Сравнивайте с английским: нажмите на абзац — оригинал откроется в окне. Кнопка EN под абзацем показывает его прямо в тексте.
Содержание
Введение
Видеоигра 1997 года.
1997 video game
Claw – это двухмерный платформер с боковой прокруткой, разработанный и изданный Monolith Productions в 1997 году. Игра рассказывает о антропоморфном пирате-коте, который отправляется в путешествие на поиски древнего амулета, сражаясь с врагами и решая головоломки. Это второй проект Monolith после Blood, вышедшей в мае того же года.
Claw is a 2D side scroller platform video game published by Monolith Productions in 1997 about an anthropomorphic pirate cat who sets on a quest to find an ancient amulet while fighting enemies and solving puzzles. It is Monolith's second release after Blood, which was released that same year in May.
Сюжет
Известный пират-кот, капитан Натаниэль Джозеф Клоу, заключен в тюрьму кокер-испанцами (собачьей породы, каламбур на кокер-спаниеля), после того, как они напали и потопили его корабль. В тюремной камере, ожидая казни, он находит записку и кусок карты, спрятанные в стене. В записке говорится об Амулете Девяти Жизней — мистическом артефакте, дарующем его владельцу почти бессмертие. Вырвавшись из камеры, Клоу отправляется на поиски всех 9 драгоценных камней амулета, чтобы завладеть им. Игра начинается с Клоу за пределами его камеры. Продвигаясь по тюрьме, он в конце концов достигает внешней стены и сбегает в лес, победив надзирателя, Ле Роукса. В лесу он сталкивается с бандой воров, возглавляемой его бывшей возлюбленной, Кэтрин. Ему удается их победить и найти выход из леса в близлежащий портовый город Эль-Пуэрто-дель-Лобо, где его преследуют магистрат Вольвингтон и городская стража. После погони по городу, уклонения от стражи и победы над самим Вольвингтоном, капитан попадает в таверну и подслушивает разговор между двумя членами экипажа капитана Красного Хвоста, льва, являющегося заклятым врагом Клоу. Он узнает, что Красный Хвост также ищет драгоценные камни амулета, и что его первый помощник, Габриэль, обладает одним из них. Он также слышит, что у Красного Хвоста может быть и больше. Клоу быстро пробирается через порт и перепрыгивает на корабль Красного Хвоста, где побеждает моряков (включая Габриэля) и прячется, пока корабль не прибудет в Пиратскую бухту. Клоу проходит через ветхие деревянные постройки бухты, побеждая пиратов и их лидера, Мэрроу, бывшего друга Клоу. Клоу спускается в пещеры, где обнаруживает свою старую команду, считавшуюся погибшей после нападения на его корабль. Экипаж сообщает Клоу, что торговец в таверне дал им три драгоценных камня, но они были вынуждены отдать два Красному Хвосту; им удалось сохранить третий, так как Красный Хвост полагал, что у них всего два. Затем экипаж раскрывает, что Красный Хвост отплыл на остров Тигра — легендарное место, в существование которого многие сомневались, включая самого Клоу. Клоу забирает драгоценный камень экипажа и кусок карты, указывающий путь на остров Тигра через лабиринт подводных пещер. Экипаж предлагает сопровождать его через пещеры, но Клоу настаивает на том, чтобы идти в одиночку, приказав экипажу найти корабль и ждать его там. Капитан выбирает короткий путь через пещеры, где сражается с расой русалок, защищающих своего короля — гигантское лягушкоподобное существо по имени Акватис. Клоу удается победить Акватиса с помощью взрывчатки. Клоу выбирается на поверхность, чтобы встретиться с Красным Хвостом и его командой на острове Тигра. Клоу удается сбить Красного Хвоста и заполучить последние два камня, но Красный Хвост ускользает. Клоу входит в Храм Тигра в сердце острова, чтобы забрать амулет. Там он сражается с хорошо обученными охранниками-тиграми, избегает множества смертельных ловушек в храме, заполненном лавой, и побеждает Омара, капитана охранников-тигров, владеющего последним драгоценным камнем. Клоу помещает камни на пьедестал, и появляется принцесса Адора. Она вручает Клоу амулет, дарующий ему 9 жизней, и кратко пересказывает его приключения. Омар клянется защищать владельца Амулета, становясь телохранителем Клоу. Игра заканчивается тем, что Клоу находится на своем корабле с амулетом, вместе со своим экипажем и Омаром.
A famous cat pirate, Captain Nathaniel Joseph Claw, is imprisoned by the Cocker Spaniards (a dog species, a pun on Cocker Spaniel) after they attack and sink his ship. In the prison cell, waiting for his execution, he finds a note and a piece of a map hidden in the wall. The note tells of the Amulet of Nine Lives—a mystical artifact that grants its wearer near immortality. Breaking out of his cell, Claw sets out to collect all 9 gems of the amulet and retrieve it for himself. The game begins with Claw outside his cell. As he progresses through the prison, he eventually gets to the outer wall and escapes to the forest after defeating the warden, Le Rauxe. In the forest, he encounters a gang of thieves, headed by his former love interest, Katherine. He manages to defeat them and finds his way out of the forest, and into the nearby port town of El Puerto del Lobo, where he is hunted down by the magistrate, Wolvington, and the city guards. After running through the city, escaping the guards, and defeating Wolvington himself, the Captain stumbles into a bar and overhears a conversation between two of the crew of Captain Red Tail, a lion who is Claw's arch enemy. He learns that Red Tail is looking for the gems of the amulet as well, and that Red Tail's first mate, Gabriel, has one of them in his possession. He also hears that Red Tail might have more himself. Claw quickly makes his way through the port and jumps on Red Tail's ship, where he defeats the seamen (Gabriel among them) and hides in the ship until it sets port near the Pirate's Cove. Claw goes through the rickety wooden structures of the pirate cove, defeating the pirates and their leader, Marrow, Claw's former friend. Claw descends into the caves, where he discovers his old crew, presumed dead after the attack on his ship. The crew informs Claw that they were given three gems by a merchant in the tavern, but were forced to give two of them to Red Tail; they managed to keep the third as Red Tail believed there were only two in their possession. The crew then reveals that Red Tail has set sail for Tiger Island, a legendary place most doubted even existed, including Claw. Claw takes the crew's gem as well as a piece of the map, which shows a path to Tiger Island through the labyrinth of underwater caverns. The crew offers to accompany him through the caves to Tiger Island, but Claw insists on going alone, telling his crew to acquire a ship and meet him there. The Captain takes the shortcut through the caverns, where he fights through a race of merpeople, who fight him in order to defend their king: a giant frog like creature called Aquatis. Claw manages to defeat Aquatis with explosives. Claw resurfaces to face Red Tail and his crew on Tiger Island. Claw manages to bring Red Tail down and acquire the final two gems, yet Red Tail escapes. Claw enters the Tiger Temple at the heart of the island to claim the amulet. There he fights the highly trained tiger guards, avoids the many death traps in the lava filled temple, and defeats Omar, the captain of the tiger guard, who holds the final gem. Claw places the gems on a pedestal, and Princess Adora appears. She gives Claw the amulet, granting him 9 lives, after summarizing his adventure. Omar is sworn to defend the holder of the Amulet, thus becoming Claw's bodyguard. The game ends with Claw on his ship with the amulet, alongside his crew and Omar.
Геймплей
Капитан Кло – это 2D-платформер с боковой прокруткой и простой системой ближнего боя. Цель Кло – добраться до конца каждого уровня, сражаясь с различными врагами и преодолевая препятствия на пути. Основным оружием Кло является меч, хотя он также может бить или пинать врагов вблизи. В его арсенале также есть пистолет, динамит и заклинание «Волшебный Клау». Эти предметы имеют ограниченное применение, и игрок может восполнить их, собирая запасные пули, пачки динамита и магические сферы на уровнях. На уровнях также разбросаны предметы здоровья, бонусы и сокровища, последнее из которых приносит очки. Многие скрытые или опасные области содержат ценные предметы, бонусы и дополнительные жизни. Некоторые из этих областей доступны только с помощью высокого прыжка, полученного от бонуса, а другие – только через порталы. Дополнительные жизни также выдаются за достижение определенных рубежей по общему количеству очков. В одиночном режиме каждый уровень имеет две точки сохранения, а игра также сохраняется после завершения каждого уровня. Капитан Кло предлагает три режима игры: одиночный режим, пользовательские уровни и многопользовательский режим. Одиночный режим содержит основную сюжетную линию. В конце каждого уровня игрок либо собирает фрагмент карты, либо побеждает босса, чтобы получить драгоценный камень из Амулета; нечётные уровни содержат фрагменты карты, а чётные – боссов и драгоценные камни. Исключение составляет 13-й уровень, на котором предстоит сразиться с боссом и получить два драгоценных камня. Получение драгоценных камней также запускает кат-сцену. Загрузчик пользовательских уровней позволяет игроку запускать контент, созданный другими игроками, но не предоставляет возможности редактирования уровней непосредственно в игре. Многопользовательский режим позволяет игроку подключаться к Интернету и играть с до 64 другими игроками. В многопользовательском режиме необходимо убивать как можно больше врагов и собирать добычу, чтобы получать очки и повышать свой рейтинг. Также игроки могут соревноваться друг с другом в скорости прохождения уровня.
Captain Claw is a 2 D sidescrolling platformer, with simple melee combat. The objective for Claw is to reach the end of each level, fighting through various enemies and obstacles along the way. Claw's main weapon is his sword, though he can also punch or kick when close enough to an enemy. Claw also has a pistol, dynamite and a spell called "Magic Claw". These items are limited use, and the player can refill these by collecting spare bullets, dynamite sticks and magic in levels. Also scattered throughout levels are health items, power ups, and treasure, the last of which awards points. Many hidden or more treacherous areas contain high value loot, power ups and bonus lives. Some of these areas are only accessible with a high jump from a power up, while others are only accessible through portals. Bonus lives are also awarded for reaching certain milestones in total points. In single player, each level has two save points in addition to the game saving at each level's completion. Captain Claw has three types of gameplay modes: single player, custom levels, and multiplayer. The single player mode contains the main storyline. At the end of each level the player will either collect a piece of the map or defeat a boss to receive a gem from the Amulet; odd numbered levels have map pieces, while even numbered levels have boss fights and gems. The exception is level 13, which has a boss fight and rewards the player with two gems. Receiving gems also triggers a cutscene. The custom level loader allows the player to run custom content made by the player or others, but does not provide a method for editing levels in game. The multiplayer mode allows the player to connect to the Internet and play with up to 64 other people. In the multiplayer mode, the player has to kill as many enemies as possible and gain loot for points to rank up. It also allows for players to race each other to finish a level as quickly as possible.
Разработка
Генеральный директор Monolith Productions Джейсон Холл планировал сделать Claw развлекательной и семейной игрой, отмечая, что не жестоких игр было мало на современном игровом рынке. Claw стала одной из первых игр, использующих онлайн-сеть для многопользовательских игр, совместно разработанную Microsoft и National Amusement Network, Inc. (NANI), и, как сообщал GamePro, изначально должна была содержать 16 уровней и поддерживать 256 игроков через сеть NANI. Было выпущено специальное DVD-издание игры, включавшее дополнительный контент, такой как полностью анимированные ролики и более детализированную графику. Оно также вошло в состав комплекта Creative PC DVD Encore Dxr2.
Monolith Productions CEO Jason Hall intended Claw to be an entertaining and family friendly game, saying that non violent games were rare to find in the contemporary gaming market. Claw was one of the first games to utilize an online multiplayer gaming network jointly created by Microsoft and the National Amusement Network, Inc. (NANI) and, according to GamePro, was originally supposed to feature 16 levels and support 256 players through the NANI network. A special DVD edition of the game was released. The release contained extra content, such as fully animated cutscenes, and more detailed graphics. It was also included in the Creative PC DVD Encore Dxr2 set.
Прием
Claw получил смешанные и положительные отзывы. Allgame дал Claw очень положительный отзыв, сравнив удовольствие от игры с франшизами Super Mario и Crash Bandicoot. GameSpot оценил Claw в 7.7 баллов, заявив, что это "безусловно лучший современный платформер с боковой прокруткой, доступный на ПК". Колин Уильямсон из PC Gamer похвалил графику и режим на 64 игрока, но раскритиковал игру за излишнее сходство с другими платформерами с боковой прокруткой. Крэйг Маяски из WorldVillage похвалил игру и поставил ей оценку 4/5. Даниэль Бернштейн из Gamasutra отметил использование звука в игре как пример создания захватывающей атмосферы. PC Powerplay дал игре смешанную оценку в 62%; рецензент Дэвид Уайлдгуз раскритиковал решение Monolith выпустить 2D-платформер в конце 1990-х годов, упомянув о выходе в то же время 3D-игр, таких как Super Mario 64 и Tomb Raider, и заключил, что Claw "мог бы стать отличным 3D-платформером". Несмотря на успех, игра известна своей высокой сложностью. Она считается культовой классикой благодаря своему уникальному стилю, ощущению приключений и красивой графике. В ретроспективном положительном обзоре Энтони Берч из Destructoid написал, что Claw "понятен" и "интересен", но отметил высокую сложность игры.
Claw received mixed to positive reviews. Allgame gave Claw a highly positive review, comparing its enjoyment value to the Super Mario and Crash Bandicoot franchises. GameSpot gave Claw a score of 7.7, stating that it is "easily the finest modern side scroller available for the PC". Colin Williamson of PC Gamer praised the graphics and 64 player mode, but criticized the game for being too similar to other side scrollers. Craig Majaski of WorldVillage praised the game and gave it a score of 4/5. Gamasutra's Daniel Bernstein cited the game's use of sound as an example of immersive environments in gaming. PC Powerplay gave the game a mixed score of 62%; reviewer David Wildgoose criticized Monolith's decision to release a 2D platformer in the late 1990s, mentioning the contemporary release of 3D games such as Super Mario 64 and Tomb Raider, and concluded that Claw "might have been an excellent 3D platformer". Despite its success, the game is known for its high difficulty. It is considered a cult classic for its unique style, sense of adventure and beautiful graphics. In a retrospective positive review, Anthony Burch of Destructoid wrote that Claw is "accessible" and "fun", but cited the game's high difficulty.
Наследие
Примерно в 1999 году компания Monolith вела разработку продолжения "Капитана Клоу" в 3D под названием "Капитан Клоу 2", используя первую версию LithTech. Однако из-за проблем с авторскими правами на персонажа Капитана Клоу, Monolith прекратила проект и передала все коды и ресурсы невыпущенного сиквела польской игровой компании Techland. Techland объявила о выпуске продолжения "Капитана Клоу" в ноябре 2007 года под названием "Капитан Клоу 2". Дата выхода была перенесена на 2008 год, а игра получила название "Джек, пиратский кот". Впоследствии игра была переименована в "Никита: Тайна спрятанного сокровища", и на YouTube был опубликован трейлер. Игра вышла позже в том же году и стала самостоятельным проектом, не имеющим отношения к оригинальной игре. Движок, использованный в Claw и внутренне известный как Windows Animation Package 32 (после оригинального 16-битного пакета Windows Animation Package, впервые разработанного Брайаном Гоблом для его shareware-игры "The Adventures of Microman"), также применялся Monolith в играх "Get Medieval" и "Gruntz".
Around 1999, work on a sequel to Captain Claw called Captain Claw 2 in 3D was in development by Monolith using the first incarnation of LithTech. However, due to copyright issues with the character Captain Claw, Monolith dropped the project, and passed all codes and assets of the unreleased sequel to a Polish game developer called Techland. Techland announced that a sequel to Captain Claw was going to be released in November 2007 under the name of Captain Claw 2. The release date was delayed to 2008 and the game was renamed to Jack, the Pirate Cat. The game was later renamed to Nikita: The Mystery of the Hidden Treasure and a trailer was released on YouTube. The game was released later that year and became a stand alone game that had nothing to do with the original game. The engine for Claw, internally known as the Windows Animation Package 32 (after the original 16 bit Windows Animation Package first written by Brian Goble for his shareware game The Adventures of Microman), was also used by Monolith in Get Medieval and Gruntz.