Введение
Бывший британский издатель видеоигр
Avalon Interactive Group, Ltd. была британским дистрибьютором видеоигр, базирующимся в Европе, который ранее являлся подразделением по изданию и распространению видеоигр британского конгломерата Virgin Group. В период работы под брендом Virgin компания разрабатывала и издавала игры для основных платформ и привлекала разработчиков, включая сооснователя Westwood Studios Брэтта Сперри и создателей Earthworm Jim Дэвида Перри и Дага Теннапеля. Среди других сотрудников – композитор видеоигр Томми Талларико и аниматоры Билл Кройер и Энди Лакки. Основанная как Virgin Games в 1983 году, по мере того как подразделение Virgin по видеоиграм превращалось в мультимедийную корпорацию, оно расширило свою деятельность на другие отрасли – от игрушек до кино и образования. Чтобы подчеркнуть свою направленность не только на видеоигры, но и на мультимедиа, в 1993 году издатель было переименовано в Virgin Interactive Entertainment. Компания расширилась за счет приобретения нескольких небольших издателей: Rabbit Software, New Generation Software и Leisure Genius (издателей первых официально лицензированных компьютерных версий Scrabble, Monopoly и Cluedo). Однако рост истощил ее ресурсы после расширения в Европе и приобретения издательства Melbourne House. Ричард Брэнсон предложил приобрести 45% акций Mastertronic, а взамен Mastertronic вошла в состав Virgin Group. Последующее слияние привело к созданию Virgin Mastertronic Ltd. в 1988 году, президентом которой стал Альпер, что позволило Virgin расширить сферу своего бизнеса за рубежом. Mastertronic была дистрибьютором Master System в Соединенном Королевстве и заслужила признание за то, что представила Sega на европейском рынке, где компания быстро расширилась. Приобретение Mastertronic позволило Virgin конкурировать с Nintendo на растущем рынке домашних консолей.
Возвращение к издательству (19911993)
Чтобы закрепиться на вновь освоенном рынке, Sega Enterprises, Ltd. приобрела Mastertronic в 1991 году, в то время как Virgin сохранила небольшое издательское подразделение, которое в 1993 году было переименовано в Virgin Interactive Entertainment. Hasbro, ранее лицензировавшая некоторые свои продукты Virgin, в августе 1993 года приобрела 15-процентный пакет акций VIE, который впоследствии был увеличен до 16,2 процента. Hasbro стремилась создавать игры на основе своих брендов, таких как Transformers, G.I. Joe и Monopoly. Эта сделка лишила конкурентов, таких как Mattel и Fisher Price, возможности аналогичного сотрудничества. В конце 1993 года Virgin Interactive выделила новую компанию, Virgin Sound and Vision, для сосредоточения исключительно на детских развлечениях на компакт-дисках.
Покупка Blockbuster Entertainment и Spelling Entertainment (1994-1998)
По мере того, как все больше медиакомпаний стали проявлять интерес к интерактивным развлечениям, Blockbuster Entertainment, на тот момент крупнейшая в мире сеть видеомагазинов, приобрела 20 процентов Virgin Interactive Entertainment в январе 1994 года. Позднее в 1994 году компания приобрела 75% акций VIE и выкупила оставшиеся акции, принадлежавшие Hasbro, стремясь расширить свою деятельность за пределы сети видеомагазинов. В следующем году Hasbro основала собственную игровую компанию Hasbro Interactive. Viacom планировала продать Spelling и выкупить Virgin Interactive у Spelling до совершения сделки. Хотя от продажи Spelling отказались некоторое время назад, обвал игрового рынка, по всей видимости, окончательно погасил интерес к покупке Virgin. Blockbuster и Viacom активно инвестировали в производство интерактивных мультимедийных продуктов на основе CD – видеоигр, отличавшихся сложным видео, стереозвуком и компьютерной анимацией. Штаб-квартира VIE была расширена и включала 17 производственных студий, где использовались дорогостоящие графические суперкомпьютеры SGI для создания все более сложных игр.
В 1995 году VIE заключила соглашение с Capcom об издании ее игр в Европе, заменив Acclaim Entertainment в качестве официального европейского дистрибьютора Capcom. Позже VIE издавала игры, выпущенные другими компаниями, такими как Hudson Soft. В том же году компания расширила свою дистрибьюторскую сеть на Испанию, основав Virgin Interactive España SA. В том же году компания запустила бюджетную линейку переизданий для своих PC-игр под названием "The White Label".
Восстановление независимости и покупка американских операций Electronic Arts (19981999)
В 1997 году Spelling выставила свою долю в Virgin на продажу посредством публичного размещения акций, заявив, что финансовые результаты Virgin оказались неудовлетворительными. С момента приобретения компании Spelling, Virgin понесла убытки в размере 14 миллионов долларов в 1995 году и ожидала аналогичные убытки в 1996 году. В 1998 году американские подразделения Virgin Interactive были проданы Electronic Arts в рамках приобретения Westwood Studios за 122,5 миллиона долларов (75 миллионов фунтов стерлингов) в том же году. Electronic Arts также приобрела студию разработки Burst Studios, которую новые владельцы переименовали в Westwood Pacific. Европейское подразделение было продано в результате выкупа контрольного пакета акций при поддержке Марка Дайна, который стал его генеральным директором в том же году. Тим Чейни, бывший управляющий директор, был назначен президентом.
Покупка Interplay и Titus (19992001)
17 февраля 1999 года Virgin Interactive объявила о заключении соглашения о дистрибуции с Interplay Entertainment, по условиям которого Interplay будет распространять игры Virgin Interactive в Северной Америке и ряде других территорий, включая Южную Америку и Японию, а Virgin Interactive – эксклюзивно распространять игры Interplay в Европе, при этом собственное дистрибуторское подразделение будет упразднено. Одновременно с соглашением о дистрибуции Interplay приобрела 43,9% миноритарного пакета акций (первоначально 49,9%) компании. Сделка была заключена в рамках стремления Interplay к получению прибыли и не включала в себя издательскую деятельность, которая оставалась независимой. В июле 1999 года французский издатель Titus Interactive объявил о планах приобрести 50,6% акций Interplay. Вскоре после этого они объявили о покупке 50,1% мажоритарного пакета акций Virgin Interactive, при этом акционеры и руководство издательства сохранили 6% акций. В мае 2000 года Titus приобрела оставшиеся 6% акций у акционеров, в результате чего ее доля в Virgin составила 56,6%, а Interplay сохранила свою долю в 43,9%. В тот же день Titus объявила, что Virgin Interactive теперь будет осуществлять дистрибуцию ее игр в Европе, заменив собственное дистрибуторское подразделение. Эта сделка последовала за аналогичным соглашением о дистрибуции в Северной Америке, которое позволило Interplay заниматься маркетингом игр Titus на этой территории. Через неделю Virgin заключила соглашение со Swing! Entertainment Media AG о дистрибуции своих игр на всех европейских территориях. Присутствие Virgin за пределами Европы в этот момент было практически незаметным, за исключением нескольких игр, таких как Viva Soccer и Jimmy White's 2: Cueball, которые на североамериканском рынке распространяла Bay Area Multimedia вместо Interplay. Однако в 2001 году североамериканское подразделение Titus, Titus Software, объявило о возрождении бренда Virgin Interactive в Северной Америке с целью выпуска нескольких существующих европейских PC-игр Virgin в качестве бюджетных изданий стоимостью 20 долларов.
Приобретение компанией Titus, продажа испанских операций, ребрендинг и судьба (20022006)
16 апреля 2001 года Titus объявила об увеличении своей доли в Interplay до 72,5% и приобретении пакета акций Virgin Interactive, в результате чего Virgin стала полностью дочерней компанией Titus Interactive, S. A. Эта сделка была заключена для упрощения процессов публикации и дистрибуции, при этом Virgin продолжала оставаться эксклюзивным европейским дистрибьютором продукции Titus и Interplay. 11 июня 2002 года Titus объявила о согласии на выкуп испанского подразделения Virgin – Virgin Interactive España SA – бывшим генеральным директором Virgin Тимом Чейни и бывшим президентом и основателем испанского филиала Пако Энсинасом. Сделка была совершена для того, чтобы Titus могла сосредоточиться на дочерних компаниях в Великобритании, Франции и Германии. В октябре компания была переименована в Virgin Play и продолжила дистрибуцию игр Titus и Interplay в Испании. 1 июля 2003 года Titus объявила о переименовании Virgin Interactive в Avalon Interactive, а вскоре после этого аналогичные изменения коснулись филиалов во Франции, странах Бенилюкса и Германии. В августе 2004 года компания запустила бюджетную линейку игр для ПК под названием "Just2Play" совместно с голландским издателем Xing Interactive для рынков Великобритании и стран Бенилюкса. Линейка была задумана как аналог линейки White Label от Avalon, но с добавлением игр от Xing Interactive.
Закрытие
В январе 2005 года Titus Interactive подала заявление о банкротстве, имея долг в размере 33 миллионов евро (43,8 миллиона долларов). Avalon France и все французские подразделения Titus были немедленно закрыты, в то время как британское отделение продолжало работать, поскольку деятельность Titus, не связанная с Францией, не была затронута. Британские подразделения Avalon были ликвидированы к ноябрю 2005 года.