Введение

2005 видеоигра

Battlefield 2 — это шутер от первого лица, разработанный Digital Illusions CE и изданный Electronic Arts для Microsoft Windows. Игра вышла в июне 2005 года и стала третьей частью в серии Battlefield. Игроки сражаются на современной войне, используя современное оружие и технику. Battlefield 2 сочетает в себе элементы шутера от первого лица, стратегии и тактического шутера. Одиночная кампания включает в себя миссии, в которых сталкиваются морская пехота США, Китай и вымышленная ближневосточная коалиция. Многопользовательский режим позволяет игрокам объединяться в отряды под командованием командира, что способствует командной работе. Сюжет разворачивается в начале XXI века во время вымышленной мировой войны между различными державами: Китаем, Европейским союзом, вымышленной ближневосточной коалицией (MEC), Россией и Соединенными Штатами. Действие игры происходит на различных фронтах, где Ближний Восток и Китай подвергаются вторжению войск США и ЕС, а на территорию США вторгаются китайские и силы MEC. Продолжение, Battlefield 3, вышло в октябре 2011 года. 30 июня 2014 года официальные серверы многопользовательского режима были закрыты вместе с другими играми, использующими платформу GameSpy, однако играть онлайн все еще возможно благодаря созданным фанатами модификациям с альтернативными серверами. В 2017 году Electronic Arts потребовала удалить модифицированные версии Battlefield 2 с альтернативных серверов, распространяемые группой под названием "Revive Network", в связи с нарушением авторских прав.

Геймплей

Battlefield 2 – это продолжение Battlefield Vietnam с множеством изменений в популярном игровом процессе оригинала. Многие из этих новых игровых функций были добавлены с учетом командной работы и взаимодействия. Новый игровой движок включает улучшенную физику, динамическое освещение и более реалистичное проникновение снарядов. Battlefield 2 – это многопользовательская видеоигра, в которую можно играть через Интернет или локальную сеть. В игре присутствует одиночный режим с тремя уровнями сложности. Оба режима используют одни и те же карты и режим игры «Завоевание». Одиночный режим позволяет играть против 16 управляемых компьютером игроков, а в интернет-режиме может участвовать до 64 игроков. Игроки могут выбрать Корпус морской пехоты США, Народно-освободительную армию или «Коалицию стран Ближнего Востока». Дополнительные фракции доступны через дополнения, например, Европейский Союз. Прогресс в игре достигается посредством повышений, открывающих доступ к новому оружию. Играя на рейтинговых серверах, игроки пополняют свою глобальную статистику. Эти данные используются для получения повышений и других достижений. В Battlefield 2 игроки разделены на две противоборствующие команды (представление фракций зависит от карты). Основная цель в Battlefield 2 – уменьшить количество «билетов» у команды противника. «Билеты» отражают способность армии удерживать позиции на поле боя; у каждой команды ограниченный запас «билетов», и каждая потеря уменьшает их количество. Контрольные точки – ключевые объекты на карте, обозначенные флагами. Контрольные точки служат точками появления в Battlefield 2, и если одна команда контролирует значительное большинство контрольных точек, «билеты» другой команды начинают постепенно уменьшаться, независимо от потерь. Раунд заканчивается, когда у одной из команд заканчиваются «билеты», истекает время раунда или если команда теряет все контрольные точки и не имеет живых солдат на поле боя (то есть отсутствует на карте). Два игровых режима в Battlefield 2 – «Завоевание» и «Кооператив». Единственное отличие между ними заключается в том, что в «Кооперативе» присутствуют управляемые компьютером игроки, а в «Завоевании» играют только люди. Результаты, полученные в режиме «Кооператив», не учитываются в глобальной статистике игроков.

Транспортные средства

Различные стороны по-прежнему используют визитную карточку серии Battlefield – широкий парк техники, в которую может сесть и управлять любой игрок. В Battlefield 2 представлено множество различных типов техники, все они основаны на реальных образцах, используемых армиями разных стран. В отличие от Battlefield 1942, в Battlefield 2 есть только одно судно, предназначенное исключительно для передвижения по воде – жесткая надувная лодка; однако, BTR-90, MEC APC, LAV-25 и WZ-551 (эквиваленты USMC и PLA соответственно) также могут передвигаться по воде. Разработчики стремились создать игру, в которой каждый вид техники был бы уязвим для другого, чтобы добиться баланса, напоминающего игру "камень, ножницы, бумага". Например, мобильные зенитные установки должны эффективно уничтожать вертолеты, но сами уязвимы перед танками противника. В эту систему входят и стационарные оборонительные сооружения, такие как пулеметы и зенитно-ракетные комплексы. Количество и доступность определенных видов техники зависят от карты, её размера и захваченных контрольных точек. Кроме того, на картах из дополнений/паков расширения становится доступно больше техники. (см. Карты). USS Essex – единственный корабль в BF2, имеющий две точки появления и точки появления авиации, он неуправляем и не может быть уничтожен, за исключением его артиллерийских установок Phalanx.

Отряды

Игроки могут формировать отряды до шести солдат, чтобы более эффективно взаимодействовать как команда. Каждая команда может иметь до девяти отрядов; каждый отряд имеет номер (присваиваемый автоматически) и имя (обычно букву фонетического алфавита) для идентификации. Члены отряда могут общаться друг с другом посредством встроенной в Battlefield 2 системы голосовой связи по IP (VoIP). Лидеры отрядов могут назначать своим отрядам различные задачи (например, перемещение к определенному месту или его захват). Приказы также может отдавать командир команды. Лидеры отрядов могут запрашивать поддержку у командира (например, артиллерийский огонь) и имеют прямой канал VoIP для связи с ним. Члены отряда могут возрождаться рядом со своим лидером отряда, при условии, что лидер жив (или не потерял дееспособность) и команда контролирует хотя бы одну точку захвата. Эта функция позволяет отрядам быстрее собираться вместе после потерь.

Командир !

Командир – это эксклюзивная роль, которую выполняет один игрок в каждой команде. Любой член команды может претендовать на эту должность, но приоритет отдается игрокам с более высоким рангом. Только командир имеет доступ к "экрану командира" – интерфейсу, напоминающему интерфейс стратегии в реальном времени. Это позволяет командиру видеть общую картину поля боя или приближать и просматривать отдельные участки карты в реальном времени. Командир также управляет различными ресурсами, доступными командиру, включая артиллерийские удары, сброс техники и снабжения, а также беспилотные летательные аппараты. Он может использовать их для поддержки своей команды. Командир может взаимодействовать с отрядами, отдавая приказы или используя голосовую связь VoIP. Эти инструменты позволяют командиру стратегически координировать действия своих сил на поле боя. Командир может уйти в отставку в любой момент, освободив должность для другого члена команды, а также может быть отстранен от должности в результате успешного голосования о мятеже, проведенного его командой (если сервер поддерживает такую функцию). Хотя командир не получает очки обычным способом (за убийства, захват флагов и т.п.), его счет удваивается в конце раунда, если его команда побеждает. Роль командира вновь появилась в Battlefield 2142 и Battlefield 4.

Награды и разблокируемое оружие

Игроки могут получать награды (ленты, значки и медали) за определенные игровые достижения. Значки и ленты получить проще всего, а медали обычно требуют значительно больших усилий и продолжительной игры. По мере продвижения по рангам игроки получают возможность открывать новое оружие. При каждом повышении до соответствующего ранга игроку предоставляется возможность выбрать одно из семи видов оружия для открытия, по одному для каждого класса, которое затем можно использовать вместо стандартного оружия этого класса.

Записыватель поле боя

Встроенная система записи игрового процесса позволяет записывать сражения для последующего просмотра. Эти файлы можно загрузить с сервера, поддерживающего BattleRecorder, сразу после окончания соответствующей игры. Записанные файлы сражений занимают от 1 до 8 мегабайт и воспроизводятся в движке Battlefield 2. Угол обзора камеры можно изменять (свободное перемещение и выбор игрока), а также скорость воспроизведения, однако перемотка невозможна. Файлы можно экспортировать в формат AVI. Battlefield Recorder способствовал созданию множества machinima. Использование службы PunkBuster обязательно для всех официальных рейтинговых серверов Battlefield 2, но необязательно для нерейтинговых серверов.

Карты

Battlefield 2 предлагает 15 карт для игроков, но в поставку входит 12. Эти карты разнообразны: от болот, таких как "Тупик Сонгхуа", до городских районов, таких как "Удар по Карканду", и незавершенной плотины Кубра. Корпус морской пехоты США присутствует на всех картах и сражается либо с MEC, либо с НОАК, в зависимости от карты. НОАК действует в театрах боевых действий на Дальнем Востоке, таких как "Долина Дракона" и "Нефтяные месторождения Дацин". MEC действует в театрах боевых действий на Ближнем Востоке, например, в "Оманском заливе" и на "Затарских болотах". Серия BF2, включая дополнения и пакеты расширений, включает в себя 29 карт. Карты Battlefield 2 имеют 3 варианта, каждый из которых рассчитан на определенное количество игроков. Для каждой карты предлагаются варианты на 16, 32 и 64 игрока, при которых площадь поля боя соответственно небольшая, средняя и большая. Исключениями являются "Остров Вейк 2007", который заблокирован на 64 игрока, и карты "Euro Force" – "Операция Дымная завеса", "Великая стена" и "Карьер Тараба", для которых нет варианта на 64 игрока. Варианты карт на 32 и 64 игрока недоступны для офлайн-игроков, приобретающих игру в розничной продаже, но есть возможность загрузить мод с 64 ботами с искусственным интеллектом для одиночной игры. Помимо размера, различия между этими вариантами заключаются в количестве и расположении контрольных точек, а также в доступности техники. В результате игровой процесс на карте меняется в зависимости от выбранного варианта.

Сюжет

Действие игры разворачивается в 2007 году во время мировой войны между различными блоками сил: Соединенные Штаты, при поддержке Европейского Союза, воюют против России, Китая и вымышленной Ближневосточной коалиции (MEC), поддерживаемой различными повстанческими группировками. Причина начала войны не объясняется. В игре Европейский Союз и Соединенные Штаты сражаются против Китая и МЭК. Упоминается, что США и ЕС – союзники, а ЕС заключил перемирие с Россией, однако неизвестно, состоят ли Китай и МЭК в союзе. События игры происходят на разных фронтах: силы США и ЕС вторгаются на Ближний Восток и в Китай, а Китай и МЭК вторгаются в Соединенные Штаты.