Сравнивайте с английским: нажмите на абзац — оригинал откроется в окне. Кнопка EN под абзацем показывает его прямо в тексте.
Содержание
Введение
Robinson Technologies — японская компания-разработчик видеоигр, основанная Сетом Робинсоном. Компания создала BBS-игры «Легенда Красного Дракона», «Планеты: Исследование Космоса» и Growtopia — экспериментальную многопользовательскую творческую песочницу, разработанную в сотрудничестве с Hamumu Software и выпущенную в 2013 году для iOS, Android, Microsoft Windows и macOS.
Robinson Technologies is a Japanese video game developer founded by Seth Robinson. The company produced the BBS door games Legend of the Red Dragon, Planets: The Exploration of Space and Growtopia, an experimental multiplayer creative sandbox created as a collaboration with Hamumu Software, released in 2013 for iOS, Android, Microsoft Windows, and macOS.
Эра ББС
В 1989 году Сет Робинсон создал игру, которую он назвал «Легенда о красном драконе» или LORD, чтобы привлечь новых пользователей к своей Amiga-BBS, которую он поддерживал в то время. Ему было всего 14 лет. Позже он разрешил другим портировать игру на другие операционные системы и BBS-платформы. Игра продемонстрировала, насколько простой может быть игра, оставаясь при этом увлекательной. Это текстовая игра с меню, позволяющая игрокам взять на себя роль потенциального истребителя драконов. В ней были предусмотрены многопользовательские опции, если BBS-хост имел несколько узлов (или телефонных линий). Стиль игры во многом предвосхитил жанр MMORPG. Позже в игре появилась форма графических меню, созданных и отображаемых RIPTerm. Еще одной особенностью игры были игровые модули, или IGM. Это были небольшие дополнения, позволяющие расширять игру. IGM мог писать любой желающий, что позволяло добавлять много нового игрового контента. Некоторые IGM даже допускали «нечестную» игру, почти позволяя игрокам жульничать. Робинсон выпустил только один собственный IGM под названием Barak's House. Вскоре после этого Робинсон выпустил игру под названием Planets: The Exploration of Space. Обычно ее называют Planets: TEOS — это космическая торговая игра, в которой игроки летали на различные планеты, покупали, продавали и обменивали предметы, чтобы заработать деньги. В игре были бои, очень похожие на те, что были в LORD, позволяя игрокам атаковать других, когда те были не в сети. Игроки также могли атаковать планеты, чтобы захватить контроль над ними. Робинсон описывает игру как «что-то вроде смеси LORD и Tradewars». В игре было две стороны: Альянс и Маракен. Игроки могли присоединиться и сражаться за любую из сторон. Игроки могли владеть планетами, принадлежащими той или иной стороне. Однако они также могли играть независимо и создавать свои собственные «гильдии», называемые картелями. Игра заметно испытала влияние «Звездного пути», включая отсылки к Боргам и персонажам из различных сериалов «Звездный путь». В Planets: TEOS также были IGM, главное отличие заключалось в том, что игрокам нужно было отправиться на определенную планету, чтобы войти в этот IGM. Робинсон выпустил только один TEOS IGM под названием «Landfill», который был клоном Тетриса. В различных версиях Planets: TEOS Робинсон рекламировал новую игру, над которой он работал. Эта игра, New World, так и не была выпущена по причинам, которые так и не были обнародованы. Вместо этого название унаследовала другая игра Робинсона — «Легенда о красном драконе II: Новый мир». Поклонники хотели новую игру от Робинсона и New World, поэтому он выпустил официальное продолжение своего оригинального хита — Legend of the Red Dragon. Эта игра совершенно отличается от оригинальной Red Dragon. Вместо текстового меню в игре была графическая карта на основе ANSI. Игроки управляли персонажем, похожим на смайлик, который мог свободно перемещаться, как в современных MMORPG. Игра не добилась такого же успеха, как оригинальный Red Dragon, но приобрела культовую популярность. В конечном итоге, в 1998 году Робинсон продал права на три BBS-игры компании Metropolis Gameport. Чтобы продлить активность игрового сообщества, Робинсон позаимствовал идею IGM из Legend of the Red Dragon и создал «D Mods» — дополнение, позволяющее игрокам создавать собственные приключения для других. Любой мог создавать D Mods и распространять их по своему усмотрению. 17 октября 1999 года компания Robinson Technologies выпустила игру в свободный доступ, и теперь ее можно бесплатно скачать с их сайта. 16 декабря 2011 года была выпущена новая версия Dink Smallwood под названием Dink Smallwood HD для iPhone, iPad, Android, Windows XP/Vista/7, webOS и Mac OS X. После Dink Smallwood Робинсон работал над многими программами, большинство из которых были выпущены на сайте компании. Известные релизы включают Teenage Lawnmower, Dungeon Scroll и Funeral Quest. Он также работал над играми для других компаний, таких как серия Opening Weekend для The Learning Company, и разработал несколько Flash-игр для различных веб-сайтов.
In 1989, Seth Robinson created a game that he called Legend of the Red Dragon, or LORD, in an effort to attract new users to his Amiga based BBS that he ran at the time. He was only 14 years old at the time. He later allowed others to port the game to other operating systems and BBS platforms. The game exemplified how simple a game could be while still being fun. It is a text based menu driven fighting game, allowing players to take on the role of a potential dragon slayer. It featured multiplayer options if its BBS host had multiple nodes (or phone lines). The gameplay style that it featured was in many ways a predecessor to the MMORPG genre. The game would later feature a form of graphical menus, created and displayed by RIPTerm. Another feature of the game was In Game Modules or IGMs. These were little add ons to the game, allowing for expansion. IGMs could be written by anyone and allowed for a lot of gameplay to be added on. Some IGMs even allowed "mischievous" game play, almost allowing players to cheat. Robinson only released a single IGM of his own, called Barak's House. Shortly afterwards, Robinson released a game called Planets: The Exploration of Space. Commonly referred to as Planets: TEOS, it was a space trading game that had players flying to various kinds of planets, buying, selling, and trading items in order to make money. The game allowed fights that were very similar in style to LORD, allowing players to attack others when they were offline. Players could also attack planets in order to take control of them. Robinson describes the game as "kind of like LORD mixed with Tradewars". The game featured two sides, the Alliance and the Maraken. Players could join and fight for either side. Players could own planets for whichever side they belonged to. However, they could also play independently and start their own "guilds" called cartels. The game had a notable Star Trek influence, including references to the Borg and characters from different Star Trek shows. Planets: TEOS also featured IGMs, the major difference being that players had to travel to a particular planet to enter into that IGM. Robinson only released one TEOS IGM of his own, called "Landfill", which was a Tetris clone. In various releases of Planets: TEOS, Robinson advertised a new game he had been working on. This game, New World, would never see release due to reasons that were never made public. Instead, another of Robinson's games inherited the name, Legend of the Red Dragon II: New World. Fans wanted a new game from Robinson and wanted New World as well, so he released the official sequel to his original hit, Legend of the Red Dragon. This game is completely different than the original Red Dragon. Instead of a text based menu concept, the game had an ANSI based graphical map concept. Players controlled a smiley face like character that could roam around, much like modern MMORPGs. The game was never as successful as the original Red Dragon, but it did gather a cult following. Eventually, Robinson sold the rights to the three BBS games to Metropolis Gameport in 1998. In an attempt to keep the game's player base active longer, Robinson took the idea of IGMs from Legend of the Red Dragon and created "D Mods", an add on feature where players could create their own adventure for others to explore. Anyone could create D Mods and distribute them as they wished. On 17 October 1999, Robinson Technologies released the game to the public for free, and now it can be downloaded without charge from their website. On 16 December 2011, a new version of Dink Smallwood called Dink Smallwood HD was released for iPhone, iPad, Android, Windows XP/Vista/7, webOS, and Mac OS X. After Dink Smallwood, Robinson worked on many programs, releasing most of them on the company website. Notable releases include Teenage Lawnmower, Dungeon Scroll and Funeral Quest. He also worked on games for other companies like the Opening Weekend series for The Learning Company and developed several Flash games for various websites.
Эра мобильных телефонов
Robinson Technologies начала разрабатывать игры для рынка мобильных устройств в начале 2000-х годов. Они разработали игры для платформы Pocket PC, в том числе игру, созданную женой Робинсона, Акико Робинсон, под названием Reckless Thief. Компания перешла на рынок смартфонов после 2007 года.
Robinson Technologies started developing games for the mobile device market in the early 2000s. They developed games for the Pocket PC platform, such as a game designed by his wife, Akiko Robinson, called Reckless Thief. The company made the leap to the smartphone market after 2007.