Сравнивайте с английским: нажмите на абзац — оригинал откроется в окне. Кнопка EN под абзацем показывает его прямо в тексте.
Содержание
Введение
America's Army: Rise of a Soldier – это игра, разработанная Secret Level. Помимо включения оригинальной America's Army, игра содержит одиночный режим, основанный на опыте майора Джейсона Америна в Афганистане в 2001 году. Она была выпущена в США 17 ноября 2005 года для Xbox. Версия для PlayStation 2 находилась в разработке некоторое время, но в итоге была отменена. В отличие от оригинальной America's Army, эта игра не является условно-бесплатной. Игра имеет некоторое сходство с PC-версией America's Army. Большинство карт из PC-версии присутствуют в Rise of a Soldier.
America's Army: Rise of a Soldier is a game developed by Secret Level. In addition to containing the original America's Army, the game includes a single player mode based on Major Jason Amerine's experiences in Afghanistan in 2001. It was released in the United States on November 17, 2005 for the Xbox. The PlayStation 2 version was in development for some time, but was ultimately cancelled. Unlike the original America's Army, this game isn't freeware. The game bears some similarity with the PC version of America's Army. Most of the maps from the PC version are in Rise of a Soldier.
Сюжет
Игрок начинает как новобранец, проходящий подготовку стрелка, и его конвой попадает в засаду в Национальном туннеле. С помощью своих сослуживцев новобранец помогает им выбраться из Старого города. Затем игрок начинает подготовку гранатометчика. Вскоре после тренировки он помогает конвою 10-й горнострелковой дивизии отразить нападение. Оставшиеся три миссии проходят в горах, где нужно не допустить побега вражеских сил с ящиками снабжения, сброшенными с транспортного самолета C-130. Игроку присваивается роль автоматического стрелка, которому предстоит оборонять базу в нефтеносных районах и дать отпор нападавшим. В итоге они обнаруживают источник финансирования террористов – тайник с деньгами в туннелях радиостанции. Игрок становится снайпером. После обучения его отправляют в арктический регион для устранения высокопоставленных офицеров, захвата вражеской территории и удержания позиций. После снайперской подготовки игрок становится командиром разведывательной группы рейнджеров, вооруженным карабином M4 с предустановленными модификациями. Командир группы проходит повторное обучение действиям в городских условиях (МОУТ) с возможностью отдавать ограниченные приказы своим бойцам. После тренировки рейнджеры совершают рейд на базу по переработке наркотиков и отражают нападение противника, после чего отправляются на пустынную базу для захвата высокопоставленного офицера и обороны от вражеского нападения. Игрок становится членом сил специального назначения, где может модифицировать свой карабин M4 и командовать местными силами. В двух заключительных кампаниях игрок возглавляет силы для захвата главарей, организовавших атаки, а также помогает местным союзникам защитить Старый город. Кампания завершается успешной обороной Старого города, после чего игрок и его сослуживцы из спецназа возвращаются домой.
The player starts as a recruit who undergoes Rifleman training, and has his convoy ambushed in National Tunnel. With the help of his squadmates, the recruit helps them escape Old Town. After this, the player works on Grenadier training. Shortly after training, the player is thrust into aiding the 10th Mountain Division's convoy from attackers. The remaining three missions in a mountain trying to prevent enemy forces from escaping with supply crates dropped by C 130 transports. The player is assigned as the Automatic Rifleman, which involved defending their established base in the oil fields, and bringing the fight to the attackers. They eventually find a supply of money funding the terrorists inside a radio station's tunnels. The player is assigned as a sniper. After training, the player is sent into arctic regions to kill high ranking officers, capture enemy territory and hold the line. After sniper training, the player is a Ranger Fireteam Leader, in which the player has an M4 carbine with pre chosen modifications. The Fireteam Leader goes through MOUT training again with the ability to give limited orders to squadmates. After training, the Rangers raid a drug processing base and defend it from ambushing OPFOR members, and heads to a desert base to capture a high ranking officer, as well as defending the base from enemy attack. The player becomes a Special Forces member, in which the player can modify his M4 carbine and lead indigenous forces. The two remaining campaigns has the player leading the forces to capture the main leaders behind the attacks, as well as helping the local allied forces protect Old Town. The campaign ends after Old Town is successfully protected, with the player and fellow Special Forces members returning home.
Прием
Игра получила смешанные отзывы, согласно сайту-агрегатору рецензий Metacritic.
The game received "average" reviews according to the review aggregation website Metacritic.