Введение
Выигрышная позиция в шахматах – это позиция в шахматах и других играх, похожих на шахматы, в которой король игрока находится под шахом (под угрозой взятия) и не имеет возможности избежать этой угрозы. Постановка мата противнику означает победу в игре. В шахматах король никогда не берётся – игрок проигрывает, как только его королю поставлен мат. В официальных партиях обычно считается хорошим тоном сдаться в заведомо проигранной позиции до того, как будет поставлен мат. Если игрок не находится под шахом, но не имеет допустимых ходов, то это пат, и игра немедленно заканчивается вничью. Ход, которым поставлен мат, записывается в алгебраической нотации с использованием символа решётки "#", например: 34. Qg3#.
the position in chess
Checkmate (often shortened to mate) is any game position in chess and other chess like games in which a player's king is in check (threatened with ) and there is no possible escape. Checkmating the opponent wins the game. In chess, the king is never actually captured—the player loses as soon as the player's king is checkmated. In formal games, it is usually considered good etiquette to resign an inevitably lost game before being checkmated. If a player is not in check but has no legal moves, then it is stalemate, and the game immediately ends in a draw. A checkmating move is recorded in algebraic notation using the hash symbol "#", for example: 34. Qg3#.
Примеры
Шах и мат может произойти уже за два хода одной из сторон, при условии, что все фигуры остаются на доске (как, например, в "мате дурака" на начальном этапе игры), в позиции в середине игры (как в партии 1956 года, известной как "Игра века" между Дональдом Бирном и Бобби Фишером), или после большого количества ходов, с участием всего трёх фигур в эндшпиле.
Этимология
Термин "шах и мат", согласно Этимологическому словарю Барнхарта, является видоизменением персидской фразы "шах мат" (شاه مات), что означает "король беспомощен". Персидское "мат" относится к королю, но в санскрите "мата", также произносится "мат", применяется к его королевству, "полностью покоренному, измеренному и разделённому" противником; "мата" – прошедшее причастие глагольного корня "ма". Другие полагают, что это означает "король мёртв", поскольку шахматы достигли Европы через арабский мир, а арабское māta (مَاتَ) означает "умер" или "погиб". Могадам проследил этимологию слова "мат". Оно происходит от персидского глагола "мандан" (ماندن), означающего "оставаться", который восходит к латинскому слову "maneō" и греческому "менō" (μένω, что означает "я остаюсь"). Это означает "оставлен" в смысле "брошен" и формально переводится как "застигнут врасплох", в военном смысле – "попавший в засаду". "Шах" (شاه) – персидское слово для монарха. Игроки объявляли "Шах", когда король находился под шахом. "Мат" (مات) – персидское прилагательное, означающее "потерпевший поражение", "беспомощный" или "сломленный". Таким образом, король находится в мате, когда он попал в засаду, оказался в невыгодном положении, беспомощен, сломлен или оставлен на произвол судьбы. В современном персидском языке слово "мат" описывает человека, застывшего с открытым ртом, уставившегося в пустоту, смущённого и не отвечающего. Слова "ошеломлённый" и "поражённый" имеют близкое соответствие. Следовательно, возможна альтернативная интерпретация "мата" как "неспособного ответить". Король в мате (шах мат) означает, что король не может ответить, что соответствует отсутствию какого-либо хода, который король игрока может сделать в ответ на последний ход противника. Эта интерпретация гораздо ближе к первоначальному замыслу игры – не убивать короля, а лишить его возможности разумного ответа, кроме как сдаться, что лучше согласуется с историей происхождения, подробно описанной в "Шахнаме". В современном языке термин "шах и мат" – метафора безоговорочной и стратегической победы.
История
В ранних санскритских шахматах (около 500–700 гг.) король мог быть взят, и это заканчивало игру. Персы (около 700–800 гг.) ввели идею предупреждения о том, что король находится под атакой (объявление шаха в современной терминологии). Это делалось, чтобы избежать преждевременного и случайного завершения игры. Позднее персы добавили дополнительное правило: нельзя было ходить королем под шах или оставлять его под шахом. В результате короля нельзя было взять, и мат стал единственным способом завершить игру с решением. До примерно 1600 года игру можно было выиграть, захватив все фигуры противника, оставив лишь «голого» короля. Этот стиль игры сейчас называется аннигиляцией или робадо. В Средние века игроки стали считать более благородным выигрывать матом, поэтому аннигиляция на некоторое время стала полу-победой, пока от неё не отказались. Процесс заключается в размещении двух фигур на соседних полях или и принуждении короля к краю доски, используя одну фигуру для объявления шаха королю, а другую – для перекрытия ему пути вверх по доске. На иллюстрации белые объявляют мат, загоняя черного короля к краю, ряд за рядом. Шахматный мат «лестницей» можно использовать для мата двумя ладьями, двумя ферзями или ладьей и ферзем.
Основные мат-шахи
Существует четыре основных мата, когда у одной стороны остался только король, а у другой – минимальный набор фигур, достаточный для мата, а именно: (1) одна ферзь, (2) одна ладья, (3) два слона на полях разных цветов, или (4) слон и конь. Во всех этих матах король должен активно участвовать. Если у выигрывающей стороны больше материала, мат поставить легче. Мат ферзью – самый распространенный и простой в исполнении. Он часто возникает после превращения пешки в ферзя. Мат ладьей также встречается часто, но мат двумя слонами или слоном и конём – редко. Мат двумя слонами относительно прост, а мат слоном и конём сложен и требует точности.
Друг по рангу
Мат на задней линии — это мат, поставленный ладьей или ферзём по последнему ряду (то есть ряду, на котором фигуры [не пешки] располагаются в начале игры), при котором королю, находящемуся под матом, невозможно уйти вперёд, так как его путь заблокирован своими собственными фигурами (обычно пешками) на втором ряду. Пример мата на задней линии показан на диаграмме. Он также известен как "коридорный мат".
Друг дурака
Мат дурака, также известный как мат в два хода, — это самый быстрый возможный мат. Типичный пример выглядит следующим образом:
1. f3 e5 2. g4 Qh4#
что приводит к показанной позиции. (Схема может иметь небольшие вариации, например, белые могут сыграть f4 вместо f3 или пойти пешкой g первым ходом, а черные могут сыграть e6 вместо e5.)
Удушенный мате
+ Timman vs. Short, 1990
Удушающий мат – это мат, поставленный конем, при котором шах королю не может быть отражен, так как король заблокирован (или «удушен») собственными фигурами. Такой мат обычно происходит в углу доски, поскольку для окружения короля там требуется меньше фигур. Наиболее распространенная форма удушающего мата показана на соседней диаграмме. Конь на f7 ставит мат королю на h8, от которого отступление блокируется ладьей на g8 и пешками на g7 и h7. Аналогично, черные могут поставить мат белым, расположив белого короля на h1 и коня на f2. Удушающие маты на a1 и a8 встречаются реже, поскольку рокировка является более распространенным ходом, так как она надежнее размещает короля ближе к углу, чем рокировка в другую сторону.
Редкие мат-шахи
В некоторых редких позициях можно поставить мат королем и конем против короля и пешки.