Введение

Игра в шаффлборд – это игра, в которой игроки с помощью киев толкают утяжеленные шайбы, отправляя их скользить по узкой площадке, чтобы они остановились в размеченной зоне подсчета очков. В более широком смысле, этот термин относится ко всему семейству разновидностей шаффлборда.

История

Самые ранние упоминания о шаффлборде (как о настольном шаффлборде) встречаются в Англии времен правления династии Тюдоров. Генрих VIII играл в "shovillabourde" на деньги, а изготовленные на заказ столы для "shovelboard" находились в богатых английских домах вплоть до XVII века. Примеры таких столов сохранились в домах Стэнвей и Тредегар. Растущая популярность бильярда в том веке вытеснила шаффлборд из высшего общества, но его вариации продолжали существовать в трактирах. Одна из них, "shove groat", была популярна во время правления Генриха и была настолько распространена, что была запрещена по имени в Законе о незаконных играх 1541 года. Схожая игра, "shove ha'penny", существует и по сей день. В путевых заметках и других источниках описывается, как пассажиры кораблей импровизировали игры в шаффлборд на палубе (также известные как бильярд на палубе или боулинг на палубе) начиная с 1830-х годов, чтобы скоротать время в море. В одном описании шаффлборд назван "своего рода палубной багателлью" – популярной в то время игрой в бильярд с пронумерованными мишенями для набора очков. Роберт Болл считается человеком, перенесшим эту "палубную версию шаффлборда" на берег в 1913 году, когда он организовал площадку перед своим отелем Lyndhurst в Дейтона-Бич, штат Флорида. Игра распространилась по Дейтона-Бич и всему штату, что привело к созданию клубов и установлению правил. Клуб шаффлборда в Санкт-Петербурге начал свою деятельность в 1924 году с двумя площадками и, благодаря растущей популярности игры, к 1939 году расширился до 116 площадок. Попытки развивать игру как профессиональный спорт не имели большого успеха, и к 1960-м годам активность в клубах значительно снизилась. В начале 2000-х годов в клубе Санкт-Петербурга осталось всего 35 членов, но затем, благодаря притоку молодых игроков, клуб возродился. Игра продолжает существовать по всей территории Соединенных Штатов как любительское развлечение, привлекательное для пожилых игроков благодаря сочетанию невысоких физических требований и стратегической сложности.

Стратегия

Диски оцениваются по их конечному положению в конце фрейма, а не по месту первоначального броска, и разрешено касаться ранее брошенных дисков. Эти правила добавляют значительный стратегический элемент в игровой процесс. Диск, не имеющий препятствий в зоне подсчета очков, может быть выбит за пределы корта или в зону "10 офф" игроком соперника. Распространенной тактикой является блокировка зоны подсчета очков, направляя диски в пространство между мертвой линией и треугольником подсчета очков. Блокирующий диск на стороне соперника мешает ему совершать прямые броски, а блокирующий диск на своей стороне обеспечивает возможность прямых бросков на этой стороне. Последний бросок фрейма, называемый "хаммером", – это критическая возможность изменить счет в свою пользу.

Международная ассоциация шаффлборда

ИСА была основана 10 марта 1979 года в Санкт-Петербурге, штат Флорида. ИСА была создана с целью популяризации шуффлборда в странах за пределами Северной Америки и развития этого вида спорта посредством международных соревнований. В 1981 году в Маскегоне, штат Мичиган, состоялись первые командные чемпионаты мира ISA, в которых изначально участвовали команды из Канады, США и Японии. Позже к чемпионатам присоединились Австралия (1991), Бразилия (1997), Германия (2006), Норвегия (2011), Россия (2013) и, в последнее время, Нидерланды (2023). Чемпионаты мира проводятся ежегодно и длятся одну неделю.

Варианты настольной шуфлядной доски

В настольном шаффлборде игровая площадка чаще всего представляет собой деревянную или ламинированную поверхность, покрытую силиконовыми шариками (в разговорной речи называемыми «шаффлборд воском») для уменьшения трения. В Соединенных Штатах наиболее распространенным является длинный, узкий стол длиной 22 фута, хотя известны столы и длиной 9 футов. Игроки пытаются сдвинуть металлические и пластиковые шайбы, иногда называемые весами или шаклами, чтобы они остановились в зонах на противоположном конце доски. Кии не используются, шайбы приводятся в движение руками непосредственно на приподнятой поверхности стола. На каждом конце стола расположены зоны подсчета очков, позволяющие менять направление игры после каждого фрейма или дающие возможность командам играть в обоих направлениях в течение одного фрейма. Больше очков начисляется за шайбы, остановившиеся ближе к дальнему краю доски. Игроки по очереди сдвигают шайбы, стараясь набрать очки, выбить шайбы соперника с доски и/или защитить свои шайбы от выбивания. Длинные стороны стола ограничены желобами, в которые шайбы могут упасть или быть сбиты (в этом случае они выбывают из игры до конца фрейма). Существует вариант, известный как банкборд, в котором вместо желобов по всей длине обеих сторон стола расположены резиновые подушки или «банки», которые, как в бильярде, можно использовать для достижения выгодной позиции. Распространенным и еще более компактным британским вариантом является shove ha'penny, в которую играют монетами, а несколько более крупный вариант с деревянными шайбами, называемый sjoelen, имеющий много общего с играми в шары bagatelle и skeeball, популярен в основном в Нидерландах.

Объект игры

Цель игры состоит в том, чтобы поочередно сдвигать все четыре своих веса рукой против весов соперника, чтобы они достигли зоны с наибольшим количеством очков, не упав с конца игрового поля в желоб. Кроме того, вес игрока должен находиться дальше по игровому полю, чем вес соперника, чтобы оказаться в позиции для набора очков. Этого можно достичь либо сбивая веса соперника, либо обгоняя их по дальности. "Конный воротник" – наиболее распространенная форма игры – играется до 15 или, чаще, до 21 очка. Очки засчитываются только за веса, находящиеся впереди. Стандартный размер уличной площадки составляет 52 фута в длину и 10 футов в ширину. Для игры на ровной поверхности игроки используют клюшки, похожие на весла, чтобы толкать шайбы (диски) в числовую зону, обозначенную линиями с определенным количеством очков.