Введение

Гийом де Фондаумиер (Guillaume de Fondaumière) (родился 28 июня 1971 года в Марселе, Франция) — со-директор Quantic Dream.

Ранние годы

В 16 лет он создал свою первую компанию C. de C. Promotion, специализирующуюся на организации клубных вечеринок, модных показов и живых концертов. Получив французский бакалавриат в Lycée Français de Vienne в Австрии в 1990 году (он свободно владеет французским, немецким и английским языками), он изучал менеджмент и маркетинг в Европейской школе бизнеса в Париже и окончил ее в 1994 году.

Племя Аркселя

В 1993 году он и его бывший одноклассник Стивен Карриер познакомились с архитекторами Матьязом Позлепом и Диего Занко во время стажировки. Они основали Arxel Tribe, студию 3D-графики. В 1996 году Arxel Tribe объединился с бразильским писателем Паулу Коэлью и известным дизайнером Mœbius для создания видеоигры Pilgrim. В следующем году игра Pilgrim была издана компанией Infogrames Entertainment (ныне Atari). В 1998 году Arxel Tribe разработала новую игру Ring, основанную на опере Рихарда Вагнера «Кольцо Нибелунга». Игра получила ряд международных наград и была продана тиражом свыше 500 000 копий. В 2000 году де Фондаумьер стал президентом и генеральным директором Arxel Tribe Group. В 2001 году компания была продана за сумму, превышающую 15 миллионов евро, компании CTO S. P. A., ведущему итальянскому дистрибьютору видеоигр. Де Фондаумьер продолжал руководить всей издательской деятельностью группы, а также контролировать вопросы приобретения лицензий на книги и фильмы для адаптации в видеоигры. Он ушел в отставку в марте 2003 года.

Квантовая мечта

В декабре 2003 года де Фондаумиер присоединился к компании по разработке видеоигр Quantic Dream в качестве операционного директора. В настоящее время он является со-директором (co-CEO) вместе с Дэвидом Кейджем, основателем и креативным руководителем Quantic Dream, финансовым директором и исполнительным продюсером игр Fahrenheit, Heavy Rain, Beyond: Two Souls и Detroit: Become Human.