Сравнивайте с английским: нажмите на абзац — оригинал откроется в окне. Кнопка EN под абзацем показывает его прямо в тексте.
Введение
Американский разработчик игр
American game developer
Black Isle Studios — подразделение разработчика и издателя Interplay Entertainment, основанное в 1996 году и специализирующееся на разработке ролевых видеоигр. Компания также издавала игры, разработанные другими студиями. Black Isle Studios находится в городе Ирвин, штат Калифорния. Идея названия подразделения возникла из названия острова Блэк-Айл в Шотландии — родины основателя Фейргаса Уркхарта. Black Isle Studios наиболее известна своей работой над серией Fallout, а также получившей признание критиков Planescape: Torment. Студия добилась успеха с сериями ролевых видеоигр Icewind Dale и Baldur's Gate, хотя издателем серии Baldur's Gate выступала именно она. В 1999 году RPG Vault портала IGN назвала Black Isle Studios разработчиком года. Компания была закрыта в конце 2003 года из-за финансовых трудностей Interplay. В августе 2012 года Interplay ненадолго возродила бренд Black Isle Studios с намерением выпускать новые ролевые игры под этим лейблом. В мае 2021 года Black Isle Studios выпустила ремастерированную Baldur's Gate: Dark Alliance.
Black Isle Studios is a division of the developer and publisher Interplay Entertainment formed in 1996 that develops role playing video games. It has published several games from other developers. Black Isle is based in Irvine, California. The idea for the division's name came from the Black Isle in Scotland – founder Feargus Urquhart's ancestral country. Black Isle Studios is most famous for its work on the Fallout series as well as the critically acclaimed Planescape: Torment. They achieved success with the Icewind Dale and Baldur's Gate series of role playing video games, though they only published the Baldur's Gate series. In 1999, IGN's RPG Vault gave it the award for a Developer of the Year. The company was closed in late 2003 due to Interplay's financial troubles. Interplay briefly revived the Black Isle name in August 2012 with the intention of producing new role playing games under that label. Black Isle Studios released Baldur's Gate: Dark Alliance remastered in May 2021.
История
Созданная в 1996 году Feargus Urquhart, студия получила название Black Isle в честь родины Уркуарта. Хотя студии приписывают создание Fallout, фактически она не несла ответственности за эту игру. Скорее, ключевая часть оригинальной команды Black Isle состояла из разработчиков, создавших Fallout. Во время разработки Fallout 2 несколько сотрудников покинули Interplay, чтобы основать Troika Games, поскольку "не смогли договориться с Interplay о структуре их будущей команды". Оставшаяся команда впоследствии выпустила такие получившие признание критиков игры, как Planescape: Torment и Icewind Dale. Студия также издала высоко оцененные Baldur's Gate и Baldur's Gate II: Shadows of Amn, разработанные BioWare. В годы, предшествовавшие закрытию Black Isle, финансовое положение Interplay ухудшалось, что привело к отмене ожидаемых игр, таких как Torn от Black Isle и Stonekeep 2: Godmaker, выпуску только Icewind Dale II, изданию Lionheart: Legacy of the Crusader и разработке Baldur's Gate: Dark Alliance II. 8 декабря 2003 года, в период серьезных финансовых трудностей, Interplay уволила весь штат Black Isle Studios, что также повлекло за собой отмену Baldur's Gate III: The Black Hound, Baldur's Gate: Dark Alliance III и оригинального Fallout 3. Кампания не позволила собрать достаточно средств для разработки игрового прототипа, и общение от Interplay и Black Isle по проекту полностью прекратилось к началу 2014 года.
Created in 1996 by Feargus Urquhart, the studio was named Black Isle after Urquhart's homeland. The studio, although credited for the creation of Fallout was, in fact, not responsible for the game. Rather a key portion of the original studio came from the team that made Fallout. When developing Fallout 2, several employees left Interplay to form Troika Games after they "were unable to come to an agreement with Interplay as to how [their] next team should be structured." The remaining team would go on to release such critically acclaimed games as Planescape: Torment, and Icewind Dale. The studio also released critically acclaimed Baldur's Gate and Baldur's Gate II: Shadows of Amn developed by BioWare. In the years leading to the closure of Black Isle, Interplay's financial difficulties would worsen, leading for the team to cancel anticipated games as Black Isle's Torn and Stonekeep 2: Godmaker, releasing only Icewind Dale II, publishing Lionheart: Legacy of the Crusader and developing Baldur's Gate: Dark Alliance II. On December 8, 2003, in the midst of serious financial difficulties, Interplay laid off the entire Black Isle Studios staff, which also resulted in the cancellation of Baldur's Gate III: The Black Hound, Baldur's Gate: Dark Alliance III and the original Fallout 3. The campaign did not raise sufficient funds to develop a playable prototype, and communications from Interplay and Black Isle about the project had ceased completely by early 2014.