Сравнивайте с английским: нажмите на абзац — оригинал откроется в окне. Кнопка EN под абзацем показывает его прямо в тексте.
Содержание
Введение
1989 видеоигра
1989 video game
Herzog Zwei (ヘルツォーク・ツヴァイ, Herutsōku Tsuvai) (; ) – видеоигра в жанре стратегии в реальном времени, разработанная компанией Technosoft и изданная Sega для Mega Drive/Genesis. Являясь одной из первых игр в жанре стратегии в реальном времени, она предшествовала популяризации жанра игрой Dune II. Впервые игра была выпущена в Японии в 1989 году, а затем во всем мире в 1990 году. Она является продолжением Herzog, которая была доступна на японских персональных компьютерах MSX и PC 8801. Herzog Zwei сочетает в себе аркадный геймплей серии Thunder Force от Technosoft с простым и понятным уровнем стратегического планирования. Игра послужила источником вдохновения для разработчиков Warcraft, StarCraft, Dune II и Command & Conquer, а также считается предшественником жанра MOBA.
Herzog Zwei (ヘルツォーク・ツヴァイ, Herutsōku Tsuvai) (; ) is a real time strategy video game developed by Technosoft and published by Sega for the Mega Drive/Genesis. An early real time strategy game, it predates the genre popularizing Dune II. It was released first in Japan in 1989 and worldwide in 1990. It is the sequel to Herzog, which was available on the Japanese MSX and PC 8801 personal computers. Herzog Zwei combines the arcade style play of Technosoft's own Thunder Force series with a simple, easy to grasp level of strategy. It has been cited as an inspiration to the developers of Warcraft, StarCraft, Dune II, and Command & Conquer and is also considered a precursor to the MOBA genre.
Геймплей
Игрок напрямую управляет летающим, трансформирующимся мехом, похожим на изменяемый истребитель из Macross. Это многоцелевой аппарат, подходящий как для вспомогательных, так и для боевых задач. С помощью меха игрок приобретает наземные боевые подразделения, перебрасывает их по воздуху на поле боя и отдает им приказы. Все эти командные действия выполняются только через меха. Подразделения выполняют назначенные приказы (патрулирование, охрана, захват базы) до тех пор, пока не закончится топливо или не будут уничтожены. Тактическая передислокация (переназначение задач, ремонт техники) требует значительного микроменеджмента из-за необходимости участия меха. Как у наземных сил игрока, так и у самого меха ограниченный запас топлива и боеприпасов. Затяжной бой требует постоянного микроменеджмента, поскольку техника не ремонтируется автоматически, а уязвимые транспортные средства снабжения имеют ограниченный радиус действия. Игроку доступно восемь различных типов наземных юнитов, позволяющих формировать состав армии. Каждый тип боевой техники представляет собой компромисс между скоростью, противовоздушной обороной, огневой мощью и стоимостью. Подразделениям назначаются боевые задачи из меню: "занять оборонительную позицию", "патрулировать район", "вести бой в заданном радиусе" и "перейти к/атаковать/захватить промежуточную базу". Новые приказы можно отдавать только во время воздушной переброски, и каждое переназначение задачи влечет за собой расходы. Помимо основной базы игрока, на поле боя разбросано девять постоянных опорных пунктов. Эти неразрушимые сооружения – единственный источник ресурсов для производства. Под контролем игрока опорный пункт генерирует дополнительный доход (для покупки юнитов) и служит удаленной базой (ремонт/дозаправка, получение приобретенных юнитов). Ключевая стратегия – захватить как можно больше опорных пунктов или лишить противника возможности их использовать, устраивая диверсии. Herzog Zwei поддерживает как одиночный режим игры против ИИ, так и многопользовательский режим для двух игроков. В одиночном режиме весь экран отображает поле зрения игрока. Игра частично компенсирует слабость ИИ, увеличивая броню и наносимый урон компьютерного противника с каждым новым уровнем.
The player directly pilots a flying, transforming mech, similar to the variable fighter depicted in Macross. It is a multi role vehicle suited for utility and combat. Through the mech, the player purchases surface combat units, airlifts them across the battlefield, and issues them orders. These command activities can only be performed through the mech. Vehicles follow their assigned orders (patrol, garrison, capture base) until they either run out of fuel or are destroyed. Tactical re deployment (mission reassignment, vehicle repair) involves a great deal of micromanagement, due to the required involvement of the mech. Both the player's ground forces and the mech have finite fuel and ammunition. A prolonged engagement requires considerable micromanagement, as vehicles will not auto repair, and the fragile combat supply vehicles have a limited radius of service. With a total of eight different types of land units to purchase, the player can determine the composition of his army. Each combat vehicle type represents a tradeoff between speed, anti air, ground attack, and cost. Units are assigned mission orders from a menu selection: "fight from a fixed position", "patrol this area", "fight in fixed radius" and "go to/attack/occupy intermediate base". New orders can only be issued during the airlift, and every time a unit's mission orders are reassigned, a cost is incurred. In addition to the player's main base, there are nine permanent outposts scattered across the battlefield. These indestructible buildings are the only production resources on the battlefield. Once under a player's control, an outpost generates additional revenue (for purchase of units) and serves as a remote base of operations (repair/refuel, pick up delivery of purchased unit). A key strategy is to capture as many outposts as possible or deny enemy use through nuisance actions. Herzog Zwei supports both single player mode against the AI, as well as a two player multiplayer mode. In single player, the entire screen is devoted to the human player's field of view. The game partially offsets the AI's inherent weakness by increasing the armor and offensive damage of computer player side with each advancing level.
Прием
Herzog Zwei не имел большого коммерческого успеха из-за недостатка маркетинга и относительно раннего релиза на платформе Genesis, что подтверждается четырьмя отдельными оценками рецензентов: 4, 6, 4 и 3. В Европе версия для Mega Drive была воспринята в целом более положительно. В Великобритании в апрельском выпуске журнала Computer and Video Games за 1990 год рецензент Пол Гланси оценил игру в 82%. Он описал её как "игру о завоеваниях между двумя командирами в реальном времени" и отметил, что "отличает её от других стратегических игр то, что всё происходит в реальном времени. Оба игрока действуют одновременно, и нет пауз для принятия решений, поэтому нужно думать на ходу или проиграть". Он также отметил, что командные иконки "довольно легко освоить" и заключил, что игра помогает закрепить за Mega Drive статус "настоящего" компьютера, а не "машины для неподвижных игроков в аркады". Игра была особенно хорошо принята в Германии, где она была известна как Herzog 2; журнал Power Play оценил её в 80% в своём апрельском выпуске за 1990 год.
Herzog Zwei was not a huge commercial success, due to its lack of marketing, relatively early release on the Genesis platform, based on four individual reviewer scores of 4, 6, 4, and 3. The Mega Drive version's reception in Europe was generally more positive. In the United Kingdom, in the April 1990 issue of Computer and Video Games, reviewer Paul Glancey gave the game an 82% score. He described it as "a game of conquest between two commanders in real time" and stated that what "sets it apart from other strategy games is that everything happens in real time. Both players are in action simultaneously and there are no pauses while decisions are taken so you have to think on the move or die". He noted that the command icons are "fairly easy to grasp" and concluded that it is a game that helps establish the Mega Drive as a "real" computer rather than "a machine for immobilized arcade players". The game was particularly well received in Germany, where it was known as Herzog 2; Power Play magazine gave it an 80% score in its April 1990 issue,
Ретроспективное охват
Ретроспективные обзоры были очень положительными. Дэвид Филип из AllGame дал игре оценку 4 из 5 звезд, описав ее как "одну из первых" и "одну из лучших" стратегических видеоигр на домашних консолях и как "отличное средство от скуки в те дни, когда хочется чего-то другого в жанре RTS". Игра часто появляется в различных списках "лучших" видеоигр, благодаря своему новаторству в жанре стратегий в реальном времени, а также растущему пониманию тонкостей ее механики. Она была включена в список "100 лучших игр всех времен" в журнале Electronic Gaming Monthly, в ноябрьском выпуске 1997 года, где заняла 43-е место, и в январском выпуске 2002 года, где заняла 52-е место. В сентябрьском выпуске 1996 года журнал Next Generation оценил игру как 31-ю лучшую игру всех времен, а в февральском выпуске 1999 года – как 39-ю лучшую, отмечая, что стратегическая концепция и дизайн уровней были заимствованы более известными играми, такими как Cannon Fodder и Command & Conquer. Она также была включена в список IGN "100 лучших игр всех времен" в версиях 2003 года (62-е место) и 2005 года (95-е место). В 2003 году GameSpy включила игру в список 25 самых недооцененных игр всех времен. 1UP.com включила игру в свой список "Essential 50" – "Самые важные игры, когда-либо созданные". Herzog Zwei, наряду с Command & Conquer (1995), StarCraft (1998) и War of the Ring (2003), считается предшественником поджанра MOBA, также известного как action RTS, однако ключевое отличие заключается в том, что в Herzog Zwei есть полностью настраиваемый командный юнит с элементами ролевой игры, находящийся под полным контролем игрока, командующего армией в бою, а не бездумными дронами, возрождающимися через определенные интервалы времени. Herzog Zwei была переиздана на Nintendo Switch как последний релиз в линейке Sega Ages в Японии 27 августа 2020 года. В переиздании реализованы онлайн-мультиплеер, интерактивный режим обучения, поддержка широкоэкранного формата с расширенным HUD, выбор уровня сложности и возможность сохранения повторов. Herzog Zwei также была переиздана для Sega Genesis Mini 2 27 октября 2022 года.
Retrospective reviews have been very positive. David Filip of AllGame gave the game a score of 4 out of 5 stars, describing it as "one of the first" and "one of the best" strategy video games on home consoles and as "a fine cure for those days when you want a different kind of RTS to control". It is often found on several "best of " lists of video games, owing to its precedence in the real time strategy genre, as well to the increasing understanding of finer points of its mechanics. It was featured in the "100 Best Games of All Time" list of Electronic Gaming Monthly, in the November 1997 issue which ranked it at #43, and in the January 2002 issue which ranked it #52. The September 1996 issue of Next Generation ranked it the 31st best game of all time, and the February 1999 issue ranked it 39th best in both cases arguing that the strategic concept and level design were aped by more high profile games like Cannon Fodder and Command & Conquer. It has been featured in IGN's "Top 100 Games of All Time", in the 2003 list which ranked it at #62, and in the 2005 list which ranked it #95. In 2003, GameSpy listed the game as one of the 25 most underrated games of all time. 1UP. com included the game in its "Essential 50" list of "The Most Important Games Ever Made". Command & Conquer (1995), StarCraft (1998), War of the Ring (2003), Herzog Zwei is considered a predecessor to the MOBA subgenre, also known as action RTS, though a key difference is that Herzog Zwei has a fully customizable command unit with role playing video game elements that the player has full control over, while commanding an army to go into battle with rather than mindless drones that respawn at set intervals. Herzog Zwei was re released on Nintendo Switch as the final entry in the Sega Ages line of rereleases in Japan on August 27, 2020. It has online multiplayer, an interactive tutorial mode, widescreen with extra HUD support, difficulty options, and the ability to save replays. Herzog Zwei was re released for the Sega Genesis Mini 2 on October 27, 2022.