Введение

Масайуки Уэмура (上村雅之) — японский инженер, продюсер видеоигр и профессор (1943–2021).

Он был известен своей работой в Nintendo с 1971 по 2004 год, особенно как ключевая фигура в разработке Nintendo Entertainment System. До прихода в Nintendo, Уэмура работал в Sharp Corporation, а в 1971 году присоединился к Nintendo, где вместе с Гунпей Йокоем и Генё Такедой занимался технологиями солнечных батарей для аркадной игры Laser Clay Shooting System. Став генеральным менеджером Nintendo R&D2, Уэмура возглавил разработку игровых консолей Nintendo Entertainment System и Super NES. В 2004 году он ушел из Nintendo и стал директором Центра игровых исследований Университета Рицумейкан.

Образование

Уэмура окончил Технологический институт Чибы по специальности «электронная инженерия». В своей автобиографии он писал, что ему очень нравились студенческие годы.

Карьера

Уэмура начал свою карьеру в корпорации Sharp после окончания колледжа, где занимался продажей солнечных батарей. Он продал технологию фотоэлементов нескольким компаниям, включая Nintendo, которые использовали её для создания светового пистолета, названного "лучевым пистолетом". Гунпей Йокой, главный дизайнер игрушек Nintendo в то время, обсудил с ним возможность использования солнечных элементов Sharp в интересных продуктах, применяя их светочувствительные свойства для создания игр в жанре "шутер". Так, вместе с Генё Такэдой они разработали электронные игры со световым пистолетом, в которых пистолет стрелял лучом света в фотоэлементы, выполнявшие роль мишеней. Когда Хироси Ямаучи, тогдашний президент Nintendo, разделил компанию на отдельные подразделения исследований и разработок, он назначил Уэмуру главой R&D2, подразделения, специализирующегося на аппаратном обеспечении. Уэмура возглавил разработку линейки специализированных консолей Color TV Game. Уэмура получил телефонный звонок от Ямаучи, который попросил его создать "что-то, что позволит играть в аркадные игры на телевизоре дома". Эта консоль, выпущенная в июле 1983 года, стала Family Computer (обычно известной под японским английским термином Famicom) – 8-битная консоль с использованием сменных картриджей. Несмотря на его первоначальный пессимизм, консоль быстро завоевала успех, продав 2,5 миллиона экземпляров к концу 1984 года. В связи с кризисом игровой индустрии 1983 года, когда потребители потеряли доверие к игровым консолям из-за низкого контроля качества, Famicom была переработана при выводе на рынок США – свой первый западный рынок. Слот для картриджа был перенесен на переднюю панель, чтобы имитировать механизм загрузки кассет в видеомагнитофоне и снизить риск накопления статического электричества в засушливом климате, а в комплект был включен NES Zapper, чтобы привлечь американцев, интересующихся оружием. Переименованная в Nintendo Entertainment System (NES), консоль также добилась успеха за рубежом. Он и его команда работали с Кеном Кутараги, инженером из Sony, который разработал звуковой чип системы и впоследствии создал PlayStation. Впервые выпущенная в Японии в 1990 году, на Западе она получила название Super Nintendo Entertainment System. В 1995 году его команда выпустила Satellaview – модуль для Super Famicom, позволявший пользователям загружать контент через спутниковое вещание. Уэмура ушел из Nintendo в 2004 году, оставшись советником в отделе исследований и инженерии. Он стал профессором в Университете Ритсумейкан, где занимался исследованиями и преподаванием в области видеоигр. 26 февраля 2020 года Уэмура выступил с докладом о своей карьере в Национальном музее видеоигр в Великобритании.

Смерть

Уэмура умер 6 декабря 2021 года в возрасте 78 лет.