Введение

Инженерная психология Кансей (яп. 感性工学 *kansei kougaku*, эмоциональная или аффективная инженерия) направлена на разработку или улучшение продуктов и услуг путем преобразования психологических ощущений и потребностей потребителя в параметры проектирования (т.е. характеристики продукта). Основателем этого направления является Мицуо Нагамачи, почетный профессор Университета Хиросимы (также бывший декан Международного университета Хиросимы и генеральный директор Международного института дизайна Кансей). Инженерная психология Кансей устанавливает параметрическую связь между эмоциональными реакциями потребителя (как физическими, так и психологическими) и свойствами и характеристиками продукта или услуги. Это позволяет разрабатывать продукты, вызывающие желаемые ощущения. В настоящее время эта область знаний включена Королевским статистическим обществом в перечень тем для профессионального развития.

Введение

Дизайн продукции на современных рынках становится все более сложным, поскольку продукты обладают все большим количеством функций и должны соответствовать растущим требованиям, таким как удобство использования, технологичность и экологичность. С сокращением жизненного цикла продукта, затраты на разработку, как правило, возрастают. Поскольку ошибки в прогнозировании рыночных тенденций могут быть очень дорогостоящими, компании проводят бенчмаркинг, сравнивая себя с конкурентами на стратегическом, процессном, маркетинговом и продуктовом уровнях. Однако для достижения успеха в определенном сегменте рынка необходимо не только знание о конкурентах и характеристиках конкурирующих продуктов, но и понимание впечатления, которое продукт производит на потребителя. Последнее требование становится особенно важным по мере зрелости продуктов и компаний. Потребители принимают решения о покупке, основываясь на субъективных факторах, таких как имидж бренда, репутация, дизайн и общее впечатление. Многие производители стали учитывать эти субъективные свойства и разрабатывать продукты, отражающие имидж компании. Поэтому необходим надежный инструмент, способный прогнозировать восприятие продукта на рынке до того, как затраты на разработку станут чрезмерными. Этот запрос стимулировал исследования, направленные на преобразование субъективных, скрытых потребностей потребителей в конкретные продукты. Основные исследования проводятся в Азии, в частности в Японии и Корее. В Европе в рамках 6-й рамочной программы ЕС была сформирована сеть, которая определяет это новое направление исследований как "эмоциональный дизайн" или "аффективная инженерия".

История

В наши дни люди стремятся использовать продукты, которые функциональны на физическом уровне, удобны на психологическом уровне и привлекательны на субъективном, эмоциональном уровне. Аффективная инженерия – это изучение взаимодействия между потребителем и продуктом на этом третьем уровне. Она фокусируется на взаимосвязи между физическими характеристиками продукта и его аффективным воздействием на пользователя. Благодаря этой области исследований можно получить знания о том, как разрабатывать более привлекательные продукты и обеспечивать удовлетворенность клиентов. Методы в аффективной инженерии (или инженерии Кансэй) являются одной из ключевых областей эргономики (инженерии факторов человека). Изучение интеграции аффективных ценностей в артефакты – не новое явление. Еще в XVIII веке философы, такие как Баумгартен и Кант, заложили основы эстетики. Помимо чисто практической ценности, артефакты всегда обладали и аффективным компонентом. Примером тому служат ювелирные изделия, обнаруженные при раскопках каменного века. Период Ренессанса также является хорошим примером. В середине XX века идея эстетики была применена в научных контекстах. Чарльз Э. Осгуд разработал свой метод семантического дифференциала, в котором он количественно оценивал восприятие артефактов людьми. Спустя несколько лет, в 1960 году, профессора Сигеру Мидзуно и Ёдзи Акао разработали инженерный подход для связи потребностей людей со свойствами продукта. Этот метод получил название развертывание функции качества (QFD). Другой метод, модель Кано, был разработан в области качества в начале 1980-х годов профессором Нориаки Кано из Токийского университета. Модель Кано используется для определения важности отдельных характеристик продукта для удовлетворенности потребителя и, следовательно, создает оптимальные требования для ориентированных на процесс мероприятий по разработке продукта. Совместный анализ – это чисто маркетинговая техника. Совместный анализ оценивает относительную важность атрибутов продукта, анализируя общую оценку продукта или услуги потребителем. Более художественным методом является семантическое описание среды. Это в основном инструмент для изучения того, как отдельный человек или группа людей воспринимают определенную (например, архитектурную) среду. Хотя все эти методы связаны с субъективным воздействием, ни один из них не может в достаточной мере преобразовать это воздействие в параметры проектирования. Однако этого можно достичь с помощью инженерии Кансэй. Инженерия Кансэй (ИК) используется как инструмент аффективной инженерии. Она была разработана в начале 1970-х годов в Японии и сейчас широко распространена среди японских компаний. В середине 1990-х годов метод распространился в Соединенные Штаты, но культурные различия, возможно, помешали ему полностью реализовать свой потенциал.

Программное обеспечение

Как описано выше, сбор и анализ данных Кансей часто сложны и связаны со статистическим анализом. В зависимости от используемого метода синтеза, применяется различное компьютерное программное обеспечение. Kansei Engineering Software (KESo) использует QT1 для линейного анализа. Kansei Engineering Software (KESo) – разработка Университета Линчепинга в Швеции. Программное обеспечение генерирует онлайн-анкеты для сбора первичных данных Кансей.

Другой программный пакет (Kn6) был разработан в Политехническом университете Валенсии в Испании. Оба программных пакета облегчают сбор и оценку данных Кансей, позволяя использовать методы Кансей-инжиниринга даже пользователям, не обладающим специальными знаниями в области продвинутой статистики.