Введение

1989 видеоигра

Herzog Zwei (ヘルツォーク・ツヴァイ, Herutsōku Tsuvai) (; ) – видеоигра в жанре стратегии в реальном времени, разработанная компанией Technosoft и изданная Sega для Mega Drive/Genesis. Являясь одной из первых игр в жанре стратегии в реальном времени, она предшествовала популяризации жанра игрой Dune II. Впервые игра была выпущена в Японии в 1989 году, а затем во всем мире в 1990 году. Она является продолжением Herzog, которая была доступна на японских персональных компьютерах MSX и PC 8801. Herzog Zwei сочетает в себе аркадный геймплей серии Thunder Force от Technosoft с простым и понятным уровнем стратегического планирования. Игра послужила источником вдохновения для разработчиков Warcraft, StarCraft, Dune II и Command & Conquer, а также считается предшественником жанра MOBA.

Геймплей

Игрок напрямую управляет летающим, трансформирующимся мехом, похожим на изменяемый истребитель из Macross. Это многоцелевой аппарат, подходящий как для вспомогательных, так и для боевых задач. С помощью меха игрок приобретает наземные боевые подразделения, перебрасывает их по воздуху на поле боя и отдает им приказы. Все эти командные действия выполняются только через меха. Подразделения выполняют назначенные приказы (патрулирование, охрана, захват базы) до тех пор, пока не закончится топливо или не будут уничтожены. Тактическая передислокация (переназначение задач, ремонт техники) требует значительного микроменеджмента из-за необходимости участия меха. Как у наземных сил игрока, так и у самого меха ограниченный запас топлива и боеприпасов. Затяжной бой требует постоянного микроменеджмента, поскольку техника не ремонтируется автоматически, а уязвимые транспортные средства снабжения имеют ограниченный радиус действия. Игроку доступно восемь различных типов наземных юнитов, позволяющих формировать состав армии. Каждый тип боевой техники представляет собой компромисс между скоростью, противовоздушной обороной, огневой мощью и стоимостью. Подразделениям назначаются боевые задачи из меню: "занять оборонительную позицию", "патрулировать район", "вести бой в заданном радиусе" и "перейти к/атаковать/захватить промежуточную базу". Новые приказы можно отдавать только во время воздушной переброски, и каждое переназначение задачи влечет за собой расходы. Помимо основной базы игрока, на поле боя разбросано девять постоянных опорных пунктов. Эти неразрушимые сооружения – единственный источник ресурсов для производства. Под контролем игрока опорный пункт генерирует дополнительный доход (для покупки юнитов) и служит удаленной базой (ремонт/дозаправка, получение приобретенных юнитов). Ключевая стратегия – захватить как можно больше опорных пунктов или лишить противника возможности их использовать, устраивая диверсии. Herzog Zwei поддерживает как одиночный режим игры против ИИ, так и многопользовательский режим для двух игроков. В одиночном режиме весь экран отображает поле зрения игрока. Игра частично компенсирует слабость ИИ, увеличивая броню и наносимый урон компьютерного противника с каждым новым уровнем.

Прием

Herzog Zwei не имел большого коммерческого успеха из-за недостатка маркетинга и относительно раннего релиза на платформе Genesis, что подтверждается четырьмя отдельными оценками рецензентов: 4, 6, 4 и 3. В Европе версия для Mega Drive была воспринята в целом более положительно. В Великобритании в апрельском выпуске журнала Computer and Video Games за 1990 год рецензент Пол Гланси оценил игру в 82%. Он описал её как "игру о завоеваниях между двумя командирами в реальном времени" и отметил, что "отличает её от других стратегических игр то, что всё происходит в реальном времени. Оба игрока действуют одновременно, и нет пауз для принятия решений, поэтому нужно думать на ходу или проиграть". Он также отметил, что командные иконки "довольно легко освоить" и заключил, что игра помогает закрепить за Mega Drive статус "настоящего" компьютера, а не "машины для неподвижных игроков в аркады". Игра была особенно хорошо принята в Германии, где она была известна как Herzog 2; журнал Power Play оценил её в 80% в своём апрельском выпуске за 1990 год.

Ретроспективное охват

Ретроспективные обзоры были очень положительными. Дэвид Филип из AllGame дал игре оценку 4 из 5 звезд, описав ее как "одну из первых" и "одну из лучших" стратегических видеоигр на домашних консолях и как "отличное средство от скуки в те дни, когда хочется чего-то другого в жанре RTS". Игра часто появляется в различных списках "лучших" видеоигр, благодаря своему новаторству в жанре стратегий в реальном времени, а также растущему пониманию тонкостей ее механики. Она была включена в список "100 лучших игр всех времен" в журнале Electronic Gaming Monthly, в ноябрьском выпуске 1997 года, где заняла 43-е место, и в январском выпуске 2002 года, где заняла 52-е место. В сентябрьском выпуске 1996 года журнал Next Generation оценил игру как 31-ю лучшую игру всех времен, а в февральском выпуске 1999 года – как 39-ю лучшую, отмечая, что стратегическая концепция и дизайн уровней были заимствованы более известными играми, такими как Cannon Fodder и Command & Conquer. Она также была включена в список IGN "100 лучших игр всех времен" в версиях 2003 года (62-е место) и 2005 года (95-е место). В 2003 году GameSpy включила игру в список 25 самых недооцененных игр всех времен. 1UP.com включила игру в свой список "Essential 50" – "Самые важные игры, когда-либо созданные". Herzog Zwei, наряду с Command & Conquer (1995), StarCraft (1998) и War of the Ring (2003), считается предшественником поджанра MOBA, также известного как action RTS, однако ключевое отличие заключается в том, что в Herzog Zwei есть полностью настраиваемый командный юнит с элементами ролевой игры, находящийся под полным контролем игрока, командующего армией в бою, а не бездумными дронами, возрождающимися через определенные интервалы времени. Herzog Zwei была переиздана на Nintendo Switch как последний релиз в линейке Sega Ages в Японии 27 августа 2020 года. В переиздании реализованы онлайн-мультиплеер, интерактивный режим обучения, поддержка широкоэкранного формата с расширенным HUD, выбор уровня сложности и возможность сохранения повторов. Herzog Zwei также была переиздана для Sega Genesis Mini 2 27 октября 2022 года.