Введение

песня группы Thrice. Under a Killing Moon – это приключенческая интерактивная видеоигра в жанре point-and-click, выпущенная в 1994 году. Это третья часть серии игр Tex Murphy, разработанная компанией Access Software. В ней детектив Текс Мерфи невольно оказывается втянутым в дела опасного культа.

Геймплей

Under a Killing Moon резко изменил геймплей своих предшественников в серии, полностью используя интерактивные 3D-среды. Игрок управляет главным героем Тексом от первого лица. Виртуальный мир предоставляет полную свободу передвижения, позволяя игроку искать улики в каждом уголке. Это была также первая игра о Тексе Мерфи, отказавшаяся от традиционного формата диалогов в приключенческих играх, где варианты ответа показывали точную фразу персонажа. Вместо этого предлагались описания вариантов диалога, добавляя элемент непредсказуемости в реплики Текса.

Сюжет

Действие игры происходит в Сан-Франциско после Третьей мировой войны в декабре 2042 года. После разрушительных событий ядерной войны многие крупные города были восстановлены (как, например, Новый Сан-Франциско), хотя некоторые районы остались нетронутыми, как и до войны (как Старый Сан-Франциско). Война оставила и другой след в мире: сформировались два класса граждан. У некоторых людей развилась естественная устойчивость к радиоактивности, и они считаются нормальными, или "Нормами", а все остальные – мутанты в той или иной форме. Напряженность между этими группами резко возросла, и Нормы с Мутантами обычно не ладят. Мутанты, как правило, вынуждены жить в обветшалых районах городов, таких как Старый Сан-Франциско. Текс Мёрфи живет на Чендлер-авеню в Старом Сан-Франциско. Все его друзья – мутанты, хотя сам он – Норм. В игре "Под смертельной луной" Текс Мёрфи, частный детектив, переживает не лучшие времена. Недавно разведясь с женой Сильвией, оставшись без работы, с небольшими деньгами и живя в заброшенном районе Старого Сан-Франциско, Текс понимает, что ему нужно взять себя в руки. Он отправляется на поиски работы и быстро находит ее, узнав, что ломбард напротив его квартиры был ограблен. Текс быстро раскрывает дело и чувствует, что удача начинает поворачиваться к нему. Затем таинственная женщина, называющая себя графиней Ренье, наслышавшись о Тексе, нанимает его для поиска ее пропавшей статуэтки. Поначалу все кажется замечательным, и графиня обещает Тексу больше денег, чем он когда-либо видел. Однако ситуация быстро меняется к худшему, когда Текс узнает о плане уничтожения мира, разрабатываемом смертоносным культом, называющим себя Братством Чистоты.

Разработка и выпуск

Under a Killing Moon была одной из самых масштабных видеоигр своего времени, с бюджетом в два миллиона долларов и распространялась на четырех CD-ROM (хотя часть материалов была продублирована на дисках, чтобы сократить время загрузки). Игра объединяла в себе полноэкранные видеоролики (FMV) с продвинутым трехмерным виртуальным миром для исследования. Хотя экшен-игры с трехмерными окружениями и видом от первого лица стали популярны благодаря шутерам от первого лица, таким как Doom, использование этих особенностей в приключенческой игре было весьма необычным для того времени. Стоит отметить, что 3D-графика в игре не использовала трассировку лучей, как в Doom, а применяла полигоны с наложенными текстурами, позволявшие игрокам осматриваться во всех направлениях, приседать и работавшие в тогдашних высоких разрешениях до 640x480. Дизайнеры Крис Джонс и Аарон Коннерс вспоминали, что они обратились к своим программистам с просьбой реализовать трехмерное перемещение, как в Wolfenstein, но при этом добиться качества графики, близкого к предварительно отрисованным изображениям в The 7th Guest. Игра впервые вышла 31 октября 1994 года. После того, как ее создатели выкупили права на серию, она была переиздана на Good Old Games в июне 2009 года.

Продажи

После выхода Under a Killing Moon в конце 1994 года общие продажи игры достигли 400 000 копий к моменту выпуска Tex Murphy: The Pandora Directive в 1996 году. Тогда Access сообщила, что игра "побила все рекорды продаж Access Software".

Критические отзывы

"Под Убийственной Луной" получила всеобщее признание критиков. Современные обзоры хвалили игру за её технологические достижения и кинематографичное представление. В 2002 году Adventure Gamers оценила игру в 4,5 балла из 5, отметив захватывающий сюжет, персонажей и классический юмор Текса Мерфи. По мнению IGN в 2006 году, игра выдержала испытание временем и является одной из лучших детективных игр в истории. Next Generation оценила PC-версию игры четырьмя звёздами из пяти. Computer Gaming World в 1996 году включила игру в список 100 лучших компьютерных игр всех времен, заняв 99-е место, за "ироничный юмор в сочетании с потрясающими 3D-пейзажами в этом футуристическом нуаре". В 2011 году Adventure Gamers поместила игру на 25-е место в своём списке лучших приключенческих игр всех времён. "Под Убийственной Луной" удостоилась премии Codie Awards 1994 в категории "Лучшая фантастическая ролевая/приключенческая программа".

Новелизация

Роман "Под убийственной луной" был написан Аароном Коннерсом, оригинальным сценаристом игры, в 1996 году. Хотя основной сюжет, персонажи и место действия в целом остаются прежними, он значительно отличается от игры, предлагая гораздо больше дополнительной информации, новых персонажей, гибель персонажей и более детальное раскрытие мотиваций героев, связанных с центральным сюжетом о Мунчайлде. При этом из романа были удалены сцены и персонажи из игры, не имевшие отношения к сюжету о Мунчайлде, что позволило создать более цельный детективный роман в духе Чандлера. Финальная сцена игры (встреча с полковником и Евой в баре и уроки танцев с Делорес Лайтбоди) также была изменена, чтобы соответствовать этому стилю.