Сравнивайте с английским: нажмите на абзац — оригинал откроется в окне. Кнопка EN под абзацем показывает его прямо в тексте.
Содержание
Введение
Масайуки Уэмура (上村雅之) — японский инженер, продюсер видеоигр и профессор (1943–2021).
Japanese engineer, video game producer, and professor (1943–2021)
Он был известен своей работой в Nintendo с 1971 по 2004 год, особенно как ключевая фигура в разработке Nintendo Entertainment System. До прихода в Nintendo, Уэмура работал в Sharp Corporation, а в 1971 году присоединился к Nintendo, где вместе с Гунпей Йокоем и Генё Такедой занимался технологиями солнечных батарей для аркадной игры Laser Clay Shooting System. Став генеральным менеджером Nintendo R&D2, Уэмура возглавил разработку игровых консолей Nintendo Entertainment System и Super NES. В 2004 году он ушел из Nintendo и стал директором Центра игровых исследований Университета Рицумейкан.
Masayuki Uemura (上村雅之) was a Japanese engineer, video game producer, and professor. He was known for his work as an employee of Nintendo from 1971 to 2004, most notably for serving as a key factor in the development of the Nintendo Entertainment System. A former employee of Sharp Corporation, Uemura joined Nintendo in 1971 working with Gunpei Yokoi and Genyo Takeda on solar cell technology for the Laser Clay Shooting System arcade game. After becoming General Manager of Nintendo R&D2, Uemura served as the lead architect for the Nintendo Entertainment System and Super NES game consoles. He retired from Nintendo in 2004 and became director for the Center for Game Studies at Ritsumeikan University.
Образование
Уэмура окончил Технологический институт Чибы по специальности «электронная инженерия». В своей автобиографии он писал, что ему очень нравились студенческие годы.
Uemura graduated from the Chiba Institute of Technology with a degree in electronic engineering. He wrote in his autobiography that he very much enjoyed his learning years.
Карьера
Уэмура начал свою карьеру в корпорации Sharp после окончания колледжа, где занимался продажей солнечных батарей. Он продал технологию фотоэлементов нескольким компаниям, включая Nintendo, которые использовали её для создания светового пистолета, названного "лучевым пистолетом". Гунпей Йокой, главный дизайнер игрушек Nintendo в то время, обсудил с ним возможность использования солнечных элементов Sharp в интересных продуктах, применяя их светочувствительные свойства для создания игр в жанре "шутер". Так, вместе с Генё Такэдой они разработали электронные игры со световым пистолетом, в которых пистолет стрелял лучом света в фотоэлементы, выполнявшие роль мишеней. Когда Хироси Ямаучи, тогдашний президент Nintendo, разделил компанию на отдельные подразделения исследований и разработок, он назначил Уэмуру главой R&D2, подразделения, специализирующегося на аппаратном обеспечении. Уэмура возглавил разработку линейки специализированных консолей Color TV Game. Уэмура получил телефонный звонок от Ямаучи, который попросил его создать "что-то, что позволит играть в аркадные игры на телевизоре дома". Эта консоль, выпущенная в июле 1983 года, стала Family Computer (обычно известной под японским английским термином Famicom) – 8-битная консоль с использованием сменных картриджей. Несмотря на его первоначальный пессимизм, консоль быстро завоевала успех, продав 2,5 миллиона экземпляров к концу 1984 года. В связи с кризисом игровой индустрии 1983 года, когда потребители потеряли доверие к игровым консолям из-за низкого контроля качества, Famicom была переработана при выводе на рынок США – свой первый западный рынок. Слот для картриджа был перенесен на переднюю панель, чтобы имитировать механизм загрузки кассет в видеомагнитофоне и снизить риск накопления статического электричества в засушливом климате, а в комплект был включен NES Zapper, чтобы привлечь американцев, интересующихся оружием. Переименованная в Nintendo Entertainment System (NES), консоль также добилась успеха за рубежом. Он и его команда работали с Кеном Кутараги, инженером из Sony, который разработал звуковой чип системы и впоследствии создал PlayStation. Впервые выпущенная в Японии в 1990 году, на Западе она получила название Super Nintendo Entertainment System. В 1995 году его команда выпустила Satellaview – модуль для Super Famicom, позволявший пользователям загружать контент через спутниковое вещание. Уэмура ушел из Nintendo в 2004 году, оставшись советником в отделе исследований и инженерии. Он стал профессором в Университете Ритсумейкан, где занимался исследованиями и преподаванием в области видеоигр. 26 февраля 2020 года Уэмура выступил с докладом о своей карьере в Национальном музее видеоигр в Великобритании.
Uemura originally worked at Sharp Corporation after graduating from college, selling solar cell batteries. He sold photocell technology to several companies, including Nintendo, who used it for a light gun product, called a "ray gun". Gunpei Yokoi, Nintendo's main toy designer at the time, discussed with him the possibility of using Sharp's solar cells on interesting products, using their light detecting capabilities for a shooting game. Thus, they, alongside Genyo Takeda, produced electronic light gun games where the gun would shoot a beam of light at the photocells, which would act as targets. When then Nintendo president Hiroshi Yamauchi split Nintendo into separate research & development divisions, he appointed Uemura as head of R&D2, a division that focused on hardware. Uemura led the development of the Color TV Game line of dedicated consoles. Uemura received a phone call from Yamauchi, who asked him to make "something that lets you play arcade games on your TV at home." Released in July 1983, this console became the Family Computer (commonly known by the Japanese English term Famicom), an 8 bit console using interchangeable cartridges. Despite his initial pessimism of the console, it soon proved to be a success, selling 2.5 million units by the end of 1984. Due to the video game crash of 1983, when consumers had little trust in game consoles due to poor quality control, the Famicom underwent a redesign when brought to the United States, its first Western market. The cartridge slot was changed to be front loading to mimic the tape deck of a VCR and to reduce the risk of static electricity in drier climates, while the NES Zapper was bundled to appeal to Americans' interest in guns. Rebranded as the Nintendo Entertainment System (NES), the console would also prove successful overseas. He and his team worked with Ken Kutaragi, an engineer from Sony who designed the system's sound chip and would later develop the PlayStation. First released in Japan in 1990, it would be christened the Super Nintendo Entertainment System in the West. In 1995, his team released the Satellaview, an add on for the Super Famicom that let players download content via satellite broadcast. Uemura retired from Nintendo in 2004, remaining an advisor in the Research and Engineering Department. He became a professor at Ritsumeikan University, researching and teaching about video games. On 26 February 2020, Uemura spoke at the National Videogame Museum in the United Kingdom about his career.
Смерть
Уэмура умер 6 декабря 2021 года в возрасте 78 лет.