Императрица в шахматах: мощная фигура, сочетающая ходы ладьи и коня. Узнайте о её возможностях, обозначении (C), и альтернативных названиях – канцлер, маршал.
Сравнивайте с английским: нажмите на абзац — оригинал откроется в окне. Кнопка EN под абзацем показывает его прямо в тексте.
Содержание
Введение
Шахматная фея
Fairy chess piece
Императрица — шахматная фея, которая может ходить как ладья или конь. При движении как ладья она не может перепрыгивать через другие фигуры, но может делать это при движении как конь. Эта фигура имеет множество названий и часто называется канцлером или маршалом. В этой статье для обозначения императрицы используется буква C.
The empress is a fairy chess piece that can move like a rook or a knight. It cannot jump over other pieces when moving as a rook but may do so when moving as a knight. The piece has acquired many names and is frequently called a chancellor or a marshal. Chess moves in this article use C as notation for the empress.
Движение
Императрица может ходить как ладья или как конь.
The empress can move as a rook or a knight.
История и номенклатура
Императрица – одна из наиболее просто описанных сказочных шахматных фигур, и, как следствие, имеет долгую историю и множество названий. Впервые она была использована в турецких Великих шахматах, крупном средневековом варианте шахмат, где её называли боевой машиной (даббаба; не следует путать с фигурой, более известной сегодня как даббаба, которая представляет собой скачок (2,0)). Она появилась на Западе в шахматах Карреры в 1617 году, где её называли чемпионом, и с тех пор используется во многих шахматных вариантах. Название канцлер ввел Бен Фостер в своем крупном варианте Chancellor Chess (шахматы на доске 9×9, где канцлер находится на противоположной стороне от короля, как и ферзь), а название маршал – Л. Трессан в своем крупном варианте The Sultan's Game. Хосе Рауль Капабланка использовал оба названия в своем крупном варианте Capablanca Chess: изначально он называл эту фигуру маршалом, но позже изменил название на канцлер, которое первоначально он использовал для архиепископа. Канцлер и маршал – популярные названия для комбинации ладьи и коня, хотя можно привести аргументы в пользу маршала, поскольку это слово связано со словом «кобыла» (самка лошади) и, следовательно, лучше подходит для фигуры, которая может двигаться как конь, чем канцлер, не имеющий отношения к лошадям. Кроме того, существует множество общепринятых шахматных фигур, которые, как и канцлер, начинаются с буквы «С» (например, пушка в сянцзи, верблюд в шахматах Тамерлана, чемпион в Omega Chess, кардинал или принцесса), и использование названия маршал для комбинации ладьи и коня уменьшит эту неоднозначность. Название императрица наиболее широко используется среди составителей шахматных задач. По аналогии с ферзем, который является комбинацией ладьи и слона, было предложено, чтобы три основные комбинации из трех простых шахматных фигур (ладьи, коня и слона) должны были быть названы в честь женского королевского достоинства. Поскольку комбинация ладьи и коня казалась явно сильнее, чем комбинация слона и коня (поскольку ладья сильнее слона), название императрица было использовано для комбинации ладьи и коня, а комбинация слона и коня получила название принцессы. Однако слово «императрица» подразумевает фигуру, более сильную, чем ферзь, в то время как эта фигура, в лучшем случае, равна ферзю, а возможно, и слабее его, особенно в эндшпиле.
The empress is one of the most simply described fairy chess pieces and as such has a long history and has gone by many names. It was first used in Turkish Great Chess, a large medieval variant of chess, where it was called the war machine (dabbabah; not to be confused with the piece more commonly referred to as the dabbaba today, which is the (2,0) leaper). It was introduced in the West with Carrera's chess from 1617, where it was called a champion, and has been used in many chess variants since then. The name chancellor was introduced by Ben Foster in his large variant Chancellor Chess (chess on a 9×9 board, with a chancellor on the opposite side of the king as the queen), and the name marshal was introduced by L. Tressan in his large variant The Sultan's Game. José Raúl Capablanca used both in his large variant Capablanca Chess: he originally called this piece the marshal, but later changed it to chancellor, which was his original name for the archbishop. Both chancellor and marshal are popular names for the rook+knight compound, although a case could be made for marshal, as the word is related to mare (female horse) and thus fits better for a piece that can move like a knight than chancellor, which has no connection to horses. Also, there are many commonly used chess pieces that, like chancellor, begin with C (e. g. the cannon in xiangqi, the camel in Tamerlane Chess, the champion in Omega Chess, and the cardinal or princess), and using the name marshal for the rook+knight compound would reduce this difficulty. The name empress is the most widely used name among problemists. By analogy with the queen, which is a rook+bishop compound, it was suggested that the three basic combinations of the three simple chess pieces (rook, knight, and bishop) should all be named after female royalty. Since the rook+knight compound seemed to be obviously stronger than the bishop+knight compound (as the rook is stronger than the bishop), the name empress was used for the rook+knight compound, and the bishop+knight compound was called the princess. However, the word empress suggests a piece stronger than the queen, while this piece is at best equal to and perhaps weaker than the queen, especially in the endgame.
Стоимость
Ральф Бетца (изобретатель шахмат с разными армиями, в которых императрица использовалась в одной из армий) оценил императрицу примерно в девять очков, что эквивалентно силе ферзя, поскольку конь и слон были примерно равны, а императрица и ферзь представляли собой комбинацию коня и слона с добавленной силой ладьи. Он отметил, что ферзь может быть немного сильнее императрицы в эндшпиле, но императрица, в свою очередь, обладает большей способностью давать вечные шахи и спасать ничью в, казалось бы, проигранной партии. В отличие от ферзя, который может двигаться в 8 направлениях, императрица может двигаться в 12. В эндшпиле король и амазонка (комбинация ферзя и коня) против короля и императрицы, амазонка обычно побеждает, но в некоторых позициях более слабая сторона может добиться ничьей, создав крепость. Эти крепости вынуждают сторону с амазонкой давать вечный шах, иначе сторона с императрицей может добиться упрощения позиции или сама объявить вечный шах. Эндшпиль король и императрица против короля – это вынужденная победа для стороны с императрицей; мат может быть поставлен в течение 11 ходов. Для сравнения, ферзю требуется 10 ходов, а ладье – 16. Позиции, приводящие к ничьей в эндшпиле ферзь против пешка, невозможны в эндшпиле императрица против пешки.
Ralph Betza (inventor of chess with different armies, in which the empress was used in one of the armies) rated the empress as about nine points, equivalent to a queen, as the knight and bishop were about equal and the empress and queen were simply the knight and bishop with the power of a rook added to both. He noted that the queen may be slightly stronger than the empress in the endgame, but that the empress, on the other hand, has a greater ability to give perpetual checks and salvage a draw in an otherwise lost game. Unlike the queen, which can move in 8 different directions, the empress can move in 12. In the endgame of king and amazon (queen+knight compound) versus king and empress, the amazon usually wins, but in a few positions, the weaker side may force a draw by setting up a fortress. These fortresses force the side with the amazon to give perpetual check, as otherwise the side with the empress can force a simplification or give its own perpetual check. King and empress versus king is a forced win for the side with the empress; checkmate can be forced within 11 moves. In comparison, the queen requires 10 moves, and the rook requires 16. The drawing positions in the queen versus pawn endgame do not exist in the empress versus pawn endgame.
Примеры
Многие шахматные варианты используют комбинацию ладьи и коня, но из-за её большой силы редко встречаются варианты, использующие более одной такой фигуры на цвет на стандартной доске 8×8. В шахматах Сейравана используется одна такая фигура (называемая слоном) на цвет. В шахматах Капабланки используется один канцлер на цвет на доске 10×8. В варианте "Almost Chess" королевы заменяются канцлерами; эти фигуры примерно одинаковы по ценности.
Many chess variants use a rook+knight compound, but due to its powerful ability, it is uncommon for variants to use more than one per colour on a normal 8×8 board. Seirawan chess uses one such piece (called an elephant) per colour. Capablanca chess uses one chancellor per colour on a 10×8 board. Almost chess replaces queens with chancellors; these pieces are approximately equal in value.