Введение
Персонаж Mortal Kombat, Скорпион, получил жёлтую цветовую палитру, поскольку разработчики решили, что она символизирует огонь в отличие от ледяного синего цвета Саб-Зиро. Их схожий внешний вид, но противоположная природа «подтолкнули к созданию истории о том, что они являются противостоящими персонажами из кланов ниндзя». В третьей версии был добавлен ещё один ниндзя, Рептилия, как скрытый неиграбельный персонаж, одетый в зелёный цвет и использующий копье Скорпиона (наряду с заморозкой Саб-Зиро) в качестве части своего атакующего арсенала; Бун разработал его как «более крутую версию Скорпиона». Оригинальный костюм был создан на основе модифицированного костюма ниндзя, купленного в магазине костюмов в Чикаго. Это, в свою очередь, сделало других мужских персонажей ниндзя — Саб-Зиро, Рептилию и скрытых персонажей Смоука и Нуб Сайбота — цветовыми вариациями Скорпиона, причем последние два также использовали копье Скорпиона, когда игроки сражались с ними отдельно в секретных битвах. Скорпиона и ниндзя изначально играл Дэниел Песина, которого Джон Тёрк заменил в Ultimate Mortal Kombat 3 и компиляции Mortal Kombat Trilogy 1996 года, а Сал Дивита исполнил роль персонажа в MK: Mythologies. Хотя шаблон костюма ниндзя из игр первого поколения оставался относительно неизменным с течением времени, улучшенная графика трёхмерных версий после Mortal Kombat 4 позволила добавить больше деталей, чтобы лучше различать мужских персонажей ниндзя, и костюмы Скорпиона были соответствующим образом дополнены такими предметами, как два меча катаны, прикреплённые к его спине, и копье, привязанное к верёвке на его поясе в Deadly Alliance, а также набор декоративных эполет на плечах в Deception, где его альтернативный костюм был отсылкой к двухмерным играм MK. Костюм Скорпиона в MK2011 был вдохновлён его именем, например, наплечники в форме живота персонажа, два меча с рукоятями в виде жала, пересекающиеся на спине, и экзоскелетный узор на его твёрдой маске. Скорпион был включён вместе с Саб-Зиро, Рептилией и Эрмаком в комплект классических костюмов из первого Mortal Kombat, который был выпущен как загружаемый контент для перезапуска 2011 года. Для Injustice: Gods Among Us он получил новый костюм, разработанный художником комиксов Джимом Ли. На оригинальном экране выбора бойцов в Mortal Kombat у Скорпиона были обычные человеческие глаза, поскольку его личность как воскресшего духа должна была оставаться тайной, но начиная с MKII ему были даны сплошные жёлтые или белые глаза во всех последующих версиях. Через двадцать лет после выхода первой игры MK Бун включил создание движения с копьём, а также самого персонажа в число своих личных достижений в истории франшизы, добавив: «Я помню, как люди весь день сидели в моём офисе, выполняя этот апперкот [на противника, поражённого копьём] снова и снова, говоря: «Боже мой, это так круто». Это стало краеугольным камнем [игры]». В MKII дебютировала фраза «Toasty!», которую озвучил звукорежиссёр серии Дэн Форден во время вариации фаталити Скорпиона «Пылающая Черепушка» или случайным образом, когда любой из персонажей игры выполнял апперкот. По словам Тобиаса, она изначально возникла как «You’re Toast!», которая была насмешкой среди дизайнеров во время тестовых сессий игры. Фирменный особый приём Скорпиона на протяжении всей серии заключается в том, что он бросает в своих противников гарпунообразное копье (описываемое как кунай), прикреплённое к верёвке. Копьё пронзает его противников в грудь, после чего Скорпион подтягивает их к себе для бесплатного удара. Его другим постоянным особым приёмом на протяжении всей серии, за исключением Deadly Alliance, является телепортный удар, когда он исчезает за кадром во время боя, а затем появляется, чтобы ударить противника сзади. В MKII Скорпион также получил новый приём захвата ноги, который не был хорошо принят (журнал Sega Saturn Magazine назвал его «нелепым» приёмом, который «никто никогда не использовал»). В рейтинге персонажей MKII 1993 года, опубликованном журналом GamePro, он считался персонажем низшего уровня, заняв восьмое место из двенадцати игровых персонажей, и описывая как его, так и Саб-Зиро как «ранее персонажей высшего уровня, у которых мало шансов в MKII, поскольку у всех мужских ниндзя есть плохие противостояния», при этом Скорпион хуже всего справлялся с Джаксом и Миленой. Эд Ломас из Sega Saturn Magazine описал персонажа как обладающего «простыми, но эффективными» особыми приёмами в UMK3, которые «делают его хорошим для начинающих, [что] не мешает ему быть полезным персонажем», а его «надёжное» копье было «идеальным для создания комбо». Они также описали копье как «полезное как никогда» в Armageddon, добавив: «Между [этим и его] другими особыми приёмами Скорпион практически всё охватывает». Руководство по стратегии Prima Games для MK2011 считало Скорпиона хорошо сбалансированным, без каких-либо явных слабостей или преимуществ, и побеждающим в более чем половине своих боёв против других персонажей игры. Он также является играбельным персонажем как в режиме противника, так и в сюжетном режиме в Shaolin Monks, где его набор приёмов в этой игре в значительной степени идентичен набору приёмов Лю Канга с некоторыми оригинальными техниками. Фирменное завершающее движение Скорпиона из оригинальной игры до Mortal Kombat 4 — его фаталити «Огненное Дыхание», в котором он снимает капюшон и маску ниндзя, чтобы обнажить череп прямо перед тем, как сжечь своего противника. Вариация этого завершающего движения была включена в MKII: ввод другой комбинации кнопок/джойстика добавлял произнесённую фразу «Toasty!», которая одновременно появлялась на экране. Хотя «Огненное Дыхание» вернулось в Mortal Kombat vs. DC Universe в 2008 году, его копье в трёхмерных играх в основном служило его основным инструментом в фаталити, например, пронзая противников насквозь в Deadly Alliance, используя его, чтобы вырывать у них конечности в Deception, и вонзая его в грудь, прежде чем пинать их через портал, оставляя лишь ободранный труп, висящий на цепи копья в MK2011 («Врата Преисподней»). Его второе фаталити в перезапуске, «Раздельное Решение», показывало, как Скорпион использует один из мечей, прикреплённых к его спине, чтобы разрубить противника на куски. Скорпион косвенно сыграл роль в создании тогда ещё несуществующего персонажа Эрмака, когда Electronic Gaming Monthly опубликовал подделанный скриншот Скорпиона из оригинальной игры в 1993 году. Это впоследствии породило ложные слухи игроков о глюке, который превращал спрайт Скорпиона в красный цвет, а в энергетической панели появлялось название «Error Macro». Эрмак стал играбельным персонажем в UMK3, где он был красной цветовой вариацией Скорпиона, который разделял его телепортный удар.
Scorpion was given a yellow palette because the developers decided it symbolized fire in contrast to Sub Zero's ice blue. Their similar appearance but opposite nature "prompted the story behind them being these opposing ninja clan type characters." A third ninja swap, Reptile, was added in the third revision as a hidden non playable character who was outfitted in green and used Scorpion's spear (along with Sub Zero's freeze) as part of his offensive arsenal; he was devised by Boon as "a cooler version of Scorpion." The original costume was created from a modified ninja like outfit bought at a Chicago costume shop This in turn made the other male ninja characters therein—Sub Zero, Reptile, and hidden characters Smoke and Noob Saibot—palette swaps of Scorpion, with the latter two also using Scorpion's spear when players fought them separately in secret battles. Scorpion and the ninja characters were first played by Daniel Pesina, who was replaced by John Turk for Ultimate Mortal Kombat 3 and the 1996 compilation Mortal Kombat Trilogy, while Sal Divita played the character in MK: Mythologies. While his ninja outfit template from the first generation of games has remained relatively unchanged over time, the improved graphics of the post Mortal Kombat 4 three dimensional releases have allowed more details to better differentiate the male ninja characters, and Scorpion's costumes were duly enhanced with objects such as two katana swords strapped to his back and his spear attached to a rope tied to his belt in Deadly Alliance, and a set of ornate shoulder epaulets in Deception, in which his alternate costume was a throwback to the two dimensional MK titles. Scorpion's MK2011 costume was inspired by his namesake, such as the character's abdomen shaped shoulder pads, the two stinger handled swords crisscrossed on his back, and the exoskeletal pattern on his hard shell face mask. Scorpion was included with Sub Zero, Reptile, and Ermac in a bundle of classic costumes from the first Mortal Kombat that was released as downloadable content for the 2011 reboot. For Injustice: Gods Among Us, he received a new costume designed by comic artist Jim Lee. In the original Mortal Kombats fighter selection screen, Scorpion had regular human eyes, as his identity as a resurrected specter was meant to be a mystery, but he was given solid yellow or white eyes for every release thereafter starting with MKII, Twenty years after the first MK game's release, Boon included creating the spear move as well as the character itself among his personal high points of the franchise's history, adding: "I remember people sitting in my office all day just doing this uppercut [on a speared enemy] again and again, like 'Oh my God, that feels so good.' It just became the cornerstone of [the game]." MKII saw the debut of the phrase "Toasty! ", which was voiced by series sound designer Dan Forden during a variation of Scorpion's "Flaming Skull" Fatality or at random when any of the game's characters landed an uppercut. According to Tobias, it first originated as "You're Toast! ", which was a taunt bandied among the designers during game testing sessions. Scorpion's signature special move throughout the series has him hurling a harpoon like spear (described as a kunai) attached to a length of rope at his opponents. The spear impales his opponents through the chest before Scorpion pulls them in to close range for a free hit. His other incumbent special move throughout the series, save for Deadly Alliance, has been his Teleport Punch, where he flies offscreen during battle and then reappears to strike his opponent from behind. Scorpion additionally gained a new leg takedown maneuver in MKII that was not well received (Sega Saturn Magazine called it a "ridiculous" move that "no one ever used"). He was considered a lower tier character by GamePro in their 1993 MKII character rankings, rating him eighth out of the game's twelve playables and describing both him and Sub Zero as "formerly a top tier character [who] doesn't have much of a chance in MKII since all of the male ninjas have some poor matchups," with Scorpion faring the worst against Jax and Mileena. Ed Lomas of Sega Saturn Magazine described the character as having "simple yet effective" special moves in UMK3 that "make him good for beginners, [which] doesn't stop him from being a useful character," while his "trusty" spear was "perfect for setting up combos." They additionally described the spear as "useful as ever" in Armageddon, adding, "Between [that and his] other special moves Scorpion pretty much has everything covered." Prima Games' MK2011 strategy guide considered Scorpion to be well balanced with no distinct weaknesses or advantages, while winning more than half of his fights against the game's other characters. He is also a playable character for both the versus and story modes in Shaolin Monks, where his move sets in this game are largely identical to Liu Kang's with some original techniques. Scorpion's signature finishing move from the original game up until Mortal Kombat 4 was his "Fire Breath" Fatality, in which he removed his ninja hood and face like a mask to reveal a skull right before immolating his opponent. A variation of this finisher was included in MKII: entering a different button/joystick combination added the spoken "Toasty!" phrase that simultaneously appeared on the screen. While the "Fire Breath" was brought back for Mortal Kombat vs. DC Universe in 2008, his spear has otherwise served as his primary tool in his fatalities in the three dimensional games, from impaling his opponents through the head and then decapitating them in Deadly Alliance, using it to yank off their limbs in Deception, and plunging it into their chest before kicking them through a portal that left nothing but a skinned corpse hanging from the spear's chain in MK2011 ("Nether Gate"). His second Fatality in the reboot, "Split Decision", had Scorpion using one of his back mounted swords to hack his opponent to pieces. Scorpion would indirectly play a role in the fabrication of the then nonexistent character Ermac when Electronic Gaming Monthly published a doctored screenshot of Scorpion from the original game in 1993. This subsequently spawned false player rumors of a glitch that would turn Scorpion's sprite red, with the name "Error Macro" appearing in the energy bar. Ermac became playable in UMK3, in which he was a red palette swap of Scorpion who shared his Teleport Punch.
Игры Netherrealm Studios
В Mortal Kombat (2011), защитник Земного царства Рейден изменяет временную линию, чтобы предотвратить события Армагеддона. В разгар титульного турнира он пытается убедить Скорпиона пощадить Би Хана в обмен на то, что Старшие Боги воскресят Ширай Рю и его семью, но Куан Чи провоцирует Скорпиона на убийство Би Хана. Это приводит к тому, что Куай Лян сражается и побеждает Скорпиона, после чего киборги Лин Куэй задерживают его по приказу своего гроссмейстера, позволяя Скорпиону сбежать. Два года спустя, в Mortal Kombat X (2015), Скорпион продолжает служить Куан Чи, пока Рейден и его союзники не возвращают ему человеческий облик и не освобождают от контроля некроманта. В течение последующих двух десятилетий Хасаши реформировал Ширай Рю для лучшей защиты Земного царства, обучил Такэду Такахаси, узнал правду об убийстве своей семьи и подружился с Ляном, прежде чем убить Куан Чи в настоящем времени. К моменту Mortal Kombat 11 (2019), действие которого происходит ещё через два года, Хасаши стал гроссмейстером Ширай Рю. Когда хранитель времени Кроника пытается стереть Райдена из истории, она переносит в настоящее версию Скорпиона из прошлого и вербует его, обещая воскресить его клан и семью. Узнав о её плане, Хасаши и Лян объединяют усилия, чтобы сорвать попытки киборга Сектора создать армию киборгов для Кроники. Хасаши позже принимает защитников Земного царства, прежде чем отправиться на поиски Харона, перевозчика из Незерреалма, с которым он познакомился, будучи возвращённым, и убедить свою более молодую версию перейти на сторону Земного царства. Хотя Хасаши убивает агент Кроники, Д’Вора, Скорпион соглашается помочь защитникам Земного царства остановить Кронику вместо него. В Mortal Kombat 1 появляется четыре воплощения Скорпиона: Куай Лян – как играбельный персонаж и в режиме истории; Хасаши – как персонаж поддержки, или «Камео-боец», и альтернативная версия временной линии в режиме «Вторжения»; а также вариант Харуми, также в режиме «Вторжения». В вышеупомянутом режиме истории Бог Огня Лю Кан создаёт третью новую временную линию, где Лян становится Скорпионом. После того, как Би Хан предает их, чтобы объединиться с Шан Цунгом, и узнаёт, что Би Хан позволил умереть их отцу, Лян и Смоук покидают Лин Куэй и бегут в Японию. Там они получают помощь Харуми в основании клана Ширай Рю и становятся новыми хранителями Земного царства. Кроме того, Хасаши появляется в концовке Смоука, где он изображён как молодой вор, которого последний вербует в Ширай Рю. В режиме «Вторжения» вариант Хасаши/Скорпиона путешествует по множеству временных линий в поисках живой версии Харуми, прежде чем Лю Кан отправляет его в ту, где он умер, а Харуми становится Скорпионом.
Другие игры
Скорпион (Ханзо Хасаши) появляется в качестве игрового персонажа в Mortal Kombat vs. DC Universe (2008); в качестве гостевого персонажа в NBA Jam Tournament Edition (1995), The Grid (2000), MLB Slugfest: Loaded (2004) и Psi Ops: The Mindgate Conspiracy (2004); и как загружаемый игровой персонаж в Injustice: Gods Among Us.
Кино и телевидение
Скорпион (Ханзо Хасаши) появляется в эпизодических ролях в Mortal Kombat (1995) и Mortal Kombat Annihilation (1997), где в первом фильме его играет Крис Касамасса, а во втором – Джей Джей Перри. Эта версия служит Шан Цунгу. Кроме того, Скорпион делает безмолвное появление в приквеле Mortal Kombat: The Journey Begins. Скорпион (Ханзо Хасаши) появляется в эпизоде "Жало Скорпиона" сериала Mortal Kombat: Defenders of the Realm. Эта версия – самостоятельная сущность, использующая цепь с наконечником в виде змеиной головы. Оригинальное, неустановленное воплощение Скорпиона появляется в эпизоде "Змея и лёд" сериала Mortal Kombat: Conquest, вновь сыгранное Крисом Касамассой. Эта версия происходит из эпохи Великого Кунг Лао и была связана с женщиной по имени Перон. Кроме того, он демонстрирует соперничество с Суб-Зеро своего времени, вызванное тем, что Перон убила сестру последнего, что привело к убийству Перон Суб-Зеро в ответ. Ханзо Хасаши появляется в Mortal Kombat: Rebirth, в роли которого снялся Ян Энтони Дейл. Эта версия – добровольный заключенный полицейского управления Дикона. Скорпион (Ханзо Хасаши) появляется в Mortal Kombat: Legacy, снова сыгранный Яном Энтони Дейлом. Во флэшбэках он предстает семейным человеком, лидером Ширай Рю, обучавшим своего сына Джубэя. Кроме того, он был другом детства Суб-Зеро (Би Хана) из клана Линь Куэй, пока взаимная ненависть к кланам друг друга не разлучила их. Двадцать лет спустя их кланы заключили перемирие. Хотя Хасаши убил младшего брата Би Хана, Куай Лянга, за кадром, они попытались сохранить перемирие, пока Куан Чи не принял облик Би Хана и не убил клан и семью Хасаши, а затем и самого Хасаши, чтобы некромант мог воскресить его как своего нежити-слугу. Скорпион (Ханзо Хасаши) появляется в Mortal Kombat Legends: Scorpion's Revenge и Mortal Kombat Legends: Battle of the Realms, озвученный Патриком Зайцем. После успешного убийства Куан Чи и мести за свою семью в первом фильме, Скорпион решает умереть на острове Шан Цунга. Однако во втором фильме Скорпион оказывается в Нижнему миру, где падший Бог-Старейшина Шиннок противостоит ему за убийство Куан Чи и сообщает, что его душа содержит ключ к освобождению Шиннока. Скорпион обращается к Рейдену, который рассказывает ему о могущественном магическом артефакте под названием Камидогу. В поисках его Скорпион заключает шаткий союз с Куай Лянгом / Суб-Зеро, прежде чем присоединиться к воинам Земного Царства в битве против Шиннока. Скорпион (Ханзо Хасаши) появляется в Mortal Kombat (2021), сыгранный Хироюки Санадой. После гибели его клана и большей части его семьи от рук Би Хана, Хасаши пытается отомстить, но сам также погибает. Тем не менее, Рейден спасает дочь Хасаши. Изгнанный в Нижний мир как мстительный призрак, Хасаши в конечном итоге возвращается в настоящее, чтобы помочь своему потомку Коулу Янгу победить и убить Би Хана. Хотя изначально он не был знаком с франшизой Mortal Kombat, во время изучения роли Скорпиона Санада назвал его "очень привлекательной ролью для актера: семейный человек, превратившийся в машину для убийств".
Товары и реклама
Наряду с персонажами оригинальной серии, Скорпион был выделен в отдельном треке из альбома The Immortals Mortal Kombat: The Album (1994), под названием "Lost Soul Bent on Revenge". За время своего существования в серии MK Скорпион появлялся в различных видах мерчендайза, в основном в виде фигурок и скульптур. Hasbro выпустила первые фигурки Скорпиона в 1994 году: 3,75-дюймовую версию с синей маской и пластиковой фигуркой скорпиона в комплекте, а затем двенадцатидюймовую фигурку, дизайн и вооружение которой больше соответствовали играм. Toy Island распространяла фигурку Скорпиона в 1996 году как часть своей коллекции MK Trilogy, в комплекте с парой крючных мечей, а Infinite Concepts выпустила фигурку Скорпиона в 1999 году. Jazwares выпустила 6-дюймовую фигурку Deception в 2005 году и фигурку Shaolin Monks в 2006 году, которая также входила в эксклюзивный набор Hot Topic с Саб-Зиро, а также коллекцию фигурок в 2011 году: 4-дюймовую фигурку из линейки MK2011, "Классическую" четырехдюймовую фигурку и "Ретро" фигурку со сменной черепом, упакованную вместе с Саб-Зиро, Рептилией и Смоуком в подарочном наборе. Syco Collectibles выпустила множество товаров с изображением Скорпиона в 2011–2012 годах: 10-дюймовые (с светящимися в темноте глазами) и 18-дюймовые статуи из полистоуна, а также два бюста — бюст в масштабе 1:2 с 15-дюймовым основанием и светящимися глазами, и меньший бюст с 11-дюймовым основанием со съемной головой. Pop Culture Shock распространила бюст в натуральную величину в 2011 году со съемными наплечниками и светящимися глазами, а также 19-дюймовую статуэтку, основанную на его дизайне из UMK3, в рамках их коллекции "Mortal Kombat Klassics". В 2012 году компания выпустила 16,5-дюймовую статую из смешанных материалов, на которой Скорпион был изображен в позе броска копья и одет во все черное. Скорпион был одним из тринадцати персонажей MK2011, изображенных на картонных вырезках в натуральную величину от Advanced Graphics. Funko выпустила фигурку-головушку Скорпиона в 2011 году, и он был одним из двадцати персонажей, представленных на коллекционных магнитах размером 2,5 x 3,5 дюйма от Ata Boy Wholesale в том же году. Он появился вместе с другими злодеями серии Mortal Kombat, Кабалом, Куан Чи и Шао Каном, в коллекции 2,5-дюймовых супердеформированных фигурок, выпущенных Jazwares в 2012 году.
Культурное влияние
Скорпион несколько раз появлялся в эпизодических ролях в телевизионных шоу, таких как Drawn Together, Robot Chicken и The Cleveland Show. Вместе с Рейденом, Эрмаком, Джексом и Шан Цунгом персонаж был представлен в коротком анимационном фильме 2014 года, созданном Comedy Central, который пародировал серию игр Mortal Kombat.
Критическое восприятие и популярность
Скорпион, наряду с Саб-Зиро, часто считается одним из самых популярных и культовых персонажей франшизы Mortal Kombat и в жанре файтингов в целом. Game Informer оценил Скорпиона третьим лучшим персонажем файтингов в 2009 году, а UGO Networks расположили его на втором месте после главного героя серии, Лю Канга, в своем списке лучших персонажей франшизы в 2012 году. Журнал PLAY поставил его на четвертое место в списке лучших ниндзя в 2013 году. Лукас Салливан из GamesRadar назвал его седьмым лучшим персонажем в истории жанра благодаря "крутизне его образа 'немертвого антагониста'". Несмотря на то, что он начинал как простая перекраска другого персонажа, популярность Скорпиона сделала его одним из лидеров в каждой крупной игре серии MK на сегодняшний день. В Complex Скорпион фигурировал во множестве списков лучших: он был признан пятым самым жестоким бойцом в серии и 15-м лучшим талисманом видеоигр, а также четвертым "самым доминирующим" персонажем файтингов. Поскольку Скорпион на протяжении всей серии тесно связан с Саб-Зиро, их часто рассматривали вместе в критических обзорах, которые хвалили PC World и GameRevolution. Статья GamesRadar обсуждала их эволюцию в серии Mortal Kombat, называя их двумя самыми популярными персонажами. Вместе Скорпион и Саб-Зиро были названы пятыми самыми знаковыми персонажами в двух десятилетней истории PlayStation читателями PlayStation Official Magazine – UK в 2015 году. GamePro поместил Скорпиона, Саб-Зиро и других ниндзя из серии на третье место в своем списке лучших персонажей видеоигр, созданных путем перекраски, добавив, что Midway Games "превратила создание новых персонажей на основе уже существующих, просто изменив их цвет, в настоящее искусство". Специальные приемы и фаталити в основном получили положительные отзывы. В 2010 году IGN назвал "Пылающий череп" Скорпиона вторым лучшим фаталити в серии MK, не указывая конкретную часть, отметив, как меняется восприятие персонажа, когда он снимает маску. Они назвали его "нестареющей классикой", отметив, что этот прием остался неизменным в последующих играх из-за его связи с персонажем. Его копьеносная атака заняла девятое место в списке GameSpot 2002 года из десяти лучших специальных приемов файтингов всех времен, как самая мощная, но при этом сбалансированная атака в оригинальной игре, а также за ее первоначальный эффект неожиданности, и назвали ее "определяющим приемом Mortal Kombat". "Врата Преисподней" из MK2011 вошли в список девяти самых жестоких фаталити в игре по версии FHM. Его "Дружба" из MKII, разделенная с Саб-Зиро и Рептилией, была включена в список 50 лучших фаталити серии от Prima Games, наряду с "Вратами Преисподней" (его фаталити со сцены из MK2011) и "Пылающим черепом" из оригинального MK. Paste оценил его как четвертый лучший фаталити из MK2011, а также "Пылающий череп" как третий лучший финишер из первой игры. Однако его Animality из UMK3/Trilogy (пингвин, откладывающий взрывающееся яйцо) разделил с Rain восьмое место в списке худших финишеров серии по версии GamePro. Фраза Скорпиона "Get over here!" ("Подойди сюда!") вошла в шуточный список PLAY из десяти лучших фраз для знакомства. По мнению PlayStation Universe в 2011 году, Скорпион "подарил миру одну из самых культовых фраз в истории игр" и "остается любимцем фанатов спустя девятнадцать лет после своего дебюта". С другой стороны, Film School Rejects выразил сожаление по поводу того, что серия предполагает, что зрители знакомы с ее историей, объясняя, что без предварительных знаний об играх зрителю остается слишком много вопросов без ответов. Критические отзывы о роли Скорпиона в спин-оффе были неоднозначными: Алессандро Филлари из GameSpot отметил, что фильм преуспел, когда сосредоточился на Скорпионе, но посчитал, что перегруженный персонажами сюжет "приводит к излишней перегруженности". Сэм Стоун из Comic Book Resources похвалил развитие предыстории главного героя. Однако Боб Чипман из The Escapist заявил, что Скорпион – единственное достоинство фильма, поскольку он затмевает остальных актеров. Джошуа Йель из IGN прокомментировал: "Главная проблема фильма в том, что он пытается совместить эпическую арку турнира Mortal Kombat с более личной историей Скорпиона, и в итоге не справляется ни с тем, ни с другим". Тем временем предыстория Скорпиона из фильма 2021 года была отмечена за ее жестокость, не испортившую фильм. IGN особенно понравилось, как в фильме показано соперничество Скорпиона и Саб-Зиро в сценах боя. Grim Dark Magazine согласился с этим, а также отметил, что фильм правильно подобрал актеров на роли Санады и его соперника, сделав их верными оригинальному материалу.