playing game
Мумия: Қайта тірілу – White Wolf Game Studios компаниясы 2001 жылдың 19 наурызында шығарған рөлдік ойын, онда ойыншылар қазіргі әлемде қайта тірілген мумиялардың рөлін сомдайды. Мумия: Қайта тірілу бұрынғы World of Darkness өнімдерінде ұсынылған мумиялардың орнына Amenti деп аталатын жаңа мумия стилін енгізеді.
Mummy: The Resurrection is a role playing game released by White Wolf Game Studios on March 19, 2001, where the players assume the role of resurrected mummies living in the modern world. Mummy: The Resurrection introduces the Amenti, a new style of mummy instead of those presented in earlier World of Darkness products.
Орнату
1999 жылы қатаң дауыл (Алтыншы Мейльстром, Ақ қасқырдың мета-сюжетіндегі маңызды оқиға) Подмирді дүр сілкіндірді және басқа нәрселермен қатар Озиристі ұзақ ұйқысынан оятты. Озирис Жерге көз тастап, әлемнің өте қараңғы екенін және оның көмегіне зәру екенін түсінді. Озирис Жер бетіндегі құлшынаушыларына үндеу жасап, олардың тасталмағанын жеткізді, содан кейін оларға жаңа сиқыр – Өмір Сиқырын сыйлады, ол оның атынан шайқасатын таңдаулыларды қайта тірілтуге арналған. Өлілердің жоғалған қаласын құрметтеп, Аменти деген атпен белгілі болған олар, ойынның басты қарсыласы Апофистің қызметшілерімен күресу үшін Хекау сиқырымен қаруланды.
In 1999, a catastrophic storm (the Sixth Maelstrom, a major event in White Wolf's metaplot) shook the Underworld and among other things woke Osiris from his long slumber. Osiris took a glimpse at the Earth and realised that the world was a very dark place, very much in need of his help. Osiris decided to issue an announcement to his worshipers on Earth, in which he assured them that they were not forsaken, and then he granted them a new spell the Spell of Life to resurrect the chosen ones who would do battle in his name. Taking the formal name of Amenti, in honor of the lost city of the dead, they were created, armed with Hekau magic to do battle against the servants of Apophis, the game's main antagonist.
Жасау
Мумиялар – теңгерімнің агенттері. Олар Озирис берген толықтырылған Өмір сиқыры арқылы жаратылады. Тем-ах – ежелгі, күшті мысырлық рухтың сынығы. Бұл – Алтыншы Маэлстромда жойылған жанның ең күшті бөлігі. Тем-ах жақында қайтыс болған адамның жанындағы теңгерімсіздікті іздейді. Бұл жан, немесе нехем сен, тем-ах күшті болғанда әлсіз болады. Тем-ах қайта тірілудің және өмірге екінші мүмкіндік беруді ұсынады. Егер нехем сен бас тартса, тем-ах басқасын іздеп, оны тозақтың қауіптеріне қалдырады. Егер нехем сен келіссе, тем-ах жанның ең кемшілікті бөлігін жұлып алады. Бұл қатты азапқа ұшыратады. Бұл бөлікті жұлып алғаннан кейін, тем-ах жоғалған бөлігіне кіріп, кемшіліктері бар жаны толықтырады. Енді жан бұрынғыдан әлсіз болған жерде ең күшті болады. Тем-ах өлі денеге қайта оралып, қабылдайды. Дене қайта тіріліп, жүретін мәйіт болып көрінеді. Нехем сен шокқа түскен кезде, тем-ах бақылауға ие болып, денені Мысыр мен айналасындағы Иман желісіне қайтару міндетін алады. Осы кезде дене мен гибридті жан толыққанды қайта тууға жете алмайды. Оларға 70 күн беріледі. Аменти Сенім жеріне жақындағанда, қайта тірілген топтар Хекауды қолданады немесе Озиристен аян алып, Аментидің қашан және қайда пайда болатынын біледі. Қайта тірілген топтардың бірі осы жаңа келгендерді қолға түсірсе, оларды Иман еліндегі қасиетті орындардың біріне апарып, Өмір сиқырын орындайды. Осы кезде жан Мааттың судьяларына тұрады. Егер жан сынақтан өтпесе, Өмір сиқыры сәтсіз аяқталып, дене мен жан да өлді. Егер жан өтсе, екі жан бірігіп, денеге қайтарылады. Өмір сиқыры аяқталғаннан кейін Аменти толыққанды өлмейтін болып, Озиристің қызметінде Мааттың агенті ретінде қызмет етуге дайын болады. Тем-ах – Аментидің Бірінші өмірінен. Нехем сен – Аментидің Екінші өмірінен. Өмір сиқыры аяқталғаннан кейін Аменти енді Үшінші өміріне көшті. Үшінші өмірде Аменти сөзбе-сөз жаңа адам. Бұл – бірінші және екінші өмірлердің қосылуы. Оның бұрынғы өмірлерінен естеліктері мен мінез-құлық белгілері сақталады. Қайта туылған мумияның түрі тем-ахтың нехем сенмен қосылуына байланысты. Тем-ахтың бес түрі бар:
Ка – Бұл жанның хатты (дене) қорғайтын бөлігі. Ба – Бұл мінез-құлықтың күшін және еркін ойлауды нығайтады. Жеке тұлғаны қалыптастыруға мүмкіндік береді. Саху – Бұл адамның моральдық принциптерін басқаратын жанның бөлігі. Ху – Бұл жанның шығармашылық пен шабытты қозғаушы күші. Хаибит – Бұл құлшыну, амбиция және агрессияны тудырады.
Mummies are agents of balance. They are created with the perfected Spell of Life given out by Osiris. The tem akh is a shard of an old and powerful Egyptian spirit. It is the strongest portion of a soul that has been destroyed in the Sixth Maelstrom. This tem akh looks for an imbalance of a mortal's soul who has recently died. This soul or nehem sen is weak where the tem akh is strong. The tem akh offers a chance of resurrection and a second chance at life. If the nehem sen refuses, the tem akh moves on to find another and leaves the nehem sen to the dangers of the underworld alone. If the nehem sen agrees, the tem akh tears away the portion of the soul that is most flawed. This causes intense agony. After tearing this away, the tem akh inserts itself into the missing part of the soul and perfects the flawed soul. The soul is now strongest where it was once the weakest. The tem akh forces itself across the shroud and back into the dead body. The body is then reanimated and appears as a walking corpse. With the nehem sen in shock, the tem akh is in control and has the responsibility of getting the body back to the Web of Faith which is in Egypt and the surrounding area. At this point the body and hybrid soul has not attained true rebirth. It has 70 days to return to the Lands of Faith. As the potential Amenti gets close to the Lands of Faith, resurrected factions use Hekau or receive visions from Osiris to discover when and where the Amenti will appear. Once one of the resurrected factions secure one of these new arrivals, it is taken to one of the sacred sites within the Lands of Faith. At this time the Spell of Life is performed. During this time the soul faces the Judges of Ma’at. If the soul fails the test, the spell of life fails and the body and soul die. If the soul passes the two souls are permanently fused together and are returned to the body. Once the spell of life is complete the Amenti is truly immortal and ready to serve as an agent of Ma’at in the service of Osiris. The Tem akh is from the Amenti’s First Life. The nehem sen is from the Amenti’s Second Life. After the spell of life is complete the Amenti is now in his Third Life. In the Third Life, the Amenti is literally a new person. It is a melding of the first and second lives. It has memories and personality traits from both of the previous lives. The type of mummy that the reborn returns as is dependent upon the tem akh that joins with the nehem sen. There are five types of tem akh. They are as follows:
Ka – This is the part of the soul that protects the Khat (body). Ba – This grants strength of character and free thinking. Allows individuality. Sahu – This is the part of the soul that drives the morality of the person. Khu – This part of the soul drives creativity and inspiration. Khaibit – This generates the drive, ambition and aggression.
Қайта тірілу топтары
Изис культі – Изиске табынушылар, олар жылдар бойы сақталып келеді. Жаңа Өмір сыйлығын алғаннан кейін, олар Аментті құдайлардың таңдауы деп есептейді. Олар оларды құдайлықтың өкілдері деп біледі және қайта тірілгендерге жасаған қызметтері үшін сый-сияпат күтеді. Озирис балалары – бұрын Озирис айырған вампирлер. Қазір олар ғасырлар бойы жинаған білімдерін жаңадан туған Аментке көмектесу үшін пайдаланады. Бұрынғы вампирлер болғандықтан, басқа топтар оларға сенімсіздікпен қарайды. Шемсу-Херу – Қаһарлы Хорус ізбасарлары және Имкху, яғни Ұлықталғандарға көмектеседі. Бұл – алғашқы Өмір сыйлығынан мыңдаған жылдар бойы тірі қалған және жақында жетілдірілген сыйлық арқылы қайта туған мумиялар. Эсет А және оған қосылған Аменти Озиристің барлық дене мүшелерін тауып, Озиристі тірілер еліне қайтаруға арналған. Ашухи корпорациясы – жақсы әлем құру үшін құрылған. Ол болашаққа бағытталған инновациялық технологияларға және өткенді зерттеуге арналған археологиялық зерттеулерге инвестиция салады. Олар Озирис қайтып келгенде мұраға алатын байлық пен технологиялық күштің көзін құруға ұмтылып, жақсы әлем құруға үміттенеді.
The Cult of Isis are worshippers of Isis that have continued through the years. After receiving the new Spell of Life they view Amenti as on chosen by the gods. They see them as representative of the divine and expect favors for their role in the resurrected. Children of Osiris were once vampires who were cured by Osiris. Now they use their centuries of knowledge to assist the newly reborn Amenti. As former vampires, they are not trusted by the other factions. Shemsu Heru are followers of Horus the Avenger and assist the Imkhu, or Revered Ones, those mummies who have been alive for thousands of years from the original spell of life and recently have been reborn with the perfected spell. Eset A, and the Amenti that join them, are dedicated in finding all of Osiris' body parts and to restore Osiris to the land of the living. The Ashukhi Corporation is used to build a better world. It invests in innovative new technologies for the future and archeological studies for the past. They hope to build a better world by striving to create a source of wealth and technological power for Osiris to inherit upon his return.
Өлмейтін өмір
Жаңа жетілген Өмір сиқырымен Аментилер шынымен тірі. Өмірге оралған Аменти бұрынғыдан да жанданып, күшті болады. Оның сезімдері күшейеді, әр нәрсені терең сезінеді. Жарықтар жарқынырақ, түстері айқын болады. Жыныстық қанағат алады. Тамақтан ләззаттанады. Өмірдің өзі түсініксіз сезімталдыққа толы болады. Олар жейді, ұйықтайды, тыныс алады. Өмірлік күштері зор. "Арыстанмен бірге жатқанда" романында зомби Карпентер адамдардың өмір күшін шамға, Имбуидтің күшін галогенге, ал Аментидікіні – маяққа теңеген. Аментилер жыныстық қатынасқа түсіп, бала туа алады. Бұл балалар өлшеулі болады, бірақ олардың бойында белгілі бір қасиеттер пайда болуы немесе сиқырға бейімділігі болуы мүмкін. Аментилер Екінші өмірінің соңындағы дене бітімін сақтайды. Қайта туғаннан кейін, қат-тың даму деңгейіне қарамастан, қартаюдың әсеріне ұшырамайды. Тіпті, қарт жасқа келген адамдар мүмійге айналғанда да, жас бойжеткендей күш-қуатқа ие болады. Бір ғана ерекшелік бар: егер Тем Ах баланың қайта тууына қатысса, онда ол үшінші өмірінде денесі жетілгенге дейін өседі, содан кейін қартаю тоқтайды. Аментилерде ерекше сезім қабілеттері бар. Олар барлық мистикалық энергияны және оқиғаларды сезе алады. Сонымен қатар, олардың екі қосымша сезімі бар. Ішкі сезім: Өмір энергиясына тым жақын болғандықтан, екі адам арасындағы немесе бір адамның күшті эмоциялық толқындарын сезе алады. Мумия қаласа, нақты эмоцияларды да анықтай алады. Өлімді сезу: Адами түрде жүргенде, Аментилер тірі организмдегі ауруды, әлсіздікті немесе жақындап келе жатқан өлімді сезе алады. Жасырын ақауларды немесе ұсақ кемшіліктерді де анықтай алады. Аментилер қарапайым адамдардан жылдам жазылады. Аментидің қаны – құдіретті қару. Бұрын ол вампирлерге ешқандай күш бермеген болса, енді Өмір сиқыры жетілгеннен кейін, Аментидің қаны қарапайым адамның қанынан екі есе күштірек. Бұл вампирге уақытша Адамдық сезімді сыйлайды. Олар өзінің кім екеніне және не істеп жүргеніне наразы болып, әлсірейді. Олар күшті витаға тәуелді болып, оған құмарланады, бірақ содан кейін олардың бойындағы моральдық кемшіліктерді жек көреді. Аментилер қан арқылы вампирге байланыса алады, бірақ егер олар Махатты бұзатын нәрсе жасауға бұйрық берілсе, онда олар байланысты үзе алады. Егер олар мұндай іс жасаса, онда сол вампир оларды қайтадан байланыстыра алмайды.
With the new perfected Spell of Life, the Amenti are truly alive. Upon returning to life, the Amenti is more alive than ever before. His senses are more refined, and sensation is more intense. Lights are more colorful and brighter. Sex is more fulfilling. Food is more flavorful. Life becomes indescribably more sensuous. They eat, sleep and breathe. Their life force is extremely strong. In the novel Lay Down With Lions, the zombie Carpenter compared the life force of humans to candles, the Imbued to halogen lights and the Amenti to a lighthouse. The Amenti are able to have sex and produce children. These children are mortal but are prone to having certain merits or have the potential for sorcery. Amenti retain their general physical appearance as of the end of their Second Life. They do not age or suffer from any of the effects of aging after rebirth, regardless of the maturity of their khat. Even mortals who become mummies at a relatively advanced age have the vigor and vitality of young adults. The only exception is if a tem akh chooses a child to be one of the reborn. These children continue to grow in their Third Life until they reach physical maturity and then stop aging. Amenti have unique sensory abilities. They can sense all mystical energies and events. They also have two additional senses. Insight: Strongly attuned to the energies of life they are able to pick up strong emotional impressions between two people or from a single individual. They are also able to pick up particular emotions if the mummy desires. Deathsight: When they are in spirit form, the Amenti can sense signs of illness, frailty or impending death in a living subject. They can also detect hidden flaws or minute weaknesses. Amenti heal faster than mortals. The blood of the Amenti is a powerful weapon. Where before it did not grant any sustenance to vampires, now with the perfected Spell of Life, the blood of the Amenti is twice as potent to vampires as that of mortals. It will also grant the vampire temporary Humanity. This weakens them as they become disgusted with who and what they are. They become addicted and crave the potent vitae but then hate the moral weakness that it brings about in them. Amenti can be blood bound to a vampire but if they are instructed to do anything that would violate Ma’at then they have a chance to break the bond. If they do so, then they cannot be bound by that particular vampire again.
Жүйе
Алғаш рет (шамамен 1992 жылы) «Мумия» «Вампир: Маскарад» ойынына қосымша ретінде жарық көрді. Бұл қосымша ежелгі Египеттен шыққан өлімден қайтып келген мумия рөлінде ойнауға мүмкіндік беретін ережелерді қамтыды. Сондай-ақ, ережелерде ежелгі Қытай немесе ежелгі Анд тауларынан шыққан мумия кейіпкері ретінде ойнау опциясы да қарастырылған. Ережелерге сәйкес, қайта тірілген мумия кейіпкері, өзінің бастапқы жанын мумияланған денесімен, Озирис құдайының (египеттік мумиялар үшін), ежелгі инка рухтарының (Оңтүстік Америка мумиялары үшін) немесе Сегіз бейбақсының (қытайлық мумиялар үшін) сыйлаған сиқырлы дұғасы арқылы біріктіру арқылы қайта тірілген. Мумия кейіпкері ғасырлар бойы өмір сүрген, ал тарих барысында адамдар арасында жасырын өмір сүрген деп есептелді. 1997 жылғы қосымшаның екінші басылымы бірінші басылымға ұқсас болды, бірақ мумияларға қатысты ережелерді жаңартты, олардың Қараңғы әлемдегі рөлін өзгертіп, «Вампир: Маскарад» ойынының екінші басылымының түсінігі мен негізгі сюжетімен үйлестірді.
In its first inception (circa 1992), Mummy was released as a softcover rules supplement for Vampire: The Masquerade which printed rules allowing play as an immortal mummy originating from ancient Egypt. The rules also provided the option to play as a mummy character originating from ancient China or the ancient Andes. The rules stated that the resurrected mummy character was revived by combining their original soul with their mummified body using a magical spell granted either by the god Osiris (Egyptian mummies), ancient Inca spirits (South American mummies), or the Eight Immortals (Chinese mummies). The mummy character was deemed to be centuries old, and had managed to live undetected among humans throughout history. The Second Edition of the supplement (1997) was similar to the first, but updated the rules regarding mummies, their role within the World of Darkness and aligned them with the background and metaplot of Vampire: TM's second edition.
Байланысты медиа
World of Darkness иесі Paradox Interactive және интерактивті ойынды әзірлеуші Choice of Games арасындағы серіктестіктің бастапқы кезеңінде, соңғысы World of Darkness әдебиеттеріне негізделген бірнеше идея ұсынды, оның ішінде қатал детективтік стильдегі Мумия: Қайта тірілу ойыны, онда ойыншы сериялық кісі өлтірушілерді олардың таңдаған құрбандарының кейпіне еніп тергейді. Ақырында, серіктестік нәтижесінде үш Вампир: Маскарад ойыны жасалды, бірақ жобаның редакторы Джейсон Стивэн Хилл осы үш Вампир: Маскарад ойындарынан кейін World of Darkness әлеміндегі жаңа бейнеойындарды дамытуға ниетті екенін білдірді.
In the beginning of the partnership between World of Darkness owner Paradox Interactive and interactive fiction video game developer Choice of Games, the latter pitched several ideas for World of Darkness adaptations, including a hardboiled Mummy: The Resurrection video game where the player investigates serial killers by assuming the form of their favored type of victims; in the end, the partnership instead resulted in three Vampire: The Masquerade games, although Jason Stevan Hill, the editor of the project, has expressed an interest in developing further World of Darkness video games after the three Vampire: The Masquerade ones.