M1 Tank Platoon: Тактический симулятор танковых сражений.
M1 Tank Platoon
M1 Tank Platoon: тактический симулятор танковых сражений 1989 года для Amiga, Atari ST и MS DOS. Доступна в Steam и Epic Games! Сиквел – M1 Tank Platoon II.
Сравнивайте с английским: нажмите на абзац — оригинал откроется в окне. Кнопка EN под абзацем показывает его прямо в тексте.
Содержание
Введение
M1 Tank Platoon – тактический симулятор танковых сражений, разработанный и изданный MicroProse для Amiga, Atari ST и MS DOS в 1989 году. Игра сочетает в себе элементы танковых сражений от первого и третьего лица, а также тактической симуляции. Продолжением стала M1 Tank Platoon II, выпущенная MicroProse в 1998 году для Windows. В 2009 году M1 Tank Platoon была продана компании Interplay Entertainment. Сейчас M1 Tank Platoon доступна на платформах Steam и Epic Games.
M1 Tank Platoon is a tactical simulator of tank warfare developed and published by MicroProse for the Amiga, Atari ST and MS DOS in 1989. The game features a mixture of first person, third person tank warfare, and tactical simulation gameplay. It was followed by a sequel, M1 Tank Platoon II, released by MicroProse in 1998 for Windows. M1 Tank Platoon was sold to Interplay Entertainment in 2009. M1 Tank Platoon is available on Steam and Epic Games services.
Геймплей
Игрок выступает в роли командира взвода основных боевых танков, командующего четырьмя американскими танками M1 Abrams в вымышленной кампании сражений против Советской Армии в Центральной Европе. Игрок может отдавать приказы союзным подразделениям через тактическую карту района боевых действий, а также брать под контроль один танк, выполняя роль командира танка, водителя или наводчика. Между сражениями выжившие члены экипажа повышают свой военный ранг и улучшают навыки, что стимулирует игрока сохранять свою команду в живых. В зависимости от предпочтений игрока, в игру можно играть как в экшен/симулятор, так и в стратегию. Как командир взвода, прямой контроль ограничен четырьмя танками M1, однако, в зависимости от задания, доступны поддерживающие подразделения, такие как разведывательные и ударные вертолеты, боевые машины пехоты M2 Bradley, артиллерийские системы MLRS или более старые танки M60 Patton, которым можно отдавать приказы через тактическую карту. Одной из особенностей игры является возможность переключаться на точку обзора поддерживающего подразделения, чтобы получить "разведку" с его позиции. Согласно руководству, наблюдение с танков M1 имитировало положение командира танка, стоящего на корпусе для лучшего обзора. Внешний вид также способен отслеживать другие объекты в центре экрана, не ограничиваясь техникой, а отслеживая ракеты или даже танковые снаряды. Кампания обычно изображает стремительный прорыв через Рейн превосходящими силами противника. Кампания начинается с обороны, где задача состоит в том, чтобы использовать технологически превосходящую технику НАТО для сдерживания "волны" техники Варшавского договора. Успех может привести к тому, что в последующих сценариях НАТО перейдет в наступление с заданными точками для захвата и удержания. Местность играет очень важную роль, поскольку использование пониженной позиции было критически важной стратегией выживания. Полное использование сил поддержки облегчает успех, вплоть до высадки пехоты из БМП для применения противотанковых комплексов M47 Dragon. Однако длительное пребывание на одной позиции делало их уязвимыми для артиллерийского обстрела противника.
The player is put in the position of a main battle tank platoon commander in charge of four U. S. M1 Abrams tanks in a fictional campaign of battles against the Soviet Army in Central Europe. The player can give orders to friendly units via a tactical map of the battle area as well as taking control of a single tank assuming the role of either the tank commander, driver or gunner. Between the battles, surviving crew members increase in military rank and skill—giving the player an incentive to keep their team alive. Depending on the player's tastes, the whole game can be played more like an action/simulation game or like a strategy game. As platoon commander, direct control is limited to the four M1 tanks, however depending on the mission, support units like recon and attack helicopters, M2 Bradley infantry fighting vehicles, MLRS artillery systems or other older M60 Patton tanks are available and can be given orders via the tactical map. One feature of the game is the ability to change the viewpoint to a supporting unit to get a "recon" from that unit's perspective. According to the manual, doing this from the M1 tanks was supposedly approximate to a tank commander standing on his tank hull to get a better perspective. The external view is also able to track other objects in the centre of the view; this is not limited to vehicles but can actually track missiles or even tank rounds. The Campaign typically depicts the rush across the Rhine by the numerically superior enemy forces. The Campaign starts as defensive with the challenge being to use technologically superior NATO vehicles to stem the "wave" of Warsaw Pact vehicles. Success may result on the scenarios gradually putting NATO on the offensive side with objective waypoints to reach/hold. Terrain is a very important factor as going hull down was a critical strategy to surviving. Full use of the supporting forces makes success easier with even the infantry disembarking from their IFVs to use M47 Dragon anti tank launchers. However, leaving them in one position too long invited an artillery barrage from the opposing force.
Прием
Офицер резерва армии США и выпускник школы бронетанковых войск Эван Брукс заявил в журнале Computer Gaming World, что M1 Tank Platoon стала первой компьютерной игрой про танки, предоставившей игроку управление четырьмя танками вместо одного. Он высоко оценил документацию игры, внутреннюю и внешнюю графику, а также реалистичное изображение взаимодействия различных родов войск и заключил, что это "лучший танковый симулятор на данный момент". Инженер-программист лаборатории моделирования General Dynamics Land Systems Simulation Lab Дана Кадман сравнила M1 Tank Platoon с другими танковыми играми того времени и учебной сетью SimNet армии США в более поздней статье Computer Gaming World. В опросах того же автора, проведенных в 1992 и 1994 годах среди военных игр с современным сеттингом, игра получила четыре звезды из пяти. Журнал Dragon оценил игру в 5 звезд из 5. В 1990 году Computer Gaming World назвала её "Симуляционной игрой года", а в 1996 году журнал поместил её на 32-е место в списке лучших компьютерных игр всех времен. В 1991 году PC Format включила M1 Tank Platoon в свой список 50 лучших компьютерных игр всех времен. Редакторы написали: "Это одновременно и танковый симулятор, и превосходная игра о наземных боях. Великолепная графика, впечатляющее тяжелое вооружение, множество стратегий – промахнуться невозможно". Во всем мире было продано 400 000 копий игры.
A United States Army Reserves officer and graduate of Armor School, Evan Brooks, stated in Computer Gaming World that M1 Tank Platoon was the first computer tank game to give the player control over four tanks instead of one. He favorably reviewed the game's documentation, internal and external graphics, and depiction of interdependent combat arms, and concluded that it was "the best armor simulator currently available". A General Dynamics Land Systems Simulation Lab software engineer, Dana Cadman, compared M1 Tank Platoon to other tank games of the time and the Army's SimNet training network in a later Computer Gaming World article. 1992 and 1994 surveys by the same author of wargames with modern settings gave the game four stars out of five. The game got 5 out of 5 stars in Dragon. In 1990 Computer Gaming World named it as Simulation Game of the Year, and in 1996, the magazine ranked it as the 32nd best PC game of all time. In 1991, PC Format placed M1 Tank Platoon on its list of the 50 best computer games of all time. The editors wrote, "This is both a tank simulator and an excellent land combat game. Great graphics, gorgeous heavy weaponry, lots of strategy involved — can't go wrong really." The game sold 400,000 copies worldwide.