Введение

1995 год, головоломка

3D Lemmings (Lemmings 3D в Северной Америке) — это видеоигра-головоломка 1995 года разработки Clockwork Games и издания Psygnosis. Геймплей, как и в оригинальной Lemmings, требует от игрока провести всех леммингов к выходу, наделяя их необходимыми "способностями". Это была первая игра серии Lemmings, выполненная в 3D. Выпущена для DOS, PlayStation и Sega Saturn.

Геймплей

В 3D Lemmings играют, используя четыре различных, подвижных камеры, чтобы перемещаться вокруг и получать обзор уровня. Хотя на некоторых уровнях используются фиксированные камеры, в большинстве случаев камеры можно свободно перемещать в любое время, хотя и без возможности наклона вверх или вниз. Другой вариант обзора – "виртуальный лемминг" (VL), позволяющий игроку видеть глазами выбранного лемминга. Доступны все умения из оригинальной игры, а также одно новое: "поворотчик". Поворотчик похож на блокировщик, так как он стоит на месте и может быть убран только взрывом или подкопом. Однако, вместо того чтобы заставлять других леммингов поворачивать назад, он направляет их на 90 градусов влево или вправо, по выбору игрока. Диагонально расположенные блоки на уровнях также заставят леммингов двигаться влево или вправо (фактически отражая их). Одним из следствий перехода в 3D стала важность управления камерой. Несмотря на то, что для большинства уровней не требовались сложные настройки камеры, некоторые можно было пройти только при достаточном мастерстве перемещения камеры нужным образом или используя режим виртуального лемминга. Например, на одном уровне был огромный неразрушимый блок стены, на вершину которого прибывали лемминги; единственный способ доставить леммингов на нижний этаж – прорыть определенную часть блока, которая оставалась разрушаемой, и справиться с этим можно было только в режиме VL, так как камеру нельзя было пропустить через отверстие. Некоторые уровни включают комнаты или залы, в которые камера не может войти (или выйти), и игроку приходится заглядывать в них через окна или использовать режим VL. Кнопки регулировки скорости выпуска леммингов (для увеличения или уменьшения скорости); режим повтора; и кнопка ускорения возвращаются из предыдущих игр. Уровни снова разделены на четыре уровня сложности: "Веселье", "Сложно", "Тяжело" и "Хаос". Есть 20 уровней каждого уровня сложности и еще 20 тренировочных уровней для изучения различных игровых элементов. Каждый уровень содержит заданное количество леммингов и к нему можно вернуться, используя пароли. В конце определенных этапов показываются кат-сцены с леммингами из различных тем 3D Lemmings (армия, компьютер и т.д.).

3D Леммингс Винтерленд

Для 3D Lemmings на ПК был выпущен дополнительный набор уровней / играемая демонстрационная версия под названием 3D Lemmings Winterland, содержащая шесть новых уровней в зимнем сеттинге. Игровой процесс оставался неизменным по сравнению со стандартной игрой.

Прием

Четыре рецензента из Electronic Gaming Monthly оценили версию для PlayStation в 8 баллов из 10, отметив "выдающуюся" 3D-графику и инновационный, сложный геймплей. Марк Лефевр отметил, что "множество ракурсов камеры, режим обучения для новичков и невероятный интерфейс для очень сложной игры – лишь некоторые из причин, по которым Lemmings 3D заслуживает победы". Роб Оллсеттер из Sega Saturn Magazine отметил, что 3D-концепция сделала игровой процесс неуклюжим и сложным в освоении: "Как только вы привыкнете к управлению, это становится намного проще, но все равно бывают моменты, когда, оставшись всего на долю секунды, вы начинаете менять угол камеры, чтобы хоть что-то увидеть, вместо того чтобы выбирать роли для леммингов, чтобы спасти их". Он также пожаловался, что головоломки невероятно раздражают, но признал: "Для тех, кто более уравновешен и обладает черепом размером с суперкупол, эта игра может подойти как нельзя лучше".