Сравнивайте с английским: нажмите на абзац — оригинал откроется в окне. Кнопка EN под абзацем показывает его прямо в тексте.
Содержание
Введение
Роман Терри Пратчетта "Только ты можешь спасти человечество" (1992) – первый роман трилогии о Джони Максвелле для детей и пятый роман для подростков, написанный Терри Пратчеттом, автором серии книг "Плоский мир". Следующие романы трилогии о Джони Максвелле – "Джонни и мертвецы" (1993) и "Джонни и бомба" (1996). Действие романов, разворачивающееся в современном мире, стало отходом от привычного для Пратчетта стиля, в котором он чаще писал в жанре фэнтези.
1992 novel by Terry Pratchett
Only You Can Save Mankind (1992) is the first novel in the Johnny Maxwell trilogy of children's books and fifth young adult novel by Terry Pratchett, author of the Discworld sequence of books. The following novels in the Johnny Maxwell Trilogy are Johnny and the Dead (1993) and Johnny and the Bomb (1996). The setting of the novels in the modern world was a departure for Pratchett, who wrote more regularly in fantasy world settings.
Краткое содержание сюжета
12-летний Джонни получает пиратское издание новой видеоигры Only You Can Save Mankind от своего друга Вобблера. Однако, он едва успевает начать играть, как Империя Скриви сдается ему. Приняв капитуляцию, он обнаруживает себя внутри игры, во сне, где ему предстоит иметь дело с подозрительным офицером артиллерии и понимающим капитаном, а также выяснить, что им всем теперь делать. Все это могло бы оказаться плодом его буйной фантазии, если бы не тот факт, что Скриви полностью исчезли из копий игры у всех остальных игроков. С помощью другой игрока, Кирсти, которая называет себя "Сигурни" (как Сигурни Уивер), Джонни должен попытаться вернуть Скриви домой.
Twelve year old Johnny receives a pirate edition of the new video game Only You Can Save Mankind from his friend Wobbler. However, he has not been playing for long when the ScreeWee Empire surrenders to him. After accepting the surrender he finds himself inside the game in his dreams, where he must deal with the suspicious Gunnery Officer as well as the understanding Captain, and work out exactly what they're all supposed to do now. This might all be the result of an over active imagination except that the ScreeWee have disappeared altogether from everyone else's copy of the game. With the help of another player, Kirsty, who calls herself "Sigourney" (as in Weaver), Johnny must try to get the ScreeWee home.
Идеи и темы
Он играет с эффектами восприятия. Например, поскольку Кирсти упорно отказывается воспринимать Скриви как что-либо иное, чем инопланетных монстров, существующих для того, чтобы их уничтожали, они проявляют гораздо меньше человеческих черт в её присутствии, чем при общении только с Джонни. Уобблер разрабатывает компьютерную игру под названием «Путешествие к Альфе Центавра». Игра задумана как игра в реальном времени, то есть для завершения путешествия потребуется три тысячи лет. Если бы в эту игру действительно играли в течение трех тысяч лет, игрок получил бы сообщение: «Добро пожаловать на Альфу Центавра. А теперь возвращайтесь домой». Это вдохновило Джулиана Флитвуда на создание интерактивной текстовой игры «Путешествие к Альфе Центавра (в реальном времени)». Она вышла в 1998 году с той же идеей – для завершения игры требуется три тысячи лет игрового времени.
It plays with the effects of perception. For instance, since Kirsty refuses to see the ScreeWee as anything other than alien monsters who exist to be shot, they are much less human like in her presence than when only dealing with Johnny. Wobbler writes a computer game entitled Journey to Alpha Centauri. The game is meant to be played in real time, meaning it would take three thousand years to finish the journey. If the game were actually played for three thousand years, the player would be rewarded with a message saying "Welcome to Alpha Centauri. Now go home". This inspired an interactive fiction game developed by Julian Fleetwood, Journey to Alpha Centauri (In Real Time). It was released in 1998, with the same premise of requiring three thousand years of game play to complete.
Адаптации
В 1996 году по мотивам произведения Only You Can Save Mankind была создана трехсерийная радиопостановка для BBC Radio 4, где Тима Смита пригласили на роль Джонни. В 2004 году на Эдинбургском фестивале Fringe состоялась премьера мюзикла, поставленного на основе этого произведения, с музыкой Лейтона Джеймса Хауса и текстами Шона МакКенны. В конце 2011 года запланирован общенациональный тур по Великобритании под руководством режиссера Николая Фостера. Альбом был опубликован в сети 23 ноября 2009 года, а в апреле 2010 года вышел в формате CD на территории всей страны.
In 1996, Only You Can Save Mankind was adapted into a three part radio drama on BBC Radio 4, starring Tim Smith as Johnny. In 2004, a musical adaptation for the stage was premiered at the Edinburgh Festival Fringe, with music by Leighton James House and lyrics by Shaun McKenna. A UK national tour is planned for opening in late 2011 with director Nikolai Foster. The album was released online November 23, 2009. A national CD release came out in April 2010.