Сравнивайте с английским: нажмите на абзац — оригинал откроется в окне. Кнопка EN под абзацем показывает его прямо в тексте.
Содержание
Введение
Гийом де Фондаумиер (Guillaume de Fondaumière) (родился 28 июня 1971 года в Марселе, Франция) — со-директор Quantic Dream.
Guillaume de Fondaumière (28 June 1971, Marseille, France) is co CEO of Quantic Dream.
Ранние годы
В 16 лет он создал свою первую компанию C. de C. Promotion, специализирующуюся на организации клубных вечеринок, модных показов и живых концертов. Получив французский бакалавриат в Lycée Français de Vienne в Австрии в 1990 году (он свободно владеет французским, немецким и английским языками), он изучал менеджмент и маркетинг в Европейской школе бизнеса в Париже и окончил ее в 1994 году.
He created his first company at the age of 16, C. de C. Promotion, specializing in the organization of clubbings, fashion shows and live concerts. After obtaining the French Baccalaureate at the Lycée Français de Vienne in Austria in 1990 (he is fluent in French, German and English), he studied Management and Marketing at the European Business School Paris. He graduated in 1994.
Племя Аркселя
В 1993 году он и его бывший одноклассник Стивен Карриер познакомились с архитекторами Матьязом Позлепом и Диего Занко во время стажировки. Они основали Arxel Tribe, студию 3D-графики. В 1996 году Arxel Tribe объединился с бразильским писателем Паулу Коэлью и известным дизайнером Mœbius для создания видеоигры Pilgrim. В следующем году игра Pilgrim была издана компанией Infogrames Entertainment (ныне Atari). В 1998 году Arxel Tribe разработала новую игру Ring, основанную на опере Рихарда Вагнера «Кольцо Нибелунга». Игра получила ряд международных наград и была продана тиражом свыше 500 000 копий. В 2000 году де Фондаумьер стал президентом и генеральным директором Arxel Tribe Group. В 2001 году компания была продана за сумму, превышающую 15 миллионов евро, компании CTO S. P. A., ведущему итальянскому дистрибьютору видеоигр. Де Фондаумьер продолжал руководить всей издательской деятельностью группы, а также контролировать вопросы приобретения лицензий на книги и фильмы для адаптации в видеоигры. Он ушел в отставку в марте 2003 года.
In 1993, he and an old schoolmate, Stephen Carriere, met architects Matjaz Pozlep and Diego Zanco while on a traineeship. They co founded Arxel Tribe, a 3D graphics studio. In 1996, Arxel Tribe joined the Brazilian author Paulo Coelho and star designer Mœbius to create the video game Pilgrim. The following year, Pilgrim was published by Infogrames Entertainment (now Atari). In 1998, Arxel Tribe developed a new game, Ring, adapted from Richard Wagner's opera Der Ring des Nibelungen. The game won a number of international awards and sold in excess of 500,000 copies. In 2000, de Fondaumière became the President and Chief Executive of Arxel Tribe Group. In 2001, the company was sold for over €15 million to CTO S. P. A., Italy's leading video game distributor. De Fondaumière continued to supervise all publishing activities of the group, in addition to controlling all matters concerning the acquisition of book and film licenses for video game adaptations. He resigned in March 2003.
Квантовая мечта
В декабре 2003 года де Фондаумиер присоединился к компании по разработке видеоигр Quantic Dream в качестве операционного директора. В настоящее время он является со-директором (co-CEO) вместе с Дэвидом Кейджем, основателем и креативным руководителем Quantic Dream, финансовым директором и исполнительным продюсером игр Fahrenheit, Heavy Rain, Beyond: Two Souls и Detroit: Become Human.
In December 2003, de Fondaumière joined the video game development company Quantic Dream as Chief Operating Officer. He currently is co CEO with David Cage, the founder and creative figure of Quantic Dream, CFO and executive producer (Fahrenheit, Heavy Rain, Beyond: Two Souls, Detroit: Become Human).