Введение
Фиктивный персонаж Final Fantasy VI, Сайан Гарамонд (/k//eɪ/'/ɛ//n/), известный в Японии как Кайен Гарамонд (カイエン・ガラモンド), – персонаж, впервые представленный в ролевой игре Final Fantasy VI от Square Enix в 1994 году. Будучи самураем, он служит Королевству Дома. Однако вторгшаяся Империя отравляет источник воды, в результате чего погибают жители королевства, включая жену и ребёнка Сайана. Охваченный горем, он жаждет мести Империи и присоединяется к отряду игровых персонажей. Позже он появляется в других играх вселенной Final Fantasy, включая Dissidia Final Fantasy Opera Omnia, где его озвучивает Рюзабуро Отомо. Сайан получил положительные отзывы, особенно за его развитие как персонажа и реалистичное изображение его горя в игре. Его часто называют одним из самых глубоких и проработанных персонажей как в этой игре, так и во всей франшизе. Кроме того, отмечается его уникальность среди других персонажей благодаря культурному бэкграунду и различной интерпретации его образа японской и американской аудиториями. Музыкальная тема Сайана в Final Fantasy VI также подвергалась анализу, рассматривалась её связь с культурными образами персонажа и многогранностью его характера.
Cyan Garamonde /k//eɪ/'/ɛ//n/, known in Japan as Cayenne Garamonde (カイエン・ガラモンド), is a character introduced in the 1994 role playing video game Final Fantasy VI by Square Enix. A samurai, he serves the Kingdom of Doma. However an invading Empire poisons its water supply, and as a result its citizens are killed, including Cyan's wife and child. Driven by grief he seeks revenge against the Empire and joins the game's roster of playable characters. He has since appeared in other games related to the Final Fantasy franchise, including Dissidia Final Fantasy Opera Omnia, where he is voiced by Ryūzaburō Ōtomo. Cyan was well received, particularly regarding his character arc and the portrayal of his grief within the games. He has been praised as one of the characters with the most depth in the title and the franchise as a whole. In addition he has been observed as being unique amongst the game's cast for his cultural background and how it may be perceived differently depending by Japanese and American audiences. His music theme within Final Fantasy VI has also been examined, not only in how it relates to his cultural imagery but also to the layers of his character.
Появления
Циан Гарамонде — самурай в видеоигре Final Fantasy VI 1994 года от Square Enix. Благородный и приверженный традициям, он служит королю региона Дома. Во время конфликта с враждебной Империей, антагонист игры Кефка отравляет источник воды, убивая большинство жителей, а также жену и ребёнка Циана. Охваченный яростью, он в одиночку нападает на Империю, а затем объединяется с Сабином. В дальнейшем они случайно оказываются на Поезде-призраке — призрачном транспортном средстве, предназначенном для перевозки душ умерших в загробный мир. Несмотря на то, что им удаётся сбежать, Циан с ужасом видит, как духи его близких поднимаются на борт. Несмотря на его протесты, поезд отправляется, и его жена с ребёнком прощаются с ним. После этого они заручаются помощью дикого ребёнка Гау и воссоединяются с остальными игровыми персонажами. Он также является игровым персонажем в Dissidia Final Fantasy Opera Omnia, где его озвучивает Рюзабуро Отомо. Компания Bandai выпустила брелок-фигурку, основанную на его изображении в стиле чиби, в рамках серии, посвящённой продвижению Final Fantasy VI.
Концепция и дизайн
Final Fantasy VI была разработана с пониманием, что ни один из играбельных персонажей не является главным героем, и что каждый из них в равной степени является "главным персонажем". Состав персонажей был выбран из предложений, поступивших от всей команды разработчиков, а программист Хироюки Ито предложил персонажа Циана. После выбора персонажей каждый из авторов писал историю своего героя, а Йосинори Китасе балансировал сюжет по мере его развития. Он был любимым персонажем создателя серии Хиронобу Сакагути во время разработки игры, поскольку Сакагути нравился контраст между мужественностью самурая и утончённостью этого персонажа. Первоначально названный Cayenne в японской версии, из-за ограничения длины имён играбельных персонажей, имя было сокращено до Cyan в западных локализациях. Циан задумывался как суррогатный отец для Гау и Сабина, каждый из которых потерял своих родителей, в то время как Циан потерял свою семью. Его рост составляет 178 см, а Йошитака Амано получил заказ на разработку персонажей на основе предоставленных кратких описаний. Получив полную творческую свободу, Амано хотел создать "реальных" и "живых" персонажей, но с учётом их отображения в игре в виде небольших компьютерных спрайтов. Графику разработали Номура, который нарисовал чиби-арты персонажей, и Кадзуко Шибуя, которая создала игровые спрайты. В окончательном дизайне Циан предстаёт как высокий пожилой мужчина с длинными редеющими волосами, собранными в хвост, густыми усами и одетый в тёмно-синие и коричневые доспехи. В японской версии это дополнительно отражено в его манере речи, когда он заканчивает предложения частицей "gozaru" – архаичным способом сказать "есть". В английских локализациях это было изменено на использование раннеанглийского языка, при этом он часто говорит "thou" ("ты").
Критический прием
Сиан был в основном хорошо принят после своего дебюта, особенно за развитие его персонажа. Майкл Солоси из RPGFan описал его историю как "трагичную, трогательную и драматичную в разные моменты Final Fantasy VI" и отметил, что кульминация в битве с Wrexsoul стала одной из самых ярких точек игры. Он подчеркнул, что хотя завершение битвы и предлагало свои награды, истинной наградой было наблюдать за "обретением Цайаном себя после всех пережитых страданий", что оставило в его памяти незабываемое впечатление об игре. Журналист Джейсон Шрайер в статье для Kotaku высоко оценил всех персонажей Final Fantasy VI, но особенно выделил влияние истории Цайана, полагая, что его приключения с Сабином "могли бы стать основой для комедийного боевика в духе" фильмов "Час пик". Владимир Оливарес из Comic Book Resources, в свою очередь, отметил, что трансформация персонажа от жажды мести к обретению душевного спокойствия в помощи другим сделала его одним из лучших героев игры, а серия его писем вдове имперского солдата помогла ему самому залечить старые обиды на Империю. Сцена с Поездом-призраком вызвала особенно много обсуждений. Писатель Destructoid Чад Конселмо похвалил то, как достоверно был изображен гнев Цайана, и заявил, что возможность увидеть его мертвую жену и ребенка позволила игроку лучше понять и сопереживать ему, чем если бы об этом рассказывали просто в диалогах. В результате эмоции игрока отождествляются с персонажем, и появление его жены и ребенка, садящихся в Поезд-призрак, вызывает у него те же чувства, что и у Цайана, что "многократно усиливает драматический эффект". В сочетании с минималистичным звуковым оформлением сцены, создающим гнетущую атмосферу, этот момент стал одним из любимых в игровой карьере Конселмо.
Анализ тематики и музыки
[[Файл:FinalFantasy6 CyanTheme. Огг|миниатюра|Музыкальная тема Цьяна использует звуки, напоминающие инструменты феодальной Японии, чтобы отразить его уникальную культуру, а также повторения и тональные сдвиги, чтобы показать многогранность его характера.
В своей книге, посвященной исследованию Final Fantasy VI и её тем, Себастьян Декен увидел в Цьяне воплощение философской концепции "другого", рассматриваемой с американской точки зрения, хотя предположил, что японские игроки могут воспринимать его как более консервативного персонажа по сравнению с современными общественными нормами. Это проявляется в его взглядах на мир, манере речи, а также в визуальных отличиях от других персонажей, особенно в его уникальных черных волосах и более узких глазах, заметных на спрайте по сравнению с остальными игровыми персонажами. Декен также полагал, что Цьян символизирует концепцию вымирания, поскольку он единственный, кто сохраняет память и культуру своего народа после геноцида, обрушившегося на его страну. Декен отметил, что многие из этих черт отражены и в его музыкальной теме, в которой используются инструменты, нетипичные для западных оркестров. Среди них – сякухати, флейта, ассоциирующаяся с духовными практиками в феодальной Японии, и барабаны тайко. Кроме того, в теме используются повторяющиеся мотивы и струнные, намекающие на более жесткое мышление, соответствующее консервативному подходу Цьяна. Однако по мере развития композиции эти инструменты и повторения исчезают, уступая место мелодии, напоминающей оркестровую работу Чайковского «Ромео и Джульетта», что иллюстрирует его чувство утраты и помогает раскрыть его как более глубокую личность, чем может показаться из его ранних комичных сцен, позволяя слушателю лучше понять, кто такой Цьян. Он добавил, что в отличие от других музыкальных тем персонажей в игре, тема Цьяна отражает изменение тональности, отражающее эволюцию личности; в то время как другие темы изображают непрерывное движение вперед, тема Цьяна "роняет меч и преклоняет колени".