Введение

"Стена неба, стена глаза" – сборник из семи рассказов Джонатана Летема, опубликованный в 1996 году. В 2002 году в Великобритании вышла одноименная коллекция, также включающая семь рассказов, но два рассказа из более раннего сборника – "Ванильный данк" и "Навеки, сказала утка" – были заменены рассказами "Доступ к фантазии" и "Как мы приехали в город и снова уехали". Все рассказы, как и многие ранние работы Летема, содержат элементы научной фантастики, несмотря на их разнообразие и некоторую завуалированную критику современного общества. В 1997 году сборник был удостоен премии World Fantasy Award.

О сказках

"Ванилла Данк" изображает будущее, в котором профессиональные баскетболисты больше не полагаются на собственные навыки, а используют экзоскелеты, воспроизводящие умения великих игроков прошлого. Распределение этих навыков происходит по результатам драфта, и значительная часть сюжета посвящена возмущению игроков, когда надменному и неблагодарному белому игроку достаются "навыки Джордана". Игрок завершает карьеру уже после одного сезона, чтобы сосредоточиться на рекламных контрактах, и на следующие 15 лет "навыки Джордана" оказываются невостребованными. "Счастливый человек" рассказывает о человеке, которого правительственная организация вернула к жизни, и теперь он вынужден проводить часть своего сознательного существования в аду. Во время мучений его тело остаётся на Земле, выполняя привычные дела, но ничего не чувствуя и не помня. История исследует последствия для семьи главного героя, особенно для его отношений с сыном, который пытается воссоздать опыт ада своего отца в виде интерактивной компьютерной игры. "Навеки сказала Утка" – пожалуй, самая эзотерическая из этих историй. Хотя это прямо не указано, многие персонажи кажутся компьютерными аватарами, представляющими различные грани личности двух влюблённых, решивших избавиться от своего прошлого перед началом совместной жизни. Персонажи смешиваются и взаимодействуют друг с другом на коктейльной вечеринке, а аспекты личностей влюблённых раскрываются через форму и язык аватаров. "Закалённые преступники" отличаются более мрачной готической атмосферой, чем остальные рассказы, и основаны на идее, что преступники, приговорённые к пожизненному заключению, буквально превращаются в камень и используются в качестве строительного материала для тюрьмы, в которой содержатся другие заключённые. Сына одного из этих преступников приговаривают к тюремному заключению, и его помещают в камеру, где с стены постоянно смотрит лицо его отца, что повергает его в ужас. Этот рассказ предвосхищает некоторые сюжетные линии романа Летема "Крепость одиночества". "Свет и страдалец" повествует о нью-йоркском наркодилере (титулярном Свете), который привлекает внимание загадочного, неуязвимого инопланетного существа, которое, кажется, питается энергией человеческих страданий. В 2004 году по этой истории был снят фильм, вышедший сразу на видео, с Полом Дано и Юджином Бёрдом в главных ролях.

Замена историй в издании Великобритании

"Доступ к Фантазии": В этом мире недалекого будущего в безымянном городе США широко распространена бездомность и тотальные пробки. Чтобы смягчить ситуацию, те, кто вынужден жить в машинах, имеют доступ к собственной виртуальной реальности – "Квартиры на кассетах", призванной облегчить их страдания, хотя вертолеты социальной помощи и торговцы едой и напитками предлагают некоторое утешение. Однако жизнь в автомобиле не бесконечна: некоторые счастливчики из числа "людей машин" могут зарабатывать, выступая в качестве живой рекламы для тех, кому повезло жить в квартирах, за "Односторонним проницаемым барьером". Вместе с Маргарет, такой же живой рекламой, безымянный рассказчик первоначально направляется в "андермолл", но нелегально отправляется в квартиру, где его задерживают, а Маргарет – нет. В рассказе "Как мы приехали в город и уехали обратно" Глория и Льюис – продавцы виртуальной реальности в мрачном будущем, где Соединенные Штаты, возможно, распались на ряд обособленных территорий, охраняемых гражданским ополчением, как в маленьком городке, который они посещают. Они организуют соревнования в виртуальной реальности (или "скайпы"), дающие жителям этого городка возможность соревноваться в структурированных медиа-пространствах, напоминающих современные компьютерные игры. По необъяснимой причине случайные половые связи в этом мире неизвестны. Однако увлечение виртуальной реальностью проходит, и Глория, Льюис и их оборудование для виртуальной реальности отправляются дальше, возможно, в Сан-Франциско. Рассказ представляет собой язвительную сатиру на киберпанк.