Введение
Полицейские ноты (ポリスノーツ, Porisunōtsu) — графический квест, разработанный и изданный компанией Konami. Сценарий был написан и режиссура осуществлена Хидео Кодзимой, а первоначальный релиз состоялся для PC 9821 в 1994 году. Действие Policenauts разворачивается в середине 21-го века и рассказывает о Джонатане Инграме, астронавте, которого недавно обнаружили в криогенном сне в космосе после аварии на космической колонии, из-за которой он дрейфовал в космосе 24 года. Теперь работая детективом в Лос-Анджелесе, Инграм возвращается на колонию, чтобы расследовать убийство своей бывшей жены и исчезновение её мужа. В ходе расследования он выходит на след нелегальной сети торговли органами. Кодзима задумал Policenauts во время работы над Snatcher (1988) и начал разработку в 1990 году. Он стремился к качеству производства, сопоставимому с крупнобюджетными фильмами, и создал скриптовый движок для большего творческого контроля. Вдохновляясь американскими комедийными боевиками, современными общественными дискуссиями об анти-японских настроениях и трансплантации органов, а также возросшим интересом Японии к космическим путешествиям после первого полета японца в космос в 1990 году, он хотел исследовать концепцию влияния жизни в космосе на человеческое общество и жизнь, как в социальном, так и в физиологическом плане. Оригинальная версия для PC 9821 использовала пиксельную графику, в то время как порты для 3DO, PlayStation и Sega Saturn отличались покадровой анимацией от Anime International Company. Английская локализация для Saturn была запланирована, но в итоге отменена, Кодзима ссылался на технические проблемы с переводом. После выхода Metal Gear Solid (1998) и роста интереса к работам Кодзимы, спрос на перевод возрос, и в 2009 году был выпущен фанатский перевод версии для PlayStation. Критики высоко оценили Policenauts за анимацию, озвучку и общую подачу; многие аналитики отмечали кинематографическое влияние фильмов в жанрах научной фантастики, экшена, комедии и бадди-муви, а также отражение увлечения Кодзимы наукой и технологиями, высоко оценивая сюжет, техническое исполнение и проработку мира.
Policenauts (ポリスノーツ, Porisunōtsu) is a graphic adventure game developed and published by Konami. It was written and directed by Hideo Kojima, and originally released for the PC 9821 in 1994. A hard science fiction story, Policenauts is set in the mid 21st century and follows Jonathan Ingram, an astronaut recently recovered floating in space in cryosleep after an accident at a space colony sent him drifting into space for 24 years. Now a detective in Los Angeles, Ingram travels back to the colony to investigate the murder of his ex wife and her husband's disappearance. As he begins his investigation, he starts to uncover an illegal organ trafficking ring. Kojima conceived Policenauts while working on Snatcher (1988), and began development in 1990. He wanted the production quality to match that of major motion pictures, and created a scripting engine to give him more creative control. Drawing creative influences from American buddy television shows, contemporary social debates on anti Japanese sentiment and organ transplantation, and Japan's heightened interest in space travel following the first Japanese man's trip to space in 1990, he sought to explore the concept of how living in space may affect human society and life, socially and physiologically. The original PC 9821 release utilized pixel art, while the 3DO, PlayStation, and Sega Saturn ports featured cel animation by Anime International Company. An English localization was planned for the Saturn but was eventually cancelled, with Kojima citing technical problems with the translation. After interest in Kojima's work grew following the release of Metal Gear Solid (1998), demand for a translation built until a fan translation of the PlayStation version was released in 2009. Critics have praised Policenauts for its animation, voice acting, and overall presentation; several commentators have analysed its cinematic influences from films in the science fiction, action, comedy, and buddy genres, while others noted its reflection of Kojima's fascination with science and technology, and have praised its storyline, technical writing and worldbuilding.
Геймплей
Policenauts — это графическая приключенческая игра с интерфейсом "point-and-click". Кодзима начал разрабатывать концепции для Policenauts во время работы над Snatcher (1988), когда ограничения по объему памяти вынудили их сделать перерыв. Он хотел, чтобы игра оставалась в жанре приключений, считая, что это лучший способ выразить его видение видеоигр. Разработка Policenauts началась в 1990 году и продолжалась четыре года. Кодзима стремился создать сценарий недалекого будущего, который мог бы реалистично произойти, а не отдаваться фантастической научной фантастике. На игру также повлияли космические путешествия после того, как Тоёхиро Акияма в 1990 году стал первым японцем, побывавшим в космосе. Изначально Policenauts называлась Beyond, но Konami изменила название, поскольку не удалось зарегистрировать его как торговую марку. После выхода игры Кодзима получил письмо от игрока с нарушением слуха, который был расстроен тем, что современные игры, такие как Policenauts с технологией CD-ROM, заменяют игровой текст озвучкой. Кодзима изначально отказался от субтитров, чтобы создать кинематографическую атмосферу, но добавил их в последующих версиях, чтобы удовлетворить игроков. 21 апреля 1995 года был выпущен короткий демо-диск Pilot Disk, содержащий глоссарий игры, иллюстрации и дизайнерскую документацию. Версия для 3DO и последующие порты на консоли имели сниженное разрешение экрана и использовали новую анимированную полноэкранную видеозапись, в отличие от анимированных кадров, использованных в версии для ПК. Следующим портом стала версия для PlayStation, выпущенная 19 января 1996 года. Одновременно с ней был выпущен бонусный диск Policenauts Private Collection, содержащий большую часть контента с Pilot Disk для 3DO, а также раскадровки и сценарий игры, а также отдельные отрывки из игровых сцен. Увидев потенциал системы, Кодзима пообещал себе создать игру Metal Gear для этой платформы, но сначала портировал Policenauts. Цифровая версия игры была переиздана в PlayStation Store 14 мая 2008 года. Последним портом стала версия для Sega Saturn, выпущенная 13 сентября 1996 года. Эта версия поставлялась в специальной упаковке, включающей коробку с игрой и твердый переплет с художественными материалами.
Локализация
Официальный английский перевод Policenauts был анонсирован для выхода на Sega Saturn в Северной Америке в 1996 году. Игра появилась в каталогах с рекламными изображениями коробки, но так и не была выпущена. По словам Джереми Блаустейна, работавшего в международном отделе Konami и руководившего переводами Snatcher и Metal Gear Solid (1998), планов по локализации Policenauts никогда не было. Он лично считал эту игру одной из самых слабых работ Кодзимы, не испытывая удовольствия от темы "космического ковбоя" и полагая, что ей не хватает напряжения и юмора, присущих Snatcher. В ответ на переиздание PS One в 2003 году фанаты организовали кампанию по электронной почте, чтобы убедить Konami локализовать игру ещё раз. Их попытка получила огласку и поддержку IGN. Дополнительную помощь оказал YouTuber Slowbeef. Перевод был наконец выпущен через два года, в августе 2009 года, в виде патча для версии PlayStation. В неё можно играть на эмуляторе.
Прием
В Японии критики высоко оценили высокий уровень исполнения Policenauts. И Sega Saturn Magazine, и Famitsu отметили качество анимации, озвучки и увлекательный сеттинг. Sega Saturn Magazine посчитала, что игра больше напоминает фильм, чем видеоигру, и похвалила её уникальное сочетание жанров, но отметила, что некоторые тексты сложно понять, и предупредила, что обилие научной терминологии может быть не для всех. GameFan рассмотрела порты для PlayStation и Saturn, отметив, что игра лучше развила жанр интерактивных фильмов, чем предыдущие проекты, и похвалила сложные технические детали, хотя и предупредила, что такая детализация может отпугнуть некоторых игроков. Они также высоко оценили захватывающее повествование и сочли, что игра стоит потраченного времени, несмотря на акцент на тексте, а не на действии. В заключение они написали, что Policenauts – «блестящее достижение, сценарий недалекого будущего, настолько детально проработанный, продуманный и оригинальный, что он заставляет лучшие научно-фантастические попытки Голливуда выглядеть жалко». Боб Макки из 1Up.com, сравнивая качество графики с аниме середины 1990-х, отметил плавные переходы между кат-сценами и игровым процессом, предпочитая такой стиль подачи играм с высококачественными роликами, которые не дополняют игровой процесс. Увлечение Кодзимы космосом и будущими технологиями было отмечено в нескольких обзорах, а внимание к деталям при описании гипотетических технологий и обыденных предметов часто выделялось как достоинство. Игра также получила некоторую критику. Некоторые посчитали, что моменты сексуального юмора – в частности, возможность для Джонатана ощупывать грудь многих женских персонажей – противоречат её в целом серьезному тону; Макки объяснил это тем, что это пережиток оригинального релиза игры на японских компьютерах, когда рынок был наводнен играми хентай. В 2012 году, все еще работая с Konami, Кодзима выразил заинтересованность в создании продолжения Policenauts, но посчитал, что это сложно реализовать с коммерческой точки зрения. Боб Макки из 1Up.com раскритиковал Konami за то, что компания не признала и не стала заниматься локализацией Policenauts и других игр Кодзимы, не связанных с Metal Gear. Некоторые сотрудники Policenauts впоследствии заняли ведущие позиции в разработке более поздних проектов Кодзимы, включая серии Zone of the Enders и Metal Gear. Персонаж Мерил Сильвербург и корпорация Токугава из Policenauts были перенесены в серию Metal Gear.