Mankind: MMORTS стратегия в космосе! Стройте базу, добывайте ресурсы, колонизируйте системы и создайте свою империю. Онлайн игра с юнитами и кораблями!
Сравнивайте с английским: нажмите на абзац — оригинал откроется в окне. Кнопка EN под абзацем показывает его прямо в тексте.
Содержание
Введение
Mankind была массовой многопользовательской онлайн-стратегией в реальном времени (MMORTS).
Mankind was a massively multiplayer online real time strategy (MMORTS) computer game.
Геймплей
Оснащенные одной строительной единицей, звездолетом типа Vibz и небольшим количеством кредитов, игроки начинают в охраняемой звездной системе ("Имперская система") с целью в конечном итоге создать свою собственную империю. Типичные первые шаги в Mankind – это постройка небольшой базы на одной из ближайших планет и добыча доступных ресурсов, которые можно продать или использовать для строительства новых единиц. В дальнейшем игрок может покинуть безопасные Имперские системы и колонизировать собственную звездную систему.
Equipped with one construction unit, a Vibz type starship, and a small amount of credits, players start out in a guarded star system ("Imperial system") to eventually create their own empire. Typical first steps in Mankind consist of building a small base on one of the nearby planets and mining available resources which could either be sold or used to construct further units. Later, a player can leave the safety of the Imperial systems behind and colonize his own star system.
Окружающая среда
Планетные поверхности и пространство в звёздных системах реализованы как отдельные двухмерные квадратные игровые карты, называемые "окружением" в игровом сленге. В то время как карты космоса имеют границы, планетарные карты практически безграничны: юниты, покидающие карту на востоке, появляются на западе, а юниты, покидающие карту на севере, – на юге. Каждое окружение может содержать юниты и строения игроков. Существуют некоторые ограничения, например, наземные транспортные средства могут действовать только на планетарных картах, или определённые звёздные корабли не могут входить в планетарные окружения. Одновременно для каждого игрока может быть активным только одно окружение. Игроки могут переключаться между картами, загружая содержимое окружения, тем самым покидая текущее.
Planet surfaces as well as the space in star systems are realized as separate two dimensional square game maps, called "environments" in game jargon. While space maps have borders, planetary maps are virtually borderless units leaving the map at the eastern border reappear in the west, those leaving in the north reappear in the south. Each environment can contain player units and installations. Some restrictions exist, such as land vehicles only being able to operate on planetary maps, or specific starships not being able to enter planetary environments. Only one environment per player can be active at a time. Players can switch between maps by loading the unit content of a new environment, thereby leaving the old one.
Вселенная игр
Действие игры происходит в так называемой "галактике Человечества". Галактическая карта, доступная для навигации, разделена на секторы пространства ("кубы" в игровом жаргоне), каждый из которых может содержать от нуля до примерно 25 звёзд. Каждая звёздная система содержит от 5 до 8 планет. В ранних обзорах игры упоминалось о в общей сложности 900 миллионах доступных планет, каждая со своим климатом, сезонами и населением. Эта цифра была повторена в рекламном тексте на коробке с игрой и даже увеличена на официальном сайте, где заявлялось о нескольких миллионах систем и миллиардах планет. После этого новые планеты больше не добавлялись. В ходе двух перезагрузок игры с момента её выхода, структура галактики Человечества была изменена и её размер уменьшен. Последняя выпущенная галактика состоит из 73 251 звёздной системы и 476 265 планет. Функция "постоянной вселенной" означает, что даже когда игроки не играют, их шахты добывают руду, заводы производят оборудование, корабли продолжают торговлю, а боевые подразделения ведут сражения. В игре также предусмотрена возможность получать уведомления по SMS-сообщениям, если на ваши подразделения совершено нападение.
The game takes place in the so called "Mankind galaxy". The galactic map available for navigation is divided into sectors of space ("cubes" in game jargon), each of which might contain between zero and about 25 stars. Each star system contains between 5 and 8 planets. Early game reviews talked about a total sum of 900 million available planets, each with their own climate, seasons and population, a figure that was repeated in advertising text on the game box and even topped by the official website, which claimed several million systems and billions of planets. and have never been opened afterwards. During the two game resets since its release, the layout of the Mankind galaxy was changed and its size reduced. The last released galaxy consists of 73,251 star systems with 476,265 planets. The persistent universe feature means that even when players are not involved in the game their mines extract ore, factories create equipment, ships continue commerce, and combat units continue to do battle. The game also has option to allow the user be notified via cell phone text message if their units came under attack.
Разработка
Mankind был изначально опубликован в декабре 1998 года французской компанией-разработчиком компьютерных игр Vibes Online Gaming. После передачи Vibes своему азиатскому партнеру, игра была приобретена O2 Online Entertainment Ltd., и с 2008 года её основное обслуживание осуществляет Quantex Online Entertainment. Оценки количества активных игроков получить сложно – на одной и той же странице официальный сайт заявлял о 145 000 и "более 200 000" игроках, при этом эти цифры, вероятно, включали как неактивные, так и пробные учетные записи. По данным интервью с представителем O2OE, в мае 2003 года было активно лишь около 3000 учетных записей. Новая версия игры под названием Unity Space Conquest создана на основе оригинальной Mankind.
Mankind was initially published in December 1998 by the French computer game developer Vibes Online Gaming. After the transfer of Vibes to its Asian partner, the game was bought by O2 Online Entertainment Ltd., it is being primarily maintained by Quantex Online Entertainment since 2008. Estimates of the number of active players are hard to come by while the official site claimed both 145,000 and "more than 200,000" players on the same page, these figures likely included inactive as well as trial accounts. According to an interview with an O2OE spokesman, barely 3,000 accounts were active in May 2003. A newer version of the game, named Unity Space Conquest, is based on the original Mankind.