Сравнивайте с английским: нажмите на абзац — оригинал откроется в окне. Кнопка EN под абзацем показывает его прямо в тексте.
Содержание
Введение
Персонажи Final Fantasy VI
Final Fantasy VI characters
Релм Ароуни (リルム・アローニィ) – персонаж видеоигры Final Fantasy VI, вышедшей в 1994 году. Она одна из последних, присоединившихся к основной группе, и часто появляется вместе со своим дедушкой, Страго Магом. Её мать умерла, когда она была маленькой, а отец позже покинул её. Несмотря на то, что её отец, Тень, в конечном итоге воссоединился с ней, она так и не узнаёт его истинную личность. Над её созданием работали разные люди: Йоситака Амано, Тетсуя Номура и Кадзуко Шибуя создали её дизайн, а Акиёси Ота и другие сценаристы разработали её предысторию.
Relm Arrowny (リルム・アローニィ) is a character in the 1994 video game Final Fantasy VI. She is one of the last characters recruited into the main party, and is often accompanied by her grandfather, Strago Magus. Her mother died when she was young, and her father later left her. Despite her father, Shadow, eventually reuniting with her, she never learns his true identity. She was designed by various people; Yoshitaka Amano, Tetsuya Nomura, and Kazuko Shibuya all do art for her, while Akiyoshi Ota and other writers devised her backstory.
Концепция и создание
Final Fantasy VI была разработана с идеей, что ни один из играбельных персонажей не является главным героем, и что каждый из них в равной степени – "главный персонаж". Состав персонажей был отобран из предложений, поступивших от всей команды разработчиков. Предыстория Релм была создана писателем Акиёси Отой при участии других авторов. Ее дружба с Эдгаром была придумана Сорайей Сагой. Йошитака Амано получил заказ на разработку дизайна персонажей Final Fantasy VI на основе предоставленных общих набросков. Обладая полной творческой свободой, Амано хотел создать "настоящих" и "живых" персонажей, но с учетом их отображения в игре в виде небольших компьютерных спрайтов. Графику разработали Тетсуя Номура, который нарисовал чиби-арты персонажей, и Кадзуко Шибуя, которая создала игровые спрайты. Композитор темы Релм, Нобуо Уэмацу, назвал ее своим любимым персонажем в Final Fantasy VI. Позже, в дополнении Final Fantasy XIV: Dawntrail был добавлен класс под названием Пиктомансер. Этот класс основан на Релм и ее способности "Эскиз", а персонаж в трейлере был разработан так, чтобы походить на Релм.
Final Fantasy VI was developed with the mindset that none of the playable cast was the protagonist, and that each of them were equally the "main character". The cast of characters were selected from submissions from across the development team. Relm's backstory was created by writer Akiyoshi Ota, with contributions from other writers. Her friendship with the character Edgar was conceived by Soraya Saga. Yoshitaka Amano was commissioned to design the cast of Final Fantasy VI from the brief outlines provided. Given full creative freedom, Amano wanted to make "real" and "alive" characters, though with consideration for their representation in game as small computer sprites. Said graphics were designed by Tetsuya Nomura, who drew the chibi artwork of the characters, and Kazuko Shibuya, who designed the in game sprites. The composer of Relm's theme, Nobuo Uematsu, identified her as his favorite character in Final Fantasy VI. Later, a class called Pictomancer was added in the expansion Final Fantasy XIV: Dawntrail. This class is based on Relm and her Sketch ability, with the character in the reveal trailer being designed to resemble Relm.
Прием
В целом, Релм получила положительные отзывы. В книге "Queerness in Play" был проанализирован образ Релм как детского персонажа, и авторы отметили, что детские персонажи, такие как Релм, не ограничиваются ролью целителей, в отличие от "юных дев" вроде Розы Фаррелл из Final Fantasy IV и Терры Бранфорд. Они обсудили, как Релм и другие дети подчеркивают потенциал, а не ограничения, как это часто делают персонажи-подростки в Final Fantasy. Она стала важной темой для обсуждения среди фанатов и критиков после появления класса Пиктомант в Final Fantasy XIV, основанного на её способностях в Final Fantasy VI. Писатель Патрик Холлеман считал, что Релм, наряду со Страго, страдает от "синдрома позднего включения", ощущая, что она отстаёт от других персонажей в плане механики и получает меньше развития. Он полагал, что её юный возраст делает маловероятным её заметное участие в сюжете, и хотя он наслаждался её "юношеской дерзостью", 20 лет назад он бы оценил её иначе. Личность Релм обсуждалась критиками. Писатель Себастьян Декен отметил, что, несмотря на её не по годам развитое поведение, способ представления её с помощью заставки, которую он сравнил с переводом стихотворения "Олений парк" Ван Вэя, передаёт глубину её характера. Он заметил, что её поступки и убеждения показывают, насколько она заботится о Страго и как сильно мотивирована делать для него что-либо. Обсуждая её музыкальную тему, он отметил, что она "сладкая, но незрелая", и предположил, что она может заставить слушателей задуматься о её дальнейшем развитии. Он считал, что мелодия движется в нисходящем направлении, передавая грусть, и предположил, что это может указывать на то, что Релм часто размышляет о своей печали. Тишина в теме также заставила его задуматься о её значении, предположив, что "время тянется перед ней, как это бывает в детстве; возможно, это дневной свет; или, может быть, она отходит от своего холста, прижав палец к подбородку". Он назвал её тему "детской, но не инфантильной". Отношения между Релм и Тенью, её отцом, были предметом обсуждений и получили высокую оценку критиков. Журналист Destructoid Чад Конселмо посчитал, что история, лежащая в их основе, прекрасна благодаря своей тонкости. Он полагал, что подобные истории редки в видеоиграх, утверждая, что большинство игр прямолинейно рассказывают о происходящем. Пьер Моджен утверждал, что из-за того, что её бросил отец, она выработала "твердую внешнюю оболочку" в отношениях, считая её душераздирающим персонажем, особенно учитывая, что её отец находится в той же группе, и она никогда не узнаёт его личность. Он считал, что это сделано тонко, и назвал эти отношения одними из самых сильных в Final Fantasy.
Relm has received generally positive reception. In the book Queerness in Play, Relm's role as a child character was analyzed, with the authors noting how children characters like Relm are not as limited to healer roles as "maiden characters" such as Rosa Farrell from Final Fantasy IV and Terra Branford. They discussed how Relm and other child characters emphasize potential instead of limitation like older teenage characters in Final Fantasy tend to do. She became a significant topic among fans and critics following the reveal of the Pictomancer job in Final Fantasy XIV, which is based on her ability in Final Fantasy VI. Writer Patrick Holleman felt that Relm, along with Strago, suffered from "late arrival syndrome," feeling that she suffers from being behind other characters mechanically and receiving less development. He felt that being young made her unlikely to be featured prominently in the story, and while he enjoyed her "juvenile petulance," he would not have 20 years ago. Relm's personality has been discussed by critics. Writer Sebastian Deken discussed how, despite her precocious behavior, the way she is introduced with a title card he compares to a translation of the poem "Deer Park" by Wang Wei conveyed a depth to her character. He commented that her actions and beliefs told how much she cared about Strago, and how motivated she is to do things for him. When discussing her music theme, he noted how it was "sweet but immature," talking about how it may cause listeners to wonder where it's going. He felt that the song went in a downward motion to convey sadness, speculating that it may suggest that Relm reflects on her sadness often. The stillness of the theme also caused him to speculate what it could mean, suggesting "time stretching out in front of her, as it does when you’re a child; maybe it’s daylight; or maybe she’s stepping back from her canvas, thumb to her chin." He found her theme "childlike without being childish." The relationship between Relm and Shadow, her father, was discussed, receiving praise from critics. Destructoid writer Chad Concelmo felt that the story behind it was beautiful due to its subtlety. He believed that stories like this were a rarity in video games, arguing that most games are explicit about what is happening. Pierre Maugein argued that being abandoned by her father made her create a "hard outer shell" for relationships, considering her a heartbreaking character, especially since her father is in the same group, and she never learns his identity. He felt it was done subtly, and considered the relationship among the most powerful in Final Fantasy.