Сравнивайте с английским: нажмите на абзац — оригинал откроется в окне. Кнопка EN под абзацем показывает его прямо в тексте.
Содержание
Введение
Овела, также известная как ǁХус, – это название в языке ошивамбо традиционной игры манкала, в которую играют народы нама, хереро, рукванггали и другие этнические группы из Намибии (и её южноафриканских соседей). Она связана с семейством игр манкала омвесо, распространённых в Восточной и Южной Африке. Несмотря на то, что это игра абстратной стратегии, предсказать последствия отдельных ходов настолько сложно, что её можно в некоторой степени считать игрой случая.
Traditional mancala game played in several African cultures
Owela, also referred to by the Khoekhoe language loanword ǁHus, is the Oshiwambo name of a traditional mancala board game played by the Nama people, Herero people, Rukwangali speakers, and other ethnic groups from Namibia (and its Southern African neighbours). It is related to the Omweso family of mancala games played in Eastern and Southern Africa. Although this is an abstract strategy game, the consequences of individual moves are so hard to predict that it can be considered, to some extent, a game of chance.
Оборудование
Овела обычно играется на доске с 4 рядами, содержащими от 6 до 24 ям. Также требуется некоторое количество однородных семян, зависящее от размера доски. В Овелу можно играть и без доски, выкапывая ряды ям в песке.
Owela is typically played on a board with 4 rows of 6 to 24 pits. In addition, a number of undifferentiated seeds are needed depending on the size of the board. Owela can also be played without a board by digging rows of pits in sand.
Цель
Победителем является последний игрок, который может сделать допустимый ход, захватив все фишки противника или оставив у противника не более одного семени в каждой лунке.
The winner is the last player to be able to make a legal move, possible by capturing all an opponent's stones or reducing the opponent to no more than one seed in each pit.
Сев
Игрок перемещает семена, выбирая ямку с минимум двумя семенами и высевая их по одному по своей стороне доски против часовой стрелки, начиная с выбранной ямки. Игрок может высевать только из одной из шестнадцати ямок в своей территории, и высев происходит вокруг этой территории, не затрагивая сторону противника. Если последнее высеянное семя попадает в ранее занятую ямку, все семена в этой ямке, включая только что помещенное, немедленно высеваются снова, до начала хода противника. Это называется последовательным высевом и продолжается до тех пор, пока последний высев не закончится в пустой ямке.
A player moves by selecting a pit with at least two seeds, and sowing them one by one around their side of the board in a counter clockwise direction from the starting pit. The player may only sow from one of the sixteen pits in their territory, and the sowing proceeds around this territory, not directly involving the opponent's side. If the last sowed seed lands in a previously occupied pit, all seeds in that pit, including the one just placed, are immediately sown, before the opponent's turn. This is called Relay sowing and continues until the last sowing ends in an empty pit.
Захват
Если последнее посеянное семя попадает в одну из восьми внутренних ям игрока, которая уже занята, и при этом обе ямы противника в том же столбце также заняты, то все семена из этих двух ям захватываются и перераспределяются, начиная со следующей ямы игрока.
If the last seed sown lands in one of the player's eight inner pits, which is occupied, and furthermore both the opponent's pits in this same column are occupied, then all seeds from these two pits are captured and sown starting from the player's next pit in the sowing.