Сравнивайте с английским: нажмите на абзац — оригинал откроется в окне. Кнопка EN под абзацем показывает его прямо в тексте.
Содержание
Введение
Вымышленный персонаж в серии «Мир Диска»
Fictional character in Discworld series
Смерть — вымышленный персонаж в серии «Мир Диска» Терри Пратчетта, являющийся пародией на различные изображения Жнеца. Он предстает в виде скелета в черном одеянии, обычно носящего косу. Его сфера деятельности ограничена Дисковым миром; он лишь слуга Азраэля, Вселенской Смерти. Пратчетт исследует человеческое существование через образ Смерти, который на протяжении серии становится все более сочувствующим.
Death is a fictional character in Terry Pratchett's Discworld series and a parody of several other depictions of the Grim Reaper. He is a black robed skeleton who usually carries a scythe. His jurisdiction is specifically the Discworld itself; he is only a minion of Azrael, the universal Death. Pratchett explores human existence through his depiction of death, which became more sympathetic throughout the series.
Персонаж
В книгах Смерть представлена с приглушенным, своеобразным голосом, выделенным маленькими заглавными буквами без кавычек; как скелет, у него нет голосовых связок, и его слова, кажется, проникают прямо в голову, минуя уши. Пратчетт писал, что его голос похож на скрежет двух гранитных плит или на захлопывание крышек гроба. Эти описания часто встречаются в более поздних романах. Смерть не невидима, но большинство людей не осознают, кто перед ними, пока она сама не заявит о себе. Обычно ее могут видеть только люди, наделенные магией – ведьмы и волшебники, дети и кошки. Смерть игнорирует препятствия вроде стен, потому что она вечна, а столетия – лишь миг по сравнению с ее существованием. Она также может замедлять или ускорять время для себя и окружающих. Смерть обязана собирать определенное количество душ, чтобы поддерживать равновесие. Отбор душ из числа ушедших происходит по системе, называемой «узлами», возможно, основанной на зрелищности смерти. Например, обычный вор, сожженный драконом, вполне может попасть в ее поле зрения. Она появляется как минимум для двух котят, лебедя и цветка, напоминающего морское существо. Эти события обычно важны для сюжета, поэтому появление Смерти можно рассматривать как сюжетный прием. Иногда она приходит к тем, кто находится в смертельной опасности. Ринсвинд видел ее бесчисленное количество раз, будучи на грани смерти. Так, в романе «Гром!» Ваймс переживает клиническую смерть, и Смерть появляется, сидя в шезлонге и читая детектив, ожидая, умрет ли Ваймс. Она любит кошек, которые видят ее всегда (она особенно раздражена, когда ей приходится забирать мешок утонувших котят), и карри, вкус которого она описывает как укус раскаленного кубика льда. Будучи скелетом без органов пищеварения, остается загадкой, как она употребляет пищу и напитки. Те, кто обедает с ней, сосредотачиваются на своей тарелке, не замечая, как тарелка Смерти то полна, то пуста. Она иногда курит трубку, и дым выходит из глазниц. Она расплачивается за товары и услуги медными монетами, многие из которых потемнели от времени, которые, по ее словам, она получила «монетами для мертвых». Смерть очарована человечеством. Ее интерес сочетается с недоумением: Пратчетт часто подчеркивает, что привычки и убеждения, усвоенные не путем логических рассуждений, а в процессе взросления, являются неотъемлемой частью человеческой природы. Как внешний наблюдатель, Смерть имитирует человеческое поведение, но ей не хватает истинного понимания. Когда она заменяет Хогфадера (персонажа, похожего на Санта-Клауса), она начинает приветствовать детей словами: «Трус, смертный», по привычке, пока ей не напоминают прекратить это делать. Ее особенно интересует способность человечества усложнять свою жизнь и то, как они могут вставать по утрам, не сойдя с ума от осознания того, что их ждет. Эта заинтересованность в человечестве перерастает в сочувствие, и она часто встает на сторону людей против более серьезных угроз, особенно Аудиторов Реальности. Она неоднократно нарушала правила, чтобы дать кому-то шанс на жизнь (например, маленькой девочке, спасенной из пожара в «Жнеце», или Маленькой девочке с коробкой спичек в «Отец-собака»). Смерть также заявила, что готова сыграть с умирающим человеком в игру на его жизнь, как персонификация Смерти в «Седьмой печати»; игры, которые она предлагает, включают шахматы, хотя ей постоянно трудно вспомнить, как ходят кони, и другую игру (которую Смерть называет «Эксклюзивное владение» в книге, предположительно основанную на «Монополии»), в которой соперник проиграл, имея «три улицы и все коммунальные предприятия». Бабушка Ветервакс смогла сыграть с Смертью в карты, чтобы спасти жизнь ребенка, у Бабушки на руке было четыре дамы, а у Смерти – только четыре туза. (В покере рука из четырех тузов обычно бьет руку из четырех дам, но Смерть решила считать тузов младшими картами, сделав старой ведьме «подмигивание»). Как и ее внучку Сьюзан, которую описывают как «Олицетворение полезности» с точки зрения ее личности, Смерть, по ее собственному признанию, вполне может быть описана как «Олицетворение долга». В «Отец-собака», в разговоре с Альбертом, Смерть замечает: «Если бы у меня было [[имя]…». Она не забирает жизни людей, не заботится об их добродетелях или пороках; ее работа – собирать души в назначенное время. Во многом она воплощает в себе мрачность человеческого существования. В «Жнеце», где она временно становится смертной (или, по крайней мере, испытывает иллюзию смертности, поскольку ее состояние «она/смерть» постоянно, как упоминается в «Дисковом мире: Нуар»), она испытывает разочарование и гнев от несправедливости смерти, тема, которая продолжается в более поздних книгах. В «Душе музыки» она выражает страдания от того, что может предотвратить смерть, но ей запрещено это делать; во время своего пребывания в роли Хогфадера она использует свою новую двойную роль, чтобы спасти маленькую девочку с коробкой спичек от смерти от холода, предоставив ей дар будущего, тем самым избежав обычных осложнений, возникающих при нарушении правил. Несмотря на ее общее отсутствие эмоций, Аудиторы Реальности – одни из немногих, кто действительно способен ее разозлить. Она также злится, услышав о Ринсвинде: например, в «Эрике» ее глаза краснеют при упоминании его имени. Пратчетт даже говорит в «Искусстве Дискового мира», что он получил множество писем от неизлечимо больных поклонников, которые надеются, что Смерть будет похожа на ее воплощение в Дисковом мире (он также говорит, что эти письма обычно заставляют его какое-то время смотреть в стену). Смерть значительно эволюционировала с момента своего первого появления в «Цвете магии». В этой книге она была довольно злобным персонажем и преследовала Ринсвинда, желая его смерти после того, как обстоятельства привели к тому, что Ринсвинд пропустил назначенное время. В какой-то момент она даже намеренно останавливает сердце персонажа, хотя позже в книге выясняется, что это было сделано заменой Смерти, Скрофулой. К тому времени, когда появляется «Морт», она приобрела сочувствующую и юмористическую личность, которая характерна для более поздних книг. В более поздних романах она используется для изучения достижений теоретической физики, поскольку, будучи сверхъестественной, она может наблюдать эти события из первых рук, хотя, будучи любительницей кошек, она не любит мысленный эксперимент с котом Шредингера, считая его жестоким по отношению к кошкам.
The books represent Death's hollow, peculiar voice with unquoted small caps; as a skeleton, he has no vocal cords; and his words seem to enter the head without involving the ears. Pratchett wrote that his voice was like two slabs of granite rubbing together, or the slamming of coffin lids. These descriptions became frequent in later novels. Death is not invisible, but most people's brains refuse to process who he is unless he insists. Generally, only magical people like witches and wizards, children, and cats can allow themselves to see him. Death can ignore things like walls because he is eternal and things that last mere centuries are not as real as he is. He can also adjust time for himself and others nearby. Death himself must collect some minimum number of souls, to keep the balance. His selection from ordinary deaths is worked out by a system called the "nodes" possibly based on the showiness of the death. A common thief incinerated by a dragon might qualify for example. He has shown up for at least two kittens, a swan, and a red flower like sea creature. These events are usually of importance within the story, so Death's appearance may be considered a plot device. He sometimes appears for characters in mortal peril. Rincewind has seen him on numerous near fatal occasions. Similarly, in Thud!, Vimes has a near death experience, for which Death appears, sitting in a deckchair reading a mystery novel as he waits to see if Vimes will die. He is fond of cats, who can see him at all times (he seems particularly furious when he once attends to a sack of drowned kittens), and curry, the consumption of which he describes as like biting a red hot ice cube. Being a skeleton with no digestive organs, it is not revealed how he is able to partake of food and drink. Anyone who dines with him tends to become extremely focused upon their own meal, and merely notices Death's plate being full one moment and empty the next. He occasionally smokes a pipe, with the smoke drifting out of his eye sockets. He pays for goods and services with an assortment of copper coins, many turned blue or green with age, which he says he acquired ''[[coins for the dead. Death is fascinated by humanity. His interest is coupled with bafflement: it's a favorite point of Pratchett's that the habits and beliefs that are grown into instead of being rationally acquired are an essential part of being human. As Death is an outside observer, his imitations of humanity are intricate but marked by a fundamental lack of comprehension. When acting as a stand in for the Hogfather (a figure similar to Santa Claus) he starts by greeting the children with cower, brief mortals from force of habit until reminded not to do so. He is especially intrigued by humanity's ability to complicate their own existence, and their ability to actually get up in the morning without going insane from the sheer prospect of what life entails (from his perspective). This fascination with humanity extends to the point of sympathy towards them, and he will often side with humans against greater threats, notably the Auditors of Reality. He has on a number of occasions bent the rules to allow a character extra life (e. g., the little girl rescued from the fire in Reaper Man, or the Little Match Girl in Hogfather). Death has also indicated that he will oblige dying humans by playing a game with them for their lives, much like the personification of Death in The Seventh Seal; the games he offers include chess, though he consistently has trouble remembering how the knights move, and another game (referred to by Death as "Exclusive Possession" in the book, presumably based on Monopoly), which the challenger lost despite having "three streets and all the utilities". Granny Weatherwax was able to play cards against Death in a successful bid to save a child's life, Granny's hand having four queens while Death's had only four "ones". (A hand of four aces would generally beat a hand of queens in poker, but Death chose to consider them low, giving the old witch a "wink" in the process.) In the same way that his granddaughter, Susan, has been described as "Helpfulness Personified" in terms of her personality, Death, by his own admission, could very well be described as 'Duty Personified' in terms of personality; in Hogfather, in a discussion with Albert, Death comments ''if i had a [[given name He does not cause people to die, nor does he concern himself with their goodness or badness in life; it is simply his job to collect their souls at the appointed time. In many ways, he epitomizes the bleakness of human existence. In Reaper Man, in which he is rendered temporarily mortal (or at least the imagination of being mortal, since his state of being "it/death" is, as mentioned in Discworld Noir, constant), he becomes frustrated and infuriated with the unfair inevitability of death, a theme that continues through later books. In Soul Music he expresses misery at the fact that he is capable of preventing deaths but is forbidden to do so; during his time as the Hogfather, he uses his new dual role to save a little match girl from dying of the cold by employing a loophole through giving her the gift of a future, thus allowing him to avoid the usual complications that arise from his breaking the rules. Despite his general lack of emotion, the Auditors of Reality are one of the few things actually capable of angering him. He also gets angry upon hearing of Rincewind: In Eric, for example, his eyes turn red at the mention of Rincewind. Pratchett even says in The Art of Discworld that he has received a number of letters from terminally ill fans in which they hope that Death will resemble the Discworld incarnation (he also says that those particular letters usually cause him to spend some time staring at the wall). Death has developed considerably since his first appearance in The Colour of Magic. In this, he was quite a malicious character and followed Rincewind around wanting him to die after circumstances resulted in Rincewind missing his scheduled appointment. At one point he even deliberately stops a character's heart, though later in the book it was shown to have been the actions of Death's stand in, Scrofula. By the time of Mort he had gained the sympathetic and humorous personality he has in later books. In later novels he has been used to examine developments in theoretical physics as, being supernatural, he is able to witness such events firsthand although, being a cat lover, he is not fond of the Schrödinger's cat thought experiment, believing it cruel to the cats involved.
Домой
Смерть обитает в иномерном пространстве, называемом Областью Смерти. Его дом – викторианский особняк с ухоженным садом в чёрных тонах и орнаментом из черепа и скрещенных костей. Он называется "Mon Repos" (квирмское слово, означающее "мой покой"), и внутри он гораздо больше, чем кажется снаружи. Смерть не постигла понятие масштаба. Он не понимает ни реального расстояния, ни перспективы, поэтому окружающее пространство кажется размытым и далёким. После событий "Человека-Жнеца" Смерть добавляет к поместью большое золотое пшеничное поле. Качели на дереве, которые он смастерил для своей внучки Сьюзан, раскачиваются сквозь ствол дерева. Двери достигают высоты в несколько ярдов, но всего лишь несколько футов в высоту. У него есть ванная комната, которой он никогда не пользуется, с куском белоснежного, твёрдого как камень мыла и держателем для жёстких полотенец. Дом Смерти полон кошек. Он также отправляет кошек на Небеса, где Морис встречает Смерть. Водопроводная система ставит его в тупик, и трубы полностью забиты. Он не знал, что полотенца должны быть мягкими и их можно складывать. Смерть никогда не спит и пытается играть на скрипке. В "Soul Music" он отмечает, что может извлечь лишь "пустой аккорд" – звук, издаваемый в конце всего, означающий прекращение любого звука.
Death resides in an extra dimensional realm called Death's Domain. His home there is a Victorian house with a well tended garden in shades of black and a skull and crossbones motif. Its name, "Mon Repos", (Quirmian means "my rest"), and is much larger inside than outside. Death hasn't mastered scale. He doesn't understand real distance or perspective either, so its surroundings are blurred and seem distant. Death adds a large golden wheat field to the grounds after the events of Reaper Man. A tree swing he built for his granddaughter Susan, swings through the trunk of the tree. The doors reach a height of several yards yet are only a few feet tall. He has a bathroom which he never uses, with a bar of bone white, rock hard soap and a towel rack with hard towels. Death's house is full of cats. He also sends cats to Heaven where Maurice encounters Death. Plumbing confuses him, and the pipes are completely solid. He didn't know that towels were soft and should be foldable. He never sleeps and has a violin he tries to play. He notes in Soul Music that he can only play "an empty chord," the sound made at the end of everything to signify no more sound.
Пол умершего
Первоначальные книги не определяли пол Смерти, хотя Изабелл называла его "Папочкой", используя местоимение "оно". В "Морте" местоимения "он" и "его" используются без заглавной буквы, в отличие от более ранних книг. В "Жнеце" Смерть однозначно представляется как мужчина, а в "Музыке души" и "Хогофатере" Сьюзан называет его своим дедушкой или "дедулей". Когда Ринцевинда попросили описать Смерть во второй компьютерной игре "Плоский мир", он предположил: "Ну, полагаю, он мужчина. Нужно смотреть на таз, верно?" В комикс-адаптации "Морта" Смерть видна в зеркалах как бородатый мужчина в черном плаще – облик, который он принимает, когда хочет, чтобы его видели живые. Во многих языках каждому слову необходимо присвоить грамматический род, и слово "смерть" часто является женским родом. Поэтому в переводах ранних романов Смерть иногда упоминается как женщина. Обычно это исправляется к моменту выхода "Жнеца". Кроме того, персонификация Смерти различается в разных странах, что вносит дополнительную путаницу: например, в русской традиции Смерть изображается старухой, а в чешской версии для его имени используется обычно не существующая мужская форма женского слова, обозначающего смерть. Объяснения часто приводятся в сносках, нередко с игрой слов.
The initial books did not pronounce themselves about the sex of Death, although Ysabell called him 'Daddy', using the pronoun "it". In Mort Death's pronoun is given as "he" and "his" without the special capital as in the earlier books. In Reaper Man, Death is unambiguously identified as a male, and in Soul Music and Hogfather Susan calls him her grandfather or "Granddad". When asked to describe Death, in the second Discworld computer game, the protagonist Rincewind hazards a guess, "Well, I suppose he's a man. You have to look at the pelvis, don't you?" In the comic strip adaptation of Mort, Death is seen in mirrors as a black bearded human wearing a black cloak, a look he takes when he needs to be seen by the living. Many languages must provide a grammatical gender to each object, and 'death' is often a feminine noun. As such, translations of early novels sometimes refer to Death as a woman. This is generally changed, by the time of Reaper Man. Also, the personification of Death varies from country to country leading to further confusion; for example the Russian personification is that of an old woman, while the Czech version uses for his name a normally nonexistent masculine variant of the feminine word for death. Explanations are given in footnotes, often with a pun.
Связи и партнеры
Смерть — это и слуга, и часть Старого Высокого, известного как Азраэль, Смерть Вселенных и правитель всех смертей. В более ранних книгах, а также в "Воровке времени", Смерть сотрудничает с Войной, Морoм и Голодом, тремя другими всадниками Апокалипсиса. Как и он, они стали более человечными, чем требуется. "Форма определяет функцию", — объясняет Смерть в "Воровке времени". Хаос, Пятый всадник, покинул группу до того, как она прославилась, чтобы работать молочником под именем Ронни Соак. В "Воровке времени" он вновь объединяется с остальными всадниками.
Death is both the servant and a part of The Old High One known as Azrael, the Death of Universes and ruler of all deaths. In earlier books and also Thief of Time Death works with War, Pestilence, and Famine, three other Horsemen of the Apocalypse. Like him they have grown more human than required. "Form defines function," Death explains in Thief of Time. Kaos, the Fifth Horseman, left the group before it became famous to work as a milkman under the name Ronnie Soak. In Thief of Time he reunites with the other Horsemen.
Лорд Мортимер, герцог Сто Хелит
"Морт", сокращение от Мортимера – главный герой книги "Морт", впервые представленный как задумчивый сын фермера в стране Октаринового Травостоя, близ Рамтопсов. Будучи непригодным для работы пугалом, он был избран Смертью в качестве ученика. Отец Морта согласился, приняв Смерть за гробовщика. Морт описывается как очень высокий и тощий, с мышцами, напоминающими узлы на веревке, и копной ярко-рыжих волос. Он ходит так, словно состоит целиком из коленей. Морт учится принимать свою участь, убирая конюшни и стараясь не обращать внимания на Изабель, приемную дочь Смерти. Когда Смерть чувствует потребность в отдыхе, Морт берет на себя её обязанности. К несчастью, его чувства к юной принцессе Сто Лат вмешиваются, и он импульсивно предотвращает её убийство, что запускает цепь событий. Не желая сообщать Смерти о своей оплошности, Морт безуспешно пытается исправить ситуацию. После схватки со Смертью и поражения Морт получает дополнительный шанс на жизнь, когда Жнец решает повернуть свой Счетчик Жизни, даруя Морту больше времени в мире живых. Морт оставляет службу Смерти и женится на Изабель. Паре присваиваются титулы герцога и герцогини Сто Хелита, и они становятся родителями Сьюзан Сто Хелит. Нелепый случай отправляет их карету в пропасть в "Душе музыки". Они отказались от предложения Смерти продлить их существование, позволив им остаться в её владениях, посчитав, что это не будет настоящей долгой жизнью. В "Светлом Фантастике" Ринсвинд слышит, как Двуцветник обучает Четырех Всадников Апокалипсиса (Смерть, Голод, Мор и Войну) игре в бридж. В какой-то момент Война называет Смерть "Мортом". Возможно, именно поэтому Смерть и выбрала Морта. В анимационном фильме Cosgrove Hall Films "Душа музыки" Морта озвучил Нил Морриси. В 2004 году BBC Radio 4 адаптировала "Морта", где главного героя озвучил Карл Прекопп, а Изабель – Клэр Корбетт. Морт включен в "Руководство по фэнтези" Уэйна Барлоу.
"Mort", short for Mortimer is the title character in Mort, first seen as the over thoughtful son of a farmer in the Octarine Grass Country near the Ramtops. Having proven unworthy as a scarecrow, he was chosen by Death as an apprentice. Mort's father consented, mistaking Death for an undertaker. Mort is described as being very tall and skinny, with muscles like knots in string and a shock of bright red hair. He walks like he is entirely made of knees. Mort learns to accept his position mucking out the stables, trying to ignore Ysabell, Death's adopted daughter. When Death feels in need of a break, Mort takes over The Duty. Unfortunately his feelings for the teenage princess of Sto Lat interfere and he impulsively prevents her assassination, starting a chain reaction of events. Reluctant to tell Death about his gaffe, Mort tries unsuccessfully to fix the situation. After fighting Death and losing Mort gets an extra lease on life when the Grim Reaper chooses to turn his Lifetimer over, allowing Mort additional time in the world of the living. Mort leaves Death's service and marries Ysabell. The couple are given the titles of Duke and Duchess of Sto Helit, and become the parents of Susan Sto Helit. A freak accident sends their carriage plunging into a ravine in Soul Music. They had turned down Death's offer to extend their existence by letting them stay in his domain, on the grounds that it would not actually be longer life. In The Light Fantastic, Rincewind hears Twoflower teaching the Four Horsemen of the Apocalypse (Death, Famine, Pestilence and War) to play bridge. At one point, War calls Death "Mort". The name might be why Death chose Mort. In the Cosgrove Hall Films animation of Soul Music, Mort is voiced by Neil Morrissey. In 2004 BBC Radio 4 adapted Mort, with the title character voiced by Carl Prekopp and Ysabell being voiced by Clare Corbett. Mort is included in Wayne Barlowe's Barlowe's Guide to Fantasy.
Леди Изабель, герцогиня Сто Хелит
Изабелл — приёмная дочь Смерти, который спас её младенцем, когда её родители были убиты в пустыне Великий Неф (никаких объяснений тому, почему он это сделал, не дано; Изабелл сказала, что "Он не испытывал ко мне жалости, он никогда ничего не чувствует. Он, вероятно, просто подумал о моей судьбе"). Когда с ней впервые встретились, она была шестнадцатилетней девушкой с серебряными волосами и серебряными глазами, которой, как оказалось, уже тридцать пять "лет" Дискового мира, поскольку в Области Смерти время не течёт. Во время встречи с Ринсвидом (см. ниже) её поведение было настолько эксцентричным, что он решил, что она "свихнулась". Когда Морт впервые встретил Изабелл, у него сложилось впечатление, что она "переслащена" (хотя Пратчетт отмечает, что он описал бы её как "прерафаэлитку", если бы когда-либо слышал это слово). У неё также есть страсть к розовому цвету. Изабелл впервые появилась в "Светлом Фантастике", где она встретила Ринсвинда и была удивлена, узнав, что он на самом деле не мёртв. Такое положение дел могло бы не продлиться долго, если бы не вмешался Чемодан. Во время событий романа "Морт" стало ясно, что Изабелл способна выполнять работу своего отца, включая "Обязанность" и "обход узлов". Это в основном заключалось в определении того, какие смерти требуют личного вмешательства — важного аспекта всей реальности. До прибытия Морта она жила вместе с Альбертом, слугой Смерти.
Ysabell is the adopted daughter of Death, who saved her as a baby when her parents were killed in the Great Nef desert (no explanation has been given as to why he did this; Ysabell said that "He didn't feel sorry for me, he never feels anything. He probably thought sorry for me."). When first encountered she was a sixteen year old girl with silver hair and silver eyes who, it transpires, has been sixteen for thirty five Discworld 'years', since no time passes in Death's Domain. In her encounter with Rincewind (see below), her behaviour is sufficiently flamboyant to make him believe she is "bonkers". When Mort first encountered Ysabell, he got the impression of "too many chocolates" (though Pratchett notes that he would have described her as "Pre Raphaelite" if he had ever heard the word). She also has a fixation on the colour pink. Ysabell first appeared in The Light Fantastic, where she met Rincewind, and was surprised to learn that he was not actually dead. This state of affairs might not have continued long if the Luggage had not intervened. During the events of Mort it became clear that Ysabell was competent to carry out the work of her father including The Duty and 'doing the nodes'. This mainly involved figuring out which deaths needed to be attended to personally, an important aspect of all reality. Before Mort arrived she shared her home with Albert, Death's manservant.
Леди Сьюзан, герцогиня Сто Хелит
Сьюзан Сто Хелит была единственной дочерью Морта и Изабель. Когда она впервые появляется в качестве школьницы в «Душе музыки», Сьюзан в шестнадцать лет только что унаследовала герцогство после смерти родителей. Во время её воспитания родители скрывали от неё её прошлое и воспитывали её в духе логики, поэтому для неё стало шоком, когда Смерть Крыс и Квоут Ворон пришли за ней. Ей пришлось временно заменить Смерть, когда он исчез, но впоследствии она вернулась к учёбе. Хотя она унаследовала все способности своего деда, она мечтала о нормальной жизни и устроилась на обычные работы, сначала гувернанткой в «Похитителе огня», а затем учительницей в «Воре времени». Смерть постоянно втягивал её обратно в свой мир. В конце «Вор времени» она начинает отношения с Лобсангом Луддом, антропоморфным олицетворением Времени.
Susan Sto Helit was Mort and Ysabell's daughter and only child. When she first appeared as a schoolgirl in Soul Music, Susan had, at age sixteen, just inherited the duchy on the death of her parents. During her upbringing, her parents had hidden her background from her and brought her up to be logical, so it comes as a shock when the Death of Rats and Quoth the Raven come looking for her. She had to act as a stand in for Death when he disappeared, but subsequently returned to her education. Although she inherited all of her grandfather's abilities, she longed to be normal, and got human jobs, first as a governess in Hogfather, and then as a schoolteacher in Thief of Time. Death constantly dragged her back into his world. At the end of Thief of Time, she begins a relationship with Lobsang Ludd, the anthropomorphic personification of Time.
Альберт
Альберт (первоначально известный как Альберто Малич), слуга Смерти, дворецкий и повар, когда-то был волшебником и основателем Невидимого университета; он пытался обрести бессмертие, произнося обряд Ашкеэнте (ритуал призыва Смерти) в обратном порядке, полагая, что это заставит Смерть держаться от него подальше. Вместо этого он оказался прямо в Доминионе Смерти. Поскольку время в Доминионе Смерти течет иначе, чем на Дисковом Мире, Альберт в некотором смысле добился бессмертия. Перед возвращением в мир в книге «Морт» у «Альберта» оставалось 91 день, три часа и пять минут жизни на Диске, большую часть которых он потратил на покупки и посещение мыльни и бань в «Реформированском культе молодых людей, Ассоциации почитателей бога Ихора Бель Шамарота» (Смерть не очень сильна в сантехнике). После «Соул Мьюзик» у него осталось лишь несколько секунд, и он больше не мог покинуть Доминион Смерти. Альберт был крайне своеобразным поваром, считавшим, что все необходимо жарить для уничтожения микробов, включая кашу. О детстве Альберта мимоходом упоминалось в «Отец-шпион». Он происходил из очень бедной семьи, даже по меркам Анкх-Морпорка. В этом романе также говорилось, что он любил свиные пироги с горчицей и хересом. На статуе Альберто в коридоре Невидимого университета, помимо обычных студенческих каракулей, была выгравирована надпись: «Мы больше не увидим такого». Это оказалось совершенно неверно. После уничтожения статуи в «Морте» волшебники решили, что вернувшийся Альберт и есть статуя, и предложили возвести новую в очень безопасном месте — например, в подземелье, чтобы предотвратить ее осквернение студентами. Альберто Малич был могущественным волшебником, возможно, самым могущественным из всех, кем может быть волшебник. Именно поэтому ему так легко удалось разработать заклинание для замедления течения времени в небольшой области — почти невыполнимый трюк с магией Дискового Мира. Когда Смерть пропала в «Соул Мьюзик», Альберт попытался найти его на Диске, но его ограбили и сломали таймер жизни. После этого инцидента у Альберта осталось около 34 секунд, и он больше не мог вернуться в мир живых, поскольку Смерть не может продлить его жизнь. Оставшийся песок хранился в бутылке в спальне Альберта. Альберт смог временно вернуться на Дисковый мир во время событий «Отец-шпион», хотя и лишь в псевдореальность, позволившую Хогфазеру обойти весь мир за одну ночь, и, следовательно, строго говоря, не в самом мире. Хотя Смерть и Альберт ладили, их отношения были хрупкими. В «Морте» Альберт вернулся в мир, чтобы помочь Смерти, но, казалось, был готов напасть на него, когда тот вернул себе должность архиканцлера. Он также не доверял Смерти свой таймер жизни и взял его с собой в «Соул Мьюзик», хотя Смерть позже размышляла, что это действие было бессмысленным, поскольку он никогда бы не причинил ему вреда. Альберт часто пытался направлять Смерть, когда его хозяин становился слишком человечным. Он не очень ладил с Сьюзан.
Albert (originally known as Alberto Malich), Death's manservant, butler, and cook, was once a wizard and founder of Unseen University; he attempted to gain immortality by reciting the Rite of AshkEnte (a ritual to summon Death) backwards, believing this would force Death to stay away from him. Instead it brought him directly to Death's Domain. Since time in Death's Domain does not flow in the same way as it does on the Discworld, Albert succeeded, in a way, in gaining immortality. Before he returned to the world in Mort, "Albert" had 91 days, three hours and five minutes of time left on the Disc, most of which he spent shopping and using the soap and baths at the "Young Men's Reformed Cultist of the Ichor God Bel Shamharoth's Association" (Death is not very good at plumbing). After Soul Music, he had only a few seconds left, and could no longer leave Death's Domain. Albert was a highly idiosyncratic cook, who believed everything needed to be fried to get rid of the germs, including porridge. Albert's childhood was touched upon lightly in Hogfather. He came from a very poor family, even by the standards of Ankh Morpork. This novel also suggested that he was fond of pork pies with mustard and sherry. A statue of Alberto in a hallway of Unseen University was inscribed (apart from the usual student scribbles) with "We Shall Not See His Like Again." This turned out to be entirely wrong. After the statue was destroyed in Mort, the wizards believed that the returned Albert was the statue, and it was suggested that a new one be built in a very secure place—such as the dungeon, allegedly to prevent it being defiled by students. Alberto Malich was a powerful wizard, perhaps the most powerful a wizard could be. This was why he so easily devised a spell to slow the passage of time indefinitely around a small area, a near impossible feat with Discworld magic. When Death went missing in Soul Music, Albert tried to find him on the Disc, but got robbed and his life timer was broken. After this incident, Albert had approximately 34 seconds left, and thus could no longer return to the world of the living, as Death cannot make his life longer. The remaining sand was kept in a bottle in Albert's bedroom. Albert was able to temporarily return to the Discworld during the events of Hogfather, although merely in the pseudo reality that allowed the Hogfather to travel around the entire world in a single night, and hence not actually in the world, strictly speaking. While Death and Albert got on rather well, it was a fragile relationship. In Mort, Albert returned to the world to help Death, but seemed ready to attack him when it looked like he had his former job as Archchancellor back. He also seemed not to trust Death with his life timer, and took it with him in Soul Music, although Death later reflected that the action was pointless, as he would never have done anything to it. Albert frequently found himself trying to keep Death "on course" when his master became too human. He and Susan did not get on very well.
Бинки
Бинки — конь Смерти, названный так Смертью, потому что это "приятное имя". Он может летать, просто создавая под собой землю, и путешествовать во времени и между измерениями, иногда оставляя за собой светящиеся следы копыт, но во всех остальных отношениях — совершенно обычная лошадь. С ним хорошо обращаются, и он предан своему хозяину и Сьюзан. Его подковывал Джейсон Огг, кузнец из Ланкрастиана, обладающий мифическим мастерством. Бинки не бессмертен, но, находясь на службе у Смерти, не стареет. Бинки обрёл часть своих способностей, разделяя одно из качеств Смерти: он настолько "реальнее", чем обычные вещи, такие как стены, огромные расстояния или время, что может просто не обращать на них внимания. Смерть подарил Сьюзан набор "Мой маленький Бинки" на её третий день рождения. Её родители вернули его, опасаясь, что это сделает её менее "нормальной" девочкой.
Binky is Death's steed, so named by Death because it is "a nice name". He can fly by just creating his own ground level, and travel through time and across dimensions, sometimes leaving glowing hoofprints in his wake, but in all other respects is a perfectly ordinary horse. He is well treated, and loyal to his master and Susan. He was shoed by Jason Ogg, a Lancrastian blacksmith of mythical skill. Binky is not immortal, but while in Death's service does not age. Binky gained some of his powers by sharing one of Death's qualities: being so much "realer" than ordinary things such as walls, great distances, or time that he can simply ignore them. Death gave Susan a "My Little Binky" gift set for her third birthday. It was returned by her parents, who feared that it would make her a less "normal" child.
Смерть крыс
Смерть Крысы, также известная как Грим Скикер, не была, строго говоря, самостоятельной персонификацией, а скорее аспектом Смерти, которому было позволено независимое существование. Его целью было провожать души умерших грызунов и помогать Смерти в других делах. Его юрисдикция, по-видимому, также распространяется на определённые типы "крысиных" людей, такие как мистер Клит в «Музыке души», мистер Пин в «Правде» и мистер Паундер в «Маскараде». Он был одним из множества различных воплощений Смерти, созданных во время её отсутствия в «Человеке-Жнеце». Смерть Крысы отказалась быть поглощённой самой Смертью после возобновления ею своих обязанностей, и Смерть оставила его себе для компании. Смерть Блох также избежала резорбции, но после «Человека-Жнеца» больше не появлялась. Смерть Крысы выглядит как скелет грызуна, ходящий на задних лапах, одетый в чёрный плащ и несущий крошечную косу, поскольку его форма возникла из скрытой формы Смерти в «Человеке-Жнеце», и он появился в окрестностях Билла Дора. Смерть Крысы обходит правила легче, чем Смерть, и помогала Сьюзен в «Музыке души», «Отец-праздник» и «Вор времени». Иногда он путешествует с говорящим вороном по имени Квоут, который служит его переводчиком. Смерть Крысы, как и Смерть, говорит маленькими заглавными буквами, но его словарный запас состоит из таких слов, как писк, ик, эх и снх, когда он смеётся, хотя его речь можно понять по контексту, как и речь Библиотекаря. В мифологии клана Изменников в «Удивительном Морисе и его образованных грызунах» Смерть Крысы была известна как Костяная Крыса.
The Death of Rats, also known as the Grim Squeaker, was not, strictly speaking, a personification in his own right but rather an aspect of Death, allowed an independent existence. His purpose was to usher on the souls of dead rodents, and assist Death in other ways. His jurisdiction also seems to cover certain kinds of "ratty" humans, such as Mr. Clete in Soul Music, Mr. Pin in The Truth, and Mr. Pounder in Maskerade. He was one of a disparate multitude of death personifications created during Death's absence in Reaper Man. The Death of Rats refused to be reabsorbed into Death himself upon the latter's resumption of his duties, and Death kept him around for company. The Death of Fleas also escaped resorption, but was not seen after Reaper Man. The Death of Rats resembles a rodentine skeleton walking on its hind legs, wearing a black robe, and carrying a tiny scythe, since his form took shape from the latent form of Death in Reaper Man, and he came into existence in the vicinity of Bill Door. The Death of Rats finds ways around the rules more easily than Death, and assisted Susan in Soul Music, Hogfather, and Thief of Time. He sometimes travels with a talking raven named Quoth, who acts as his translator. The Death of Rats, like Death, speaks in small caps, but has a vocabulary consisting of words such as squeak, eek, ik, and snh when he laughs, although his speech could be interpreted from context like the Librarian's. In the mythology of the Changeling Clan in The Amazing Maurice and his Educated Rodents the Death of Rats was known as the Bone Rat.
Ответ
Квоут – это говорящий ворон, сопровождающий Смерть Крыс. Его так назвал предыдущий владелец, волшебник без чувства юмора, пытавшийся пошутить, ссылаясь на знаменитую строку из стихотворения Эдгара Аллана По «Ворон», но Квоут отказался соответствовать этому стереотипу, произнеся вместо "Nevermore" другое слово. Иногда он служит Смерти Крыс и в качестве ездового животного, и в качестве переводчика. Он испытывает постоянную тягу к глазным яблокам и часто (к счастью) путает различные мелкие круглые предметы, такие как оливки и грецкие орехи, с глазными яблоками. Изначально он был одним из ворон из Башни Искусств, чьи магические свойства наделили его даром речи. Впервые он появился в «Душе музыки», а затем во всех романах с участием Сьюзан Сто Хелит. В адаптации «Отец-Свак» на Sky One его озвучил Нил Пирсон.
Quoth is a talking raven who accompanies the Death of Rats. He was named Quoth by his previous owner, a wizard with no sense of humour attempting to make a joke by referencing the famous line in "The Raven" by Edgar Allan Poe – but Quoth refused to give in to this stereotype by saying "the N word" (Nevermore). At times he acts as steed and interpreter for the Death of Rats. He has a constant craving for eyeballs and frequently (and hopefully) mistakes various other small round objects for eyeballs, such as olives and walnuts. He was originally one of the ravens from the Tower of Art, the magical properties of which gave him his ability to speak. He was first seen in Soul Music, then appeared in all novels involving Susan Sto Helit. Neil Pearson voiced him in the Sky One adaptation of Hogfather.
Новая смерть
Новая Смерть появилась в «Человеке-Жнеце», когда пришла забрать старую Смерть, тогда известную как «Билл Дор». Новая Смерть стала заменой старой Смерти в результате заговора Аудиторов, направленного на избавление мира от беспечного мышления. Новая Смерть возникла из человеческих верований, но сильно отличалась от оригинала, будучи сформированной жителями Плоского мира нового времени, которые представляли смерть как злонамеренную силу, а не просто прекращение жизни. Хотя она и носила привычную черную мантию, была крупнее и под ней был лишь дым вместо костей, а на голове – корона, что вызывало отвращение у прежней Смерти. Она ездила на классическом скелетном коне, в отличие от особенного, но вполне реального Бинки. Вместо косы она использовала оружие, «которое, возможно, на каком-то этапе своей эволюции включило в себя элементы косы, подобно тому, как скальпель включает в себя элементы палки». Вместо лица или черепа у Новой Смерти была лишь корона, и она отличалась гордостью, драматизмом, холодностью и жестокостью, являясь буквальным воплощением человеческого страха перед смертью. Она решила прибыть ровно в полночь и появилась в вспышке молнии исключительно ради драматического эффекта, который старая Смерть сочла унизительным и излишним. Загнав Билла Дора в угол, она издевалась над ним и избивала, вместо того чтобы завершить дело. Новая Смерть была уничтожена Биллом Дором с помощью косы, которой он пользовался на ферме – скромного садового инструмента, а не бесконечно острого орудия Смерти, но заточенного его гневом и урожаем. Билл Дор был возмущен и потрясен бесчувственным отношением Новой Смерти к человечеству, и его победа – это триумф сострадательного «жнеца» над тираном, которому безразличен урожай.
The New Death appeared in Reaper Man when he came to collect the old Death, then known as "Bill Door". The New Death was the old Death's replacement as a result of the plot by the Auditors to rid the world of sloppy thinking. The New Death came from human belief, but was quite different from the original, having been formed by modern Discworlders who thought of death as malevolent rather than a simple cessation of life. Though he had the usual black robe, he was larger and had only smoke beneath his robe rather than bones, and wore a crown to the disgust of the original Death. He rode the classic skeletal steed, in contrast to the special but very real Binky. Instead of a scythe he wielded a weapon "which may, at some point in its evolution, have incorporated aspects of a scythe, in the same way a scalpel incorporated aspects of a stick". In place of a face or skull, the new Death had just a crown and was prideful, dramatic, cold, and cruel, the literal embodiment of humanity's fear of death. He chose to arrive exactly at midnight and appeared in a flash of lightning purely for the dramatic effect, which the old Death found degrading and rather excessive. When he cornered Bill Door, he mocked and beat him instead of finishing the job. The new Death was destroyed by Bill Door using the scythe he used on the farm; a humble garden tool, not the infinitely sharp implement of Death, but sharpened by his rage and the harvest. Bill Door was disgusted and horrified by the New Death's callous attitude toward humanity, and his victory is the triumph of the compassionate "reaper man" over a tyrant who has no care for the harvest.
Обряд Ашкенте
Обряд Ашке-Энте (также Ашке-Энте или Ашке-Кенте) был древним магическим ритуалом, который призывал и заключал Смерть в круг, не позволяя ей покинуть его, пока призывающий волшебник не пригласит её. Возможно, это было самообманом волшебников, поскольку в книге «Эрик» Смерть появилась за пределами круга, позади волшебников, а в книге «Реапер Мэн» волшебник заметил, что, по его мнению, Смерть оставалась в круге лишь для видимости. Ритуал настроен не на саму Смерть, а на того, кто в данный момент исполнял её обязанности; Морт (тогда ученик Смерти) чуть не был вынужден ответить на призыв, а Сьюзан Сто Хелит (его внучка) была призвана и впоследствии связана. Ритуал, по-видимому, не действует на саму Смерть, хотя она может появляться из вежливости. Поскольку Смерть была профессионально вовлечена почти во всё происходящее повсюду, обряд обычно проводился, чтобы задать ей вопросы о необъяснимых явлениях. Обычно это делалось только после исчерпания всех других возможностей, так как большинство могущественных волшебников были весьма преклонного возраста и поэтому не желали привлекать внимание Смерти. Смерть ненавидела призывы, потому что её всегда вызывали в «самый неподходящий момент», например, во время вечеринки. Обряд также стал причиной связи Альберта со Смертью; будучи еще архиканцлером Невидимого университета, Альберт попытался стать бессмертным, выполнив обряд в обратном порядке, полагая, что это изгонит Смерть из него, но вместо этого он переместил Альберта в царство Смерти, где тот решил остаться, поскольку время там не шло, и он, таким образом, стал фактически бессмертным. Существовало двенадцать способов проведения обряда, но восемь из них приводили к мгновенной смерти и могли призвать Смерть «обычным» способом, а девятый очень трудно запомнить. Фанаты запустили шуточную петицию на Change.org, требуя вернуть Пратчетта к жизни, потому что «Терри Пратчетт превратил Смерть из объекта ненависти в любимого и порой желанного персонажа. Никто больше о тебе не заботился, Смерть. Ты ему обязан!»
The Rite of AshkEnte (also Ashk'Ente or Ash'Kente) was an ancient magic ritual that summoned and bound Death in a circle and prevented him from leaving until invited to do so by the summoning wizard. This may have been wishful thinking on the part of the wizards as, in Eric, Death appeared outside the circle, behind the wizards, and in Reaper Man a wizard commented that he believed Death only stayed in the circle for the look of the thing. The Rite is not tuned to Death himself, but rather to whoever happened to be performing his duties; Mort (then Death's apprentice) was almost forced to respond to the summons, and Susan Sto Helit (his granddaughter) was summoned and subsequently bound. The rite does not appear to apply to Death himself, although he may just appear out of politeness. Since Death was professionally involved in almost everything going on everywhere, the Rite was usually performed to question him on otherwise inexplicable phenomena. This was usually done only when all other avenues were exhausted, as most powerful wizards were quite old and therefore unwilling to attract the attention of Death. Death hated being summoned, because he was always summoned at the "worst possible time", such as when at a party. The Rite also caused Albert's affiliation with Death; while he was still Archchancellor of Unseen University, Albert attempted to become immortal by performing the Rite backwards, reasoning that this would banish Death from him, but instead it transferred Albert to Death's realm, where he decided to remain on the grounds that time did not pass in Death's realm and he was thus essentially immortal. There were twelve ways to perform the Rite, but eight of them caused instant death, and might summon Death in the "usual" manner, and the ninth is very hard to remember. Fans launched a tongue in cheek petition on Change. org, requesting for Death to return Pratchett to life because, "Terry Pratchett turned Death from a figure of hate into a much loved and sometimes welcomed character. No one else cared about you Death. You owe him!"
Смерть крыс
Смерть крыс появляется в анимационном фильме "Soul Music" и радиопьесе "Удивительный Морис и его образованные грызуны", но в обоих случаях имя актера озвучки не было указано. В телесериале "Отец-колёс" озвучкой был отмечен Дорки Хеллмис (анаграмма имени Мишель Докерри, сыгравшей Сьюзан Сто Хелит в том же сериале), а в игре "Discworld 2" озвучка приписана Кэтрин Крокодил. Смерть крыс также появляется в "Discworld Noir".
The Death of Rats appeared in the animated Soul Music and the radio play The Amazing Maurice and His Educated Rodents, but no voice credit was given for either. In the Hogfather TV series the voice was credited to Dorckey Hellmice (an anagram of Michelle Dockery who played Susan Sto Helit in the same TV series), while in the Discworld 2 game, the voice is credited as Katherine the Crocodile. The Death of Rats also appears in Discworld Noir.
Альберт
В анимационном фильме "Soul Music" 1996 года Альберта озвучил Брайан Прингл. В радиопостановке BBC Radio 4 2004 года по произведению "Морт" его озвучил Филипп Джексон. В игровом фильме "Отец-пращур" на Sky One роль Альберта исполнил Дэвид Джейсон. Альберт также появляется в компьютерной игре Discworld 2: Missing Presumed ! ?, где его озвучил Найджел Плэнер.
In Cosgrove Hall's 1996 animated Soul Music, Albert was voiced by Bryan Pringle. In BBC Radio 4's 2004 adaptation of Mort, he was voiced by Philip Jackson. In Sky One's live action version of Hogfather, Albert was played by David Jason. Albert also makes an appearance in the computer game Discworld 2: Missing Presumed ! ?, voiced by Nigel Planer.