Введение

America's Army: Rise of a Soldier – это игра, разработанная Secret Level. Помимо включения оригинальной America's Army, игра содержит одиночный режим, основанный на опыте майора Джейсона Америна в Афганистане в 2001 году. Она была выпущена в США 17 ноября 2005 года для Xbox. Версия для PlayStation 2 находилась в разработке некоторое время, но в итоге была отменена. В отличие от оригинальной America's Army, эта игра не является условно-бесплатной. Игра имеет некоторое сходство с PC-версией America's Army. Большинство карт из PC-версии присутствуют в Rise of a Soldier.

Сюжет

Игрок начинает как новобранец, проходящий подготовку стрелка, и его конвой попадает в засаду в Национальном туннеле. С помощью своих сослуживцев новобранец помогает им выбраться из Старого города. Затем игрок начинает подготовку гранатометчика. Вскоре после тренировки он помогает конвою 10-й горнострелковой дивизии отразить нападение. Оставшиеся три миссии проходят в горах, где нужно не допустить побега вражеских сил с ящиками снабжения, сброшенными с транспортного самолета C-130. Игроку присваивается роль автоматического стрелка, которому предстоит оборонять базу в нефтеносных районах и дать отпор нападавшим. В итоге они обнаруживают источник финансирования террористов – тайник с деньгами в туннелях радиостанции. Игрок становится снайпером. После обучения его отправляют в арктический регион для устранения высокопоставленных офицеров, захвата вражеской территории и удержания позиций. После снайперской подготовки игрок становится командиром разведывательной группы рейнджеров, вооруженным карабином M4 с предустановленными модификациями. Командир группы проходит повторное обучение действиям в городских условиях (МОУТ) с возможностью отдавать ограниченные приказы своим бойцам. После тренировки рейнджеры совершают рейд на базу по переработке наркотиков и отражают нападение противника, после чего отправляются на пустынную базу для захвата высокопоставленного офицера и обороны от вражеского нападения. Игрок становится членом сил специального назначения, где может модифицировать свой карабин M4 и командовать местными силами. В двух заключительных кампаниях игрок возглавляет силы для захвата главарей, организовавших атаки, а также помогает местным союзникам защитить Старый город. Кампания завершается успешной обороной Старого города, после чего игрок и его сослуживцы из спецназа возвращаются домой.

Прием

Игра получила смешанные отзывы, согласно сайту-агрегатору рецензий Metacritic.