Введение

1899 рассказ Амброза Бирса
"Мастер Моксона" – короткий рассказ американского писателя Амброза Бирса, рассуждающий о природе жизни и разума. В нем описывается шахматный автомат, убивший своего создателя. Впервые опубликованный в The San Francisco Examiner 16 апреля 1899 года, это одно из первых описаний робота в англоязычной литературе, написанное задолго до появления самого слова "робот". Рассказ был включен в 1910 году в антологию "Возможно ли это?".

Краткое содержание сюжета

Мастер Моксон, создатель шахматного автомата, хвастается рассказчику, что, несмотря на отсутствие мозга, машины способны мыслить и проявлять интеллект или разум, и потому должны рассматриваться как люди из плоти и крови. После обстоятельной дискуссии о том, что значит "мыслить" и какова природа "интеллекта", рассказчик покидает дом Моксона в замешательстве. Позже, во время сильной грозы, рассказчик возвращается в дом Моксона, чтобы узнать больше. Он проникает внутрь тайно и обнаруживает Моксона, играющего в шахматы с автоматом. Моксон выигрывает партию. Это приводит автомата в ярость, и он убивает Моксона в приступе гнева. В комнату ударяет молния. Дом охватывает пламя. Рассказчик теряет сознание. Он приходит в себя в больничной палате, где Хейли, слуга Моксона, рассказывает ему, что спас его от неминуемой гибели. Хейли подтверждает все детали произошедшего. Однако рассказчик продолжает сомневаться в реальности увиденного.

Анализ

Моксон утверждает, что интеллект присущ всем неодушевленным и живым объектам. Это теория, известная как панпсихизм. Древнегреческий философ Фалес и Уильям Джеймс разделяли эту точку зрения. Разум присущ всей Вселенной и самому бытию. В рассказе упоминается шахматный автомат Иоганна Мельцеля, способный бросать вызов людям в шахматных партиях. Устройство было изобретено Вольфгангом фон Кемпеленом. "Красный фез" в рассказе – это отсылка к этой фигуре, известной как "Турок". Эдгар Аллан По в 1836 году опубликовал анализ шахматного автомата под названием "Шахматист Мельцеля", предложив объяснение того, как был создан этот обман. Основная тема рассказа заключается не только в том, способны ли машины мыслить в том смысле, в котором мыслим мы, но и в том, могут ли они сравниться с человеком или даже превзойти его. Может ли автомат мыслить, потому что он обладает интеллектом и способен играть в игру, разработанную людьми, такую как шахматы? Моксон утверждает, что да. Более того, автомат испытывает гнев и становится опасным для жизни после проигрыша. Это эмоции, обычно приписываемые людям. Это неизвестный фактор, или фактор X, в рассказе. Приобретает ли автомат, размышляя, и другие качества, например, эмоции? Как и у людей, делают ли эти качества автомат существом, обладающим свободой воли и непредсказуемостью? Наконец, название подразумевает, что "хозяином" является автомат, а не Моксон. Это ставит вопрос о том, может ли интеллект автомата потенциально превзойти интеллект его создателя, человека Моксона. Это та будущая опасность, о которой намекает рассказ. Автомат становится хозяином человека.