Введение

GoldenEye: Rogue Agent была выпущена в Японии на платформах, отличных от Xbox, как GoldenEye: Dark Agent (ゴールデンアイ ダーク・エージェント). Игроки могут открывать дополнительные возможности настройки, облики, карты и вариации режимов, проходя сюжетный режим и зарабатывая токены Octopus в зависимости от результатов. Некоторые облики, такие как О́ддджо́б, Доктор Но и Ксения Онатопп, изначально заблокированы. Также заблокированы карты, такие как Комната насосов, Типография Карвера, Бани, Ядро хранилища, Нижняя турбина, реактор Доктора Но, Платформа разлома и Укрытие «Золотой глаз». Версия для Nintendo DS поддерживает многопользовательский режим через локальное беспроводное соединение системы. В режиме DS Download Play может участвовать до 8 игроков, используя только одну копию игры, при этом доступна только одна карта и стандартный режим deathmatch. Игроки, у каждого из которых есть своя копия игры, получат доступ к полной версии многопользовательского режима, поддерживающей до 4 игроков, с большим количеством карт и дополнительными командными режимами игры.

Сюжет

Директор МИ6 М (глава МИ6) дает оценку одному из своих агентов 00, потерявшему правый глаз в столкновении с доктором Джулиусом Но три года назад. С тех пор агент одержим местью и часто прибегает к жестокости при выполнении заданий. М приходит к выводу, что агент больше не пригоден для службы в МИ-6. За три дня до этого агента оценили в ходе голографической симуляции, где он был объединен с 007 для предотвращения взрыва чемоданной атомной бомбы внутри Форт-Нокса, запущенной Ауриком Голдфингером, членом преступной организации. Агент потерпел неудачу в тесте, не сумев "спасти" 007 и опоздав, чтобы остановить бомбу. Обвиненный в "безрассудной жестокости", он был уволен из МИ-6. Покидая штаб-квартиру, он находит предложение Голдфингера вступить в его организацию. Агент принимает предложение и становится его подручным, встречаясь с ним в Auric Enterprises, где ученые Голдфингера разработали оружие, известное как OMEN (Органический нейтрализатор энергии массы), высвобождающее энергию, способную разрушать органическое вещество почти на атомном уровне, приводя к дезинтеграции. За выполнение задания по устранению доктора Но, другого высокопоставленного члена преступной организации, объявившего войну филиалу Голдфингера, ему вручают золотистый кибернетический глаз, созданный Франсиско Скарамангой, еще одним членом организации Голдфингера. Именно этот имплант дал ему кодовое имя: "Золотой глаз". Скараманга обеспечивает модернизацию глаза, начиная с МРТ-зрения. Во время своей первой миссии в Гонконге Золотому Глазу необходимо достать снайперскую винтовку, чтобы уничтожить доктора Но с помощью ЭМ-взлома. В казино "Мидас" Золотой Глаз должен проникнуть в хранилище, чтобы защитить OMEN с помощью щита магнитной полярности. Следующее задание проходит на плотине Гувера, где Золотому Глазу необходимо разрушить плотину и убить Ксению Онатопп. Золотой Глаз также сталкивает Одджоба с перил в шахту внутри плотины Гувера после того, как тот предает и нападает на Золотого Глаза по неизвестным причинам. В "Октопусе" Золотой Глаз должен загрузить навигационные координаты на остров Крэб-Кей (база доктора Но) с помощью силового поля, генерируемого его золотым глазом. В итоге его отправляют на Крэб-Кей, где он сталкивается с доктором Но. Во время их дуэли Золотой Глаз использует свой механический глаз, чтобы саботировать ядерный реактор острова, вызвав поражение электрическим током доктора Но. После смерти Но Голдфингер связывается с Золотым Глазом и сообщает, что считает его слишком опасным, чтобы оставлять в живых, и что ранее связался с ним, чтобы тот активировал программу, отключающую оборонительную систему Логова. Голдфингер раскрывает свои намерения захватить Логово и оставляет Золотого Глаза умирать в надвигающемся ядерном взрыве. Однако Золотому Глазу удается сбежать на гидросамолете доктора Но, прежде чем реактор перегрузится и остров будет уничтожен мощным взрывом. Золотой Глаз возвращается в Логово, намереваясь противостоять Голдфингеру. Пусси Галор встречается с Золотым Глазом и сообщает ему, что Голдфингер использовал OMEN, чтобы уничтожить большую часть охраны Логова и захватить контроль над ним. Скараманга предоставляет механическому глазу компьютерный вирус, который можно использовать для перегрузки OMEN. Золотой Глаз пробивается сквозь Логово, внедряя компьютерный вирус, и в конечном итоге достигает Голдфингера и OMEN. Голдфингер запирает Золотого Глаза в камере, которая, по его словам, скоро лишится кислорода. Компьютерный вирус активирует OMEN, вызывая взрыв энергии, убивающий Голдфингера и его войска. Золотой Глаз и Галор покидают Логово на вертолете Галор, а Скараманга и Первый (Эрнст Ставро Блофельд) позже обсуждают, что делать с Золотым Глазом, и решают просто понаблюдать за его дальнейшими действиями, прежде чем предпринимать какие-либо шаги.

Персонажи

Как в сюжетных миссиях, так и в многопользовательском режиме присутствуют персонажи, основанные на героях киноадаптаций романов о Джеймсе Бонде Флеминга. Золотой глаз: опасный человек, ранее служивший в МИ6, уволенный за чрезмерную жестокость и завербованный в самую могущественную преступную организацию в мире, действующую под руководством Аурика Голдфингера. В правый глаз он был ранен доктором Но, но выжил во время провальной операции в прошлом, получив новый кибернетический глаз золотистого оттенка, откуда и произошло его прозвище «Золотой глаз». Несмотря на то, что он является главным героем игры, его лицо редко показывают, и он никогда не говорит. В руководстве к игре его фамилия раскрывается как Хантер. Аурик Голдфингер: крайне загадочный человек, владелец компании «Auric Enterprises», одержимый золотом и богатством, стремящийся устранить доктора Но и стать единственным влиятельным оператором в организации, в которой он работает. Его прототипом послужил Герт Фребе, а озвучил Энн Райтель. Доктор Джулиус Но: высокопоставленный офицер в самой могущественной преступной организации в мире, отошедший от централизованного управления и стремящийся к мировому господству, поэтому организовавший свои злодейские планы на личном острове, Крэб-Кей. Его образ основан на Джозефе Вайзмане, а в игре его озвучил Карлос Алазраки. Эрнст Ставро Блофельд: глава преступной организации, чье лицо никогда не показывают, и которого в финальных титрах игры называют просто «Номер Один» – имя, под которым он был известен в фильмах «Из России с любовью» и «Шаровая молния». На официальных рендерах персонажей, выпущенных Electronic Arts, он изображен с персидским котом, с чертами лица Дональда Плезенса. Озвучил его Гидеон Эмери. М: Глава МИ6 – женщина, ветеран шпионского дела после Холодной войны. Она отстранила Золотой глаз от службы за «неоправданную жестокость», заявив, что «в нашей службе нет места агенту, подобному ему». Её прототипом и голосом послужила Джуди Денч. Франсиско Скарамга: он руководит оперативным и технологическим отделами преступной организации и часто наставляет Золотой глаз через гарнитуру. Его прототипом и голосом послужил Кристофер Ли. Пусси Галлор: личный пилот Голдфингера, помогающая Золотому глазу в его миссии по срыву хаотичного плана своего работодателя. Её образ основан на Онор Блэкман, а озвучила Джинни Элиас. Ксения Онатопп: смертоносная убийца и роковая женщина, работающая на доктора Но и посланная специально для устранения Золотого глаза. Её внешность основана на Фамке Янссен, а озвучила Дженья Лано. Оддджоб: правая рука Голдфингера, мастер боевых искусств, также смертельно опасный благодаря своей острозаточенной шляпе-котелку. Он второй персонаж после Золотого глаза, который вообще не произносит ни слова. Его прототипом послужил Гарольд Саката. 007: агент МИ6 из подразделения «Двойной ноль», которому было поручено оценить Золотой глаз, но он потерял надежду, когда тот оказался неуправляемым и привел к «смерти» 007 в тренировочной симуляции, тем самым провалив испытание. Агент 007 появляется только на первом уровне игры. Для его внешности использовалась стандартная модель, а озвучил его Джейсон Картер.

Разработка

Игра была анонсирована в феврале 2004 года под рабочим названием GoldenEye 2 и планировалась к выпуску осенью 2004 года. EA также сообщила, что действие игры разворачивается в тёмной стороне вселенной 007, в альтернативной временной линии, перенося фокус в преступный мир. Старший продюсер Крис Пламмер заявил, что идея игры возникла после осознания того, что "злодеи обладают всеми яркими чертами, определяющими вселенную Бонда", но без "каких-либо ограничений в их поведении". В мае 2004 года игра была представлена на E3 под названием GoldenEye: Rogue Agent. Разработка велась на модифицированной версии движка Medal of Honor. Кен Адам, художник-постановщик фильмов о Бонде 1960-х и 1970-х годов, выступил в качестве художника-постановщика игры. Адам работал над дизайном нескольких уровней, основанных на локациях из предыдущих фильмов о Бонде. Версия для Nintendo DS, которую считают первым шутером от первого лица, разработанным для этой платформы, создавалась совместно EA Tiburon и n Space и работает на кастомном движке, обеспечивающем частоту кадров 30fps. Из-за ограничений системы версия для DS является сокращённой по сравнению с консольными версиями, в частности, уменьшено количество кат-сцен. Изначально EA планировала переосмыслить всех классических персонажей серии с помощью новых актёров, рассматривая кандидатуру Джессики Бил в роли Пусси Галлор, но от этой идеи отказались. Вместо этого, каждый классический персонаж был создан на основе актёров и актрис, сыгравших их в фильмах, а для озвучки были приглашены актеры, имитирующие оригинальные голоса. Однако были и исключения: знаменитые ветераны кино, такие как Джуди Денч и Кристофер Ли, были приглашены для повторения своих ролей, играя М и Скарамангу соответственно. Сценарий игры написали Дэнни Билсон, ранее работавший над играми James Bond 007: Agent Under Fire (2001) и James Bond 007: Nightfire (2002), и Пол Де Мео.

Прием

GoldenEye: Rogue Agent получил "смешанные или средние" отзывы, согласно агрегатору рецензий Metacritic. Ряд рецензентов также раскритиковали отход от канона Джеймса Бонда, проявившийся во вступлении и смерти персонажей. В целом, игра воспринималась как попытка повторить успех одной из самых продаваемых видеоигр в истории, GoldenEye 007 – шутера от первого лица для Nintendo 64, основанного на фильме о Бонде «Золотой глаз». За исключением персонажа Ксении Онатопп, многопользовательского уровня Uplink и общей темы хорошего агента, переходящего на темную сторону (хотя в оригинале это не главный герой), игра не имела ничего общего ни с фильмом «Золотой глаз», ни с его видеоигровой адаптацией. Однако шрамы на лице главного героя сильно напоминали образ Алекса Тревельяна, агента-предателя в исполнении Шона Бина. При этом игра была отмечена за использование в качестве локаций уровней и многопользовательских карт мест из фильмов о Бонде, таких как Форт-Нокс из «Голдфингера», база космических шаттлов из «Лунный странник» и убежище Скараманги из «Человек с золотым пистолетом». На 8-й ежегодной церемонии вручения Interactive Achievement Awards, Rogue Agent получила награду за "Выдающуюся женскую роль" за вокальное исполнение роли M Джуди Денч, а также была номинирована на "Консольную игру года в жанре экшн от первого лица". По данным Electronic Arts, GoldenEye: Rogue Agent имела коммерческий успех, разойдясь тиражом более 1 миллиона экземпляров по всему миру к концу 2004 года.