Введение

Stunt Car Racer (издававшаяся как Stunt Track Racer в Соединенных Штатах) — гоночная видеоигра, разработанная Джеффом Краммондом. Она была опубликована в 1989 году компанией MicroProse под лейблами MicroStyle и MicroPlay в Соединенном Королевстве и Соединенных Штатах соответственно. В игре два гонщика соревнуются на приподнятой трассе в лобовом столкновении, а главными препятствиями являются рампы, с которых необходимо правильно съезжать. Игра получила высокую оценку критиков. Использование 3D-векторной графики в версии для Commodore 64 вызвало восторженный отклик, что было необычно для игры на этой платформе. Она считается одной из лучших гоночных игр и игр для Amiga, и многие называют её одной из лучших в своем жанре.

Геймплей

Игра отличается от других гоночных игр тем, что гонки проходят на приподнятой трассе, и ничто не препятствует игроку случайно сорваться с края. Большинство трасс в игре имеют разрывы, в которые можно упасть. В этом случае автомобиль игрока поднимается обратно на трассу (с помощью расположенного рядом крана), что отнимает ценное время. Турбо можно использовать для увеличения скорости, но оно ограничено по времени в каждой гонке. Визуально ранние 8-битные версии отличаются от более поздних версий для Amiga и Atari ST тем, что последние используют систему полигональной графики вместо сплошного заливания. Еще одно ключевое отличие заключается в том, что помимо гонок "один на один" на двух соединенных компьютерах, Amiga можно подключить к компьютеру Atari ST через один и тот же RS 232 последовательный порт на обеих машинах для кроссплатформенного мультиплеера, благодаря опыту Краммонда в выводе данных для его другой игры, Aviator, на BBC Micro. Порты Stunt Car Racer для ZX Spectrum и Amstrad CPC были разработаны Питом Куком, а версия для DOS – Тимом Анселлом. Долгожданное продолжение, Stunt Car Racer Pro, было анонсировано в апреле 2003 года, но так и не вышло.

Прием

Версии игры для Commodore 64, Amstrad, Amiga и Atari ST получили высокую оценку критиков. Журнал ACE включил её в список пяти величайших гоночных игр всех времен, а Top Gear поставил на 45-е место среди лучших гоночных игр. Amiga Power, CU Amiga и Your Sinclair оценили игру как 10-ю, 11-ю и 85-ю лучшие игры всех времен соответственно для тех платформ, которые они освещали, а Amiga Format также назвала её одной из 15 лучших игр для Amiga. Многие издания считают её одной из величайших видеоигр в истории; Edge поместила её на 54-е место в 2000 году, Stuff – на 77-е в 2008 году, а Polygon – на 355-е в 2017 году.