Введение

Robinson Technologies — японская компания-разработчик видеоигр, основанная Сетом Робинсоном. Компания создала BBS-игры «Легенда Красного Дракона», «Планеты: Исследование Космоса» и Growtopia — экспериментальную многопользовательскую творческую песочницу, разработанную в сотрудничестве с Hamumu Software и выпущенную в 2013 году для iOS, Android, Microsoft Windows и macOS.

Эра ББС

В 1989 году Сет Робинсон создал игру, которую он назвал «Легенда о красном драконе» или LORD, чтобы привлечь новых пользователей к своей Amiga-BBS, которую он поддерживал в то время. Ему было всего 14 лет. Позже он разрешил другим портировать игру на другие операционные системы и BBS-платформы. Игра продемонстрировала, насколько простой может быть игра, оставаясь при этом увлекательной. Это текстовая игра с меню, позволяющая игрокам взять на себя роль потенциального истребителя драконов. В ней были предусмотрены многопользовательские опции, если BBS-хост имел несколько узлов (или телефонных линий). Стиль игры во многом предвосхитил жанр MMORPG. Позже в игре появилась форма графических меню, созданных и отображаемых RIPTerm. Еще одной особенностью игры были игровые модули, или IGM. Это были небольшие дополнения, позволяющие расширять игру. IGM мог писать любой желающий, что позволяло добавлять много нового игрового контента. Некоторые IGM даже допускали «нечестную» игру, почти позволяя игрокам жульничать. Робинсон выпустил только один собственный IGM под названием Barak's House. Вскоре после этого Робинсон выпустил игру под названием Planets: The Exploration of Space. Обычно ее называют Planets: TEOS — это космическая торговая игра, в которой игроки летали на различные планеты, покупали, продавали и обменивали предметы, чтобы заработать деньги. В игре были бои, очень похожие на те, что были в LORD, позволяя игрокам атаковать других, когда те были не в сети. Игроки также могли атаковать планеты, чтобы захватить контроль над ними. Робинсон описывает игру как «что-то вроде смеси LORD и Tradewars». В игре было две стороны: Альянс и Маракен. Игроки могли присоединиться и сражаться за любую из сторон. Игроки могли владеть планетами, принадлежащими той или иной стороне. Однако они также могли играть независимо и создавать свои собственные «гильдии», называемые картелями. Игра заметно испытала влияние «Звездного пути», включая отсылки к Боргам и персонажам из различных сериалов «Звездный путь». В Planets: TEOS также были IGM, главное отличие заключалось в том, что игрокам нужно было отправиться на определенную планету, чтобы войти в этот IGM. Робинсон выпустил только один TEOS IGM под названием «Landfill», который был клоном Тетриса. В различных версиях Planets: TEOS Робинсон рекламировал новую игру, над которой он работал. Эта игра, New World, так и не была выпущена по причинам, которые так и не были обнародованы. Вместо этого название унаследовала другая игра Робинсона — «Легенда о красном драконе II: Новый мир». Поклонники хотели новую игру от Робинсона и New World, поэтому он выпустил официальное продолжение своего оригинального хита — Legend of the Red Dragon. Эта игра совершенно отличается от оригинальной Red Dragon. Вместо текстового меню в игре была графическая карта на основе ANSI. Игроки управляли персонажем, похожим на смайлик, который мог свободно перемещаться, как в современных MMORPG. Игра не добилась такого же успеха, как оригинальный Red Dragon, но приобрела культовую популярность. В конечном итоге, в 1998 году Робинсон продал права на три BBS-игры компании Metropolis Gameport. Чтобы продлить активность игрового сообщества, Робинсон позаимствовал идею IGM из Legend of the Red Dragon и создал «D Mods» — дополнение, позволяющее игрокам создавать собственные приключения для других. Любой мог создавать D Mods и распространять их по своему усмотрению. 17 октября 1999 года компания Robinson Technologies выпустила игру в свободный доступ, и теперь ее можно бесплатно скачать с их сайта. 16 декабря 2011 года была выпущена новая версия Dink Smallwood под названием Dink Smallwood HD для iPhone, iPad, Android, Windows XP/Vista/7, webOS и Mac OS X. После Dink Smallwood Робинсон работал над многими программами, большинство из которых были выпущены на сайте компании. Известные релизы включают Teenage Lawnmower, Dungeon Scroll и Funeral Quest. Он также работал над играми для других компаний, таких как серия Opening Weekend для The Learning Company, и разработал несколько Flash-игр для различных веб-сайтов.

Эра мобильных телефонов

Robinson Technologies начала разрабатывать игры для рынка мобильных устройств в начале 2000-х годов. Они разработали игры для платформы Pocket PC, в том числе игру, созданную женой Робинсона, Акико Робинсон, под названием Reckless Thief. Компания перешла на рынок смартфонов после 2007 года.