Введение
Немецкая компания по разработке видеоигр и программного обеспечения Crytek GmbH — немецкий разработчик видеоигр и программного обеспечения, расположенный во Франкфурте. Основанная братьями Ерли в Кобурге в 1999 году и переехавшая во Франкфурт в 2006 году, Crytek имеет дополнительные студии в Киеве (Украина) и Стамбуле (Турция). Ранее в состав компании входили студии Crytek Black Sea в Софии (Болгария), Crytek UK в Ноттингеме и Crytek USA в Остине (Техас). Crytek наиболее известна разработкой первой части серии Far Cry, серии Crysis, а также открытым миром в своих играх, демонстрирующим возможности игрового движка CryEngine.
Crytek GmbH is a German video game developer and software developer based in Frankfurt. Founded by the Yerli brothers in Coburg in 1999 and moved to Frankfurt in 2006, Crytek operates additional studios in Kyiv, Ukraine and Istanbul, Turkey. Its former studios included Crytek Black Sea in Sofia, Bulgaria, Crytek UK in Nottingham, and Crytek USA in Austin, Texas. Crytek is best known for developing the first instalment of the Far Cry series, the Crysis series, and the open world nature of their games which showcase the company's CryEngine.
1999-2004: CryEngine и Far Cry
Crytek была основана турецко-немецкими братьями Чеватом, Авни и Фаруком Ерли в сентябре 1999 года в Кобурге, Германия. Одним из первых проектов стала технологическая демонстрация игры под названием X Isle: Dinosaur Island, которая демонстрировала возможности их игрового движка, обеспечивавшего большую дальность видимости по сравнению с другими игровыми движками того времени. На выставке Electronic Entertainment Expo (E3) в 1999 году они встретились с представителями Nvidia, где их демо-версия привлекла внимание Nvidia и различных медиа-групп. Впоследствии Crytek заключила соглашение с Nvidia о распространении X Isle в качестве программного обеспечения для тестирования производительности видеокарт Nvidia. Ubisoft предложила Crytek разработать X Isle в полноценную AAA-игру. В результате появилась Far Cry, выпущенная в марте 2004 года. Параллельно Crytek представила свой лицензируемый игровой движок CryEngine, который использовался для создания X Isle и Far Cry. В том же месяце Crytek и Electronic Arts (EA) объявили о стратегическом партнерстве для разработки новой игровой франшизы на базе CryEngine, которая впоследствии стала серией Crysis. Crytek пошла на этот шаг, чтобы показать, что возможности CryEngine не ограничиваются только тем, что было продемонстрировано в Far Cry. В декабре 2004 года Crytek и ATI создали специальный кинематографический ролик, выполненный в технике махинама, чтобы продемонстрировать будущее компьютерных игр.
20042014: расширение компании, CryEngine 2 и 3, и более поздние игры
В январе 2006 года Crytek объявила о разработке Crysis, пообещав, что это будет оригинальный шутер от первого лица с новым видом геймплея, требующим "адаптивной тактики". Позже игра получила несколько наград "Лучшая игра для ПК" на E3 и Games Convention. В апреле 2006 года Crytek переехала в новые офисы во Франкфурте. Первая публичная демонстрация CryEngine 2 состоялась в январе 2007 года, спустя год после анонса Crysis. Движок был лицензирован многими компаниями, такими как Avatar Reality, WeMade Entertainment, Entropia Universe, XLGames, Reloaded Studios. 11 мая 2006 года Crytek объявила о расширении своей спутниковой студии в Киеве, Украина, до полноценной студии разработки, что стало второй студией разработки в компании. Примерно через неделю после расширения киевской студии Crytek объявила об открытии новой студии в Будапеште, Венгрия. Crysis была выпущена в ноябре 2007 года. В сентябре 2008 года вышло дополнение к Crysis под названием Crysis Warhead, эксклюзивное для ПК. В октябре 2011 года Crysis была выпущена на некоторых консолях, предоставив возможность играть в оригинальную игру через Xbox Live и PlayStation Network. 14 июля 2008 года Crytek приобрела Black Sea Studios и переименовала её в Crytek Black Sea. 17 ноября 2008 года Crytek открыла офис в Южной Корее под названием Crytek, Ltd. 3 февраля 2009 года Crytek приобрела британскую компанию Free Radical Design, известную по серии TimeSplitters, и переименовала её в Crytek UK. В марте 2009 года Crytek объявила на своем веб-сайте о представлении CryEngine 3 на конференции разработчиков игр 2009 года. Этот новый движок разрабатывался для использования на PlayStation 3, Xbox 360 и ПК. В октябре 2009 года CryEngine 3 стала доступна для разработчиков игр. В марте 2010 года CryEngine 3 была адаптирована для работы со стереоскопической 3D-технологией. Crytek выпустила Crysis 2, прямое продолжение оригинальной игры, в марте 2011 года. На E3 2011 Crytek представила несколько новых проектов, включая экшен-игру Ryse: Son of Rome. В сентябре 2011 года THQ и Crytek объявили о партнерстве для разработки Homefront 2. После банкротства THQ, Crytek полностью приобрела франшизу Homefront у THQ в январе 2013 года. В феврале 2012 года Crytek анонсировала новую облачную социальную игровую сеть под названием Gface. Сервис предназначен для помощи пользователям в знакомствах и совместной игре в многопользовательские видеоигры с друзьями. Crytek начала исследования облачной игровой системы для Crysis в 2005 году, но приостановила разработку в 2007 году. В апреле 2012 года Crytek выпустила CryEngine 3.4 SDK, добавив полную поддержку DirectX 11 в CryEngine SDK. Crytek выпустила Crysis 3 в феврале 2013 года и Ryse: Son of Rome в ноябре 2013 года в качестве стартовой игры для Xbox One. PC-версия Ryse была выпущена в октябре 2014 года. 17 января 2013 года Crytek официально открыла офис в Стамбуле, Турция. 28 января 2013 года Crytek открыла новую студию Crytek USA в Остине, штат Техас, в основном состоящую из бывших сотрудников Vigil Games.
С 2014 года: реструктуризация, новое руководство, CryEngine V и последние игры
В июне 2014 года появились сообщения о том, что Crytek задерживала выплату заработной платы и не выплачивала бонусы сотрудникам Crytek UK и Crytek USA, на что компания ответила, что находится в "переходной фазе", обеспечивая финансирование для будущих проектов, с особым упором на онлайн-игры. В июле 2014 года Crytek объявила о стратегической сделке, в рамках которой права на Homefront, включая Homefront: The Revolution, и штат Crytek UK были переданы Koch Media. Команда продолжила работу над игрой под новым названием Deep Silver Dambuster Studios. Crytek USA была реструктурирована и осталась командой поддержки движка, а разработка Hunt: Horrors of the Gilded Age была передана обратно в Crytek. 20 декабря 2016 года Crytek объявила о закрытии своих студий в Венгрии, Болгарии, Южной Корее и Китае. 7 марта 2017 года Crytek продала Crytek Black Sea компаниям Sega и The Creative Assembly. 28 февраля 2018 года Crytek объявила об уходе Чевата Ерли с поста генерального директора (CEO), а его братья, Авни и Фарук Ерли, возглавили компанию в качестве совместных CEO. Чеват продолжает поддерживать компанию в качестве советника и крупного акционера. 22 марта 2016 года Crytek представила следующую итерацию движка под брендом CRYENGINE V. Crytek выпустила Hunt: Showdown (используя пятое поколение CryEngine) в 2019–2020 годах. Компания также работала над тремя проектами виртуальной реальности: The Climb для Oculus Rift, The Climb 2 для Oculus Rift и Oculus Quest 2, и Robinson: The Journey для PlayStation VR, Oculus Rift и SteamVR. Разработка Arena of Fate была отменена после реструктуризации Crytek, в результате которой была продана команда разработчиков игры, Crytek Black Sea. В 2021 году команда Creative Services, отвечающая за создание трейлеров, получила золотую награду MUSE за трейлер The Dark Sight, продвигавший Hunt: Showdown. 26 января 2022 года Crytek объявила о выходе четвертой части франшизы Crysis.
Дочерние компании
Crytek Kiev в Киеве, Украина — основана в 2006 году. Crytek Istanbul в Стамбуле, Турция — основана в 2012 году.
Бывший
Crytek Black Sea в Софии, Болгария — основана в 2001 году как Black Sea Studios; приобретена и переименована в 2008 году; продана компании Sega в 2017 году. Crytek Budapest в Будапеште, Венгрия — основана в 2007 году, закрыта в 2016 году. Crytek Seoul в Сеуле, Южная Корея — основана в 2008 году, закрыта в 2016 году. Crytek Shanghai в Шанхае, Китай — основана в 2012 году, закрыта в 2016 году. Crytek UK в Ноттингеме, Англия — основана в 1999 году как Free Radical Design; приобретена и переименована в 2009 году; продана компании Deep Silver в 2014 году. Crytek USA в Остине, штат Техас, США — основана в 2013 году, закрыта в 2014 году.