Введение

Полицейские ноты (ポリスノーツ, Porisunōtsu) — графический квест, разработанный и изданный компанией Konami. Сценарий был написан и режиссура осуществлена Хидео Кодзимой, а первоначальный релиз состоялся для PC 9821 в 1994 году. Действие Policenauts разворачивается в середине 21-го века и рассказывает о Джонатане Инграме, астронавте, которого недавно обнаружили в криогенном сне в космосе после аварии на космической колонии, из-за которой он дрейфовал в космосе 24 года. Теперь работая детективом в Лос-Анджелесе, Инграм возвращается на колонию, чтобы расследовать убийство своей бывшей жены и исчезновение её мужа. В ходе расследования он выходит на след нелегальной сети торговли органами. Кодзима задумал Policenauts во время работы над Snatcher (1988) и начал разработку в 1990 году. Он стремился к качеству производства, сопоставимому с крупнобюджетными фильмами, и создал скриптовый движок для большего творческого контроля. Вдохновляясь американскими комедийными боевиками, современными общественными дискуссиями об анти-японских настроениях и трансплантации органов, а также возросшим интересом Японии к космическим путешествиям после первого полета японца в космос в 1990 году, он хотел исследовать концепцию влияния жизни в космосе на человеческое общество и жизнь, как в социальном, так и в физиологическом плане. Оригинальная версия для PC 9821 использовала пиксельную графику, в то время как порты для 3DO, PlayStation и Sega Saturn отличались покадровой анимацией от Anime International Company. Английская локализация для Saturn была запланирована, но в итоге отменена, Кодзима ссылался на технические проблемы с переводом. После выхода Metal Gear Solid (1998) и роста интереса к работам Кодзимы, спрос на перевод возрос, и в 2009 году был выпущен фанатский перевод версии для PlayStation. Критики высоко оценили Policenauts за анимацию, озвучку и общую подачу; многие аналитики отмечали кинематографическое влияние фильмов в жанрах научной фантастики, экшена, комедии и бадди-муви, а также отражение увлечения Кодзимы наукой и технологиями, высоко оценивая сюжет, техническое исполнение и проработку мира.

Геймплей

Policenauts — это графическая приключенческая игра с интерфейсом "point-and-click". Кодзима начал разрабатывать концепции для Policenauts во время работы над Snatcher (1988), когда ограничения по объему памяти вынудили их сделать перерыв. Он хотел, чтобы игра оставалась в жанре приключений, считая, что это лучший способ выразить его видение видеоигр. Разработка Policenauts началась в 1990 году и продолжалась четыре года. Кодзима стремился создать сценарий недалекого будущего, который мог бы реалистично произойти, а не отдаваться фантастической научной фантастике. На игру также повлияли космические путешествия после того, как Тоёхиро Акияма в 1990 году стал первым японцем, побывавшим в космосе. Изначально Policenauts называлась Beyond, но Konami изменила название, поскольку не удалось зарегистрировать его как торговую марку. После выхода игры Кодзима получил письмо от игрока с нарушением слуха, который был расстроен тем, что современные игры, такие как Policenauts с технологией CD-ROM, заменяют игровой текст озвучкой. Кодзима изначально отказался от субтитров, чтобы создать кинематографическую атмосферу, но добавил их в последующих версиях, чтобы удовлетворить игроков. 21 апреля 1995 года был выпущен короткий демо-диск Pilot Disk, содержащий глоссарий игры, иллюстрации и дизайнерскую документацию. Версия для 3DO и последующие порты на консоли имели сниженное разрешение экрана и использовали новую анимированную полноэкранную видеозапись, в отличие от анимированных кадров, использованных в версии для ПК. Следующим портом стала версия для PlayStation, выпущенная 19 января 1996 года. Одновременно с ней был выпущен бонусный диск Policenauts Private Collection, содержащий большую часть контента с Pilot Disk для 3DO, а также раскадровки и сценарий игры, а также отдельные отрывки из игровых сцен. Увидев потенциал системы, Кодзима пообещал себе создать игру Metal Gear для этой платформы, но сначала портировал Policenauts. Цифровая версия игры была переиздана в PlayStation Store 14 мая 2008 года. Последним портом стала версия для Sega Saturn, выпущенная 13 сентября 1996 года. Эта версия поставлялась в специальной упаковке, включающей коробку с игрой и твердый переплет с художественными материалами.

Локализация

Официальный английский перевод Policenauts был анонсирован для выхода на Sega Saturn в Северной Америке в 1996 году. Игра появилась в каталогах с рекламными изображениями коробки, но так и не была выпущена. По словам Джереми Блаустейна, работавшего в международном отделе Konami и руководившего переводами Snatcher и Metal Gear Solid (1998), планов по локализации Policenauts никогда не было. Он лично считал эту игру одной из самых слабых работ Кодзимы, не испытывая удовольствия от темы "космического ковбоя" и полагая, что ей не хватает напряжения и юмора, присущих Snatcher. В ответ на переиздание PS One в 2003 году фанаты организовали кампанию по электронной почте, чтобы убедить Konami локализовать игру ещё раз. Их попытка получила огласку и поддержку IGN. Дополнительную помощь оказал YouTuber Slowbeef. Перевод был наконец выпущен через два года, в августе 2009 года, в виде патча для версии PlayStation. В неё можно играть на эмуляторе.

Прием

В Японии критики высоко оценили высокий уровень исполнения Policenauts. И Sega Saturn Magazine, и Famitsu отметили качество анимации, озвучки и увлекательный сеттинг. Sega Saturn Magazine посчитала, что игра больше напоминает фильм, чем видеоигру, и похвалила её уникальное сочетание жанров, но отметила, что некоторые тексты сложно понять, и предупредила, что обилие научной терминологии может быть не для всех. GameFan рассмотрела порты для PlayStation и Saturn, отметив, что игра лучше развила жанр интерактивных фильмов, чем предыдущие проекты, и похвалила сложные технические детали, хотя и предупредила, что такая детализация может отпугнуть некоторых игроков. Они также высоко оценили захватывающее повествование и сочли, что игра стоит потраченного времени, несмотря на акцент на тексте, а не на действии. В заключение они написали, что Policenauts – «блестящее достижение, сценарий недалекого будущего, настолько детально проработанный, продуманный и оригинальный, что он заставляет лучшие научно-фантастические попытки Голливуда выглядеть жалко». Боб Макки из 1Up.com, сравнивая качество графики с аниме середины 1990-х, отметил плавные переходы между кат-сценами и игровым процессом, предпочитая такой стиль подачи играм с высококачественными роликами, которые не дополняют игровой процесс. Увлечение Кодзимы космосом и будущими технологиями было отмечено в нескольких обзорах, а внимание к деталям при описании гипотетических технологий и обыденных предметов часто выделялось как достоинство. Игра также получила некоторую критику. Некоторые посчитали, что моменты сексуального юмора – в частности, возможность для Джонатана ощупывать грудь многих женских персонажей – противоречат её в целом серьезному тону; Макки объяснил это тем, что это пережиток оригинального релиза игры на японских компьютерах, когда рынок был наводнен играми хентай. В 2012 году, все еще работая с Konami, Кодзима выразил заинтересованность в создании продолжения Policenauts, но посчитал, что это сложно реализовать с коммерческой точки зрения. Боб Макки из 1Up.com раскритиковал Konami за то, что компания не признала и не стала заниматься локализацией Policenauts и других игр Кодзимы, не связанных с Metal Gear. Некоторые сотрудники Policenauts впоследствии заняли ведущие позиции в разработке более поздних проектов Кодзимы, включая серии Zone of the Enders и Metal Gear. Персонаж Мерил Сильвербург и корпорация Токугава из Policenauts были перенесены в серию Metal Gear.