Введение

Тип соревнований роботов – развлекательные соревнования между дистанционно управляемыми машинами.

Роботобои – это тип соревнований роботов, в котором специально сконструированные машины сражаются, используя различные методы для вывода друг друга из строя. Эти машины обычно представляют собой дистанционно управляемые аппараты, а не автономных роботов. Соревнования по роботобоям стали основой для телевизионных шоу, таких как Robot Wars в Великобритании и BattleBots в США. Эти передачи впервые вышли в эфир в конце 1990-х – начале 2000-х годов и пережили возрождение в середине 2010-х. Помимо телевизионных соревнований, для зрителей проводятся небольшие мероприятия по роботобоям, например, организуемые Лигой боевых роботов. Создатели роботов, как правило, – энтузиасты, и сложность и стоимость их машин могут значительно варьироваться. В роботобоях используются весовые категории, при этом более тяжелые роботы обладают большей мощностью и разрушительным потенциалом. Правила соревнований разработаны для обеспечения безопасности создателей, операторов и зрителей, а также для создания захватывающего зрелища. Арены для роботобоев обычно окружены пуленепробиваемым экраном. Роботы-участники имеют различные конструкции и стратегии победы в бою. В конструкцию роботов обычно включается оружие для атаки противников, такое как топоры, молоты, откидные устройства и вращающиеся механизмы. Правила почти всегда запрещают оружие, похожее на огнестрельное, а также другие стратегии, которые могут поставить под угрозу безопасность и удовольствие участников и зрителей.

История

Среди старейших соревнований боевых роботов, существующих в Соединенных Штатах, – "Critter Crunch" (основан около 1987 года) в Денвере и "Robot Battles" (основан в 1991 году) на юго-востоке США. Оба события проводятся членами "Общества сумасшедших ученых Денвера". 1987 – "Общество сумасшедших ученых Денвера" организовало первый конкурс Critter Crunch. Четыре ежегодных конкурса проводились с 1994 по 1997 год. 1997 – Права на название Robot Wars переданы британской телевизионной производственной компании Mentorn, которая производит сериал Robot Wars. Серии 1 и 2 включают в себя соревновательные игры и трассы с препятствиями, а также простой бой. В третьей серии основная конкуренция полностью переходит на бой. В Великобритании Robot Wars выпустила 157 эпизодов в девяти сериях (семь основных турнирных серий и две "экстремальные" побочные серии соревнований) с 1998 по 2003 год. Три спин-офф серии были выпущены для Соединенных Штатов (2001–2002), два для Нидерландов (2001–2003) и один для Германии (2002). 1999 – Бывшие участники Robot Wars в США организовали новый конкурс, названный BattleBots. Первый турнир транслировался в виде веб-трансляции, а второй турнир – в виде кабельного "Pay per view" события. 2000 – BattleBots вышел в качестве еженедельной телевизионной программы на Comedy Central. Он продлился пять сезонов, завершившись в 2002 году. 2001 – Robotica появился на The Learning Channel в качестве еженедельной серии. Формат включал в себя тесты на мощность, скорость и маневренность, а также бой. Шоу продолжалось три серии, завершившись в 2002 году. 2002 – Основана Лига борьбы роботов (RFL), регулирующий орган, состоящий из организаторов мероприятий по боевым роботам в Соединенных Штатах, Канаде и Бразилии. Этот орган издает единый набор правил и продвигает этот вид спорта. 2003 – Основана Ассоциация боевых роботов (FRA), регулирующий орган, управляющий мероприятиями по боевым роботам в Соединенном Королевстве и Европе. 2004 – Бой роботов был включен в программу ROBOlympics в Сан-Франциско, Калифорния, с участием соревновавшихся из разных стран. Соревнования ROBOlympics, включая Robot Combat, проходили с 2004 по 2008 год. 2008 – ROBOlympics изменил свое название на RoboGames, и хотя большинство мероприятий не связаны с боями, боевые действия роботов были значительно представлены. Мероприятия проходили с 2008 по 2013 год, 2015–2018 год и в 2023 году. Боевые матчи роботов транслировались в прямом эфире на Twitch, начиная с 2017 года. 2009 – Три официальных соревнования BattleBots были организованы и сняты в надежде получить телевизионное спонсорство, но сделки не были заключены. 2013 – Robot Combat League, вымышленное шоу Syfy, посвященное боевым роботам, дебютировало с одним сезоном. 2015 – BattleBots вернулся на телевидение в качестве летнего сериала на телесети ABC; он был продлен на второй сезон, который вышел в эфир летом 2016 года. 2016 – Robot Wars вернулся на британское телевидение на BBC2, с двумя дополнительными сериями в 2017 году. 2017 – Бой "роботов" с человеческим пилотом: Eagle Prime (производства MegaBots) против Kuratas (производства Suidobashi Heavy Industries). 2018 – После годичного перерыва BattleBots вернулся на телевидение на Discovery Channel и The Science Channel. Новые сезоны BattleBots выпускались для сети ежегодно, начиная с 2023 года. Первые сезоны King of Bots (KoB), Fighting my Bot, This Is Fighting Robots (TIFR) и Clash Bots были проведены и транслировались в Китае. После отмены Robot Wars компанией BBC, Bugglebots, соревнование в весе жука с участием бывших участников BB, RW и KoB, транслировалось на YouTube. Еще один сезон Bugglebots был транслирован в 2019 году. Основана Лига роботов-воинов Норвока (NHRL), организация, которая проводит и транслирует в прямом эфире крупнейшую в мире лигу боевых роботов весом 3 фунта. 2021 – BattleBots: Bounty Hunters, спин-офф BattleBots, дебютировал на Discovery+. Премьера серии "BattleBots: Champions" состоялась в 2022 году. NHRL расширилась до весовых категорий 12 и 30 фунтов. 2023 – NHRL переименовалась в Национальную лигу роботов-воинов и стала крупнейшим в мире мероприятием по боевым роботам с призовым фондом более 2 миллионов долларов на их чемпионате мира по весу 3 фунта, 12 фунтов и 30 фунтов.

Правила

Боевые действия роботов включают сражения дистанционно управляемых роботов на специально построенной арене. Робот считается проигравшим, если он обездвижен – это может произойти из-за повреждений, нанесенных другим роботом, либо из-за того, что его заблокировали в положении, из которого он не может двигаться (хотя длительные захваты или фиксации обычно запрещены), либо из-за удаления с арены. Бои обычно ограничены по времени, и если по истечении времени ни один из роботов не одержал победу, судья или коллегиальное жюри оценивают выступления и определяют победителя.

Меры предосторожности

Учитывая жестокий характер боев роботов, безопасность является ключевым фактором при проектировании площадки, которая обычно представляет собой прочную арену, как правило, построенную из стали, дерева и пулестойкого прозрачного поликарбонатного пластика. Роботы меньших и более легких классов соревнуются на аренах меньшего размера, чем тяжеловесы. Правила соревнований устанавливают ограничения на конструктивные элементы, которые слишком опасны или могут привести к неинтересным поединкам. Существуют строгие ограничения на материалы и давление, используемые в пневматических или гидравлических приводах, а также требуются системы аварийной защиты для электронных цепей управления. Как правило, запрещено использовать в качестве оружия сети, жидкости, преднамеренные помехи радиосвязи, высоковольтные электрические разряды, несвязанные снаряды и, как правило, огонь (допускается в тяжелом весе).

Ассоциации боевых роботов

Спорт не имеет единого руководящего органа, хотя некоторые региональные ассоциации осуществляют надзор за рядом мероприятий в управленческой или консультативной роли, имея опубликованные своды правил. К ним относятся:
Robot Fighting League (RFL), преимущественно США, 2002–2012
Национальная лига роботов Havoc (NHRL), преимущественно США, 2018 – настоящее время. Крупнейшее в мире соревнование по робототехнике. Проводятся соревнования в категориях весом 3, 12 и 30 фунтов. Ассоциация боевых роботов (FRA), Великобритания и Европа, 2003 – настоящее время
Стандартизированные процедуры развития робототехники (SPARC), США, 2015 – настоящее время.

Крупные телевизионные соревнования проводились независимо от этих ассоциаций.

Боевое оружие и конструкция роботов

Эффективный боевой робот должен обладать способом нанесения урона или контроля действий противника, одновременно защищаясь от агрессии. Тактики, применяемые операторами боевых роботов, и конструкции роботов, поддерживающие эти тактики, весьма разнообразны. Хотя некоторые роботы оснащены несколькими видами оружия, наиболее успешные участники соревнований сосредотачиваются на одном типе атаки. Ниже представлен список основных типов вооружения. Большинство вооружения роботов относится к одной из следующих категорий:

Неактивное вооружение

Неактивное оружие не зависит от источника питания, отличного от привода робота. Многие современные своды правил, такие как обновленные версии BattleBots и Robot Wars, требуют наличия у роботов активного оружия для повышения зрелищности, что исключает некоторые конструкции, такие как акслеботы с реакцией крутящего момента и твакботы, и требует от других конструкций, таких как клинья и таранирующие роботы (раммеры), интеграции иного типа оружия. Раммер – Роботы, оснащенные мощными двигателями и прочной броней, используют свою скорость и маневренность для многократных таранных ударов по противнику, надеясь повредить оружие и важные компоненты. Их толкающая сила также может быть использована для столкновения противника с препятствиями на арене. Раммеры (также известные как «Брики») обычно имеют четыре или шесть колес для тяги и устойчивости и часто проектируются для полной работоспособности в перевернутом положении. Поскольку многие современные правила требуют наличия у всех роботов движущегося оружия, современные раммеры часто оснащаются другими типами вооружения. Чемпион 6-го сезона Robot Wars Tornado и финалист 7-го сезона Storm II были эффективными раммерами. Первый использовал сменное оружие (обычно небольшой вращающийся барабан), а второй выбрал подъемный манипулятор, чтобы избежать дисквалификации. Чемпион BattleBots 3.0 в супертяжелом весе Vladiator был раммером, вооруженным небольшим подъемным шипом. D2 beetleweight – популярная и эффективная конструкция для начинающих. Клин – По аналогии с раммером, клин использует наклонную плоскость с небольшим дорожным просветом или ковш, чтобы подлезть под противника и прервать его контакт с полом арены, уменьшая его мобильность и облегчая отталкивание в стену или ловушку. Клин также полезен для отклонения атак других роботов. Небольшие клиновые пластины используются для подъема противника и направления его на вторичную систему вооружения. Небольшой клин может быть прикреплен к задней части робота с другим оружием для использования в качестве «резервного» варианта в случае выхода из строя основного оружия. Как и раммеры, современные клинья должны быть объединены с другим оружием, чтобы соответствовать требованиям некоторых современных соревнований. Чем меньше угол наклона клина, тем выше вероятность поднять противника с земли. La Machine, чемпион US Robot Wars 1995 года в среднем весе, был ранней и эффективной статической конструкцией клина, как и Roadblock, чемпион Robot Wars Series 1 в 1997 году. Двукратный чемпион BattleBots в легком весе Dr. Inferno Jr. представлял собой низкую прямоугольную машину, окруженную шарнирными клиньями. DUCK!, участник BattleBots 2018 года, использовал подъемный клин. Original Sin – четырехколесный таранирующий робот, выигравший восемь соревнований RoboGames в тяжелом весе благодаря сочетанию прочности и шарнирных клиньев. Серия роботов Panzer сумела выиграть несколько соревнований (Robotica сезон 3 и оба сезона Robot Wars: Extreme Warriors) с шестиколесным приводом и клином с приводом или без него. Thwackbot – Узкий, высокоскоростной, обычно двухколесный робот, прикрепленный к длинному рычагу с ударным оружием на конце, способен вращаться на месте с высокой скоростью, раскачивая оружие в горизонтальной плоскости. Простота и долговечность конструкции привлекательны, но роботом невозможно управлять во время вращения без использования сложной электроники (см. Melty Brain Spinner ниже). Test Toaster 1, чемпион US Robot Wars 1995 года в легком весе, был thwackbot, как и T Wrex и Golddigger из серии BattleBots. Реакция крутящего момента – Вариантом thwackbot является реакционный молот крутящего момента, также известный как акслебот. Эти роботы имеют два очень больших колеса, между которыми подвешено небольшое тело робота. К длинному рычагу оружия прикреплен вертикально ориентированный молот, кирка или топор. При ускорении рычаг оружия раскачивается вверх и назад, чтобы компенсировать крутящий момент двигателя. Когда робот тормозит или меняет направление, оружие с силой раскачивается вперед и, надеюсь, поражает противника. Эти роботы просты и могут демонстрировать эффектное, агрессивное поведение, но их ударная сила относительно невелика, и, как и thwackbot, ими трудно управлять. Spaz, чемпион BattleBots 2.0 в среднем весе, был роботом-киркою с реакцией крутящего момента, в то время как Stinger, финалист Robot Wars Series 4, в основном полагался на ударный булав. Overkill, полуфиналист BattleBots 3.0–5.0, объединил клин с массивным качающимся лезвием.

Спиральные станки

Спинеры – это оружие, основанное на вращающихся с высокой скоростью вокруг оси лезвиях, цилиндрах, дисках или балках. Это одна из самых популярных и разрушительных форм оружия благодаря потенциалу быстрого нанесения большого количества кинетической энергии на ограниченной площади. Пильные лезвия – популярное оружие на заре робототехники, использующее выделенный двигатель для привода модифицированной бензопилы или круговой пилы, либо специально изготовленного режущего диска, обычно на высоких скоростях (до 10 000 об/мин). Зубчатое лезвие используется для прорезания брони противника с целью достижения его внутренних компонентов. Это оружие способно создавать впечатляющие фонтаны искр и легко комбинируется с другими конструкциями, но может быть неэффективным против роботов с более прочной броней. Чемпион Robot Wars Roadblock был оснащен задней круговой пилой в дополнение к клину, а финалист серии 4 Pussycat – пользовательским режущим диском с четырьмя зубчатыми лезвиями. S.O.B., финалист BattleBots 5.0 в среднем весе, использовал широкую металлическую коробку ("ковш") в сочетании с пилой, установленной на манипуляторе. Хотя настоящие пилы устарели в более тяжелых весовых категориях, вертикальный спинер, установленный на шарнирном манипуляторе, вновь набирает популярность в последние годы. SawBlaze, чемпион BattleBots 2023, сочетает в себе трехзубый ковш с "молот-пилой": вращающимся лезвием, установленным на поворотном рычаге на 180°. Вертикальный спинер – вертикальный спинер с диском или балкой состоит из толстого круглого диска или плоской балки, установленной на горизонтальной оси. Вместо множества мелких зубьев для резки, как у пилы, большинство спинеров имеют несколько крупных зубьев для захвата противника и либо его подбрасывания в воздух, либо отрывания кусков брони. Вертикальные спинеры широко распространены на всех уровнях соревнований, особенно в США. Большинство участников BattleBots используют вращающиеся вертикальные диски или балки, что является самым успешным типом оружия в шоу. Известные роботы с вертикальными спинерами включают чемпиона BattleBots 1.0 в легком весе Backlash, его тяжеловесного брата Nightmare, чемпионов 2018 и 2019 годов Bite Force и чемпиона 2021 года End Game, среди многих других. Tantrum, чемпион BattleBots 2022, оснащен "тараном" с небольшим вертикальным спинером, установленным на скользящем механизме. Вертикальные спинеры менее распространены в Robot Wars, за исключением S3 (участник серий 5–6), X Terminator (финалист серии 7) и Aftershock (участник серий 9–10). Барабанный спинер – барабанный спинер является разновидностью вертикального спинера, состоящей из толстого короткого цилиндра, напоминающего вал парового катка с зубьями, вращающегося вокруг горизонтальной оси. Барабанные спинеры могут ускоряться быстрее, чем вертикальные диски или балки, но имеют меньший радиус действия. Хорошие барабанные спинеры могут наносить точный удар почти каждый раз при контакте с другим роботом и отправлять его в полет так же высоко, как и обычный вертикальный диск или балка. Барабаны также намного толще, что означает, что почти вся передняя часть робота занята оружием. Барабанные спинеры часто страдают от серьезных проблем с управлением из-за больших гироскопических сил. Среди самых успешных барабанных спинеров – разработки бразильской команды RioBotz: Minotaur (участник BattleBots) и Touro Maximus (его аналог в RoboGames). Четырехколесные барабанные спинеры – популярная конструкция в Китае, а Chiyung Jinlun и Xiake (из одной команды) являются надежными финалистами телевизионных соревнований. Барабанные спинеры также эффективны в более легких весовых категориях, таких как двукратный чемпион RoboGames в легком весе UnMakerBot, чемпион NHRL в жуковом весе Shredit Bro и коммерчески доступные наборы Weta для жуковых роботов. Яйцебитель – спинер-яйцебитель похож на барабан, но использует широкую прямоугольную раму вместо цельного цилиндра в качестве формы оружия. Яйцебители легче барабанов, но из-за менее аэродинамичной конструкции они обычно наиболее эффективны в более легких весовых категориях. Робот Lynx весом 3 фунта доминировал в своем весовом классе до такой степени, что был выведен из эксплуатации, чтобы дать другим командам шанс на победу. Вертикальные диски, балки, барабаны и яйцебители тесно связаны друг с другом, что затрудняет четкое определение каждого типа оружия. Например, Witch Doctor, финалист BattleBots 2019 и 2022 годов, использовал двухзубый "дрис", который уже, чем барабан, но шире диска. Copperhead, участник BattleBots, использует широкий стальной барабан с вырезами, что придает ему свойства, аналогичные яйцебителю. Бразильская команда Ua!rrior создала успешные боты-дрисы и яйцебители в нескольких весовых категориях, включая Federal M.T. (четырехкратный чемпион RoboGames в легком весе), General (двукратный чемпион RoboGames в среднем весе) и Black Dragon (участник BattleBots с 2019 года по настоящее время).

Горизонтальный спинер – горизонтальные спинеры вращаются вокруг вертикальной оси, при этом вращающееся лезвие или диск обычно устанавливается снизу, под или на средней высоте передней части робота. "Подрезатели" имеют спинер, расположенный настолько низко, что почти касается земли. Благодаря большому радиусу действия горизонтальные спинеры могут наносить мощные удары и отбрасывать других роботов по всей арене. Tombstone, спинер, вооруженный горизонтальной балкой, стал чемпионом BattleBots 2016, а его сестринская машина Last Rites является известным конкурентом в RoboGames с 2005 года. Известные британские горизонтальные спинеры включают Hypno Disc (финалист Robot Wars серий 3–5) и Carbide (чемпион Robot Wars серии 9). Некоторые роботы имеют горизонтальный спинер в форме балки, установленный над центром низкого прямоугольного шасси. Горизонтальные спинеры с такой конструкцией включают трехкратного чемпиона BattleBots в среднем весе Hazard, американского конкурента конца 2000-х Brutality и современных участников BattleBots Icewave и Bloodsport. Спинер на всю массу – доводя концепцию спинера до крайности, спинер на всю массу вращает массивный горизонтально вращающийся механизм по всей окружности робота в качестве оружия, накапливающего энергию. Другие компоненты робота (аккумуляторы, корпус двигателя оружия) могут быть прикреплены к корпусу, чтобы увеличить вращающуюся массу, минимизируя при этом массу силовой установки. Спинерам на всю массу требуется больше времени для раскрутки оружия до полной скорости, они обычно не могут самостоятельно выпрямиться без помощи стабилизирующих балок и могут быть нестабильными – оригинальный участник BattleBots Mauler был печально известен в свои первые годы участия. Корпусной спинер – корпусные спинеры являются наиболее распространенной разновидностью спинера на всю массу, заключая робота во вращающийся корпус, приводимый в движение снизу электродвигателем. Эти корпуса могут быть цилиндрическими, коническими или куполообразными. Blendo, со-чемпион US Robot Wars в тяжелом весе 1995 года, был первым эффективным корпусным спинером, его оружие было получено из металлической вок-сковороды. Среди самых успешных корпусных спинеров – трехкратный чемпион BattleBots в легком весе Ziggo и чемпион Robot Wars серии 7 Typhoon 2. Некоторые корпусные спинеры участвуют в соревнованиях почти непрерывно с 2001 года, включая серию Shrederator команды LOGICOM и Megabyte команды Robotic Death Company. Обе команды добились успеха в нетелевизионных и телевизионных мероприятиях в Соединенных Штатах и Китае. Спинер-кольцо / обод – роботы с кольцевыми или ободными спинерами воздействуют на противников вращающимся кольцеобразным лезвием или ударной поверхностью по окружности шасси. Эти конструкции имеют преимущество в виде возможности переворачиваться, но за счет сложности, поскольку они полагаются на серию шестерен для передачи мощности двигателя на внешнее кольцо. The Ringmaster, участник BattleBots 2016, является примером спинера-кольца. Спинер-клетка / верхний спинер – спинер-клетка воздействует на противников вращающейся открытой рамой, напоминающей ротор вертолета, а не цельный корпус. Эти спинеры особенно редки. Наиболее заметным примером является Son of Whyachi, чемпион BattleBots 3.0 в тяжелом весе, вооруженный тупыми молотообразными головками, прикрепленными к треугольной вращающейся раме. Спинер-барабан на всю массу – спинер-барабан на всю массу аналогичен твакоботу по конструкции, с трубчатым двухколесным шасси, заключенным в вертикально…

Контроль ботов

Подъемник – Используя тактику, схожую с клином, подъемник использует рычаг, нос или платформу, чтобы подвестись под противника и приподнять его над поверхностью арены, лишая маневренности. Затем подъемник может толкнуть другого робота к арена-ловушкам или попытаться перевернуть противника. Подъемники обычно приводятся в действие электрическим или пневматическим приводом. Подъемники были наиболее эффективны в более ранних соревнованиях, когда механизмы самовосстановления и мощное оружие были менее распространены. Двукратный чемпион США в тяжелом весе и четырехкратный чемпион BattleBots Biohazard эффективно использовал электрический подъемный рычаг. Подъемные вилы использовались чемпионом серии 2 Robot Wars Panic Attack и двукратным чемпионом BattleBots в тяжелом весе Vlad the Impaler. Благодаря своему узкому профилю и простоте, подъемники часто комбинируют с другим оружием. Sewer Snake, четырехкратный чемпион RoboGames в тяжелом весе, был шестиколесным тараном с подъемным клином. Современный участник BattleBots Whiplash добился успеха, объединив небольшой вращающийся диск и подъемный рычаг в единое оружие. Плетка – Хотя механически похожа на подъемник, плетка использует гораздо более высокую пневматическую мощность для запуска подъемного рычага или панели вверх с высоким ускорением, подобно катапульте. Эффективная плетка может бросать противников кувырком в воздухе, нанося урон при приземлении или, в Robot Wars, полностью выбрасывать их за пределы арены. Плетки используют большой объем сжатого газа и часто имеют ограниченное количество эффективных атак до исчерпания запаса. Плетки – один из самых распространенных типов оружия в соревнованиях в тяжелом весе Великобритании. Двукратный чемпион Robot Wars Chaos 2 использовал откидную пластину, достаточно мощную, чтобы выбросить других роботов с арены. Среди других успешных участников Robot Wars – финалист 5-й серии Bigger Brother, чемпион 8-й серии Apollo и чемпион 10-й серии Eruption, и многие другие. Behemoth, вооруженный откидной лопатой, непрерывно участвует в соревнованиях со 2-й серии в 1998 году и, наконец, занял 3-е место в 10-й серии в 2017 году. Некоторые британские плетки были значительно более успешными в нетелевизионных соревнованиях, таких как Ripper, Kronic и серия Iron Awe. Британские плетки также участвовали в соревнованиях в Китае, включая Vulcan (из Team Apollo) и Tánshè (финалист TIFR, из Team Hurtz). В то время как большинство плеток работают с откидным механизмом, закрепленным на задней части машины, Firestorm из Robot Wars добился значительного успеха с передней откидной плеткой, заняв третье место в Robot Wars в трех отдельных случаях (серии 3, 5 и 6) и никогда не проходя в полуфинал серии. Кассиус, финалист 2-й серии Robot Wars, также использовал передний откидной рычаг. Большинство американских плеток используют азот, хотя раньше в BattleBots использовался и углекислый газ, но сейчас его использование запрещено. Команда Inertia Labs добилась больших успехов в BattleBots с роботами, использующими характерный дизайн откидного рычага. Их машины включают в себя чемпиона BattleBots 4.0 в супертяжелом весе Toro, чемпиона BattleBots 5.0 в среднем весе T Minus и полуфиналиста BattleBots 2015 Bronco. Подобный откидной механизм использовался Ziggy, супертяжеловесом, настолько доминирующим, что его считают одним из факторов, приведших к прекращению существования класса супертяжеловесов. Преемник Ziggy в тяжелом весе, Ziggy Jr., участвует в BattleBots под именем Lucky. Экспериментальные плетки добились определенного успеха в последних сезонах BattleBots. Hydra, представленная Team Whyachi в 2019 году, способна накапливать большое количество мощных переворотов, полагаясь на сжатую гидравлическую жидкость, а не на пневматический газ. Blip, представленный Team Seems Reasonable в 2021 году, приводит в действие свою откидную пластину, используя энергию, накопленную в шнуре, намотанном на электрический маховик. Колющий – Механически похож на плетку, колющий – редкий тип оружия, который бросает или вонзает противников вперед пневматическим шипом. Эффективный колющий может проникать в противника, повреждая жизненно важные внутренние части. В случае неудачи в проникновении, он отбрасывает противника обратно через арену в стены или ловушки. Колющие обычно используют большой объем сжатого газа, что ограничивает количество выстрелов в бою. Классический супертяжеловес BattleBots Rammstein был колющим. Захватчик / Хвататель – Захватчики и Хвататели – пример роботов, ориентированных на контроль и захват противника, а не на прямой урон. Они используют рычаг или клешню, которые опускаются сверху, чтобы зафиксировать противника на клине или подъемной платформе. В некоторых захватчиках вся конструкция может поднимать и переносить противника куда пожелает оператор: такие назывались захватчиками. Diesector, чемпион BattleBots 2.0 и 5.0 в супертяжелом весе, объединил электрический захватчик с небольшими ударными рычагами. Complete Control, финалист BattleBots 4.0 в среднем весе, был еще одним успешным подъемным захватчиком. Big Nipper, горизонтальный захватчик/подъемник, выиграл несколько нетелевизионных чемпионатов в Великобритании после окончания Robot Wars. Bite Force выиграл сезон BattleBots 2015, используя захватывающий рычаг в качестве единственного оружия, хотя в последующих сериях его конструкция была модифицирована в вертикальный вращающийся диск на четырехколесном шасси. Дробитель – Дробители похожи на захватчики, но делают акцент на нанесении урона с помощью одного или нескольких проникающих гидравлических рычагов. Как и маховики, дробители можно разделить на горизонтальные и вертикальные варианты. Razer, чемпион Robot Wars серии 5, был первым вертикальным дробителем и самым успешным в свою эпоху. Другой вертикальный дробитель, построенный в Великобритании, Spectre, выиграл первый турнир King of Bots в 2018 году и участвовал в BattleBots 2019 и 2023 годов под названием Quantum. Kan Opener, двукратный чемпион Robot Wars Annihilator, был вооружен парой горизонтальных дробящих клешней, одним из немногих примеров успешного горизонтального дробителя.

Молоты и топоры

Нанесение удара сверху топором, шипом или молотом на высокой скорости по противнику – еще один способ атаки его уязвимой верхней поверхности. Оружие обычно приводится в действие пневматическим или электрическим приводом через реечную передачу или прямую механическую связь. Атака может непосредственно повредить робота противника или заклинить в его конструкции, обеспечив возможность перетащить его к ловушке. Несколько успешных роботов-молотобойцев были разработаны британской командой Hurtz: полуфиналист тяжелого веса Battlebots 1.0 Killerhurtz был вооружен пневматическим топором с шипом, финалист гранд-финала 6-й серии Robot Wars Terrorhurtz обладал двулезвийным пневматическим топором, а четвертьфиналист Battlebots 2016 Beta использовал электрический молот. Killertron, финалист 2-й серии Robot Wars, был одним из первых эффективных примеров робота-топора с двуглавой электрической кирой. Другие успешные роботы-молотобойцы включают Deadblow (финалист среднего веса Battlebots 1.0), FrenZy (полуфиналист тяжелого веса Battlebots 2.0), Dominator 2 (участник серий 4–6 Robot Wars), Thor (участник серий 6–10 Robot Wars), Chomp (четвертьфиналист Battlebots 2016) и Shatter! (четвертьфиналист Battlebots 2021). Chomp – редкий пример боевого робота с автономной технологией, с интегрированным аппаратным и программным обеспечением, позволяющим ему всегда ориентироваться лицом к противнику во время боя.