The Elder Scrolls Adventures: Redguard – Остров Строс М’Кай и поиски сестры.
The Elder Scrolls Adventures: Redguard
The Elder Scrolls Adventures: Redguard – экшен-RPG от Bethesda. Уникальная игра серии с фиксированным персонажем и видом от третьего лица. Поиск сестры на острове Stros M'Kai!
Сравнивайте с английским: нажмите на абзац — оригинал откроется в окне. Кнопка EN под абзацем показывает его прямо в тексте.
Содержание
Введение
1998 видеоигра
1998 video game
The Elder Scrolls Adventures: Redguard – это приключенческая видеоигра, разработанная и изданная Bethesda Softworks. Она уникальна в серии The Elder Scrolls как единственная игра с предопределённым главным героем и фиксированной перспективой от третьего лица. Сюжет разворачивается на острове Строс М’Кай, расположенном у побережья Хаммерфелла в Тамриэле, в последние годы Второй Эры, между событиями, описанными в The Elder Scrolls Online и Arena. Кир, молодой красный страж, прибывает на остров в поисках своей пропавшей сестры Изары и вскоре оказывается втянутым в политические интриги.
The Elder Scrolls Adventures: Redguard is an action adventure video game developed and published by Bethesda Softworks. It is unique in The Elder Scrolls series as the only game with a predetermined character and forced third person point of view. The story is set on the island of Stros M'Kai, an island off the coast of Hammerfell in Tamriel, in the final years of the Second Era, between the events of The Elder Scrolls Online and Arena. Cyrus, a young Redguard, arrives on the island in order to find his missing sister, Iszara, and subsequently finds himself in the middle of political intrigue.
Геймплей
Redguard – это приключенческая игра с открытым миром, в которой действие происходит исключительно от третьего лица. В отличие от других игр серии, в Redguard у главного героя фиксированное имя, раса и набор навыков, в то время как в остальных играх игрок может их настраивать.
Redguard is a free roaming action adventure game played entirely in the third person. It also features a protagonist with a set name, race and set of skills, whereas the other games allow the player to customize all of these elements.
Сюжет
Сюжетная линия редгардов разворачивается во время Тиберских войн, вскоре после того, как Третья Империя Тибера Септима завоевала и оккупировала Хаммерфелл. Смерть короля Хаммерфелла спровоцировала гражданскую войну между соперничающими политическими фракциями – Коронами и Предтечами, во главе с последними стоял сын короля, принц А'тор. Септим поддержал Предтечей и оттеснил Короны к Строс М'Каю, где его лучший адмирал, лорд Рихтон, и дракон-наёмник Нафаалиларгус разгромили остатки сил принца А'тора в битве при Хундинге. Тёмный эльф Драм, убийца Рихтона, ранил А'тора отравленной стрелой, и, несмотря на попытки волшебника Воа спасти принца, тот, по всей видимости, не выжил. В последующие месяцы Рихтон был назначен временным губернатором Строс М'Кая и безжалостно удерживал эту должность за счёт жителей острова. Сайрус – наёмник, состоящий на службе у хаджиитского криминального босса С'ратра. В Уэйресте он получает письмо от своего старого наставника и друга, Тобиаса. Тобиас убеждает Сайруса отправиться в Строс М'Кай, где пропала его сестра. Сайрус путешествует на корабле, но по мере приближения к острову на судно нападает группа пиратов из Лиги Беспокойства. Он легко расправляется с ними, и корабль причаливает в гавани. В таверне "Дракин Тейл" Тобиас рассказывает Сайрусу подробности. В надежде получить аудиенцию у лорда Рихтона, Сайрус берётся за курьерскую работу, которая включает в себя путешествие к укреплённому острову слоадского некроманта Н'Гасты и доставку ему амулета Рихтона. Доставка – это возможность допросить губернатора, но он переступает черту и приговаривается к немедленной казни. Рихтон, впечатлённый быстрым поражением своих стражников, решает вместо этого заключить Сайруса в катакомбы дворца. Там Сайрус встречает умирающего члена Лиги Беспокойства, который даёт ему ключ от маяка Сентспорта. Он сбегает из катакомб и учится подавать сигналы Лиге с маяка. Их корабль прибывает и забирает его в пиратское укрытие. Сайрус узнаёт, что Иззара была любовницей принца А'тора и членом Лиги Беспокойства, и что А'тор не умер, а его душа была заточена в душевном камне – в том самом амулете, который Сайрус доставил Рихтону. План Иззары заключался в том, чтобы вернуть А'тора к жизни, но осторожность Лиги заставила её украсть душевный камень и взять дело в свои руки. Сайрус находит легендарную Фляску Лилландрила, которая, по слухам, может противостоять магическим заклинаниям Н'Гасты. Он возвращается в башню Н'Гасты в надежде найти там Иззару. Некромант раскрывает, как он обманул её и отправил её душу к Клавникусу Вайлу. Сайрус побеждает Н'Гасту, используя фляску, затем проводит ритуал, чтобы войти в царство Вайла, где он сталкивается с Даэдрическим принцем. Вайл отпускает душу Иззары после того, как Сайрус ставит на кон свою собственную душу, обещая решить загадку. Душа Иззары восстановлена, и она сопровождает Сайруса обратно в укрытие Лиги. Сайрусу удаётся пробраться сквозь хранилища сокровищ дворца и убить дракона Нафаалиларгуса, которому было поручено охранять душевный камень. Помимо самого душевного камня, Сайрус находит кольцо Воа в подземных пещерах острова, кишащих гоблинами. Он также помог йокуданской мудрой женщине, Сабане, направить душу её сына мимо душевной ловушки Н'Гасты в загробную жизнь на Дальние Берега. Для этого ему пришлось отремонтировать и изучить карликовые оррерии острова с помощью шестерни, найденной в близлежащих руинах. С душевным камнем, кольцом и Сабаной для проведения ритуала Сайрус, Иззара и Лига Беспокойства проникают в местный храм, где спрятано тело А'тора. Однако ритуал терпит неудачу, помещая душу А'тора в его меч. Сайрус владеет "мечом души" и поднимает своих обескураженных соратников на финальную атаку на гавань, в то время как сам он входит во дворец, чтобы убить Рихтона. В хаосе атаки Рихтон и Драм готовятся бежать с острова на карливом воздушном корабле. Сайрус успевает подняться на борт во время запуска. Он сражается с Рихтоном, который притворяется, что сдаётся, чтобы Драм мог добить Сайруса. Дух принца А'тора берёт контроль над мечом души, нанося смертельные удары Рихтону и Драму. После поражения губернатора Иззара берёт на себя руководство Строс М'Каем, начинает восстановление и заключает выгодные договоры для Хаммерфелла с Тибером Септимом и Предтечами, пока Сайрус отправляется исследовать Тамриэль.
Redguards storyline takes places amid the Tiber Wars, shortly after Tiber Septim's Third Empire conquered and occupied Hammerfell. The death of Hammerfell's king had sparked a civil war between its competing political factions, the Crowns and the Forebears, the former led by the king's son, Prince A'tor. Septim sided with the Forebears and pushed the Crowns back to Stros M'Kai, where his best admiral, Lord Richton, and the mercenary dragon Nafaalilargus crushed Prince A'tor's remaining forces at the Battle of Hunding Bay. Richton's Dark Elf assassin Dram shot A'tor with a poisoned arrow, and despite the wizard Voa's attempts to save the prince, he seemingly did not survive. In the months that followed, Richton was named provisional governor of Stros M'Kai, a position he has held ruthlessly at the expense of the island's residents. Cyrus is a mercenary under the employ of the Khajiit crime boss S'rathra. In Wayrest, he receives a letter from his old mentor and friend, Tobias. Tobias urges Cyrus to come to Stros M'Kai, where his sister has gone missing. Cyrus travels by ship, but as he nears the island, a group of Restless League pirates raids the ship. He dispatches them without trouble and the ship docks at the harbor. At the Draggin' Tale inn, Tobias fills Cyrus in on further details. Hoping to gain an audience with Lord Richton, Cyrus takes a courier job which involves journeying to the Sload necromancer N'Gasta's fortified isle and delivering an amulet of his to Richton. The delivery is an opportunity for him to interrogate the governor, but he oversteps and is condemned to summary execution. Richton, impressed by the swift defeat of his guards, decides to imprison Cyrus in the palace's catacombs instead. There, Cyrus meets a dying Restless League member who gives him a key to the Saintsport lighthouse. He escapes the catacombs and learns how to signal the League at the lighthouse. Their ship arrives and takes him to their pirate cove hideout. Cyrus discovers that Iszara was prince A'tor's lover and a member of the Restless League, and that A'tor did not die but had his soul trapped in a soul gem, the very same amulet Cyrus had delivered to Richton. Iszara's plan had been to restore A'tor to life, but the League's caution made her steal the soul gem and take matters into her own hands. Cyrus locates the legendary Flask of Lillandril, which he is told can be used to counter N'Gasta's magic spells. He returns to N'Gasta's tower in the hopes of finding Iszara there. The necromancer reveals how he tricked her and sent her soul to Clavicus Vile. Cyrus defeats N'Gasta using the flask then performs a ritual to enter Vile's realm, where he confronts the Daedric Prince. Vile relinquishes Iszara's soul after Cyrus wagers his own soul that he can solve a riddle. Iszara's soul restored, she accompanies Cyrus back to the League hideout. Cyrus succeeds at traversing the palace treasure vaults and slaying the dragon Nafaalilargus, who was tasked with guarding the soul gem. In addition to the soul gem itself, Cyrus found Voa's ring within the island's underground goblin infested caverns. He also helped a Yokudan wise woman, Saban, guide her son's soul past N'Gasta's soul snare to an afterlife in the Far Shores. This required fixing and studying the island's Dwarven orrery with a gear he found in the nearby ruins. With the soul gem, ring, and Saban to perform the ritual, Cyrus, Iszara, and the Restless League sneak into the local temple where A'tor's body is hidden. The ritual fails, however, placing A'tor's soul in his sword. Cyrus wields the "soul sword" and rallies his disheartened compatriots into a final attack on the harbor while he enters the palace to kill Richton. In the chaos of the attack, Richton and Dram prepare to flee the island in a Dwarven airship. Cyrus manages to board it as it launches. He duels Richton, who feigns surrender so that Dram can finish Cyrus off. Prince A'tor's spirit takes command of the soul sword to deliver fatal blows to Richton and Dram. With the governor defeated, Iszara assumes leadership of Stros M'Kai, begins rebuilding, and negotiates favorable treaties for Hammerfell with Tiber Septim and the Forebears as Cyrus leaves to explore Tamriel again.
Разработка и выпуск
Игра находилась в разработке два с половиной года. Redguard стала второй из трех выпущенных игр, 14 ноября 1998 года. Вдохновленная Tomb Raider, Prince of Persia и серией Ultima, Bethesda планировала создать новую серию чистых приключенческих игр под брендом The Elder Scrolls Adventures. Игроки общались с NPC посредством ключевых слов, использовали предметы для решения головоломок и следовали "эпическому" сюжету, перемещаясь по подземельям, участвуя в фехтовальных поединках и преодолевая пропасти. Над Redguard команда сосредоточила усилия художников на достижении высокой детализации в конкретной области с помощью XnGine, создавая трехмерные окружения острова и города Строс М’Кай в реальном времени. Redguard не предоставляла игроку возможности создать собственного персонажа. Вместо этого игроки играли за предопределенного "Кира Красногвардейца" и в игре использовались как программный, так и аппаратный рендерер Glide. Руководство к игре также включало раздел под названием "Карманный путеводитель по Империи", содержащий подробную информацию обо всех провинциях Империи того времени. Путеводитель написан с точки зрения имперца и содержит несколько рукописных заметок, сделанных противником Империи. Кроме того, в некоторых изданиях игры карта, прилагавшаяся к коробке, была частично сожжена для придания дополнительного реализма. Ранние копии Redguard также поставлялись с комиксом, рассказывающим о событиях, предшествовавших приключениям Кира на Строс М’Кай. Комикс доступен для бесплатного скачивания на официальном сайте. Главный герой, Кир, упоминается в The Elder Scrolls IV: Oblivion в песне, которую поет первый помощник корабля "Мари Елена".
The game was in development for two and a half years. Redguard was the second of the three titles to be released, on November 14, 1998. With the inspiration of Tomb Raider, Prince of Persia, and the Ultima series, Bethesda was to create a new series of pure action adventure games under The Elder Scrolls Adventures label. Players would talk to NPCs through keywords, use items to solve puzzles, and follow an "epic" storyline, while moving through dungeons, sword fights and chasms. With Redguard, the team focused its art time on achieving great detail in one particular area with the XnGine, creating the real time 3D environments of the island and town of Stros M'Kai. Redguard did not offer the player the chance to create their own character. Instead, players would play the prefabricated "Cyrus the Redguard". and features a software renderer as well as a hardware accelerated Glide renderer. The game's manual also included a section called the Pocket Guide to the Empire, in which details were given on all the provinces of the Empire during that Era. This guide is written from the point of view of an Imperial, and has several handwritten notices in it written by an anti imperial. Lastly, in some distributions of the game, the map that was provided in the box was partially burnt to provide an additional level of verisimilitude. Early copies of Redguard also shipped with a comic book depicting the events that led up to Cyrus' adventure on Stros M'Kai. The comic is available for free download, via the official website. The main character Cyrus is referenced in The Elder Scrolls IV: Oblivion: in a song sung by the first mate of the ship, the Marie Elena.