Сравнивайте с английским: нажмите на абзац — оригинал откроется в окне. Кнопка EN под абзацем показывает его прямо в тексте.
Содержание
Введение
Echelon («Шторм») – это 3D научно-фантастический авиационный симулятор, разработанный компанией MADia Entertainment из Санкт-Петербурга. В России игра была издана Buka Entertainment, а во всем остальном мире – Bethesda Softworks.
Echelon («Шторм») is a 3 D science fiction flight simulator video game developed by Saint Petersburg developers MADia Entertainment. It was published in Russia by Buka Entertainment, and in all other territories by Bethesda Softworks.
Геймплей
Это игра, в которой вы пилотируете футуристические истребители в боевых ситуациях. В игру можно играть локально или по локальной сети с участием до 32 игроков. Русская версия игры называется "Шторм". Операция: Матриархия (также разработана MADia) происходит в той же вселенной, что и Echelon.
It involves flying futuristic fighters in combat scenarios. The game can be played locally or on a local area network with up to 32 players. The Russian version of the game is called "Шторм" ("Storm"). Operation: Matriarchy (also developed by MADia) takes place in the same continuity as Echelon.
Сюжет
В игре вы определяете судьбу всей Галактической Федерации. Агрессоры с планеты Велиан, вооруженные новым оружием, делающим их практически неуязвимыми, стремятся уничтожить Федерацию и захватить все её колонии. Велианцы беспощадны к тем, кто осмеливается им противостоять. Они хладнокровно уничтожают целые планеты, если сталкиваются с сопротивлением. Игроку предстоит пройти путь от курсанта Учебного центра ВВС Федерации до одного из лучших асов ВВС, которому доверяют самые сложные задания.
In the game, you decide the fate of the entire Galactic Federation. The aggressors from the planet Velian, having new weapons that make them almost invincible, are trying to destroy the Federation and capture all of its colonies. The Velians are ruthless to those who are trying to get in their way. They calmly burn entire planets if they show resistance. The player will have to go from the cadet of the Training Center of the Air Force of the Federation to one of the best Air Force aces, who is assigned the most difficult tasks.
Разработка
Игра стала золотой 26 апреля 2001 года. Первоначально игра называлась Storm, но это название оказалось недоступным. Питу Хайнсу (директору Bethesda по маркетингу и связям с общественностью) и Тодду Вонну из Bethesda было поручено переименование игры. Однажды утром Тодд подошел к столу Хайнса и предложил: "Как насчет Echelon?" Им понравилась военная коннотация, и это звучало круто, поэтому они выбрали это название, надеясь избежать конфликтов. Идея названия была отправлена Бренту Эриксону, который в то время был вице-президентом по разработке в Bethesda West – дочерней компании, разрабатывавшей гоночные игры Bethesda на протяжении нескольких лет. Эриксону понравилось это имя.
The game went gold on April 26, 2001. The game was originally called Storm but that name later proved unavailable. Pete Hines (Bethesda's director of marketing and public relations) and Bethesda's Todd Vaughn were given the task of renaming the game. One morning Todd came to Hine's desk and said, 'How about Echelon?' They liked the military reference and it just sounded cool, so they went with it, hoping there would be no conflicts. The name idea was sent to Brent Erickson, who was VP of development at Bethesda West the company's subsidiary that developed the Bethesda racing titles for a number of years. Erickson liked the name.
Прием
Echelon получил в целом положительные отзывы, согласно сайту-агрегатору рецензий Metacritic. Компания Matrox удостоила игру награды «Игра месяца».
Echelon received above average reviews according to the review aggregation website Metacritic. The game was awarded game of the month by the company Matrox.
Продолжение
Сиквел Echelon: Wind Warriors вышел в 2002-2004 годах. Согласно Metacritic, игра получила смешанные отзывы.
A sequel, Echelon: Wind Warriors, was released in 2002 2004. The game received mixed reviews according to Metacritic.
Противоречия
Были споры по поводу выхода игры в США, в котором Bethesda отказалась платить MADia за продажи игры в физических копиях.
There was controversy regarding the U. S release of the game in which Bethesda refused to pay MADia for boxed sales of the game.