Введение

Вымышленный персонаж в Final Fantasy VI. Роль Селесы в игре изначально была ограничена, но в дальнейшем, в процессе разработки, это изменилось. Она была рунным рыцарем, способным использовать способность «Руна»; ранее эта способность была предназначена для другого персонажа, Локка Коула. Селесу сделали первым персонажем, которым управляет игрок в части игры «Мир Руин», чтобы не акцентировать внимание исключительно на истории Терры Бранфорд в ущерб другим.

Появления

Целес впервые появляется в Final Fantasy VI в качестве одного из главных героев игры. Она также появляется в качестве второстепенного персонажа в World of Final Fantasy, где впервые была озвучена Хоуко Кувашимой на японском и Кристиной Роуз на английском языках.

Прием

Селес Чере получила в целом положительные отзывы после своего появления в Final Fantasy VI. Она считается одним из лучших персонажей в Final Fantasy, а наиболее яркими моментами стали её оперное выступление, её развитие от солдата Империи и её отношения с Сидом. Она особенно популярна как женский персонаж, как в Final Fantasy, так и в видеоиграх в целом, по схожим причинам. Писатель Nintendojo Джошуа Джонстон высоко оценил её стремление воссоединить команду во второй половине Final Fantasy VI, назвав это её самым запоминающимся моментом. Селес была отмечена за определенные моменты в Final Fantasy VI, включая её арию и попытку самоубийства. Писатель Kotaku Ричард Эйзенбейс рассказал, как сочетание арии и попытки самоубийства Селес довело его до слез, а его коллега Питер Тирвас отметил, что отчаяние и надежда Селес во второй части игры отражают чувства игроков и насколько сильное впечатление произвела её попытка самоубийства даже спустя годы. Алана Хейгс из RPGFan поделилась, что она увидела себя в Селес, переживая похожие испытания и невзгоды, особенно потерю союзников, утрату члена семьи и попытку самоубийства. Отношения между ней и Локком были названы одним из самых красивых и тонких романов в видеоиграх Стью Ширером для The Escapist. Сотрудники сайтов Hardcore Gamer, Electronic Gaming Monthly и Digitally Downloaded просили включить её в серию файтингов Dissidia Final Fantasy в качестве играбельного персонажа, последний из которых назвал её своим любимым персонажем в Final Fantasy VI. Её костюм, разработанный Амано, был включен в список лучших костюмов Final Fantasy Мэдди Майерс для Paste Magazine, а Тодд Харпер для Paste Magazine отдал предпочтение дизайну Амано перед её изображением в игре. Чэд Конселмо из Destructoid также похвалил её наряд, отметив, что яркие желтые тона хорошо сочетаются с её светлой кожей. Однако не все отзывы о персонаже были положительными. Писатель Джеймс Лаболоки из Nintendo считает, что Селес слишком сильно полагается на Сида и Локка, чтобы считаться персонажем, ломающим стереотипы. Джеф Рунер из Houston Press также критически отозвался о её изображении, отметив, что, несмотря на важность и силу Терры, обе они часто "связаны и подчинены" мужчинами и нуждаются в их помощи. Патрик Холлеман заметил, что большая часть её личности проявляется в том, что она не говорит, и что оперная сцена, которую он назвал одной из самых "изобретательных" в игре благодаря использованию символизма, дает игрокам единственное реальное представление о её характере в первой половине игры. Холлеман утверждает, что она не является выдающимся или многогранным персонажем из-за недостатка проработки, особенно в первой половине игры, и объясняет решение разработчиков начать игру с Селес в Мире Руин её отсутствием характера и идентичности. Книга Пьера Могена "Легенда о Final Fantasy VI" предлагает глубокий анализ её персонажа. В ней Селес описывается как играющая важную роль в истории не только из-за её прямой связи с Империей, но и из-за её роли гордой воительницы и женщины, далее описываемой как "закалённый в боях персонаж с непоколебимым пониманием своего места, но при этом она никогда не теряет из виду, кто она есть, независимо от обстоятельств". Кроме того, он отметил, что её прошлые травмы сделали её эмоционально уязвимой, и что моменты слабости, отчужденности или оставленности всегда были связаны с кем-то, кто ей дорог. Хотя это заставляло её казаться асоциальной в первой части игры, он далее отметил её взаимодействие с Локком, когда она поняла, что она не единственная, кто должен бороться. Моген утверждает, что, хотя это может быть воспринято как подавление её независимости, это скорее связано с её любовью к Локку, несмотря на её первоначальные сомнения в том, что он может видеть в ней лишь способ исправить свою неспособность спасти любимого человека в прошлом. Это даёт ей цель – бороться за мир, в котором её смогут любить, и её сочетание "гуманизма с рациональным взглядом" даёт ей цель как основу для группы и её окружения, особенно в Мире Руин. Доктор Кэтрин Хемманн в статье для Kill Screen описала её как представляющую "постчеловеческие темы" и "оптимизм" наряду с Террой. Она обсудила, как "стройная и изящная фигура Селес, в контрасте с её мечом и геополитическим конфликтом", вызывает архетип "красивой воительницы" японской поп-культуры конца 20-го века, чьё "женское сострадание часто изображается как решение иначе невыигрышной войны". Магия Селес была интерпретирована Хемманн как форма постчеловечества и "инаковости", инаковости, которая рассеивается и становится нормальной, когда остальные члены команды развивают способность использовать магию. Она добавила, что "Терра и Селес – это не персонажи для потребления, а личности, которые нужно принять и понять", считая, что они во многом отражают дискуссии о биоэтике, которые были актуальны в 1990-х годах, и что "человечество, во всех его формах, может смело продолжать двигаться в оптимистичное будущее".