Введение

Маломасштабная модель, используемая в миниатюрных военных играх.

В миниатюрных военных играх игроки воссоздают смоделированные сражения, используя масштабные модели, называемые миниатюрами, высотой от 2 до 54 мм, для изображения воинов, техники, артиллерии, зданий и ландшафта. В разговорной речи эти модели часто называют миниатюрами или "мини". Миниатюры обычно изготавливаются из металла, пластика или бумаги. Они используются для усиления визуальной составляющей игры и отслеживания положения, направления взгляда и линии видимости персонажей. Миниатюры обычно раскрашиваются и могут быть искусно выполнены, что делает их ценными для коллекционирования. Популярными стали готовые пластиковые фигурки, такие как миниатюры Clix от WizKids, и некрашеные пластиковые фигурки для Warhammer от Games Workshop. Увлечение покраской, коллекционированием и игрой с миниатюрами берет начало в истории с солдатиками, хотя последние обычно продавались уже окрашенными.

Материалы

Миниатюрные модели произошли от игрушечных солдатиков, которые изготавливались из различных материалов. Массовое производство этих фигурок из олова началось в конце 1700-х годов в Германии, где их называли Zinnsoldaten (дословно "оловянные солдаты"). Эти ранние фигурки были плоскими моделями, обычно называемыми "флатами", и получили широкое распространение в Западной Европе. К середине 1800-х годов производители в нескольких странах выпускали трехмерные миниатюры из сплавов олова и свинца, обычно называемых "белым металлом". В 20-м веке миниатюры также стали изготавливать из пластика и композитных материалов. В 1993 году законодательное собрание штата Нью-Йорк внесло законопроект о запрете использования свинца в миниатюрах, ссылаясь на опасения за общественное здоровье. Многие производители миниатюр, предвидя введение аналогичных запретов в других штатах, начали выпускать фигурки из сплавов без содержания свинца, часто по более высокой цене. После нескольких месяцев дебатов и протестов производителей и любителей миниатюр губернатор Нью-Йорка Марио Куомо подписал закон, освобождающий миниатюры от действия закона штата об охране здоровья. Тем не менее, большинство американских производителей продолжали использовать сплавы, не содержащие свинец. Некоторые военно-стратегические игры используют "коробчатые миниатюры", состоящие из картона, сложенного в простые кубоиды с изображением на внешней стороне. В других играх используются двухмерные картонные миниатюры, которые либо устанавливаются на подставку, либо складываются в треугольную палатку.

Калмышки

Исторически размер миниатюр описывался в различных системах измерений, чаще всего в метрических и английских единицах. Наиболее распространенными миниатюрами были европейские миниатюры 54 мм и английские модели 2 1/4 дюйма, которые обычно считаются масштабом 1:32. Ранние военные игры, такие как Little Wars Г. Дж. Уэллса, использовали эти широко доступные миниатюры. С переходом Великобритании на метрическую систему, производители в Соединенных Штатах начали использовать метрическую систему для описания миниатюр, в отличие от ранее популярных обычных единиц, чтобы их настольные модели военных игр были совместимы. Масштаб фигуры часто указывается в миллиметрах, например, один из наиболее распространенных масштабов – 28 мм. Хотя модель может быть описана как 28 мм, ее фактическая высота может отличаться. Это связано с рядом факторов, таких как производитель, пропорции модели, метод измерения модели, поза модели и то, какого человека модель должна представлять. Производитель может рекламировать свои фигуры как 28 мм, но их реальная высота может превышать 30 мм. Использование масштаба производителями не является единообразным и может отклоняться до 30%. Некоторые производители измеряют высоту фигуры от ног до глаз, а не до макушки; следовательно, фигура высотой 30 мм до макушки может считаться миниатюрой 28 мм. Дополнительную сложность вносит разное понимание пропорций тела. Многие игровые фигуры нереалистично массивны для своего роста, с увеличенными ногами, головой, руками, запястьями и оружием. Фигуры с такими преувеличенными чертами часто называют "героическим масштабом". Некоторые из этих преувеличений возникли из-за ограничений примитивных техник изготовления форм и скульптуры, но они превратились в стилистические условности. Фигуры обычно используются в различных масштабах. В масштабе 28 мм короткие персонажи, такие как карлики, хоббиты и гоблины, могут быть представлены фигурами в диапазоне от 15 до 20 мм, в то время как более высокие персонажи, такие как огры, тролли и драконы, используют фигуры размером 30 мм и более. Нередко встречается несоответствие между масштабом игры и размером миниатюр. Chainmail использовал масштаб 1:360, подходящий для 5-миллиметровых миниатюр, но играли 30-миллиметровыми миниатюрами, исходя из того, что каждая фигура представляет 20 человек. Во многих играх определен масштаб для квадратной сетки, на которой ведется игра. Один из самых распространенных – 1 дюйм соответствует 5 футам. Это определяет точный масштаб 1:60. Это означает, что фигура высотой 28 мм представляет человека, что является разумным значением для современного мужчины среднего роста (см. Рост человека). Другой популярный масштаб – 1/72 или 1 дюйм равен 6 футам, для которого используются миниатюры от 20 до 25 мм. Он в основном используется для исторических игр, отчасти благодаря широкому выбору моделей в масштабе 1/72. Наиболее распространены для ролевых и настольных игр фигуры размером 15 мм, 20 мм, 25 мм, 28 мм, 30 мм, 32 мм и 35 мм. Меньшие фигуры размером 2 мм, 6 мм, 10 мм, 15 мм и 20 мм используются для массовых сражений. Большие размеры, такие как 40 мм и 54 мм, были популярны среди игроков в военные игры в прошлом и до сих пор используются художниками и коллекционерами. Хотя большие миниатюры снова стали популярными с конца 20-го века, они не так популярны, как меньшие размеры. В таблице ниже высота фигуры (без учета толщины основания) является характеристикой, на основе которой рассчитывается приблизительный масштаб.

Высота фигуры | Масштаб (футы) | Масштаб (отношение) | Примечания
------- | -------- | -------- | --------
2 мм | ≈0.333 мм | ≈1:914 | Полезно для игр в ограниченном пространстве или для представления больших сил. Популярный масштаб для викторианских научно-фантастических игр (VSF).
3 мм | ≈0.508 мм | ≈1:600 | Как и в случае с 2-миллиметровыми фигурами, полезно для игр в ограниченном пространстве или для представления больших сил. В основном используется для Второй мировой войны и современных наземных и воздушных игр. Иногда называют "пико" масштабом.
5.92 мм | ≈0.987 мм | 1:300 | Стандартный масштаб НАТО/ЕС для военных игр на песочном столе с использованием микроброни. Тесно связан с масштабом 1:285 и обобщен как "6 мм" масштаб фигуры.
6.2 мм | ≈1.033 мм | 1:285 | Стандарт США для крупномасштабных исторических сражений бронетехники с использованием микроброни. Также популярен в других жанрах, таких как античный, фэнтези и научная фантастика. Тесно связан с масштабом 1:300.
8.0 - 9.14 мм | ≈1.524 мм | 1:200 – 1:182 | Стандарт для старых пластиковых моделей самолетов в масштабе 1:72 и 1:48 (1970–1980 гг.), большинства моделей из литого металла и пластиковых наборов научной фантастики. Также популярен в других жанрах, таких как античный, фэнтези и научная фантастика. Один дюйм в масштабе эквивалентен примерно 1/200 дюйма, 0,005 дюйма и 25,4 миллиметра. Один фут в масштабе эквивалентен примерно 12/200 дюйма, 0,06 дюйма и 1,524 миллиметра. Один ярд в масштабе эквивалентен примерно 1/36 дюйма, 0,18 дюйма и 4,572 миллиметра.
10 мм | ≈1.667 мм | ≈1.9 мм | 1:160 – ≈1:182 | Более новый масштаб, набирающий популярность, особенно для игр о Второй мировой войне и научной фантастике, но все чаще и для исторических игр. Примерно соответствует железнодорожным моделям N-масштаба. Известные производители: Pendraken Miniatures, Newlines, Irregular Miniatures, Magister Militum, Steve Barber, Kallistra, Minifigs UK, Old Glory и линейка Warmaster от Games Workshop. Часто измеряется как "высота глаз", что дает ~1:160 для масштаба 10 мм, а общая высота фигур составляет 10–12 мм.
12 мм | 2 мм | ≈1:152 | Более новый масштаб, набирающий популярность, тесно связан с 10 мм. Примерно соответствует масштабу 1:144 и железнодорожным моделям N-масштаба.
15 мм | ≈3 мм | ≈1:100 | Самый популярный масштаб для исторических военных игр, действие которых происходит в современную эпоху, таких как Flames of War или Axis & Allies Miniatures. Также широко используется в военных играх древнего мира, таких как De Bellis Multitudinis, De Bellis Antiquitatis и Fields of Glory. Редко используется для ролевых игр. Диапазон примерно от масштаба 1:100 до 1:122. Это TT-масштаб в железнодорожном моделировании.
18 мм | ≈3.5 мм | ≈1:87 | "Героический" 15 мм, например, линейка Napoleon At War. Примерно соответствует масштабу HO.
20 мм | ≈4 мм | ≈1:76–1:72 | Очень популярен для военных игр о Второй мировой войне, поскольку фигуры примерно соответствуют масштабу железнодорожных моделей OO. Редко используется для ролевых игр. Airfix производил широкий ассортимент фигур в этом масштабе: исторически они были обозначены на коробке как "HO & OO scale", но теперь описываются как 1/76 или 1/72.
25/28 мм | ≈4.17 мм | ≈1:64 | Наиболее распространенный размер миниатюр, поскольку он используется Games Workshop. Хотя оригинальные 25-миллиметровые фигуры соответствовали моделям 1:76 (масштаб 4 мм или 00 gauge), наблюдалась значительная вариация в высоте фигур. Истинные 28-миллиметровые фигуры близки к моделям 1:64 (S-масштаб), но могут казаться больше из-за массивной скульптуры и толстых оснований.
30 мм | 5 мм | ≈1:61.0 | Распространен для игровых фигур до 1970-х годов; современные миниатюры могут быть высотой до 35 мм. Близок к железнодорожному масштабу S.
32 мм | ≈5.33 мм | ≈1:57.2 | Специфичен для Mithril Miniatures. Истинные 32 мм.
35 мм | ≈5.83 мм | ≈1:52.3 | Истинные 30 мм.
40 мм | ≈7 мм | ≈1:43 | Старые фигуры 60-х годов, как правило, тоньше и иногда короче, чем новые металлические. Близок к железнодорожному масштабу O.
54 мм | 9.6 мм | ≈1:32 | Коллекционные фигуры. Исторически они считались моделями 1:32 или 3/8 дюйма в фут. Пластиковые армейские человечки из магазинов часто продаются в этом масштабе. Большинство новых пластиковых 54-миллиметровых фигур имеют масштаб 1:32, и именно они чаще всего используются для военных игр.
Еще меньшие масштабы используются, когда в игре участвуют большие транспортные средства (например, звездолеты или линкоры). Например, Axis & Allies Naval Miniatures: War at Sea использует масштаб 1:1800, а масштабы до 1:6000. Для этих масштабов нет эквивалентного числа в миллиметрах, поскольку отдельные фигуры были бы почти микроскопическими и не использовались бы в играх.

Миниатюрная диаграмма

Следующая диаграмма представляет числовое соотношение между масштабом модели и различными масштабами фигурок, основанное на платонической идее роста человека (гуманоида). Значение 15 мм (например) зависит от определенной эталонной высоты. Таким образом, 15 мм в контексте мира дварфов, где эталонный гуманоид имеет рост 60 дюймов, не эквивалентно 15 мм в контексте модели NBA, где эталонный гуманоид имеет рост 2 метра. Обе модели могут быть описаны как 15 мм, но реальные размеры зависят от размера эталонного гуманоида. На практике, эталонный гуманоид обычно считается идеей среднего роста мужчины, в пределах 6 дюймов между 5,5 футами и 6,0 футами, если дизайнер не указал иное. Средний рост человека в значительной степени зависит от численности населения, измеряемой в пределах географического региона и исторической эпохи.

+ Таблица масштабов миниатюрных фигурок

12" 60" 66" 72" 1:N 1 дюйм модели Рост гуманоида Метры Футы Дюймы см мм мм мм мм мм
1 0.0254 0.0833 1 2.54 25.4 304.80 1524 1676 1829
12 0.3048 1 12 30.48 304.8 25.40 127.00 139.70 152.40
24 0.6096 2 24 60.96 609.6 12.70 63.50 69.85 76.20
36 0.9144 3 36 91.44 914.4 8.47 42.33 46.57 50.80
48 1.2192 4 48 121.92 1219.2 6.35 31.75 34.93 38.10
60 1.524 5 60 152.4 1524 5.08 25.40 27.94 30.48
72 1.8288 6 72 182.88 1828.8 4.23 21.17 23.28 25.40
84 2.1336 7 84 213.36 2133.6 3.63 18.14 19.96 21.77
96 2.4384 8 96 243.84 2438.4 3.18 15.88 17.46 19.05
108 2.7432 9 108 274.32 2743.2 2.82 14.11 15.52 16.93
120 3.048 10 120 304.8 3048 2.54 12.70 13.97 15.24
144 3.6576 12 144 365.76 3657.6 2.12 10.58 11.64 12.70
180 4.572 15 180 457.2 4572 1.69 8.47 9.31 10.16
240 6.096 20 240 609.6 6096 1.27 6.35 6.99 7.62
300 7.62 25 300 762 7620 1.02 5.08 5.59 6.10
360 9.144 30 360 914.4 9144 0.85 4.23 4.66 5.08
480 12.192 40 480 1219.2 12192 0.64 3.18 3.49 3.81
600 15.24 50 600 1524 15240 0.51 2.54 2.79 3.05
720 18.288 60 720 1828.8 18288 0.42 2.12 2.33 2.54
840 21.336 70 840 2133.6 21336 0.36 1.81 2.00 2.18
900 22.86 75 900 2286 22860 0.34 1.69 1.86 2.03
960 24.384 80 960 2438.4 24384 0.32 1.59 1.75 1.91
1080 27.432 90 1080 2743.2 27432 0.28 1.41 1.55 1.69
1200 30.48 100 1200 3048 30480 0.25 1.27 1.40 1.52
1800 45.72 150 1800 4572 45720 0.17 0.85 0.93 1.02
2400 60.96 200 2400 6096 60960 0.13 0.64 0.70 0.76

Живопись

Многие игроки в ролевые игры и настольные военные игры раскрашивают свои миниатюры, чтобы различать персонажей или отряды на игровом поле (рельеф, игровой коврик или просто стол). Фантастические, ролевые, миниатюрные и военные игровые конвенции часто включают в себя соревнования по покраске миниатюр, такие как конкурс "Золотой Демон" от Games Workshop. Также существует множество конкурсов по покраске в интернете.

Производство

Существует два основных метода изготовления фигурок: центробежное/гравитационное литье и литье под давлением пластика. Большинство металлических и смоляных фигурок производятся методом спин-кастинга (литья во вращающейся форме). Более крупные смоляные модели, такие как здания и транспортные средства, иногда отливаются гравитационным способом, что является более медленным процессом. Скульптор разрабатывает мастер-модель, которая затем используется для создания резиновой мастер-модели и производственных форм. Производственные формы используются для отливки готовых коммерческих фигурок. Фигурки из полиэтилена и полистирола изготавливаются методом литья под давлением. Машина нагревает пластик и впрыскивает его под высоким давлением в стальную форму. Это дорогостоящий процесс, который экономически оправдан только при производстве больших тиражей, поскольку количество снижает стоимость одной отливки до минимальной. Многие компании, производящие миниатюры, не занимаются производством самостоятельно, а передают изготовление специализированным литейным компаниям или компаниям, имеющим собственные литейные мощности.

Скульптура

Большинство миниатюр скульптуются вручную с использованием двухкомпонентных эпоксидных мастик того же размера, что и финальная фигура. Компоненты мастики смешиваются вместе для создания скульптурной массы, которая затвердевает в течение 48 часов. Некоторые распространенные бренды включают Polymerics Kneadatite blue\yellow (также известную как "зелёная масса" и "Duro" в Европе), Milliput, A&B, Magic sculpt и Kraftmark ProCreate. До недавнего времени скульпторы избегали использования полимерной глины, так как она не выдерживает традиционного процесса изготовления форм. Современные технологии, использующие силикон RTV и более мягкие резиновые материалы, сделали возможным использование более слабых материалов, поэтому мастера из полимерной глины стали более распространены. Глина Fimo популярна, хотя из-за индивидуальных свойств некоторых цветов используется лишь ограниченный выбор оттенков. Мастер-модели для пластиковых миниатюр часто изготавливаются в большем масштабе, обычно в три раза больше требуемого размера. Мастер-модель измеряется датчиком, связанным с пантографом, который уменьшает измерения до нужного размера и управляет фрезой, вырезающей формы. Более поздним развитием стало использование цифровых 3D-моделей, созданных компьютерными художниками. Эти цифровые модели создают физическую модель для изготовления форм с использованием технологий быстрого прототипирования. В качестве альтернативы, они могут быть использованы непосредственно для управления станком с числовым программным управлением, который вырезает стальную форму. Также возможно пропустить этапы изготовления форм и напрямую производить миниатюры из 3D-моделей.

Миниатюры в Dungeons & Dragons

Первоначально Dungeons & Dragons был развитием средневековой игры с миниатюрами Chainmail, с той разницей, что каждый игрок управлял одной фигурой и имел более широкий выбор действий. Оригинальный набор D&D имел подзаголовок «Правила для фантастических миниатюрных военных игровых кампаний, играемых с бумагой, карандашом и миниатюрными фигурками». Однако в Dungeons & Dragons миниатюры не были обязательны, их называли «просто эстетически приятными». Advanced Dungeons & Dragons также включала относительно небольшой раздел, описывающий использование миниатюр в сочетании с официальными миниатюрами AD&D, выпускавшимися в то время. По мере развития игры миниатюры становились всё более необязательным дополнением. Дополнение к AD&D 2nd Edition, Player's Option: Combat & Tactics, представило более сложную боевую систему, основанную на сетке, которая подчеркивала использование миниатюр; упрощённая версия некоторых из этих концепций появилась в D&D 3rd edition. Хотя это и не было строго необходимо, 4-е издание игры подразумевало использование миниатюр, и многие игровые механики явно ссылались на боевую сетку. Помимо уменьшения неопределённости в отношении размера и положения персонажей, это позволяло игре устанавливать правила для досягаемости, зон поражения и скорости передвижения. В 5-м издании эти механики были деакцентированы, и использование миниатюр снова стало в основном необязательным.

2D миниатюры

Некоторые игры включают миниатюры, напечатанные на картоне или плотной бумаге, а некоторые компании выпускают такие миниатюры в качестве замены объемным моделям. Steve Jackson Games выпустила серию Cardboard Heroes и включила миниатюры из плотной бумаги в игру Steve Jackson's Man to Man, а затем в GURPS Basic Set и дополнения, такие как GURPS Autoduel. Zargonians – еще одна ранняя серия картонных миниатюр. Базовая версия Dungeons & Dragons содержала миниатюры из плотной бумаги в дополнениях и приключениях, таких как «Похищение принцессы Арелины», «Месть Русака», «Завуалированное общество» и «Самоцвет и посох». Marvel Super Heroes от TSR также включала миниатюры из плотной бумаги и дополнялась Adventure Fold Up Figures и другими материалами в Pit of the Viper. Среди других игр, в которых использовались подобные двухмерные миниатюры, можно назвать Star Patrol, Ringworld, Dragonroar, Judge Dredd: The Role Playing Game, TWERPS и Space: 1889.