Введение

Традиционная корейская настольная игра
Ютнори (hangul=윷놀이), также известная как ют, ньоут и йут, – это традиционная корейская настольная игра, в которую играют в Корее, особенно во время корейского Нового года. Игра также называется чокса (척사; ) или сахуи (사희; ).

Происхождение

Ютнори берет свое начало в период Трех корейских государств (57 г. до н.э. – 668 г. н.э.). Хотя точное происхождение игры остается неясным, свидетельства о юннори встречаются в различных исторических документах, охватывающих Корею, Китай и Японию. Корейский историк и общественный деятель Чхэ Хосин предположил, что игра произошла от королевства Кочосон в 2333 г. до н.э., что упоминается в книге буддийского монаха Ильёна (Park et al., 2013). Петроглифы, изображающие юннори периода Чосон, были обнаружены на Корейском полуострове и в Маньчжурии. Удивительно, но резные фигуры ютов также были найдены в буддийском храме, вероятно, использовавшиеся как места для молитв. Историки проводят параллели между юннори и китайской настольной игрой чупу/джеопо, популярной в период с 1400-х по 1860-е годы, отмечая сходство в использовании четырех фишек. Примечательно, что документы эпохи Корё содержат изображения игровых досок для юннори с 29 позициями. Упоминания о юннори встречаются также в восьмивековом сборнике песен «Манъёсю», описывающем королевство Силла, где игра была известна под названиями чёкса или сахуи, и изображалась в традиционных корейских картинах (минхва).

Культурное и астрономическое значение

Изначально юннори возникли как религиозный ритуал, воплощающий принципы инь и ян и 28 созвездий. Структура игры, соответствующая астрономии Восточной Азии, отражала небо, землю, четыре времени года и продолжительность дня. Юннори-палки с плоскими и круглыми сторонами символизируют инь и ян, а направление игры влево отражает вращение звезд Большой Медведицы против часовой стрелки. Это символическое представление означает священность и уход от мирской повседневности. Включение символа юта в надгробные камни подчеркивает его небесную символику, выражая обращения к небесам. Юннори включает пять основных ходов – до, гэ, голь, ю и мо – согласно интерпретации Ильёна, представляющих пять племен эпохи Кочосон. Голь, возможно, было племенем правителей, а остальные символизировали четырех домашних животных – коров, собак, свиней и лошадей (Park et al., 2013).

Оборудование

Доска (hangul=말판) обычно изготавливается из сшитой ткани. Современная доска имеет прямоугольную форму, но исторически существовала также круглая разновидность. На доске есть четыре прямых и два диагональных пути. Каждый из прямых путей состоит из пяти станций, диагональные пути также имеют по пять станций, но одна из них общая. Таким образом, общее количество станций составляет двадцать девять. Также известно, что иногда доску рисуют прямо на полу. Вместо кубиков используются ют-палки. (Они похожи на те, что использовались в египетской настольной игре Сене́т.) Существует два вида ют-палок: чанг-джак-ют (장작 윷) и бам-ют (밤 윷). Чанг-джак-ют изготавливаются из дров. Они состоят из четырех палок длиной около 15 см и диаметром от 2 до 3 см. Эти палки расщеплены пополам. Чаще всего используется каштановая древесина, но также распространена березовая. Эти породы дерева выбирают из-за их веса и чистого звука, который они издают при игре. Бам-ют, напротив, представляют собой деревянные палки длиной около 3 см и диаметром около 1 см, также расщепленные пополам. Бам-ют играют в небольшой чаше, встряхивают в ладони, а затем отпускают. Для игры используются небольшие жетоны (маркеры), называемые маль (말, буквально «лошадь»). У каждой команды по четыре жетона, хотя нет строгих правил относительно материала, из которого они могут быть сделаны. Единственное требование – чтобы жетоны соперников были четко различимы. Помимо черно-белых пластиковых жетонов, которые обычно используются сегодня, в качестве маль часто используют монеты, пуговицы, мелкие камешки или даже шахматные бусины (как из западных, так и из корейских шахмат). При выборе маля некоторые корейцы учитывают его «скорость», поскольку считается, что чем быстрее «лошадь» бежит, тем лучше.

Стерлядь

Палочки бросают, чтобы определить, на какое расстояние может продвинуться фишка. Счет определяется подсчетом палочек, выпавших выпуклой стороной вверх, и палочек, выпавших вогнутой стороной вверх. У каждой комбинации есть название. Одна палочка выпуклой стороной вверх и три палочки вогнутой стороной вверх называются "до" (도, свинья). Две палочки вогнутой стороной вверх и две палочки выпуклой стороной вверх называются "гаэ" (개, собака). Одна палочка вогнутой стороной вверх и три палочки выпуклой стороной вверх называются "геол" (걸, овца). Все палочки выпуклой стороной вверх называются "ют" (윷, корова), а все палочки вогнутой стороной вверх называются "мо" (모, лошадь). "До" дает право на продвижение на одно поле, "гаэ" – на два поля, "геол" – на три поля, "ют" – на четыре поля, а "мо" – на пять полей. Если при броске выпало "ют" или "мо", игрок получает еще один шанс бросить палочки снова (но некоторые предпочитают играть без этого правила). Если "ют" или "мо" выпадают подряд, игрок бросает снова.

Особые правила

Иногда игру усложняют, помечая одну, две или три палки юта на плоской стороне. Правило Сеула (서울) можно использовать, если одна из палок помечена как Сеул. Если эта палка – единственная, лежащая вниз (расположите её так, чтобы буквы Сеул были видны), фишку можно поместить непосредственно в центр (банг), который в этом случае называется Сеул. Если все фишки уже находятся на трассе, это считается "до". Правило Пусана (부산) аналогично. Одна из палок юта помечена как Пусан. Вместо центра, фишка перемещается непосредственно в дальний угол (мо). Это также применимо только если эта палка – единственная, лежащая вниз, и не все фишки уже находятся на трассе. Существует также правило "назад", когда одна из палок помечена как "назад" (후퇴). Если это единственная палка, лежащая вниз, одна из фишек должна отступить на один шаг. В зависимости от используемых правил, если ни одна из фишек не находится на трассе, это считается либо "до", либо пропущенным ходом. В качестве альтернативы, если правило "до" не используется, другим распространенным правилом является размещение фишки на стрелку рядом со стартом. Фишка остается там до следующего выпадения "назад". В этом случае, однако, фишка сразу завершает трассу. Кроме того, если фишка помещена на поле "до", а затем выпадает "назад", она перемещается на поле "чам меоки", а затем покидает игровое поле (мальпан) при выпадении "до", "гае", "гыль", "ют" или "мо". Следующее выпадение "назад" переместит её на поле "наль ют".

Социальное влияние

Учитывая свою богатую историю и символику, Ютнори превратилась в популярную традиционную игру среди корейских семей и друзей, особенно во время Соллаля и Чонволь Тэборум – первого и пятнадцатого дней нового лунного года. Помимо развлечения, Юннори служит способом предсказания будущего с помощью пьён ют и ют джом. Пьён ют предсказывает обильный урожай при игре в группах, а ют джом фокусируется на индивидуальном предсказании судьбы. Традиционные верования, связанные с Юннори, распространяются и на сельскохозяйственные предсказания, как задокументировано в «Записях о сезонных праздниках вокруг столицы» (Yeolyangsesigi): игра в Юннори после пятнадцатого дня лунного календаря не гарантирует плодотворного года («Сезонные обычаи и традиционные развлечения», 2020). Австралийская кино- и театральная группа Yut Art названа в честь этой игры, благодаря азарту и вовлечению зрителей, которые она вызывает.

Станции

Каждая станция на игровой доске имеет собственное название, хотя они малоизвестны большинству корейцев. Считается, что внешние станции символизируют небо, а внутренний квадрат – землю. Всю доску также можно интерпретировать как отражение вселенской симметрии и небесного движения, отражающего элементы корейского шаманизма. Писатель середины эпохи Чосон Ким Мунпё описал доску Ют как символизирующую круг космоса, с Полярной звездой в центре, окружённой 28 созвездиями.

Прорицание

Согласно книге «Донггуксесиги» (буквально «Книга о ежегодных обрядах Восточной страны»), в которой перечислено 22 корейских ежегодных обряда, в канун Нового года или в сам Новый год играли в гадание о хорошем и плохом будущем, используя бросок палочек юта. Возможные комбинации при броске юта – до, гэ, голь, ют и мо, при этом комбинации ют и мо дают одинаковый результат. Таким образом, существует в общей сложности 64 варианта предсказаний, и для каждого из них определены предостережения относительно поведения и прогноз удачи на год.