Введение
Графические иллюстрации, созданные для повторного использования другими пользователями.
Клип-арт (также клипарт, клип-арт) — это вид графического искусства. Это готовые изображения, используемые для иллюстрации различных материалов. Сегодня клип-арт широко распространен и представлен во множестве форм, как в электронном, так и в печатном виде. Однако большая часть клип-арта сегодня создается, распространяется и используется в цифровом формате. С момента появления клип-арт развивался, охватывая широкий спектр контента, форматов файлов, стилей иллюстраций и лицензионных ограничений. Обычно он состоит исключительно из иллюстраций (созданных вручную или с помощью компьютерного программного обеспечения) и не включает в себя стоковые фотографии.
История
Термин "клипарт" возник из практики физического вырезания изображений из уже существующих печатных изданий для использования в других проектах. Изначально называвшийся "типографскими клише", "готовыми клише" или "гальванотипами", до появления компьютеров в настольных издательских системах, клипарт использовался в процессе, называемом склейкой. Многие изображения клипарта той эпохи относились к линейной графике. В этом процессе изображения клипарта вырезались вручную из буклетов или листов, продаваемых студиями графики или типографиями (такими как Dynamic Graphics или Volk Clip Art), а затем приклеивались к макету, представляющему собой масштабную модель готовой печатной продукции. После добавления текста и графики, созданных с помощью фотонабора или сухой аппликации, готовые к печати страницы (называемые макетами) отправлялись в типографию. С 1990-х годов почти все издатели заменили склейку на настольные издательские системы. После появления персональных компьютеров массового производства, таких как IBM PC в 1981 году и Apple Macintosh в 1984 году, широкое использование клипарта потребителями стало возможным благодаря изобретению настольных издательских систем. Для IBM PC первая библиотека профессионально нарисованного клипарта была поставлялась с VCN ExecuVision, представленной в 1983 году. Эти изображения использовались в деловых презентациях, а также для других типов презентаций. Именно Apple Computer, с его графическим интерфейсом, предоставил настольным издательским системам инструменты, необходимые для реализации этой возможности для потребителей. Лазерный принтер LaserWriter (представленный в конце 1985 года), а также компания-разработчик программного обеспечения Aldus PageMaker в 1985 году, помогли сделать профессиональное качество настольных издательских систем реальностью для пользователей персональных компьютеров. После 1986 года настольные издательские системы вызвали широкую потребность в готовых электронных изображениях, поскольку потребители начали создавать информационные бюллетени и брошюры на своих компьютерах. Для удовлетворения этой потребности появился электронный клипарт. Ранний электронный клипарт представлял собой простую линейную графику или растровые изображения из-за отсутствия сложных электронных инструментов для создания иллюстраций. С появлением программы MacPaint для Apple Macintosh потребители впервые получили возможность редактировать и использовать растровый клипарт. Одним из первых успешных пионеров электронного клипарта была компания T/Maker Company, расположенная в Маунтин-Вью, Калифорния, которая берет свое начало в альтернативном текстовом процессоре WriteNow, разработанном для Macintosh по заказу Стива Джобса. Начиная с 1984 года, T/Maker использовала возможности Macintosh для создания растровой графики в черно-белом цвете, публикуя небольшие коллекции этих изображений под торговой маркой "ClickArt". Первая версия "ClickArt" представляла собой смешанную коллекцию изображений, предназначенных для личного использования. Иллюстраторами, создавшими первые "серьезные" клипарты для делового/организационного (профессионального) использования, были Майк Мэтис, Джоан Шогрен и Деннис Фреггер, опубликованные T/Maker в 1984 году под названием "ClickArt Publications". В 1986 году компания Composite, небольшая компания, занимающаяся настольными издательскими системами, базирующаяся в Юрике, Калифорния, выпустила первый диск с векторным клипартом. Черно-белая графика была кропотливо создана Риком Зигфридом с помощью MacDraw, иногда с использованием сотен простых объектов, объединенных для создания сложных изображений. Он был выпущен на односторонней дискете. Также в 1986 году Adobe Systems представила Adobe Illustrator для Macintosh, предоставив пользователям домашних компьютеров первую возможность манипулировать векторной графикой в графическом интерфейсе. Это сделало возможным создание векторной графики с более высоким разрешением, и в 1987 году T/Maker опубликовала первые векторные изображения клипарта, созданные с помощью Illustrator, несмотря на широкое незнание кривых Безье, необходимых для редактирования векторной графики. Однако графические дизайнеры и многие потребители быстро осознали огромные преимущества векторной графики, и клипарт T/Maker стал золотым стандартом отрасли в конце 1980-х и начале 1990-х годов. В 1994 году T/Maker была продана Deluxe Corp, а два года спустя – своему основному конкуренту, Broderbund. С широким распространением CD-ROM в начале 1990-х годов несколько компаний, занимающихся созданием клипартов для компьютеров, таких как Dover Publications, также начали предлагать электронный клипарт. Середина 1990-х годов ознаменовалась новыми инновациями в индустрии клипарта, а также маркетинговым акцентом на количество в ущерб качеству. Даже T/Maker, чей успех был основан на продаже небольших пакетов клипарта высокого качества, состоящих примерно из 200 изображений, начала проявлять интерес к рынку клипарта больших объемов. В марте 1995 года T/Maker стала эксклюзивным издателем более 500 000 изображений, свободных от авторских прав, что в то время было одной из крупнейших библиотек клипарта в мире. Это лицензионное соглашение впоследствии было передано Broderbund. В 1996 году Zedcor (позже переименованная в ArtToday, Inc., а затем Clipart.com) стала первой компанией, предложившей изображения клипарта, иллюстрации и фотографии для загрузки в рамках онлайн-подписки. В этот же период компании, занимающиеся разработкой текстовых процессоров, включая Microsoft, начали предлагать клипарт как встроенную функцию своих продуктов. В 1996 году Microsoft Word 6.0 включал только 82 файла клипарта WMF в качестве части стандартной установки. В 2014 году Microsoft предложила клипарт как часть более чем 140 000 мультимедийных элементов на веб-сайте Microsoft Office. Другие компании, такие как Nova Development и Clip Art Incorporated, также стали пионерами в маркетинге больших коллекций клипарта в конце 1990-х годов, включая серию Nova "Art Explosion", которая продавала клипарт в библиотеках, постоянно увеличивающихся в размере, вплоть до миллиона изображений. В период с 1998 по 2001 год активы клипарта T/Maker продавались каждый год в результате одних из крупнейших слияний и поглощений в индустрии компьютерного программного обеспечения, включая слияния The Learning Company (в 1998 году) и Mattel (в 1999 году). Весь клипарт T/Maker в настоящее время продается через подразделение Broderbund ирландской компании Riverdeep. В начале 2000-х годов Всемирная паутина продолжала набирать популярность как канал распространения программного обеспечения в розницу, и несколько других компаний начали лицензировать клипарт через онлайн-библиотеки с возможностью поиска, включая iCLIPART.com (часть Vital Imagery Ltd.), WeddingClipart.com (часть Letters and Arts Incorporated) и GraphicsFactory.com (часть Clip Art Incorporated). Благодаря Интернету клипарт теперь продается не только через розничные каналы в виде упакованных наборов изображений, но и в виде отдельных изображений и подписок на целые библиотеки (которые позволяют загружать неограниченное количество изображений в течение срока действия подписки). В середине 2000-х годов рынок клипарта сегментируется по нескольким различным критериям, включая тип данных, стиль графики, носитель и метод маркетинга. 1 декабря 2014 года Microsoft официально прекратила поддержку онлайн-библиотеки клипарта в продуктах Microsoft Office. Эти программы теперь направляют пользователей к поиску изображений в Bing. Клипарт делится на два различных типа данных, представленных множеством различных форматов файлов: растровые и векторные изображения. Продавцы клипарта могут предоставлять изображения только одного типа или обоих. Носитель продукта клипарта варьируется от традиционных упакованных розничных комплектов до сайтов для загрузки онлайн. Клипарт продается как через традиционные, так и через веб-каналы розничной торговли (как, например, продукты Nova Development), а также через онлайн-библиотеки с возможностью поиска (как, например, Clipart.com). Продавцы клипарта обычно продают клипарт, ориентируясь либо на количество, либо на специализированный вертикальный рынок. Метод маркетинга часто идет рука об руку со стилем графики продаваемого клипарта. Чтобы успешно конкурировать за счет большого количества, некоторым продавцам клипарта необходимо производить или лицензировать новые и старые коллекции клипарта в больших объемах. Клипарт, продаваемый таким образом, часто дешевле, но проще по структуре и детализации, как это типично для мультфильмов, линейной графики и символов. Клипарт, продаваемый по более узким, специализированным тематическим жанрам, как правило, более сложный, современный, детализированный и дорогой.
Форматы файлов
Электронный клипарт доступен в нескольких различных форматах файлов. Важно, чтобы пользователи клипарта понимали различия между этими форматами, чтобы выбрать подходящий файл изображения и получить желаемое разрешение и детализацию. Форматы файлов клипарта делятся на два типа: растровые изображения или векторная графика. Растровый (или "растрированный") формат файлов используется для описания прямоугольных изображений, состоящих из сетки цветных или оттенков серого пикселей. Например, сканированные фотографии используют растровый формат файла. Качество растровых изображений всегда ограничено их разрешением, которое необходимо задать при создании файла. Если изображение не прямоугольное, оно сохраняется на фоне по умолчанию (обычно белом), определяемом наименьшим ограничивающим прямоугольником, в который помещается изображение. Из-за фиксированного разрешения печать растровых изображений может легко приводить к зернистости, неровностям или размытости, если разрешение не оптимально для разрешения принтера. Кроме того, растровые изображения становятся зернистыми при увеличении масштаба сверх их исходного разрешения. Некоторые растровые форматы файлов (например, PICT от Apple) поддерживают альфа-каналы, позволяющие растровым изображениям иметь прозрачный фон или использовать сглаживание при выделении области изображения. Наиболее распространенные веб-форматы файлов, такие как GIF, JPEG и PNG, являются растровыми форматами. GIF – один из самых простых растровых форматов с низким разрешением, поддерживающий всего 256 цветов на изображение. Однако благодаря этому GIF-файлы могут быть очень маленькими по размеру. Другие распространенные растровые форматы – BMP (растровое изображение Windows), TGA и TIFF. Большинство клипартов предоставляется в растровом формате с низким разрешением, который не подходит для масштабирования, создания прозрачного фона или качественной печати. Однако растровые форматы идеально подходят для фотографий, особенно в сочетании с алгоритмами сжатия данных с потерями, такими как используемые в файлах JPEG. В отличие от растровых изображений, основанных на сетке, форматы файлов векторной графики используют геометрическое моделирование для описания изображения в виде серии точек, линий, кривых и многоугольников. Поскольку изображение описывается геометрическими данными, а не фиксированными пикселями, его можно масштабировать до любого размера, сохраняя "независимость от разрешения", то есть изображение можно напечатать с максимальным разрешением, поддерживаемым принтером, что обеспечивает четкое и резкое изображение. Векторные форматы файлов обычно превосходят растровые по разрешению и простоте редактирования, но менее широко поддерживаются программным обеспечением и не подходят для хранения данных, специфичных для пикселей, таких как отсканированные фотографии. В первые годы развития электронного клипарта векторные иллюстрации ограничивались простыми линейными изображениями. Однако к началу 2000-х годов инструменты векторной графики могли создавать практически те же иллюстрации, что и инструменты растровой графики, сохраняя при этом все преимущества векторных форматов файлов. Наиболее распространенным векторным форматом файла является EPS (Encapsulated PostScript) от Adobe. Microsoft имеет более простой и менее сложный векторный формат файла под названием WMF (Windows Metafile). Консорциум Всемирной паутины разработал новый векторный формат файла на основе XML под названием SVG (Scalable Vector Graphics), и все основные современные веб-браузеры, включая Mozilla Firefox, Internet Explorer 9, Google Chrome, Opera и Safari, в той или иной степени поддерживают SVG и могут отображать разметку напрямую. Для тех, кто имеет опыт редактирования изображений или интересуется работой с векторными форматами файлов, векторный клипарт предоставляет наиболее гибкие и качественные изображения.
Права на изображение
Все использование клипартов регулируется условиями индивидуальных авторских прав и прав использования. Важно понимать авторские права и права на использование изображения клипарта, чтобы обеспечить его законное и разрешенное использование. Существует три основные категории прав на изображения: royalty-free (свободные от роялти), rights-managed (управляемые права) и общественное достояние. Большинство коммерческих клипартов продается с ограниченной лицензией royalty-free, которая позволяет клиентам использовать изображение для большинства личных, образовательных и некоммерческих целей. Некоторые лицензии royalty-free также включают ограниченные коммерческие права (право использовать изображения в продуктах, предназначенных для получения прибыли). Однако условия прав на изображения royalty-free часто различаются в зависимости от поставщика. Некоторые произведения изобразительного искусства, клипарты, по-прежнему продаются на основе управляемых прав. Однако этот тип прав на изображения значительно сократился за последние 20 лет, поскольку лицензии royalty-free стали предпочтительной моделью для клипартов. Изображения, находящиеся в общественном достоянии, остаются одним из самых популярных видов клипартов, поскольку права на их использование бесплатны. Однако многие изображения ошибочно описываются как находящиеся в общественном достоянии, в то время как на самом деле они защищены авторским правом, и их использование без надлежащего разрешения является незаконным. Основная причина этой путаницы заключается в том, что при перерисовке или редактировании изображения из общественного достояния оно становится совершенно новым изображением, которое подлежит защите авторских прав редактором. Окружной суд США в 1999 году в рамках дела Bridgeman Art Library v. Corel Corp постановил, что точные копии изображений из общественного достояния не ограничиваются законом об авторском праве США, однако в настоящее время сфера действия этого решения распространяется только на фотографии. Именно оригинальность, а не мастерство, опыт или усилия, определяет возможность защиты авторским правом производных изображений. Верховный суд США в деле Feist v. Rural постановил, что сложность труда и понесенные расходы не должны учитываться при определении возможности защиты авторским правом. Авторское право на другие клипарты отличается от авторского права на точные репродукции фотографий картин. Крупные библиотеки клипартов, созданные издательством Dover Publications или проектом Clipart ETC Университета Южной Флориды, основаны на изображениях из общественного достояния, но поскольку они были отсканированы и отредактированы вручную, они теперь являются производными произведениями и защищены авторским правом, и подлежат очень конкретным правилам использования. Чтобы изображение клипарта, основанное на источнике из общественного достояния, действительно находилось в общественном достоянии, соответствующие права должны быть предоставлены физическим или юридическим лицом, которое оцифровало и отредактировало исходный источник изображения. Популярность Интернета способствовала широкому распространению пиратских клипартов, которые затем продаются или распространяются как «бесплатные клипарты». Практически все изображения, опубликованные после 1 января 1923 года, по-прежнему защищены авторским правом в соответствии с законами большинства стран. Изображения, опубликованные до 1923 года, необходимо тщательно исследовать, чтобы убедиться, что они находятся в общественном достоянии. Лицензии Creative Commons находятся в авангарде движения copyleft или новой формы свободного распространения цифровых клипартов и фотографий. Многие веб-сайты, такие как Flickr и Interartcenter, используют Creative Commons в качестве альтернативы полному указанию авторства. Исключение составляют иллюстрации клипартов, созданные после 1923 года, которые были специально переданы в общественное достояние художником или издателем. Для векторной графики сообщество открытого исходного кода создало Openclipart в 2004 году как платформу для изображений, которые были законно переданы в общественное достояние их владельцами авторских прав. К 2014 году библиотека содержала более 50 000 векторных изображений.