Введение

Slouching Towards Bedlam – это интерактивная художественная игра, завоевавшая первое место в Конкурсе интерактивной художественной литературы 2003 года. Это совместное творение американских авторов Дэниела Равипинто и Стар Фостер. Slouching Towards Bedlam была номинирована на восемь премий XYZZY Awards в 2003 году и удостоилась четырех наград: за лучшую игру, лучший сеттинг, лучший сюжет и лучшего отдельного NPC (за кибернетического помощника главного героя, Триаж). Действие игры разворачивается в стимпанк-викторианском сеттинге. Название игры вдохновлено строкой из стихотворения У.Б. Йейтса «Второе пришествие».

Резюме

Персонаж игрока просыпается в офисе психиатрической лечебницы Бедлам. Из контекста следует, что персонаж – доктор Ксавье, врач этой лечебницы. Однако доктор не помнит своего прошлого. В ходе расследования выясняется, что скончавшийся пациент, Клив Андерсон, заразил персонажа игрока психическим вирусом, известным как "Логос". Вирус распространяется через речь, проявляясь в виде глоссолалии, произносимой переносчиком. Пациент пытался остановить распространение вируса, избегая общения, не подозревая, что персонаж игрока (в предыстории) тайно подслушивал его. Одним из последствий заражения является то, что персонаж осознает и получает доступ к способности управлять временем, что отражается в обычных мета-игровых командах "отменить", "сохранить", "восстановить" и "перезапустить". На протяжении всей игры игроку поступают загадочные сообщения от Логоса. Расследование может показать, что тайное общество случайно выпустило Логос в результате экспериментов с магией. В игре пять различных концовок. Есть три концовки, в которых вирус остановлен: либо персонаж игрока совершает самоубийство до какого-либо взаимодействия с другими людьми (концовка А), либо персонаж игрока убивает всех, с кем взаимодействовал, а затем совершает самоубийство (концовка D), либо персонаж игрока убивает всех, с кем взаимодействует, и затем ждет (концовка Е). Объяснение конца вируса дается в эпилоге концовки Е: персонаж игрока возвращается домой и вырезает себе язык, а также просит уничтожить все свои письменные труды, опасаясь, что Логос сможет размножаться через письмо. Есть две концовки, в которых вирус распространяется: персонаж игрока может намеренно передать вирус посредством беспроводной трансляции (концовка C), быстро распространив его по всему миру, или персонаж игрока может заразить нескольких других людей, которые будут медленно распространять вирус (концовка B). Каждая концовка сопровождается приложением с дополнительной информацией.

Авторы

Slouching Towards Bedlam была второй публично выпущенной игрой Дэниела Равипинто после Tapestry, вышедшей в 1996 году. Равипинто профессионально работает программистом. Соавтор Стар Фостер была новичком в создании интерактивной художественной литературы. Фостер профессионально занималась маркетингом. Они оба жили в Филадельфии и познакомились именно там. Они сотрудничали в проектировании и разработке, однако всё программирование выполнял исключительно Равипинто.